Şimdi Ara

Clair Obscur: Expedition 33 {PC ANA KONU} {Çıktı/2025} (4. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir (1 Mobil) - 1 Masaüstü1 Mobil
5 sn
522
Cevap
21
Favori
27.852
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
4 oy
Sayfa: önceki 1234567...11...27
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Oyun native çalışamıyor şu anda. DLAA yapsanız bile 3088x1777 çalışıyor. Hiç mi test etmiyorlar bunları anlasam.




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi JePinkman -- 24 Nisan 2025; 14:48:44 >
    _____________________________
  • JePinkman kullanıcısına yanıt
    Görsellik beni tatmin etmedi. Dediğiniz gibi native çalışmıyor. Ben iade edip Doom alacağım. İndirimlerde hakettiği fiyata düşünce tekrar alırım.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi KutsalNova -- 24 Nisan 2025; 15:30:33 >
    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
  • Yine malum oyun motoru yüzünden optimizasyon iyi değil hele ki AA bir oyuna göre. Frame Generation ve Hdr desteği yok, Fg olmamasını anlıyorum çünkü oyunun dodge ve zamanlı zıplama gibi kapışma mekanikleri var, sanırım gecikme sorunu sıkıntı yaratır diye eklenmedi ama Dlss ve XeSS olup Fsr es geçmek nasıl bir rezillik anlamak imkansız. Müzik, konu ve sanat tasarımı çok güzel bir oyun güncellemeler ile daha iyi bir noktaya getirmeleri şart.

    _____________________________


      ρѕη: αιzєηƒαη σηє ριє¢є ∂єℓιѕι αℓ ρα¢ιησ ƒαηı
  • Forumdan TR yaması da sıcak sıcak gelmiş Clair Obscur: Expedition 33 {PC ANA KONU} {Çıktı/2025}  (tık)

    _____________________________
  • Tek tavsiyem oyun başlarken ki dev dipnotuna kulak asıp kontrolcü ile oynamanız. Klavye de oynanmaz bu oyun, özellikle en son zorlukta oynuyorsanız.


    1. Klavyede input lag var, ne yaparsanız yapın geçmiyor. Dodge ve parry bi tık daha zor oluyor haliyle.

    2. Savaşın ortasında genelde ilk yaratık saldırısından başarıyla kaçınırsanız ya da parry atarsanız 2.roundda Q ve E çalışmıyor. Mesela normalde çalışırken Q ve E ye bastıgınızda zamanlama kötü bile olsa parry ya da kaçınmanın başlangıç animasyonunu görebiliyorsunuz bi hareket oluyor karakterlerde. Ama bahsettiğim bug olduğu zaman hiçbir şekilde animasyon dahi yok, tuş basmıyormuş gibi çalışmıyor.


    Başta oyunla ilgili sandım sonra kontrolcü ile denedim, çalışmama sorunu kalktı her aşamada problem yok, 2.olarak daha rahat dodge ve parry atabiliyorum şuan input lag yok. En son zorlukta oynamama rağmen kolaylaştı oyun, rahat oynuyorum.

    _____________________________
    If you place your hopes in anything, they will be betrayed.

    Promises will go unfulfilled and faith will be let down.
  • JePinkman kullanıcısına yanıt

    sirf bu yuzden oyunu lossless scaling ile oynuyorum ya.

    _____________________________
  • 30 fps limitini kaldırmak, Uw Fov sorunu ve developer konsolunu açmak için mod geldi.



    github
    GitHub - Lyall/ClairObscurFix: An ASI plugin for Clair Obscur: Expedition 33 that removes the 30fps cap in cutscenes, fixes ultrawide issues and more.
    https://github.com/Lyall/ClairObscurFix

    Ek olarak oyun Engine dosyasını kendi oluşturmuyor.


    Aşağıdaki konuma Engine.ini adında bir dosya oluşturun;


    AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows


    İçine bu kodları ekleyip tüm post process efektlerini kapatabilirsiniz. İşiniz bitince salt okunur olarak kaydetmenizde fayda var.


    [SystemSettings]

    r.BloomQuality=0

    r.LensFlareQuality=0

    r.SceneColorFringeQuality=0

    r.DepthOfFieldQuality=0

    r.Tonemapper.GrainQuantization=0

    r.MotionBlurQuality=0

    r.Tonemapper.Quality=1


    Sırasıyla;


    Bloom

    Lens Flare

    Chromatic Aberration

    Depth Of Field

    Film Grain

    Motion Blur

    Vignette


    Bu komutları mod ile gelen developer konsolunu açıp elle de set edebilirsiniz.


    Görüntü keskin veya bulanık geliyorsa r.Tonemapper.Sharpen bununla ayar verebilirsiniz. Konsoldan yaparsanız canlı görürsünüz etkisini hoş geleni seçersiniz. Bence 0.5 uygun.


    Son olarak ben Dlss Swapper ile güncel Dlss'e çekip ve Dlss Tweaks ile de Preset K Force ettim. Dlaa bozuk oyunda ama native oynamak isteyen varsa Dlss Tweaks ile düzeltebilir.




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi JePinkman -- 24 Nisan 2025; 22:5:51 >
    _____________________________




  • Oyun güzel başladı, hikaye ilginç ve müzikler hoş olmuş ama ideal ayarlar için biraz kurcalama istiyor. Yüksek sistem gereksinimleri yok ama oyunda native oynama imkanıda tanımıyor. Update gelene kadar oyunu bitirmezsek sorun yok. Senenin sürprizlerinden.

    Özellikle hoşuma giden savaş sistemi. Persona serisi ile benzer bir kullanım sunuluyor ama ek özellikler getirilmiş ve daha keyifli bir hal almış. Bu kadar küçük ekibin bu kadar yenilikçi gelmesi ödüllendirilmeli.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Outlaw-E -- 24 Nisan 2025; 23:59:4 >
    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
  • Oyunu Epic Store'dan alırsam dualsense ile oynayabilirim miyim? Örneğin xbox store sürümünde dualsense çalışmıyormuş.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • İlk boss fight ve kamp alanına kadar oynadım oyunu, boss fight baya zevkli ve epicti dodge ve parry mekaniği güzel şimdilik oyun yeni skill atıp duruyor her düşman kestikten sonra. Dövüşler beklendiği kadar tekrara düşmeyebilir.


    Onun dışında hikaye ve sunumu güzel gidiyor, sıkılmıştım Disney kafasında karakterlerden buradakilerin bir gerçekliği var. Ortamın ciddiyetinin farkındalar, ölümün farkındalar.

    _____________________________
  • Oyun keyifli baslardayim daha. Begenmedigim yönü bulanık ve dusuk cozunurluklu gorunmesi. Ps 5 pro performans modunda oynuyorum Ps4 oyunu oynuyor gibiyim. Pro guncellemesi öncesi FF Rebirth performans modu gibi cok bulanık. Horizon Forbidden West de boyleydi ilk ciktiginda. Umarim bunu da patch ile duzeltirler.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • github
    Release v0.0.3 · Lyall/ClairObscurFix
    https://github.com/Lyall/ClairObscurFix/releases/tag/v0.0.3


    Post-Process Sharpening'i kaldıran fix geldi, alttaki 30Fps fix ve engine.ini kombini ile düzgün hale geliyor oyun, bir kaç ayardan sonra devam ederim ben de.

    [SystemSettings]
    r.Tonemapper.Sharpen=0
    r.Tonemapper.GrainQuantization=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.Tonemapper.Quality=1
    r.BloomQuality=0
    r.Bloom.ScreenPercentage=20

    github
    GitHub - Lyall/ClairObscurFix: An ASI plugin for Clair Obscur: Expedition 33 that removes the 30fps cap in cutscenes, fixes ultrawide issues and more.
    https://github.com/Lyall/ClairObscurFix



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Dictattor -- 25 Nisan 2025; 9:38:26 >
    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________




  • sıra tabanlıları sevmeyen biriyim baldurs gate 3 vs uzun oyunlarıda sevmiyorum ama bu oyun kısaymış o yönden iyi .oynayanlar ne düşünüyor ilk duyurulduğundan beridir merak ediyorum ama sıra tabanlı olması sebebiyle kararsızım baldurs gate 3e hani şey diyorlar ya sıra tabanlıları sevmeyenler bile sevdirecek bir oyun buda o tarz birşey mi teşekkürler şimdiden.

    _____________________________
  • chris92 C kullanıcısına yanıt

    Baldur'un sıra tabanı konsepti ile bu epey farklı. Bunda parry ve dodge gibi real time actionlar da var. Bir deneyip bakın derim. Zaten ilk birkaç saatte yeterince tanıtacak size combati. Oyunun her yönü çok güçlü onlar da çekebilir.

    _____________________________
  • JePinkman kullanıcısına yanıt

    Teşekkürler haklısınız karakterleri beğendim mesela wokeden geçilmeyen şu dönemde wokesiz karakter görmek çok iyi geldi


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • JePinkman kullanıcısına yanıt
    Hocam yazdıklarını yaptım ama doğrumu yaptım pek anlamadım. Yardımcı olur musunuz? Yaptıklarımı spoiler altında yazacağım konu kirlenmesin.


    Engine.ini adında bir dosya oluşturdum

    [SystemSettings]
    r.BloomQuality=0
    r.LensFlareQuality=0
    r.SceneColorFringeQuality=0
    r.DepthOfFieldQuality=0
    r.Tonemapper.GrainQuantization=0
    r.MotionBlurQuality=0
    r.Tonemapper.Quality=1

    Yazdım ve kaydettim.
    AppData\Local\Sandfall\Saved\Config\Windows buraya koydum.

    Link’teki modu indirdim ve oyunun bulunduğu klasöre koydum. Buraya kadar yaptıklarım doğru mu ?

    Hocam mod ile gelen developer konsolunu açın demişsiniz onu anlamadım

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • Engine kısmı doğru. Şu an direkt böyle oynayabilirsin aslında ama değişimlerin etkisini canlı değiştirip görmek istersen modu doğru şekilde ayarladıysan oyunda tilde tuşuna basınca konsol ekranı çıkar oraya bu komutlardan birini yazarsan aktif değerini görüp değiştirebilirsin.


    Misal r.BloomQuality yazıp enter dersen mevcut değerini gösterir. r.BloomQuality 1 yazarsan aktif eder. r.BloomQuality 0 yazarsan kapatır. En rahat farkı diyaloglarda görürsün biriyle konuşurken. Şu an depth of field kapalı engine'dan yaptığın için. O sahnelerden birindeyken r.DepthOfFieldQuality 1 yazıp enter dersen arka plandaki değişimi görürsün. Konsol r.ToneMapper.Sharpen ayarı için iyi. Keskinliğini ayarlaman için.




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi JePinkman -- 25 Nisan 2025; 16:53:46 >
    _____________________________
  • JePinkman kullanıcısına yanıt
    Şimdi anladım hocam çok sağol 👍🏻

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • SteamLibrary\steamapps\common\Expedition 33\Sandfall\Binaries\Win64


    Bunun içinde ClairObscurFix.ini var. Modun ayarları da bunun içinde. [Developer Console] bunun true olduğundan emin ol. True geliyordu sanırım default ama. Diğer ayarlar da yine öyle true false. 0.0.3 versiyonu gelmiş. Post process ile gelen keskinlik filtresini falan kaldırıyor.

    _____________________________
  • Clair Obscur: Expedition 33'ün çıkış gününde toplamda 500.000 adet kopya sattığı açıklandı 👏


    Clair Obscur: Expedition 33 {PC ANA KONU} {Çıktı/2025}



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R-10 -- 25 Nisan 2025; 17:55:24 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
  • 
Sayfa: önceki 1234567...11...27
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.