Şimdi Ara

Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
98
Cevap
17
Favori
20.192
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
149 oy
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Konunun tamamlanmış final halini bu linkten görebilirsiniz:

    https://forum.donanimhaber.com/korku-oyunu-cevre-tasarimi-tamamlandi-gameplay-ss--141897117



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Metal-Gear -- 25 Mayıs 2021; 1:35:48 >



    _____________________________
  • ---- KONUNUN DEVAMI ----

    OYUN İÇİ GÖRÜNTÜLER. BURADAKİ GÖRÜNTÜLERİN BİR KISMI GAMEPLAY'DE MEVCUT ANCAK BİR KISMI MEVCUT DEĞİL. ORTAMDAKİ OYNANABİLİR KISIMLAR OKULUN KORİDORU, TUVALET VE SINIF ŞEKLİNDE. BUNLARA AİT OYUN İÇİ GÖRÜNTÜLER:

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    ===========================================================================

    BLOCKOUT AŞAMASINA AİT SAHNE İÇİ GÖRSELLER. - Bu aşamaya Graybox'da deniliyor. Yapılacak olan oynanabilir çevrenin detaysız bir taslağını oluşturma aşamasıdır kısaca. Basit objeler hazırlayıp hiçbir detaya takılmadan ortamın büyüklük - küçüklük, birbirine uyumluluk gibi çoğunlukla ölçeksel ilişkisini gördüğümüz ve final sürümünde her şeyin doğru gözükeceğine emin olmak için yaptığımız bir başlangıç aşaması oluyor bu kısım:


    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]

    Korku Oyunu Çevre Tasarımı - [Gameplay Video + SS]
    _____________________________




  • Hocam yine döktürmüşsünüz. Harika olmuş.

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • eline sağlık çok güzel
    _____________________________
  • umarım bir gün oyunun sonunda çalışanların ismi yazarken seni de görürüz ,güzel çalışma
    _____________________________
    "If you're afraid of your opponent, then you've already lost." Patrik "f0rest" Lindberg
  • Elinize sağlık. Sadece fiziksel yapı örtüşmesi açısından kesik kol tasarımında damar belirginleşmesini minimize etmeniz (dolaşımı devam etmeyen bir organda damar belirginleşmesi olmaz.) ve nesneler üzerinde marka kullanmamanız (Havlu dispenseri) tavsiyelerini vermek isterim.

    Kolay gelsin.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    ***_*** Bilgi paylaştıkça çoğalır, Yücelir. ***_***
  • Başarılarınızın devamını dilerim. Harika hepsi!
    _____________________________
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
  • Bence tasarim cok guzel olmus ama fikir olarak amnesia´ya cok benzemis.
    _____________________________

    güneş ve rüzgar oyuncak işi bebelere yönelik yani sana.ben lafımı çaktım o zaman ben tartışmam yazabilirsin ancak. -em2018
  • Elinize sağlık güzel gözüküyor. Bir önerim olacak karakterimiz yürürken çok fazla ayak sesi çıkartıyor öyle bir ortamda bence bu olmamış birde sınıf kapısının camından baktığınızda yaratık sizi görmüyor mu?
    _____________________________


    8080

  • Aşmışsın yine, kelimeler kifayetsiz adeta, tebrikler.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • oyunu yayınla da oynayalım hadi
    _____________________________
  • Çok başarılı, emeklerine sağlık.
    Başarılarının devamını diliyorum.
    _____________________________
    PS4/PSN ID: SevginGalibov
  • Biz ne desek boş. Yapmışsın helal olsun
    _____________________________
  • .

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Harika olmuş elinize sağlık.
    _____________________________
  • Harika olmus fava aldim 👍

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Elinize sağlık, çok beğendim, birkaç tane de wireframe gösterebilir misiniz acaba? Konu oyun olunca en önemli şey performans...
    _____________________________
  • Tek kelimeyle muazzam olmuş
    _____________________________
  • Hocam harika bir yeteneginiz var bu tartışmasız ama neden hep karanlik oyunlar tasarlıyorsunuz yani mesela neden gta gibi assasins creed gibi devil may cry oyunlar yapmiyorsunuz da hep korku karanlik ?

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Güzel olmuş emeğinize sağlık
    _____________________________
  • 
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.