|
Unity motorunda yapılan yenilikle IL2CPP desteği geldi. Bu yüzden oyun sürümünüze uygun olan rehberi uygulayın. Oyununuzun IL2CPP teknolojisine sahip olup olmadığını öğrenmek için oyunun kurulu olduğu klasöre girin ve ****_Data klasörüne girin ve il2cpp_data isimli bir klasör olup olmadığına bakın. Klasör varsa oyununuz IL2CPP teknolojisine sahiptir. ***** ESKİ SÜRÜM İÇİN AŞAĞIDAKİ REHBERİ UYGULAYIN ****** Aşağıdaki program sayesinde Unity motoruyla yapılmış oyunların Google Translate ile otomatik olarak çevirilmesini sağlayabilirsiniz. - https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases sayfasını açın. - XUnity.AutoTranslator-ReiPatcher-(versiyon).zip dosyasını indirin. - Zip dosyasının içinden SetupReiPatcherAndAutoTranslator.exe dosyasını çıkarın ve oyunun exe dosyasının yanına koyup çalıştırın. - Oyunadı (Patch and Run) isimli bir kısayol oluşacak. Bu kısayolu çift tıklayarak çalıştırın. - Oyun başlayacak. Oyunu kapatın ve {OyunKlasörü}\AutoTranslator\Config.ini dosyasını bulun ve herhangi bir metin editörüyle açın. Notepad, Notepad++ vs olabilir. - Aşağıdaki satırları bulun ve değiştirin. Language çevirilecek dil, FromLanguage oyunun orijinal dilidir. OverrideFont kısmını boş bırakabilirsiniz ya da sisteminizde yüklü olan Türkçe karakterli bir font ismi yazabilirsiniz. Language=tr FromLanguage=en MaxCharactersPerTranslation=800 OverrideFont=Arial - Oyun çevirisi hazır. Orijinal exe dosyasını tıklayarak çalıştırabilirsiniz. Otomatik Çeviri Denetimleri: ALT+0: XUnity AutoTranslator kullanıcı arayüzünü açar kapatır. ALT+1: Çeviri Toplayıcı arayüzünü açıp kapatır. ALT+T: Bu eklentinin çevirdiği metinlerle orijinal metinler arasında geçiş yapın. ALT+R: Çeviri dosyalarını yeniden yükleyin. Metin ve doku dosyalarını değiştirirseniz kullanışlıdır. Tüm dokuların çalışacağı garanti edilmez. ALT+U: Manuel metin yakalama özelliği. Varsayılan metin yakalayıcı tüm metinleri algılamayabilir. Bu seçenek aramaları manuel olarak yapmaya yarar. ALT+F: OverrideFont yapılandırılmışsa, orijinal font ile yapılandırılan font arasında geçiş yapar. ALT+Q: Eklentiyi yeniden başlatır. Bu, sürekli alınan hatalar nedeniyle kapatıldıysa çalışacaktır. Sorunlar: 1. Metnin tamamını yakalamayabilir. 2. Eklenti oyunu algılamıyorsa oyun klasörünün salt okunur olup olmadığını kontrol edin. Yanlış çevirileri {OyunKlasörü}\AutoTranslator\Translation\"diliniz"\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt dosyasından düzeltebilirsiniz. ***** IL2CPP SÜRÜM İÇİN AŞAĞIDAKİ REHBERİ UYGULAYIN ****** - https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases sayfasını açın. - XUnity.AutoTranslator-BepInEx-IL2CPP-(versiyon).zip dosyasını indirin. - Zip dosyasının içinden BepInEx klasörünü çıkarın ve oyunun exe dosyasının bulunduğu yere koyun. - https://github.com/SpockBauru/SpockPlugins_BepInEx/releases sayfasını açın. - BepInEx_UnityIL2CPP_x64_6.0.0-pre.1.zip dosyasını indirin. - Arşivin içindeki tüm dosyaları oyunun exe dosyasının bulunduğu yere yapıştırın. Üstüne yazma uyarısı verirse onaylayın. - Oyunun kendi exe dosyasına tıklayarak oyunu çalıştırın. Otomatik konfigürasyon ayarları yapılacak ve BepInEx\config\AutoTranslatorConfig.ini dosyası oluşacak. Bu dosyayı herhangi bir metin editörüyle açın. Notepad, Notepad++ vs olabilir. - Aşağıdaki satırları bulun ve değiştirin. Language çevirilecek dil, FromLanguage oyunun orijinal dilidir. OverrideFont kısmını boş bırakabilirsiniz. - IL2CPP teknolojisi TextMesh font destekliyor. Oyun içindeki fontu değiştirmek için aşağıdaki satırı aktif edebilirsiniz. Bu seçenek isteğe bağlıdır. Oyun içindeki fontlar Türkçe karakter destekliyorsa gerek duymayabilirsiniz. - TextMesh fontu indirmek için https://github.com/bbepis/XUnity.AutoTranslator/releases sayfasını açın ve TMP_Font_AssetBundles.zip dosyasını indirin. Arşivdeki dosyaları oyunun exe dosyasının bulunduğu yere atın ve konfigürasyon dosyasındaki OverrideFontTextMeshPro satırını aşağıdaki örnekte olduğu gibi değiştirip kaydedin. Language=tr FromLanguage=en MaxCharactersPerTranslation=800 OverrideFontTextMeshPro=arialuni_sdf_u2019 - Oyun çevirisi hazır. Orijinal exe dosyasını tıklayarak çalıştırabilirsiniz. Otomatik Çeviri Denetimleri: ALT+0: XUnity AutoTranslator kullanıcı arayüzünü açar kapatır. ALT+1: Çeviri Toplayıcı arayüzünü açıp kapatır. ALT+T: Bu eklentinin çevirdiği metinlerle orijinal metinler arasında geçiş yapın. ALT+R: Çeviri dosyalarını yeniden yükleyin. Metin ve doku dosyalarını değiştirirseniz kullanışlıdır. Tüm dokuların çalışacağı garanti edilmez. ALT+U: Manuel metin yakalama özelliği. Varsayılan metin yakalayıcı tüm metinleri algılamayabilir. Bu seçenek aramaları manuel olarak yapmaya yarar. ALT+F: OverrideFont yapılandırılmışsa, orijinal font ile yapılandırılan font arasında geçiş yapar. ALT+Q: Eklentiyi yeniden başlatır. Bu, sürekli alınan hatalar nedeniyle kapatıldıysa çalışacaktır. Sorunlar: 1. Metnin tamamını yakalamayabilir. 2. Eklenti oyunu algılamıyorsa oyun klasörünün salt okunur olup olmadığını kontrol edin. Yanlış çevirileri {OyunKlasörü}\BepInEx\Translation\"diliniz"\Text\_AutoGeneratedTranslations.txt dosyasından düzeltebilirsiniz. < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi byflash -- 7 Aralık 2022; 18:50:3 > |
|
_____________________________
harbi...
|




Yeni Kayıt

Konudaki Resimler



kullanıcısına yanıt


kullanıcısına yanıt






