Şimdi Ara

The Banner Saga - Çıktı

Bu Konudaki Kullanıcılar:
3 Misafir - 3 Masaüstü
5 sn
97
Cevap
1
Favori
4.551
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  •  The Banner Saga - Çıktı


    Stoic adlı ufak bir şirket Vikingleri konu alan yeni bir strateji oyunu geliştiriyor. Firma çoğunlukla eski Bioware çalışanlarından kurulu.
    Oyun sıra tabanlı, ufak bir ekibi yönetiyoruz, RPG öğeleri mevcut ve göze çok hoş gelen bir grafik motoru var. Üstüne multi takım savaşlarıda yapabiliyoruz.
    Karavan şeklinde ilerleyen ana bir grubumuz ve çok zorlu seçimlerin olduğu bir yolculuk bizi bekliyor. Vereceğimiz kararlar doğrultusunda grubumuz şekillenecek, yolumuz zorlaşacak ya da kolaylaşacak.

    3 tane oyun şekilde bir seri düşünüyorlar. İlk oyun Chapter 1 olarak geçecek. Diğer oyuncular ile karşılıklı savaşabiidiğimiz çok oyunculu kısmı şu an Steam üzerinde bedava.





    http://www.kickstarter.com/projects/stoic/the-banner-saga?ref=live

    14 Ocak itibariyle oyun çıktı. Şu an için çoğunluk tarafından beğenildi ve bekleneni verdi diyebiliriz.
     The Banner Saga - Çıktı The Banner Saga - Çıktı
     The Banner Saga - Çıktı The Banner Saga - Çıktı
     The Banner Saga - Çıktı The Banner Saga - Çıktı


    Savaş mekaniklerine biraz değinmek istiyorum, biraz kafa karışıklığı yaratabilir yeni başlayanlarda.

    Her karakterin belli bir gücü ve zırhı var. Güç hem sağlığı oluyor hem de verebileceği hasar miktarı. Güç azaldıkça hasar verme kapasitesi de azalıyor.
    Karaktere vurmaya çalışınca öncelikli olarak vuran karakterin gücüne ve savunan karakterin zırh+güç toplamına bakıyor. Eğer karşı tarafın zırhından daha yüksek gücümüz varsa, ıskalamadan hasar verebiliyoruz karşı tarafa, zırh değeri kadar olan hasarı zırh emiyor, geri kalanı ise savunın gücünden düşüyor.

    Örnek olarak Mahmut 20 güç ile saldırıyor, savunan Hamza'nın 14 zırhı ve 14 gücü var. Mahmut 20-14=6 güç hasarı veriyor Hamza'ya.

    Eğer karşı tarafın zırhından düşük güç değerimiz varsa vurma şansımız azalıyor. Her 1 sayılık fark için %10 luk bir ıskalama şansı oluyor. İstersek karşı tarafın direkt zırhına da saldırabiliyoruz, zırha verilen hasar çoğu sınıf için başlangıç olarak 1 sadece, seviye atladıkça geliştirebiliyoruz ve bazı sınıfların temel olarak yükseliyor zırh kırma oranı.

    Bunları göz önünde bulundurup karşı tarafın zırhına veya gücüne saldırmayı planlyarak hareket etmek gerekiyor. Bütün karakterler sıra ile oynadığından karşı tarafta gücü az (1-3) arası karakterlerini hayatta bırakmak önemli oluyor bazen, bu sayede daha güçlü olan elemanlara sıra daha geç geliyor.

    Ayrıca Willpower denilen iman gücümüz var, her karakterde belli sayıda var bu ve genellikle okçularda yüksek oluyor. Willpowerı hasarımızı arttırmak için kullanabiliyoruz, hasar simgesinin üzerinde yıldız olarak görünür ve gene karakterin yeteneğine göre 1-4e kadar arttırabiliriz bu rakamı. Aynı zamanda willpower harcayarak daha çok mesafe kat edebiliriz yürürken(sarı olarak görünür WP isteyen kareler) ve son olarak karakterlerin özel yetenekleri 1 WP ister. Karşı taraftan birini savaş dışı bırakınca ekranın ortasında savaş borusuna 1 WP kazandırırız ve bu savaş borusu 5 puana kadar saklayabilir, bu WP leri istediğimiz karakterin sırası gelince ona aktarabiliyoruz.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 15 Ocak 2014; 13:58:45 >



    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.




  • ilginç bir oyun özellikle grafik motoru ama sanki bu tarzda bir oyun vardı, hatırlayamadım. vikinglere oldum olası gıcık olmuşumdur ama bir bakmak lazım geldiğinde :)
    _____________________________
    Good Hunting Stalker!
  • Grafikler bana Avatar : The Last Airbender'ı hatırlattı.
    _____________________________
  • Oyunun hikayesini anlatan bir kısım yazı yayınladılar. Kim, nedir ne değilidir yazmışlar. Bir ara vaktim olursa çevirmeye çalışırım;

    http://stoicstudio.com/forum/lore.php

    Bir de Banner Saga nedir diye sorulunca şu yanıtı vermişler,

    The Real Answer: Our first priority has always been to make a role-playing game that feels and looks fresh, and plays like the classic tactical strategy games of our childhood. It's not about defeating the villain and saving the day. It's not about grinding to get past the next fight. The Banner Saga throws you into the end of the world and asks "how do you deal with this"?

    DRM-Free, and available on PC and Mac
    Not another generic fantasy: Drawing heavily from Norse culture while creating its own identity and mythology, The Banner Saga takes a low-fantasy approach to viking themes. Giants: yes. Horned helmets: no.
    Strategic combat: Recruit a large roster of unique characters throughout the story, each with different abilities that interact in combat in a deeply tactical way and personalities of their own. The Banner Saga harkens back to classic turn-based gameplay with a strong emphasis on tactics over brute force and endless grinding.
    Travel across gorgeous landscapes: The choices you make as events arise have a huge affect on how the story plays out- who survives, who dies, and what's worth saving. Add people to your caravan as you travel, or lose them when tough decisions arise. You're not just fighting to save nameless strangers, you're fighting for your neighbors, your family and your way of life. We want you to care what happens to them.
    An emphasis on story: Your choices in dialogue and throughout the game truly affect the story and the people around you. A mature story for adults means forming relationships and making tough decisions; not sex, violence and swearing.
    Play online: Though the single-player campaign is our focus, The Banner Saga provides a deep multiplayer game; build a unique party of characters and battle friends and enemies in multiplayer combat. Upgrade your party over time and devise new strategies.
    Risk in gameplay: A lot of modern games play it safe- you know you'll defeat the evil and save the day. In The Banner Saga you can't take anything for granted. We want it to feel like a good tv mini-series; the world doesn't revolve around you, it's about how you deal with change.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 20 Haziran 2012; 11:40:00 >
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.




  • Yakın zamanda multi player demosu yayınlanacak oyunun, animasyonların ve çizimlerin büyük bir kısmı bitmiş. 5-6 aya kadar elimize geçer gibi düşünüyorum. Yeni screenshot baya hoş;


     The Banner Saga - Çıktı



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 1 Ağustos 2012; 10:15:20 >
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.
  • Oyun içi fotoğraflar falan nedense bana bi Game of Thrones havası verdi.
    _____________________________
    Noided.
  • Kış lazımmış dediler geldik :)

    Karla kaplı mekanlardan ve yakın zaman dilimlerinde geçmesindendir ikisinin de benzerliği. Ayrıca son ekran görüntüsü(çözünürlüğü rezalet olsa da) detay açısından çok zengin ve tam klan lideri gibi bir büyüğün karşısında oluyor. Her ortamı böyle detaylandırırlarsa atmosfer tavan yapar.
    3. boyutun oyunlardan aldığı bir şey bu detay, ne yazık ki çoğu firma 3.boyuta geçince ortamdaki detayları kısıyor. Anca son zamanlarda çıkanlar ufak detaylar konusunda iyi. Mesela Witcher 2 veya Guild wars 2.
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    spider-man 2 the game (2004) hata
    10 yıl önce açıldı
    Daha Fazla Göster
  • Benim gözümde içinde sanat olan oyunlar her zaman diğerlerinden 1-0 öndedir yukarıdaki fotoğrafta 1-2 değişiklik yapıp eve tablo diye asılabilir.
    _____________________________
    Noided.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: siberarmi

    Yakın zamanda multi player demosu yayınlanacak oyunun, animasyonların ve çizimlerin büyük bir kısmı bitmiş. 5-6 aya kadar elimize geçer gibi düşünüyorum. Yeni screenshot baya hoş;


     The Banner Saga - Çıktı


    allahıma kitabıma züper duruyor
    _____________________________
    i bless the rains down in africa..




  • Herhalde önümüze çıkacak engeller falan olacak. Pek tutulacağını sanmıyorum ama deneyeceğim



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Arcanian -- 31 Temmuz 2012; 15:13:22 >
    _____________________________
  • Resmin daha iyi bir versiyonunu koydum üstteki mesajıma, çözünürlüğü mantıklı hale geldi :) 2B grafikler uğraşılınca pek bir hoş duruyor.

    Eklenti: Oyun 2731x1536 çözünürlüğe kadar destekleyecekmiş O_o



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 1 Ağustos 2012; 10:22:15 >
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.
  • Sıra tabanlı ve Viking. İşte benim oyunum geliyor.
    _____________________________
  • Sıra tabanlılar oldum olası sarmamıştır ama işin içinde vikingler varsa denemek lazım.
    _____________________________
  • Hoşuma gitti valla helal olsun hala böyle oyunlar yapan adamlar var.
    _____________________________
  • Grafikleri çok orjinal duruyor. Kesin oynarım ben bunu.

    Ek: İsmi fantastik birşey olsa daha çok ilgi çekerdi, Banner Saga ne yav.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dovahkiin -- 1 Ağustos 2012; 12:28:51 >
    _____________________________
  • Banner Saga'yı duyunca ben gayet Hulk oyunu sanmıştım ilk başta
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: siberarmi

    Banner Saga'yı duyunca ben gayet Hulk oyunu sanmıştım ilk başta

    Harbiden öyle.
    _____________________________
  • Oyunun Kasım ayının sonuna doğru bedava olarak oynanabilecek MP kısmı(adı Factions) çıkacak. SP si beklediklerinden fazla destek görüp içerik olarak zenginleşince 2013 ün baharına ertelemek zorunda kaldılar.
    MP ile SP nin bağlantısı olmayacak sadece karakter tipleri aynı olacak. Savaştıkça puan kazanacağız ve bu puanları takıma yeni adam almak, olanları güçlendirmek ve banner yaratmak için kullanabileceğiz. Ayrıca kazandığımız her savaş rütbemizi yükseltecek, yüksek rütbeliler sadece kendi aralarında savaşabilecek böylece dengesizlik olmayacak fazla iki raikp arasında.

    Yakın zamanda betasını sürecekler bunun piyasa, eğer destek olduysanız KS zamanında forumlarına gidip, aynı e-posta adresi ile üye olun ve betaya giriş hakkı kazanın.

    Yakında savaş sistemini anlatan videolar da gelecek ama aşağıdaki videoda 7. dakikadan sonra görebilirsiniz bir kısmını. Tam sürümde biraz daha kan ve vahlet olur umarım diyorum ama o benim sapıklığım
    Yoksa gayet güzel görünüyor savaşlar ve ara videolar. Kurban olduğumun adam gibi 2D si!




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 2 Ekim 2012; 15:06:42 >
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.




  • İyi de olabilir kötü de olabilir videolardan net birşey söylemek zor. Animasyonlar slayt gösterisi gibi, o biraz rahatsız etti. Umarım videodan kaynaklanıyordur.
    _____________________________
  • Kickstarterdan destekleyenler için beta açıldı. Yavaş yavaş davet ediyorlar herkesi. Daha çok başta ve sadece multi olarak kapışabiliyoruz. Oyunun grafikleri ve animasyonları harika.


    Dövüş sistemi çok güzel olmuş. Zırhınız(Armor) ve gücünüz(STR) ne kadar hayatta kalacağınızı belirliyor. Zırh değerinin üzerinde hasar almassanız, gücünüz çok az gidiyor(veya gitmiyor hiç, ıskalıyor karşı taraf zırha da hasar veremeden) Ama zırh yavaşça kırılıyor darbe aldıkça. Hatta çok hızlı kırabilen karakterler var, özellikle karakter ekranında bu özelliği geliştirirlerse. Saldırırken direkt zırh kırmayı seçebiliyoruz normal hasardan çok. İlk turlarda bunu yapmak daha mantıklı.
    Gücünüz azaldıkça daha az hasar vermeye başlıyorsunuz, 1-2 gücü kalmış elemanların çok yardımı olmuyor, özellikle karşıda zırhlı tipler kaldıysa. Genede doğru yerde kullanılınca iş yapıyorlar. Çünkü o 1-2 hasarla bile savaşın gidişatı değişebiliyor.

    Willpower(iman gücü :)) başka bir değer. Özelliklerimizi kullanmaya yarıyor ya da standart hareketlerimizi güçlendiriyor.( 1 kare fazladan yürüme, 2 fazladan hasar verme gibi) Willpower kendiliğinde dolmuyor, sadece karakteri 1 tur dinlendirirseniz 1 tane kazanıyorsunuz geriye.

    Her karakterin belli bir insiyatif puanı var, buna göre savaşta sıra belirleniyor. Henüz betada bunu yavaşlata veya hızlandıran karakterler yok. Sadece 1-2 karakterde stun-taunt tarzı sıra geçiştiren olaylar var.

    Sınıflar şu an için;

    Archer

     The Banner Saga - Çıktı


    Hasar elemanları, 5 kare uzağa saldırabiliyorlar ama dibindekilere saldıramıyor. Hareket etmeden yaptığı atışlarda "Puncture" isimli pasifi çalışıyor. Bu pasif karşı tarafın kırılan her 2 zırh puanı için, o atışın gücünü 1 arttırıyor. 10 zırh kaybeden birisine +5 hasar verebiliyoruz ki hiç hoş değil :)
    Betada Sky Strider denen gelişmiş sınıfı var.(her sınıfının 3 tane değişik gelişmiş versiyonu var, betada henüz 1er tane aktif) Striderın özelliği haritadaki bir noktaya tuzak kurmasını sağlayan "Hail of Arrows" yeteneği. Düşman bu noktayı göremiyor ve buradan geçerse, hem hasar alıyor hem de sırasını kaybediyor. Bizim elemanlar bu noktalardan rahatça geçebilir ama ok düştüğünde(stridera tekrar sıra gelince veya ölünce düşüyor otomatik) eğer o noktada duruyorsa hasar alıyorlar.


    Axemen (baltalı ilahlar :))

     The Banner Saga - Çıktı


    Takım oyuncusu Baltacılar, her iş gelir ellerinden. "Shield wall" pasif yeteneği ile yakınlarındaki hem kendine parti üyelerine +1 zırh verirler, üstelik her müttefikle berarber artıyor bu rakam kümülatif olarak.
    Betadaki üst sınıfı Trasher (çöpçü :)) Trasherlarda ek olarak "Bloody Flail" özelliği var, bunu kullanınca hedefe 4 defa vuruyor hızlıca, ilk 3 vuruş rastgele 1 zırh yada güç hasarı veriyor. Son vuruşta 1güc zararı +yanındaki her bir müttefik için de 1 güç zararı verebiliyor. Zırh mırh dinlemeyen, çok yaman bir özellik bu.

    Warriors (ayı kısaca)

     The Banner Saga - Çıktı


    Bu devler oyundaki en yüksek güç ve zırh değerlerine sahipler ama imanları düşük.4 karelik yer kaplıyorlar ve bu sayede defansif amaçlı yol kapatmak ta çok iyiler. Pasifleri "Heavy impact", güç hasarı için saldırdıklarında vurdukları düşmanın dibindekilerin de 1 güç hasarı almasına yol açıyor.
    Betadaki üst versiyonu Warhawk, bunlar "Tempest" denilen vuruşla geliyorlar. Tempest 3-4 kişiye birden vurabiliyor çok yakınlarsa ve her darbe yiyen Heavy İmpactı da çalıştırarak hoş olmayan hasar yaratıyor karşı takım için. Warhawklar çok güzel zırh kırıcılar, 1 gücü kalsa bile karşı tarafın zırhını 4-5 indirebiliyorlar.

    Shieldbangers

     The Banner Saga - Çıktı


    Ailenizin tankı, pasifi "Return the favor" kendisine yakın menzilden vuran düşmanın, her vuruşta 1 zırh kaybetmesine neden oluyor. Zırhı çok yüksek bir karakter ve zırh hasarı da çok yüksek. Baltacılar ile birleşince duvar örüyorlar.
    Üst versiyonu Provoker, Malice yeteneğini kullanarak dibindeki bir düşmanı kendine saldırmaya zorluyor ve başka hareket yaptırmıyor. Özellikle okçulara yapınca öylece kalıyorlar.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi siberarmi -- 4 Kasım 2012; 10:34:31 >
    _____________________________
    "There was Fallout 1 and 2 ?"

    Video oyunlarının, oyundan çok video olduğu bir dönemdeyiz, hey gidi hey.




  • 
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.