Şimdi Ara

Grafiklerde çığır açacak NVIDIA DLSS 5 tanıtıldı ve ilk oyunlar açıklandı (5. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
102
Cevap
2
Favori
4.461
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
25 oy
Sayfa: önceki 23456
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • 36 yaşında bir oyuncu olarak DLSS 5 hakkındaki düşüncelerim



    Öncelikle, yorumlara anında "Yapay Zeka Çöplüğü (AI SLOP)" yazmaya başlamadan önce yaşımı belirteyim. 36 yaşındayım ve zamanımın çoğunu bilgisayar başında geçiriyorum. Hobilerim ve eğlencem her zaman bu masada oturmak etrafında şekillendi. Ve bilgisayar başında geçirdiğim zamanın tek bir saniyesinden bile pişmanlık duymadım.


    Dürüst olmak gerekirse, yıllar içinde kaç tane ekran kartı, işlemci veya kasa değiştirdiğimi hatırlamıyorum bile. Gençliğime "Ekran kartı nedir?" diye sorsaydınız, size her yeni AAA oyunda mecburen değiştirmek zorunda olduğunuz bir şey olduğunu söylerdi. Far Cry'da fazladan 10 kare (FPS) alabilmek ve yeni bir GPU parası denkleştirebilmek için fazladan mesai yaptığımı, akrabalarıma yardım edip onlardan para dilendiğimi çok net hatırlıyorum. O günler karanlık ve zor günlerdi. Bu konuda bana inanmalısınız.


    Hani şu sürekli "Sadece GPU'nun kas gücü önemlidir" diye vaaz veren tipler var ya? Sırf bu zihniyete ayak uydurabilmek için her Allah'ın senesi fazladan 300-400 dolar yakmak zorunda kaldığınızı bir hayal edin.


    Sonra ne oldu? Şu an 3 trilyon dolarlık bir şirket olan Nvidia, "ışın izleme (ray tracing)" denen bu teknolojiyi çıkardı. Performansı o kadar fena çökertiyordu ki, DLSS'i kelimenin tam anlamıyla icat etmek zorunda kaldılar. İnsanlar DLSS'i çok sevdi çünkü tam anlamıyla havadan bedava FPS dağıtıyordu. Teknoloji her sürümde daha da gelişti ve işte şimdi DLSS 5'teyiz.


    Peki, nispeten yaşlı bir oyuncu olarak DLSS 5 hakkında ne düşünüyorum? Çıktığından beri aklımdan geçen tek bir şey var: Siz gençlerin GPU'lar konusunda bizim ne cehennemler çektiğimizden kesinlikle en ufak bir haberi yok. Bugün aldığınız herhangi bir ekran kartı size rahatlıkla 3-4 yıl hizmet edecektir. Siz hiç yepyeni bir GPU'nun bir sonraki AAA oyun çıkar çıkmaz tamamen çöküp çöp olduğuna şahit oldunuz mu?


    Z kuşağı bu gerçeklik hakkında kelimenin tam anlamıyla hiçbir şey bilmiyor. Siz bu çileyi hiç yaşamadınız. O 3 trilyon dolarlık şirket isteseydi bu teknolojiyi pekala paralı yapabilirdi...


    Size bedavaya sunulan ve açıp açmamak tamamen sizin inisiyatifinize bırakılmış bir özelliğe neden bu kadar acımasızca karşısınız? Geldiğimiz noktada sırf trollük yapıp etkileşim kasmak (prim yapmak) peşinde misiniz? Gerçekten gelecekte yaşadığımıza ve buna bizzat tanıklık ettiğimize bu kadar mı körsünüz? Her sene çöpe fazladan 300-400 dolar atmayı gerçekten buna tercih mi ederdiniz?


    Söyleyeceklerim bu kadar...

    _____________________________




  • Bumu çığır açmak,

    _____________________________
    Dünya üzerindeki canlıların, DNA zincirinde sadece dört Nükleotit bulunur. Her canlı varlık, bu dört temel yapı taşlarının değişik kombinasyonlarıyla yaratılmıştır. Bizim gen zincirimizde ise; Boşluklar vardır. Bunlar beşinci ve altıncı DNA Nükleotidir. Şu an gen aktarımını tamamladık, yeni bir tür yaratmayı başardık, Bu tür insan ile uzaylı melezidir,
  • Source kullanıcısına yanıt

    Birader sen nasıl bir AI botsun ya


    "DonanımHaber forumlarında şimdi fırtınalar kopuyordur; bir yandan "yine mi yeni kart alacağız" diyenlerin isyanı, diğer yandan bu görsel şöleni ilk elden denemek isteyenlerin heyecanı birbirine karışmıştır."


    Forum buna nasıl müsade ediyor ?

    _____________________________
  • Eski teknolojinin bu kadar kıymete bineceğini bilmezdim

  • Oyun için grafikler ile uğraşan sanatçı diye düşündüğüm kişilerin kendilerine has tarzlarına devam etmelerini isterim. Bu tür yeniliklerini sadece yüzlere falan uygulanacak olması da garip. Gerçek değil zaten oyun oynuyoruz, simülasyonlar farklı onlar gerçek gibi durabilir Uçak araba vs ama konu insan odaklı oyunlar olunca insan simülasyonu mu oynuyoruz yahu, bırakınız grafik ilerde kendi tarzlarına devam etsin. Sanat eseri gibi oyun oynayalım. Yapay geldi bana, hayır gerek bile yok bunlara.

    oyunlar aşırı gerçekçi değil keyifli olmak zorunda bence.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    Ya çare sizsiniz yada çaresizsiniz. ..
  • DLSS 5 çok başka bir seviye atlama şekli oldu. DLSS 5 beğenmeyenler amd yada rtx 2000-3000-4000 kullanıcısıdır genelde.

    _____________________________
  • Gaara34 kullanıcısına yanıt
    -"ai, biraz ruh kat kardeşim"
    -"hemen abim"

    DLSS with Emotion.

    seneye tanıtılır (bu isim kullanılacaksa telif hakkı isterim)

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Her şeyden önce oyunun sanat yönetimine hakarettir bu. Geliştiriclerin göstermek istediğinden farklı resmediyor sahneleri. Ve her oyuncu rastgele oluşturulan farklı tasarımlar görünecekse daha da kötü. Ancak en baştan suratsız modellerle işi yapay zekaya bırakmak mümkün olursa stüdyoların çok işine yarar.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi JagerBomb -- 19 Mart 2026; 15:30:46 >
    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
  • teknoloji güzel şey..

    _____________________________
  • MyWorldLife kullanıcısına yanıt

    Ne var arkadaşın yorumunda ? Eleştiri dozunda ise


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    Merhaba dünya Oyunda 30.yıl
    PlayStation 5 :Xbox Series S: Steam deck
  • yıllardır gerçekçi grafikleri bekler dururduk. sonunda o adım da geldi. beğenmeyenler dlss 5 i açmaz olur biter. bu kadar kasmanın bir manası yok. bu teknolojinin oyuncuya ne gibi zararı var anlamadım. eleştirenler de kesin anlamamıştır. sırf sürü psikolojisi ile yorum yapıyorlar.

    _____________________________
  • rambetiko R kullanıcısına yanıt

    Katılıyorum, 3-5 influencer önden beğenmedi diye herkes kötülemeye başladı. Her oyunda açmazsın olur biter. Ama bazı tür oyunlarda da grafiklere çok güzel katkıları olacak.

    Bu ilk prototip, eleştirileri görüp yüze olan etkisini azaltacaktır Nvidia. Önemli olan çevresel grafiklerin iyi görünmesi zaten. Bunu da konsollar, özellikle Series S gibi düşük donanımlı cihazlar

    yüzünden yıllardır göremiyoruz, 2026 yılında hala 2016 yılının grafikleri ile oynuyoruz. Hatta Battlefield 6 gibi oyunlarda grafikler BF1'in bile gerisine gitti. Bir sebebi de yıllardır ekran kartı

    belleklerinin gıdım gıdım ilerlemesi. Hala 8GB, 12GB kart üretip satıyorlar, bu da geliştiricilerin elini texture kalitesi vs. açısından çok kısıtlıyor. Bu teknoloji yüzlerin önemsiz olduğu belirli

    oyun türlerinde ışıklandırmaya ve çevre detaylarına gerçekçilik katacak ve çoğu kişi açmak isteyecek. Yani opsiyonel birşey için bu kadar tatava gereksiz gibi, zorla Silent Hill oynayana bunu

    açmak zorundasın demeyecekler herhalde.

    _____________________________




  • DLSS 5 ve RTX 5000 Serisi Üzerine Teknik Öngörü Özeti


    (2000 serisi benzetmesi ve donanım sınırları perspektifiyle)


    Son dönemde DLSS 5 hakkında yapılan tartışmaları takip ederken kendi adıma bir çıkarım oluşturdum. Bu bir kesinlik iddiası değil, daha çok geçmişte yaşanan teknoloji geçişlerine ve mevcut donanım sınırlarına bakarak yapılan mantıklı bir öngörü.


    Bence DLSS 5 teknolojisi tanıtılmış olsa bile, RTX 5000 serisinin tamamında sorunsuz ve rahat şekilde çalışması pek olası görünmüyor. Hatta en güçlü model olan 5090 için bile bazı durumlarda grafik ayarlarından taviz vermek gerekeceğini düşünüyorum. Özellikle 4K çözünürlükte, path tracing gibi çok ağır grafik teknikleri açıkken ve oyunun yüksek bellek kullanımı varsa, sistem zaten sınırda çalışıyor.


    Burada önemli bir somut örnek var. Günümüzde en güçlü ekran kartlarından biri olan 5090 bile, 4K çözünürlükte tüm ray tracing ve path tracing ayarları açıkken bazı oyunlarda oldukça düşük kare hızlarında çalışabiliyor. (5090 için 25-30 FPS) Yani bu kart bile bu senaryoda tek başına zorlanıyor. Bu tabloya ek olarak DLSS 5 gibi yeni ve ağır bir yapay zekâ teknolojisinin de yük bindireceğini düşünürsek, sadece optimizasyon ile bu farkın tamamen kapanması çok gerçekçi görünmüyor.


    Bu düşüncenin temelinde geçmişte yaşanan bir örnek var: RTX 2000 serisi ve ray tracing dönemi. O zaman da ray tracing büyük bir yenilik olarak sunulmuştu ve teknik olarak çalışıyordu. Ancak pratikte çoğu kullanıcı bu özelliği ya kapatıyordu ya da grafik ayarlarını düşürmek zorunda kalıyordu. Gerçek anlamda rahat kullanım bir sonraki nesilde başladı, asıl olgunluk ise iki nesil sonra geldi. Bugün ray tracing’in yaygın ve akıcı şekilde kullanılabilmesi, o ilk nesilden sonra geçen yılların ve yeni donanımların sonucudur.


    Ancak bugün durumu farklı kılan önemli iki adet kırılma noktası daha var.


    Birincisi: Bu sadece performans meselesi değil, aynı zamanda enerji verimliliği ve fiziksel sınırlar meselesidir. 5090 gibi üst seviye kartlar çok güçlü olsa da, güç tüketimi ve fiziksel boyut açısından bakıldığında artık normal kullanıcı sınırlarının oldukça üzerine çıkmış durumdadır. Bir teknolojinin gerçek anlamda ilerleme sayılabilmesi için sadece daha hızlı olması değil, aynı zamanda daha enerji verimli, daha makul boyutlarda ve daha sürdürülebilir olması gerekir. Bu açıdan bakıldığında, mevcut nesil kartların performans artışı sağlarken enerji ve boyut tarafında ciddi bir bedel ödediği görülüyor.


    İkinci önemli kırılma noktası ise donanımın genel gelişim hızının yavaşlamasıdır. Günümüzde üretim maliyetleri, çip üretim süreçlerinin karmaşıklığı, soğutma ihtiyacı ve enerji tüketimi gibi faktörler nedeniyle ekran kartlarının ham gücünü sürekli aynı hızda artırmak giderek zorlaşıyor. Başka bir deyişle, donanım artık sadece teknolojiyle değil, fizik ve ekonomiyle de sınırlanmaya başlamış durumda.


    Bu nedenle şu soru giderek daha anlamlı hale geliyor: Eğer bugün en üst seviye kartlar bile fiyat, boyut ve enerji tüketimi açısından makul sınırların üstüne çıkmışsa, gelecekte DLSS 5, path tracing, ray tracing ve 4K gibi çok ağır teknolojileri gerçekten sorunsuz çalıştıracak donanım nasıl olacak? Daha güçlü kart üretmek teorik olarak mümkün olabilir, ancak bunun bedeli daha yüksek güç tüketimi, daha büyük boyut ve daha yüksek maliyet anlamına gelebilir.


    Bu tablo, DLSS 5 + path tracing + ray tracing + 4K gibi bir kombinasyonun yakın vadede yaygın ve sorunsuz bir kullanım senaryosu olmaktan ziyade, daha çok üst düzey bir hedef veya teknoloji vitrini olabileceğini düşündürüyor. Yani teknik olarak mümkün, ancak günlük kullanım açısından her kullanıcı için erişilebilir ve akıcı bir deneyim haline gelmesi zaman alabilir.


    Sonuç olarak, artık daha fazla donanım kapasitesi artışı için sıçrama imkansızlığı ve zorluğu, hem de enerji tüketiminin daha da fazla artmasının getireceği kabul edilemez ve makul çizgiyi çok aşacak bir yeni durumla karşı karşıya bulunuyor olmamız, DLSS 5+PT+RT+4k Ultra/Yüksek ayarlar senaryosunu YAKIN DÖNEM İÇİN ÜTOPİK BİR HEDEF haline getirmektedir.


    Gelecekte yeni üretim teknolojileri veya verimlilik sıçramaları elbette olabilir. Ancak bugünkü tabloya bakıldığında, yeni grafik teknolojilerinin birkaç nesillik bir olgunlaşma sürecine ihtiyaç duyması oldukça doğal görünüyor.


    Başka ve detaylı incelemeler için:


    https://forum.donanimhaber.com/nvidia-icin-cevap-belli-yeni-seri-4000-5000-olmasi-degil-en-ust-versiyon-90-olmasi-daha-one--160098851-3#163238827

    _____________________________




  • Oyunların gerçekçi olmasını istiyor muyuz acaba?

    Levent Pekcan


    Oyunların gerçekçi grafiklerde olması o kadar da iyi bir şey değil arkadaşlar. Aşırı iyi grafikler oyun zevkini baltalayan bir şey.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Virtual Reality kullanıcısına yanıt

    O zaman alttaki görseldeki soldaki grafik kalitesiyle oynarsınız ps3 gibi takılın.Grafiklerde çığır açacak NVIDIA DLSS 5 tanıtıldı ve ilk oyunlar açıklandı 

    Grafiklerde çığır açacak NVIDIA DLSS 5 tanıtıldı ve ilk oyunlar açıklandı



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Timeguard -- 22 Mart 2026; 20:37:14 >
    _____________________________
  • çift gpu ile bizlerin test etme imkanı yok mu? (sanırım başka bir 5090 gpuyu sadece dlss5 için kullanmışlardı diye aklımda kaldı)




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rambetiko -- 23 Mart 2026; 1:15:56 >
    _____________________________
  • 
Sayfa: önceki 23456
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.