Şimdi Ara

Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU (36. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar: Hoid , Selimovskii
2 Kayıtlı Üye ve 4 Misafir - 6 Masaüstü
5 sn
731
Cevap
26
Favori
26.842
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
4 oy
Popüler Konular listesinde
64. Sırada  bugün en iyi #14
Sayfa: önceki 3334353637
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Hoid kullanıcısına yanıt

    Grace Leounun kızı çıkıyormuş birde 😁


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Mit40 kullanıcısına yanıt
    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
  • Mit40 kullanıcısına yanıt

    İyi ki Alyssa, Leon'un çocuğu demdin hocam.

    _____________________________
    Waiting : Half-Life 3, FROMSOFTWARE GAMES, Hollow Knigt:Silksong

    Steam
  • Hoid kullanıcısına yanıt

    Olmayacak şey değil Grace 20 25 arasi anca


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Mit40 kullanıcısına yanıt

    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU 

    _____________________________
    Waiting : Half-Life 3, FROMSOFTWARE GAMES, Hollow Knigt:Silksong

    Steam
  • Hoid kullanıcısına yanıt

    Tamamen dikkat çekmeye çalışan insanlar. Hani bir dur bakalım der insan değil mi, projenin başındaki en üst düzey yetkili insanlardan karışık-ilginç sinyaller gelip duruyor. Altı boş olsa bu kadar sinyal gelir mi emin değilim. Requiem'in yardımcı yöneticisi zaten doğrudan Separate Ways'in eski baş yöneticisi vs. Lore bazında - en azından, en basitinden bir cameo eklemeksizin elleri tamamen boş çıkacak kadar - bu kadar şuursuz olamazlar. Yerleşik, bizatihi kendileri tarafından devamlı vurgulanmış ve popülerleşmiş bir anlatıyı ortadan koparmanın anlamı yok; karakter de popülerse hiçbir anlamı yok.


    Ada öyle bir durumda Leon'u kanca tabancasıyla bağlayıp ayağından sallandırır ne diyorsunuz?  Öyle bir kadın ne istiyorsa alır; durdurulamaz. :D


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    We're beyond sympathy at this point, we're beyond humanity.
  • Mit40 kullanıcısına yanıt

    Grace'in Leon'un kaçamağı olduğu teorisi aslında uzun bir süredir fandom'da mevcut ve yer yer bunu dillendiren çıkıyor. Bence imkansız değil. Leon bir sürü badireden geçmiş ve hayatında kapanmayan boşluklar açılmış bir karakter. Bunu Grace'in annesiyle kapatmak istemiş olabilir - unutmayalım bir ara Ada'nın da sonradan laboratuvardan kurtulduğunu sezse de öldüğünü sanıyordu. Kısaca böyle bir yazım da mantığa oturmakta.


    Belki de Leon'un RE4R'da biraz depresif ve kasvetli oluşunda yaşadığı tüm travmalar kadar Alyssa'nın ölümü de etkiliydi. Düşünsene kimi sevsen veya hayatını nereye yönlendirsen Umbrella'nın başlattığı biyoterörizm keşmekeşinde can veriyor. Önce Ada - Leon'un öyle kabul ettiği şekliyle - , sonra Alyssa.


    Spoiler,

    mesajı görmek için tıklayın.
    Ada'nın hayatta olmasına çok sevinip Ada'ya tutkun olduğu halde kendisine şüpheli olması ve devamında Ada amber'ı - kısaca biyosilahı - alınca Ada'nın helikopterle kendisiyle gelme davetini reddetmek zorunda hissetmesi de bu çerçevede daha anlamlı hir zemine oturuyor; Leon kendisini ne kadar sevse de Ada'nın nefret ettiği ve hayatını mahveden bir şeyin hizmetkarlarından birisi olarak kendisini kullanmaya devam ettiğine inandığı için. Gene de arkasından bakakalıyor garibim. Zavallı Leon. :d Bilmiyor ki Ada başından beri yaptığı işi sorguluyor, kendisine samimiyetle yardım etti ve Wesker'a ihanet edecek. Leon'un hayatta kalma sebebi Ada'nın Wesker'a Leon'u işlevsel bir kukla olarak pazarlaması ve Wesker'ı bu şekilde manipüle etmesi. Yoksa Wesker Leon'u tehdit olarak algılayıp fişini çekerdi. Leon hep içerden buruk halde, bunların hiçbirini bilmiyor. :d
    < Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    We're beyond sympathy at this point, we're beyond humanity.




  • Nat Alianovna kullanıcısına yanıt

    Garip garip açıklamalar yapıyorlar evet. Oyunun çıkmasına 25-26 gün kaldı şurada. Sayılı gün çabuk geçer şak diye oyunun çıktığı güne geliveririz. Ağız tadıyla, kafamızda sorunlar olmadan acaba mı şöyle mi böyle mi demeden oyunumuzu güzelce oynarız inşallah. Ada'yı çıkartırlar mı diye düşünüyorum. Mantıklı gelmiyor. Sonra bunların açıklamalarını duyuyoruz ve lan acaba evli mi bunlar diyoruz sonra bir bakıyorsun LEON gösterilen tüm oyun boyunca eldiven giyiyor. Acaba yüzük var da onu mu gizliyor diyorsun.   Önceden dediğim gibi ortamlar ADA editi ile dolu benim telefonda bile sayısını bilmediğim kadar edit var.  


    USE THİS! diye bize yardım amaçlı attığı roketlerden birini çakar bize. Keşke ayağımızdan bağlayıp sallandırsa.  




    x (formerly twitter)
    BeA ✿ C♡MMS OPEN (@wherebeabee) on X
    https://x.com/wherebeabee/status/2017757011912400917?s=20


    Bu güzel olabilir.  




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hoid -- 1 Şubat 2026; 23:17:4 >
    _____________________________
    Waiting : Half-Life 3, FROMSOFTWARE GAMES, Hollow Knigt:Silksong

    Steam




  • Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ThomasAngelo89 -- 2 Şubat 2026; 10:5:17 >
    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
  • Hoid kullanıcısına yanıt

    İmkansız değil. :D


    Nakanişi Ada-Leon özel ilişkisinden müphem şekilde dem vurup "putting lot of effort on Requiem, implementing stories and things fans would enjoy" demesi ve Leon'un 7 ve 8.oyunlar sırasında ne yaptığının da az çok konu edileceğinden bahsetmesi Ada-Leon arası sürpriz bir gelişmeyi karşımıza çıkarabilir.


    Aşağıdaki yorumcular da Nakanişi'nin burada daha önce paylaştığım ifadelerinden Ada'nın oyundaki varlığına kesin gözüyle bakıyorlar, ben de onlara katılma eğilimindeyim. Bence Ada-Leon ilişkisinin hemen ardından gelen "implementing stories and things" orada kilit ifade çünkü Requiem'de birden fazla hikayenin ve şeyin bulunduğundan, bunların ana anlatı içerisinde birbirine yedirildiğinden dem vuruyor. Ha, iyi yedirilmiştir; kötü yedirilmiştir ayrı dava ama bence Ada'yı kesinlikle ilgilendiren ciddi bir şeyler göreceğiz. İnsanlar bence Ada'nın olup olmamasından ziyade oyundaki varlığının derecesini kestiremiyorlar (ana hikayeye implement bir story olarak iki karakterin de hikayesini - arch'ını - ilerleten bir cameo, plot device, aralarındaki ciddi bir gelişmeyi açığa vuran bahis ya da aynı anda birkaçı birden vs?). Göndermeler zaten ortada.


    Let's Talk Resident Evilyoutube
    We Discuss the brand new interview from Director Koshi Nakanishi where he breaks his silence on Ada Wong and much more! Article https://deadline.com/2026/01/resident-evil-9-interview-1236696589/ Support LTRE ✪ Become a S.T.A.R.S. member today for exclusive badges and custom emojis! https://www.youtube.com/channel/UCyMcwAuRj7k6pw2dsUO9fQg/join 🚩 Patreon - https://www.patreon.com/LetsTalkResidentEvil 🎮 Buying PC games? Use my link! https://www.nexus.gg/ltre 🛒 MERCHANDISE - http://ltre.store/ Follow the LTRE-NETWORK ☣ LORE CHANNEL - https://www.youtube.com/@ResidentEvilExplained ☣ DISCORD - https://discord.com/invite/yFDCwJYeGY ☣ TWITTER - https://twitter.com/LetsTalk_RE ☣ INSTAGRAM - https://www.instagram.com/letstalkresidentevil Subscribe to my other channels! Check out my variety channel! https://www.youtube.com/@Anthony_Underground Check out my film channel! https://www.youtube.com/@INOCULAPRODUCTIONS Channel Artwork by Stephen Robinson & Quentin Bower Logo Animation by Bob Cassella LTRE Intro Theme Song by Dustin Detore Resident Evil Requiem is an upcoming survival horror game developed and published by Capcom. It is the ninth main game in the Resident Evil series, following Resident Evil Village. FBI analyst Grace Ashcroft and Legendary DSO agent Leon Kennedy star as the dual protagonists of Resident Evil Requiem, offering players a unique combination of death-defying action and spine-tingling survival horror. As revealed previously, both protagonists will be playable in first-person perspective for deeper immersion, and third-person perspective for more dynamic action, swappable at any point during the game. #re9 #residentevil9 #residentevil
    https://www.youtube.com/watch?si=5GVgJrkq8qKiEcAC&v=4opvRlI1d8U&feature=youtu.be


    Şimdi kadar ki trailer'lar, showscase'ler burada da paylaşıldığı üzere Ada'nın gölgesiyle, izdüşümüyle, Ada üzerine göndermelerle doluydu ve çoğu da doğal olarak Leon üzerindendi. Oyunun başlangıç fazı diyebileceğimiz bize gösterilen kısımlarda Leon Ada'yı defalarca kez aynaladı ve bu yapımcı tarafında kasti bir tercih. Capcom'un RE lore'una göre onlar ruh eşi, aynı paranın farklı yüzü. RE4R'da mesela bunu vurgulama çabasının sonucu olarak özel güçleri aynı ve belirli hareketleri benzer.


    Bir de tabii öbür yönetici Kumazawa'nın Leon hala bekar mı diye sorduklarında her şeyi açığa vurmayalım diye pis pis sırıtışı manidar.  Kumazawa Separate Ways'ın baş yöneticisiydi ayrıca söyleyeyim.  

    < Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    We're beyond sympathy at this point, we're beyond humanity.




  • Nat Alianovna kullanıcısına yanıt
    x (formerly twitter)
    Geoff Keighley (@geoffkeighley) on X
    https://x.com/geoffkeighley/status/2018365589522378786?s=46

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    Waiting : Half-Life 3, FROMSOFTWARE GAMES, Hollow Knigt:Silksong

    Steam
  • Live action trailer güzelde oyuna gelince git sigorta bul gel.


    Bu trailer last of us oynama isteği uyandırdı bende.Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU 




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 2 Şubat 2026; 20:53:43 >
    _____________________________
  • raccoon city harabeleri kısa filmde yer almış, oyunda iki kişinin gölgesi var. capcom bize ne anlatmak nereye varmak istemektedir :)



    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONUResident Evilyoutube
    Requiem for the dead. Nightmare for the living. A new era of survival horror begins when Resident Evil Requiem launches February 27, 2026 for PlayStation®5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, Steam, Epic Games Store, and NVIDIA GeForce. Pre-order: https://www.residentevil.com/requiem/en-us/products For more official news and updates, follow us on: https://www.residentevil.com/requiem https://twitter.com/re_games http://www.facebook.com/residentevil https://www.instagram.com/re_games
    https://www.youtube.com/watch?v=M6gXJoN8RNk&t=32s


    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU
    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONUx (formerly twitter)
    Entertainment Weekly (@EW) on X
    https://x.com/EW/status/2018339621524975992?s=20





    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU


    Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU
    _____________________________




  • Hoid kullanıcısına yanıt

    Bayağı karanlık bir trailer. İlk izlediğimde yazamadım.


    Kötülüğün her zaman bir adı vardı. Umbrella'nın ötesinde bir şeye gönderme mi? Raccoon şehri harabelerini alanlar kim? Gene mi Umbrella? Yoksa yıllar sonra oraya dönen ABD hükümeti mi? Hastanenin şefi görünen Gideon'un örgütü mü yoksa Mother Miranda ve lord uşakları misali Gideon'un bilmediğimiz bir efendisinin veya efendilerinin örgütü mü?


    Bu arada millet yukarıdaki yazıyla kırmızı kırmızı yanıp sönen o ekrana ve Lily Gao'nunkine (Ada'nın seslendiricisine) benzer kadın sesine takılmış (kırmızı Ada'nın rengi). Başta ben abartıyor muyum dedim ama başkaları da buna takılmış. İstedikleri gibi modifiye edebilecekleri telsiz sesinden kesin hüküm bildirmek zor.


    Eğer o Ada'ysa Remake yorumuna göre Raaccon City konusunda travmalı ve muhtemelen orada kendince ayrı bir işi olmayacak Ada niye böyle bir şey - Raccoon Şehri artık bizim - desin? Gene de Ada'ysa tam anlamıyla Leon'un klasik deyişiyle bu sefer kimin için çalışıyor da biz diyor? Bu daha çok Umbrella ağzı.


    Bunlar hep insanları meraklandırmak ve hype'ı canlı tutmak için kasti tercihler. :d

    < Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    We're beyond sympathy at this point, we're beyond humanity.




  • Nat Alianovna kullanıcısına yanıt

    Şimdi iyi bir kulaklıkla tekrar izleyince oyunda NEMESİS gibi bir şeyin olduğunu görebiliyorsun. STARS diye konuşuyor. Videonun 1.35 saniyesini aç polis aracının hemen arkasından geliyor kısık bir sesle STARS diyor. Yeni stalkerimiz hayırlı olsun. Ya da olmasın öldürebilelim, sürekli kaçmayalım. Resident Evil Requiem | 27 Şubat 2026 | PC ANA KONU 

    _____________________________
    Waiting : Half-Life 3, FROMSOFTWARE GAMES, Hollow Knigt:Silksong

    Steam
  • Resident Evil dünyasının ana kötüsü Umbrella Corp'tur . Eğer bunun üzerine kat çıkmayı düşünüyorlarsa bu epey zorlama ve yapay hissettirecektit. Nitekim hepimiz biliyoruz ki Resident Evil tasarlanirken yapimcilar Umbrelka'nin üstünde bir kötülük olduğunu düşünmediler ve oyunu buna göre tasarlamadilar .

    Yani şu an yoktan yeni bir kötülük icat edeceklerse mlsf bunun için eski oyunlarda hiçbir ipucu olmadığı için aynı 10 sezon izlediğiniz bir dizide birden izlediğiniz ana karakterin 10 sezon boyunca bahsetmedigi kardeşinin bir anda çıkması gibi buda öyküye öyle bir yan etki yaratacaktır. Evet seri uzalabilir ama yeni öykü ne kadar tatmin eder orası şüpheli.

    Bu nedenle bit noktadan sonra element uydurmak yerine ya ana oyunların geçmişine gider yada yan öyküleri odaklanirsiniz . Nitekim hersey gibi Resident Evil'in ana öyküsünün de bir son kullanım tarihi var .

    Not : Sen Umbrella'nin üzerine kat çıkacaksan bunun temellerini 10 - 15 yıl önce çıkan oyunlarda atmaya başlaman gerekirdi. İpuçlarını verip , alttan alta bu fikre oyuncuyu alistirman gerekirdi .yoksa dediğim gibi bünye onu kabul etmeyecektir .Hele doğru düzgün bir zaman atlaması bile yapmıyorsan hala Chris - Ada gibi karakterlerden bahsediyorsak bu dramatik değişiklikleri iyice zorlaştıran unsurlardır.

    Bunu aşmak için Japonlar örneğin Final Fantasy'nin her oyununda farklı bir dünya- farklı bir zaman - farklı karakterlerin konu alırlar. Aynı evrende geçen sadece 1 oyun ve onun ek paketleri olur. Veya Nier gibi , Tales serisi gibi oyun serilerinde iki oyun arasında geçen zaman 3000 - 5000 yılı fakat bulur. Size eski oynadığınız karakter ve olaylar anca mitoloji gibi anlatilir vb vb .

    Batı oyunlarinda ise çok kısa bir süre icerisine çok fazla oyun sıkıştırma cabasi genelde bir krize yol acar.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Periah -- 3 Şubat 2026; 12:28:23 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes.




  • Capcom RE4 Remake denuvosunu kaldırmış yeni oyundan önce güzel hareket.

    _____________________________
  • x (formerly twitter)
    Zhurek (@Zhurek202) on X
    https://x.com/Zhurek202/status/2018666706558984666?s=20



    @Nat Alianovna  

    _____________________________
    Waiting : Half-Life 3, FROMSOFTWARE GAMES, Hollow Knigt:Silksong

    Steam
  • 
Sayfa: önceki 3334353637
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.