Şimdi Ara

MORTAL ONLİNE

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
161
Cevap
1
Favori
18.451
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • fps görüş açısıyla gelip devrim yaratacakmış,bu mmo oyun hakkında bilgisi olan varsa paylaşsın ltfn.



  • oyunun orjinal sitesine göre yaklaşık 37gün sonra açılacakmış full versiyonu(beta değil).bende beklemedeyim arkadaşım oyunu.gerçekten ciddi bir oyuna benziyor.
    sitesi: http://www.mortalonline.com/



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi samanasuke23 -- 9 Şubat 2009; 22:25:58 >
  • Oyun güzele benziyor acaba paralı mı olcak?
  • boyle bır oyunun ucretsiz olması imkansız gibi birsey.cunku oyunun hedefleri buyuk baya...
  • 1. Oyunda cok nadır olan bazı bosslar ve canavarlar var.guild halınde kesıldıgınde bır daha kesınlıkle spawn olmuyor.yanı o yaratıktan yada bosstan oyunda bır tane var ve kesersek sadece bıze has oluyor.baska kımse ıcın spawn olmuyor.

    2. Savaslarda yara alabılıyoruz.bunlarda unigue.yanı bırı savasta yuzunuze kılıcla vurdugunda yuzunuzde o ız omur boyu kalıyor.anlıycagınız Savas yaraları ile oyundaki ömrümüzü geçirecegiz.

    3. Oyunda essız ıtemlar olcak.bu ıtemlardanda 1 tane olcak.ılk bulan itemi kazanır.

    4. Craft sıstemı cok guclu oluyor.essız ıtemlar potıon fılan craft edebılcez.bunlarda bıze has ozel oluyor.

    5. Bir oyun istiyorum Ama haritası büyük olsun diyenlere. Harıta ve dunya cok buyuk.64 km kare.star warsda bır gezegen 13 km kareydı.conanda her harıta 1.5 km kare.dusunun devasa boyutu onceden kesfedılmemıs tarıhı bır yer buldugumuz zaman oranın ısmını bulan kısı koyucak.yanı ornegın cok ucsuz bucaksız bır yerde sans eserı eskı bır arena buldum.oranın ısmını ben koyuyorum ve oranın ısmı artık o oluyor.


    6. Oyunda ıstedıgınız yere evınızı barkınızı kurabılıyorsunuz.ve ıcerısını crafter ısenız labaratuar gıbı bır yere cevırebılıyorsunuz.

    7. Oyunda oldurdugunuz kısıler asırı realıstıc sekılde can verıyor.player ve moblar.ornegın: adam olurken oksuruyor yada kılıcı soktugunuzda boguruyor gıbı.

    8. Eskı star wars cılara guzel bır haber.creature handler bundada var.buldugumuz hayvanları ve mountable hayvanları tame edebılıyoruz.yanı hz.musa gıbı her cesıt hayvanı pesımıze takıp gezebılcez .
    9. Oyunun combat featureları:

    1. Melee combat

    2. Magıc combat

    3. Mountable combat

    Basic Mining/Woodcutting
    Basic Crafting of weapons and tools
    Basic Taming of Mounts

    Chat
    Killing and Looting
    Basic Etherworld/Resurrection
    Completely seamless traversion of a roughly 64km2 large continent, although very far from finished
    Adventures in the city Tindrem and the plains just outside Tindrem, including a temporarily placed Khurite village
    A sneak-peak of the Tindrem sewer-system and dungeons
    10. Asıl bomba ise oyunun LEVEL sistemi olmuyor. Tamamen SKILL VE ATRIBUTES ABILITY bunun dışında netleşmemiş olsada oyunda GUİLD CİTY dışında COUNTRY yani ülke sahibi olabiliyoruz ve diger ülkelerle savaşa girebiliyoruz.

    11. Guild kurdugumuzda belli bir aktif oyuncu sayısına ulaştıgımızda topraklarımızı belirleyip ülkemizin temelini atabiliyoruz ve sayımız arttıkça sehrimiz geliştikçe topraklarımızı genişletebiliyoruz

    Benim Elimdeki bilgi bu…




  • İngilizce açıklama



    Q: What is Mortal Online?
    A: Mortal Online is a first-person MMORPG in an open player-controlled fantasy game world for the PC. Player versus Player (PvP), or rather Player to Player interaction plays an important part in Mortal Online as trading, learning, combat, rumors and alliances are largely dependent on communication between players.

    Our approach to character creation, character progress and skills are to get away from hours and hours of pointless grinding and quickly immerse you into the community – once there, your real journey begins.

    Q: Can I have more than one character on my account?
    A: Yes. By creating an account you create your own Deva, or “shared soul”, in the game. Your Deva can have several characters connected to it. The Deva grows in power as each of your characters do and can even learn skills that all your characters will benefit from. Read more about skills and the Deva further down.

    Q: Will there be different playable races in Mortal Online?
    A: Yes, there will be different races in the game, each with their own unique characteristics and cultures. More information will be added as the development progresses.

    Q: What classes will I be able to play? Are there class restrictions?
    A: Classes in Mortal Online will work rather different than in most other MMORPG’s. You don’t begin the game as a specific Class, although you may choose from different presets to get some help along the way to become one. Classes are managed by special Guilds in the game (meaning “traditional” labor- or profession-guilds like merchant-guilds, blacksmith-guilds, thief-guilds and so on) where you have to apply and get accepted to get the specific Class-title. (You may choose whether to show the title publically or not). Classes will have prerequisites in the form of skills, attributes or sometimes even things like reputation, social status or wealth. In essence, you will have to give up certain attributes and/or skills in favor for others, meaning your choice of skills will be restricted. In turn, you will benefit from certain Class-bonuses as long as you stay true to your Class by meeting the prerequisites. Whether it’s worth to make that sacrifice or not is of course up to you. You will have many different classes to choose from ranging from the traditional warrior, thief and mage types to some special classes intimately connected to the game world. Also, some classes are reserved for veteran players.

    Mortal Online will have class restrictions for several reasons, the main one being that we want to encourage interaction between players. For instance, forming an independent guild that can manage entirely on its own will require a broad spectrum of characters, not just a few with all the necessary skills. The same goes for the lone wolf warrior – to be really successful in the world you need to interact with other characters by studying for them or at least by purchasing crafted goods you cannot make on your own.

    You are not limited to one character and one class though. Your Deva (account) can hold several characters that will benefit from each other in different ways.
    Q: How many character levels are there in Mortal Online?
    A: None. We have no levels and therefore no level restrictions - i.e. certain levels needed to reach an area or to be able to handle a specific sword. You are free to travel the world in any way you like, limited only by the terrain, mode of conveyance or dangers in the environment. In the same way you can use any sword you like, provided you have the necessary skills to wield it.

    Q: How does the skill system work?
    A: Skills are very important in Mortal Online, as they define what you can and cannot do, sometimes even what you can and cannot see. The skills you can learn are restricted by your class, this means that a warrior cannot learn each and every magic school, for example.

    Two types of skills are Action Skills and Learning Skills. Action Skills will typically be trained by being used in the game, while the majority of Learning Skills are trained in the background and requires some time.

    To lessen the tedious work of training a character from scratch, if you for example want to alternate your play time between a mage and a blacksmith, we have a group of skills called World Skills. The World Skills are connected to your Deva and will improve no matter what type of characters you are playing. This way if one of your characters for example explore the map or learn about history, so does all of the other characters connected to your Deva.

    More intricate details of how the skill system works will be described later.

    Q: Will Mortal Online be another clone of that game?
    A: Definitely not. There are two main categories in the MMORPG genre which are often referred to as “Theme Park” and “Sandbox” respectively.

    The overwhelming majority of MMORPG’s today belong to the Theme Park category. A Theme Park is often carefully planned and can deliver some very unique attractions. On the other hand, the attractions usually require you to be of a certain age or length to ride them, you have to stand in line, and none or minimal interaction is needed from your part. Like a real theme park it always looks the same and chances are you grow tired of the rides after 20 times or so, unless the theme park creates new exiting rides to keep the park entertaining.

    In a Sandbox game you are able to create your own rides, and you interact with other players most of the time instead of NPCs. Every time you play will be a unique experience as the player interactions determine the outcome, and the world changes and reacts dynamically to their actions. This type of game typically lasts longer, but requires more involvement by the players.

    Mortal Online is a true sandbox game, and with its focus on a realistic graphic style and the deep skill- and PvP-system, it is far from the typical MMORPG fantasy games seen today. The open and player controlled world is just one of the many features that makes Mortal Online unique.

    Q: How much will it cost?
    A: Mortal Online will require a monthly fee similar to other MMORPG’s on the market.

    Q: What is the PvP like in Mortal Online?
    A: Our game differs from most other MMORPG’s in the way that it is based on PvP and
    player interaction – the PvP is not a feature added on top of “the real game”. This means that Mortal Online is played on PvP servers only. Your chances of success in the real-time combat are based on your skills as a player, however character skills and equipment is of course an important factor to victory as well.

    Q: Is there any PvE?
    A: Yes, the world is vast and large parts lies waiting to be discovered. Besides the hunting of common and rare animals any traveler is bound to face savage beasts or scavenging mobs. Explorers of the non-human or ancient cultures will find their denizens highly unlikely to leave their treasures unguarded. Some very unique creatures roam the world as well, and to confront them you will need creativity and cooperation with other players.

    Q: What is Star Vault?
    A: Star Vault is a newly formed independent game company in Sweden, and with independent we mean self-owned. We are a very small team of developers with years of experience in the MMORPG genre among others, and our common goal is to develop the games we want to play ourselves. To put it simple: we have chosen to be independent as it gives us the opportunity to develop games without the boundaries of a large publisher.

    Q: Is this game for the casual or hardcore gamer?
    A: With its deep game system, Mortal Online will probably be regarded as hardcore by many, but we hope that our hybrid skill advancement system and freedom to choose your own style of play will appeal to both casual and hardcore gamers. Mortal Online won’t require you to put hundreds of hours of game play to be able to join your more experienced friends or contribute to the game world. However, Mortal Online is not a point- and click game where only the stats of your character decides the outcome of a battle, and that may indeed be regarded as too hardcore for some.

    Q: Is Mortal Online comparable to any other game out there?
    A: It’s never easy to compare your work to others. The core team comes from the beta days of Ultima Online and wants to build a PvP game in the same spirit but with today’s technology. Some of the very first MMORPG’s had features we have always seen as primary for the genre, and we are surprised to see that so few have developed games based on those features since that time. In short, we find many of today’s MMORPG’s impressive and fun, but see most of them as “cooperative PvE” games with only rudimentary PvP functionality. This makes us even more determined to see our vision come true in Mortal Online.

    Q: When will it be released?
    A: During summer 2009

    Q: Will there be a beta release?
    A: Yes, a beta which will be announced at a later stage.

    Q: How long has Mortal Online been under development?
    A: We started planning Mortal Online back in early 2002, but the project really took off in 2005




  • Oyun tek kamera modunda mi calisiyor, yani sadece first person mu? Ayrica third person secenegi de var mi?
  • oyun tam olarak nezaman acılıyor birde şimdi üyelik var mı alına biliyor mu
  • Web Link: http://www.mortalonline.com/

    Şuan 32 gün diyor çıkmasına Üyelik var ama forum'a üye olunabiliyor, ayrıca tek bir videosu var ve fazla net bir bilgi yok ama vaadler çok fazla ya oyun aoc werhamer gibi çuvallıyacak yada harika bir oyun piyasaya sürecekler, kısacası dağın birde görünmeyen kısmı var bakalım 32 gün sonra göreceğiz.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi wyrion -- 13 Şubat 2009; 19:06:24 >
  • Arkadaşlar Mortal online yi çoğumuz bekliyoruz acaba oynasakmı diyoruz benim bir fikrim var oynuyacak türk arkaddaşlarla aynı server a girelim diyorum oynamak isteyenler bana pm atarsa yada web linkwww.mortalonline.gen.tr adresinden bana ulaşabilirler.

    Not : Kesinlikle amacım guild kurmak vss.. değildir sadece aoc de Türkler çok dağılmıştı bari burda olmasın char kasması zor oluyor sonradan.
  • bu oyun paralımı parasızmı olacak
  • Umarım parasız olur...
  • muhteşem gözüküyor bilgilere bakılırsa oyunun dünyası oyuncular tarafından tamamen değiştirilebilir yapmışlar(bölgeye keşfeden kişinin ad koyması çok hoşuma gitti) paralı da olsa parasız da olsa oynanır bu oyun grafikler de kaliteli gibi bekleyelim

    edit:oo yeni gördüm işin içinde epic games de var(gears of war'un yapımcısı)bu oyunun kötü olması ihtimali %1 den az parasız olacağını sanmıyorum



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hâmmer -- 15 Şubat 2009; 13:46:56 >
  • Kesinlikle paralı olur adım gibi eminim...
  • cogu oyun paralı oluyor zaten.cok guzele benzıor. en azından normal bır oyun fıytına olucaktır.mesela fıfa2009 orgınal 70 tl falan.buda oyle olur ve 1 ay bedava olur.sırf denemek ıcın bıle almayı dusunuyorum.
  • MMORPG ve fps çok zıt geliyor bana. Ben sırf bu yüzden cd sini bile almayacağıö Darkfall da aynı şekilde çıkıyor o da benim için şimdiden bitti ne yazık ki... Darkfall ın bir videosunu izledim adama vurabilmek için bir warrior nasıl da çabalıyor, bu da komik görüntülere sebep oluyor tabi ki. Karakteri son leveline getirmişiz ama halen komik durumlara düşebiliyoruz karşımızdakinin netinin hızlı olması bile bunu etkileyecek bence. Fps oynanabilen bir mmorpg nin devrim yaratacağını düşünmüyorum.
  • DArk fall la mortalı aynı kefeye neden koydun anlamış değilim ultima online ile wow birmi?
  • quote:

    Orjinalden alıntı: D4V3

    İngilizce açıklama
    ...
    Q: How much will it cost?
    A: Mortal Online will require a monthly fee similar to other MMORPG’s on the market.
    ...


    Yukarıda yazdığı gibi paralı olacak.
  • ilk parti satıldıktan sonra satılmaz . herkes heryeri keşfetmiş olur bütün itemler sahiplenilir sonradan başlayacaklara bişey kalmaz. ya hergün yeni başlayanlara ayrı server açacaklar yada hergün oyunu güncelleyecekler. bu oyunun vaatlerinden çoğu olmayacak şimdiden söyleyeyim
  • soyle olur bencee lvl yuksek itemlerden 1 tane olur mesella bilmem silahiii o ejderden dusuyor bu ozelikleri var serverda tek ama ona benzer silahlarda olur diyer oyuncular icinde yani aynii silah degilde tonlarca degisik silah yapiyorlar kendinizi ozel hisetmeniz icin sekileri ffarklii ama ozelikleri ayni yada benzer :D
    en coktaa haritasi cok buyuk olusu cok hosuma gitti kaybolmak falan ohhh hella 2 kafadar saniz allah bee giit git bizmez yeni maceralar falan
    ama buldugun yere isim koyma olmamıs yanii th3r ille ben taaruz bir yer keseftigimizi vede ona ne isim koycagimizi tahmin edemiyorum türkce bilen oraya adimini bile atmazdi oyun orda cıvımıs iste arkadasımız demıs arena buluyorsun ismini kendi koyuyorsun ulan bu arenayı yapan ısmını koymamısmı :D demek birileri yasiyormus daha onceden ozaman ismide olmasi gerkeli neyse orasi sacma olmus bence hemde cok ama geri anlatilanlar cokk cokkkkkk super

    konu hakkında bilgi veren arkadaslarin ellerine saglikkk daha detayli bilgileri bekliyoruz




  • 
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.