|
çok sıkı bir DOOM fanı değilim ama ezici bir karakter yapma imkanı vermesine bayıldım. Henüz başlarındayım ama bitirmeyi hedefliyorum. |
|
_____________________________
|

1 Mobil
|
çok sıkı bir DOOM fanı değilim ama ezici bir karakter yapma imkanı vermesine bayıldım. Henüz başlarındayım ama bitirmeyi hedefliyorum. |
|
_____________________________
|
|
Merhaba Outsider Yaklaşık 32 saatin sonunda bütün başarımlarını tamamlayarak Pandemonium(Mahşer) zorluğunda oyunu bitirdim. Oynadığım süre zarfında sıkıldığım bir an bile olmadı. Hatta başarımları tamamlamak adına silah challengelarını yaparken bayağı eğlendiğimi dahi söyleyebilirim. Tekrar oynanabilirliğin sıkmadığı bir oynanış sunulmuş durumda. Ayrıca Yapımcı firma sağolsun içimdeki Kaliteli Gore aşkını yeşertti. Öncelikle Old-School/Arena ve hızlı Shooterları oldukça sevdiğimi tekrar söylemeliyim. Shadow Warrior ve Painkiller serilerini keyifle oynamış, Doom 2016 ve Eternal'e ise bayılmıştım. "Amaçsız düşman öldür Shooterlarında" bir Serious Sam'i sevemedim herhalde. Bu arada artık yaşın getirdikleri ile bilekler ağrır oldu. Kahrolsun olgunlaşmak. FPS türünü yaratan firmalardan olan id Software bu prequel yapımda Doomguy'ı farklı bir hikayeye sürüklüyor. Eternal ile genişletilen Lore'da önemli bir yer alan Argent D'Nur gezegenini bu kez bizzat ziyaret ediyoruz. Tema olarak Ortaçağ Haçlı Seferlerini andıran bir yapıya sahip olan bu gezegenin kelimenin tam anlamıyla içinden geçiyoruz. Oyunun hikayesi diğer iki oyuna göre daha oturaklı görünüyor fakat sahaya indiğinizde görevin ne olduğu pek umurunuzda olmuyor. Bütün işleyiş git o savunmayı güçlendir, git bu butona bas vs. Açıkçası oyun için eleştireceğim ilk kısım da bu olacak. O kadar hikaye yazılmış ve Lore yaratılmış. Sunum şekli yüzünden çoğu konuşmayı dinlemedim ve okuma gereği duymadım. Görev başladığında kimsenin telsiz konuşmasını dinleyerek ilerlediğini sanmıyorum. Veya ara sahneyi izleyerek brifing aldığını. Adam; Ölüm makinesi, salın çayıra koştursun yahu. Karakterlerden söz edelim biraz. 2016 ve Eternal'in introlarında bize ölmeyi ve öldürmeyi buyuran Kral Novik ile sonunda tanışıyoruz. Külliyatın yarısında ismi geçen Kralı kanlı canlı görmek iyiydi. Eternal'da vitaminsiz NPC'ler dışında gördüğümüz tek insan olan Betrayer karakterini burada Komutan Valen olarak görmek ise güzel bir gönderme olmuş. Düşüşü DLC olarak anlatılabilir bence. Havada bırakılmayacak bir konu. Oyun başta da belirttiğim gibi Prequel bir yapım, yani ilk iki oyunun öncesinde geçen bir hikaye anlatılıyor. İlahi Melekler gibi takılan Maykr'lara neden bilendiğimiz, Gece Muhafız'larına ise neden güven beslediğimizin bir özeti aslında yapım. Bu yüzden de Slayerımız daha toy ve agresif. Hatta "zincirlerini kırma" sahnesi gibi klişe bir sekans bile var oyunda. Otomatik olarak platform sekansları da minimuma iniyor. Bu noktada Mobilite olarak Eternal'i sevenlerin üzüleceği bir yapım olmuş. Hızlı oynanışı ne kadar sevsem de bu mekanikleri kullanmak için platform saçmalıkları ile uğraşıyorduk bol bol. O yüzden buna da tamamım. Oyunun silahları ve mekaniklerinden bahsedelim biraz. Silahların yarısı seriye yeni eklenirken Gezegen temasına da uygun tasarlanmış durumda. Dediğim gibi Doom yerine Painkiller : The Dark Ages deseler hiç yadırganmaz. Gore seviyesi ve Fizik tabanlı silahları bayağı beğendiğimi belirtmeden geçmeyeyim. Bir diğer yenilik ise Melee kullanımlarının çeşitlenmesi olmuş. En önemlisi tabii ki Kalkan ve kullanım çeşitliliği. Kalkan kullanımı ile kazanılan Parry mekaniği ile Sekiro'ya(Ikuzo, Sekiro) da bir selam verilmiş bence. Kalkan Sol elimizde yer alıyorken Sağ elimizde ise ilerleyişimizle birlikte Güç Eldiveni, Gürz ve Topuz kullanabiliyoruz. Hepsinin kullanımları çok iyi ve tok bir hissiyat vermekte. Combat konusunda en iyi Doom oyunu diyebilirim bu yüzden. Veee tabii ki temaya uygun BFG silahımız da mevcut. Mecha ve Ejderha(Ejderyaaa) kullandığımız bölümlere söylenecek pek bir şey yok, Oyuncuya nefes aldırmaya yönelik hareketler. O yüzden oldukça Arcade bir yapıda olduklarını söyleyebilirim. Yapımın bir diğer başarılı olduğu kısmı ise Grafikleri ve Sanat Tasarımı. Özellikle combattaki düşman parçalanmaları çığır aşmış vaziyette. Hasar aldıkça kopan uzuvlarına rağmen hareket etmeye çalışan yaratıkları gördükçe acıma hissi bile oluşabiliyor. Şaka, şaka vurun kafasına gürzü. Harita tasarımı genel olarak beğenilmemişti fakat bu da benim hoşuma gitti. Oyunla ilgili bahsedeceğim son nokta en az yorum yapabileceğim kısmı aslında. Müzikleri ve ses kullanımı. Müzikler oyunun en vasat kısmı. Düşünün Doom = Müzik/Soundtrack. Açıkçası Mick Gordon'un olmamasının bu kadar etkileyeceğini tahmin bile edemezdim. Akılda kalıcı olmasını geçtim, gaza getirebilecek bir parça zor yapmış arkadaşlar. Onu da aşağıda paylaşıyorum. Ses tasarımlarının kullanımı en azından iyi seviyede de kendi kendimize hiddetleniyoruz. Günün sonunda ilk iki oyuna göre çok farklı bir yapıda bir oyun ile karşı karşıyayız. Yapılan değişiklikler ve sunulan içerik benim oldukça hoşuma gitti. Beni tatmin etmeyen kısımlar olarak Hikaye anlatımı ve Müziklerinin vasatlığını söyleyebilirim. Hikaye bazlı ek paketinin çıkmasını sabırsızlıkla bekleyeceğim. "Cehennem'in yaratabileceği tüm şerre karşı, insanlığın üretebileceği tüm kötülüğe karşı.. Onların üstüne salacağız.. Yalnızca seni. Deş ve parçala, sona erene kadar." Music composed by Finishing Move Inc.
Please support game composer's official channels by subscribing and listening here, thanks!
Stay up to date with the squad:
https://www.instagram.com/finishingmoveinc/
https://soundcloud.com/finishing-move-inc
https://www.facebook.com/FinishingMoveInc/
https://twitter.com/fnshing_move
https://www.finishingmoveinc.com https://www.youtube.com/watch?v=izQQgLg9VXI&list=RDizQQgLg9VXI&start_radio=1 |
| _____________________________ |
|
Hocam guzel yorumların için teşekkürler forumda genel olarak siz dahil bir kaç arkadaşın oyun sonrası fikirlerini yazmasını cok seviyorum manga okur gibi ilaç gibi geliyor. < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
|
Güzel yorumlarınız için teşekkürler. Forumdan psycho90 ve R-10 hocalarım gibi kaliteli bir kaç kişi ile düşüncelerimiz genelde benzerdir. Hatta Doomu gördüğüm kadarıyla bir tık daha çok beğenmişim ben. |
| _____________________________ |
|
sizin de güzel yorumlarınız için teşekkürler. |
|
_____________________________
|
|
13 saat sonunda oyunu bitirmiş bulunuyorum. Artılar: - Grafikler çok iyi, harika optimize edilmiş pürüzsüz akan harika motor. Id tech 8 harika görünüyor. - Hikaye ve sinematik anlatımı çok iyi (önce ki oyunlara göre) bu sefer hikaye ve sinematiğe baya önem verilmiş çok iyiydi. - Bölüm tasarımı, atmosfer, görsel çok iyi. - Vuruş hissi her zaman gibi müthiş! pompalı hep favorim oldu yine öyle. - Kalkan kullanımı çok iyi. God of War dışında bunu iyi yapabilen yoktu ta ki DOOM: The Dark Ages'ı oynayana dek. Eksi yönleri - Müzikler çok zayıf, üçlemenin son oyunundan daha iyi müzikler beklerdim. Mick Gordon'un müzikleri bile kullanılmamış. Aralarında ne gibi problem yaşandıysa artık. onun dışında pek bir şey yok gibi, otur başında 2-3 oturuşta bitirirsin, benim için 8,5/10 |
|
_____________________________
|
|
DLC duyuruldu. 7 Temmuz'da çıkış yapacak. DOOM: The Dark Ages | Revelations - Official 4K Trailer | XBOX Games Showcase 2026 HELL FREEZES OVER in DOOM: The Dark Ages | Revelations, an all-new campaign expansion that unleashes a brutal new chapter of the Slayer’s saga July 7th, 2026*.
Wounded and betrayed, the Slayer is thrust into a merciless purgatory only escapable by confronting haunting truths and forging new strength with the help of a mysterious ally. He must ascend from the prison of his mind and fight an abomination of the gods to set his followers on the path to freedom.
Featuring new levels with deeper puzzles, new demons, and new mysteries, Revelations opens up a whole new dimension of combat. The all-new deadly Chain Spear offers returning slayers a uniquely satisfying combat system – one that rewards mastery with enhanced power and mobility.
Also included is the highly anticipated Ripatorium 3.0, adding DLC content (3 new maps, new demons, and fully upgraded new weapons) plus deeper customization, improved pass code generation, and saving + loading personal presets.
Available July 7,2026*.
* DLC to be released July 7. July 8 in UTC + 7 and higher time zones
ESRB RATING: Mature for Blood and Gore and Intense Violence.
DOOM: The Dark Ages | Revelations is coming to XBOX Series X|S and XBOX on PC as an XBOX Play Anywhere Expansion.
SUBSCRIBE TO XBOX: https://xbx.lv/2EEjmaR
FOLLOW XBOX
https://twitter.com/xbox
https://www.facebook.com/xbox
https://www.instagram.com/xbox/
https://www.tiktok.com/@xbox
https://www.threads.net/@xbox
https://bsky.app/profile/xbox.com https://www.youtube.com/watch?si=USbD_6A9Qz4prlcr&v=UKkd02ZEBOU&feature=youtu.be |
_____________________________
![]() Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
|
|
Hikaye eklentisi neden çıkmadı diye hayıflanırken adamlar bayağı kapsamlı bir Expansion yapıyorlarmış. Oyunu Nvidia Promosyonu(Premium Edition) olarak temin edenlerin ek pakete ücretsiz sahip olacağını belirtelim. Premium içeriğini güncellemişler fakat ek paketi henüz atamamışlar. |
| _____________________________ |
|
Ek paket bu akşam 6'da(Salı 18:00) yayımlanacak fakat Microsoft paşam firmadan 100'e yakın kişiyi işten çıkarmış. Aralarında 15-16 yıldır firmada çalışanlar var. Hintli ablamız biraz fazla çılgın çıktı. Edit ; Flood olmasın diye edit yapayım. Adamlar son üçlemenin Konsept sanatçısını dahil kovmuşlar. < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi FORZAFATHER -- 7 Temmuz 2026; 1:32:50 > |
| _____________________________ |
|
Güzel bir fiyattan çıkmış. 12 saatlik bir içerikten söz ediliyor. Dün 12 saatlik bir Turknet kesintisi oldu, oyunu indirip bakma şansım olmadı. Bugün girişeceğim bakalım. Not : Geçen yıl oyunu Nvidia promosyonu ile alanlara tekrar hatırlatayım, Premium Edition kapsamında ücretsiz bir şekilde bu ek pakete sahip oldunuz. |
| _____________________________ |
|
Eski bir Doom ve Quake oyuncusu olarak son 2 oyunu hiç beğenmedim, benim için hiç bir şey ifade edemediler daha doğrusu. Kendimi, durmadan tekrar eden Painkiller oynuyormuş gibi hissettim. Onun da ilk oyun güzeldi sonra tekrar etti ya hani devamlı, tam o hesap. İki oyunu da 1-2 saat oynayıp sildim. Allahtan Gamepass'ten indirmiştim, iade vs ile uğraşmadım. Yaşlılık mı yoksa oyun gerçekten pek bir şey sunmuyordu diye mi bilemedim ama hissiyat bu oldu maalesef. |
|
_____________________________
"Bir daha sorarsan 8 canın kalır..."
|
|
Ek pakete başladım. Ana oyundaki kalkan sonrası Mızrağa geçmek biraz koydu. Yine de kullanımı eğlenceli ve ona uygun güzel mekanikler yapmışlar. Mahşer zorluğunda oynadığım için kan alıyorlar biraz ama keyifli de oluyor. Ana oyunda o kadar güçlendikten sonra klasik olarak yaralı ceylan şeklinde yarı armor ve hp olayı üzdü. Bu arada oyunda mızrağa geçtiğinizde tuş ataması yapılmamış görünüyor, Options'tan defaulta alınca tuş atamaları geliyor. Malum ek paketin çıkışı esnasında firmadaki çalışanların çoğu işten çıkartıldı. Büyük ihtimal oyuna update yapacak adam bile kalmadı. |
| _____________________________ |
|
oyun + dlc yi uygun fiyata(20 dolar gibi) bulursam alıcam bunu ama şuan 70 dolar veremem. |
_____________________________
|
|
Hoş geldin Doom Eternal : Revelations Ek paketin ana hikayesini Mahşer zorluğunda 12 saatte, kalan başarımlarını da 15 saatte tamamlayarak oyununun başarımlarını yeni gelenlerle birlikte tekrardan fullemiş oldum. Ek paketin çıkışı esnasındaki id Software işten çıkarmaları moralimi bozmuştu, uzun bir süre seriden haber alamayacağımızın ayak sesleri gibiydi bu yaşananlar. Daha sonra yapılan açıklama ile nispeten rahatlasak da id bitmiş seviyesine geldik maalesef. Öncelikle hikayemiz direk ana oyunun devamı olarak başlıyor, yakışır kalitedeki bir intro bölümünden sonra da Araf ismindeki bölgede kendimize geliyoruz. Burada gizemli Mimar ismindeki karakter evladım sen buralara düşecek adamı deelsin ama 3-5 imtihan hazırladım sana kendinle barışıp gerçekliğe dönmen için diyerek yol gösteriyor bize. Bu Araf mekanı diğer bölümlere köprü niteliğinde bir yer, 3 farklı yapıdaki bölümde yer alan anı parçacıkları ile ek paketin endgame kısmını açan ana anahtarın parçalarını elde etmeye çalışıyoruz. Bu anı parçacıkları bence ek paketin en önemli kısmı. Spoiler,mesajı görmek için tıklayın.Bu bölümleri tamamlayarak tekrardan gerçekliğe dönüyoruz ve boss savaşı sonrasında ek paketin ana hikayesini tamamlıyoruz. Ana hikayede 2 adet Boss var, faz şeklinde ilerlediği için farklı oynanışlar sunuyorlar. Ayrıca eklenen başarımları tamamlamak ve final bossu ile kapışmak için ise endgame kısımlarını yapmanız gerekiyor. Ana hikayeyi tamamlamadan bölümler arasında dolaşamadığımız için ana oyunda övdüğüm bu kısım çıkartmış oldular. Ek paketi ana oyundan ayıran özelliği ise oyuna eklenen zincirli mızrak. Yorumlarıma başlarken Doom Eternal : Revelations demiştim ya, işte bu benzetmenin yegane nedeni bu mızrak. Onun sayesinde mobilite hızlanıyor, double dash ve platform mekanikleri geri dönüyor. Açıkçası Araf kısmına geldiğimizde düştük ve incindik şeklinde kalkanımızın geçici süreyle elimizden alınması ve hp/armor sayaçlarımızın yarıya inmesi üzmüştü. Üstüne farklı bir oynanış sunan mızrağa alışmak da biraz zaman aldığı için başlarda bayağı bayağı tokatladılar. Ana hikayeyi bu kadar uzun sürede bitirmenin tek sebebi zorluk seviyesi ve alışma süresi diyebilirim. Ana oyunu yorumlarken yazdığım noktaları ek pakette görmek hem sevindirdi hem de üzdü. Spoiler,mesajı görmek için tıklayın.Son olarak da hikayenin nasıl 2016 oyununa bağlandığını ve Eternal'da bol bol duyduğumuz iç savaşın nasıl başladığını da birinci elden öğrenmiş olduk. İlk oyunda eleştirdiğim kısımlardan olan OST kısmı ise kısıtlı olmasına rağmen daha başarılı. Dolaşım esnasında çalan parçalar ile combat esnasında çalan parçalar özenle seçilmiş. Son eleştirimi ise Microsoft tarafına yapayım. Eyyy Hintli abla ve Gaming tarafı. Köklü bir serinin yeni hitini çıkartma arefesinde firmayı aforoz etme nedir. Yahu oyun sorunlu çıkış yapıyor fakat güncelleme yapan yok. Örneğin oyunun en büyük mekaniği olan mızrağı elde ediyoruz default olark fakat tuş ataması yok. Günün sonunda Doom serisi için oldukça başarılı sayılabilecek bir ek paketi deneyimledik. İşin kötü tarafı ise bu kalitede bir hikaye ve oyunu tekrardan ne zaman yapabilecek kapasiteye gelecek id Software Allah bilir. İşleri çok zor. "Burned by the embers of Armageddon, his soul blistered by the fires of Hell and tainted beyond ascension, he chose the path of perpetual torment." Music composed by Finishing Move Inc.
Please support game composer's official channels by subscribing and listening here, thanks!
Stay up to date with the squad:
https://www.instagram.com/finishingmoveinc/
https://soundcloud.com/finishing-move-inc
https://www.facebook.com/FinishingMoveInc/
https://twitter.com/fnshing_move
https://www.finishingmoveinc.com https://www.youtube.com/watch?v=Ui-eSdpM7Ig&list=RDUi-eSdpM7Ig&start_radio=1 |
| _____________________________ |
|
Ek paket çıkış yapalı 1 ay olmuşken %50 indirim aldı. Ana oyunu oynayıp beğenenler kesinlikle kaçırmamalı. Save 50% on DOOM: The Dark Ages | Revelations on Steam https://store.steampowered.com/app/3469450/DOOM_The_Dark_Ages__Revelations |
| _____________________________ |