Teşekkürler hocam yorumunuz için :) |
|
_____________________________
|

Teşekkürler hocam yorumunuz için :) |
|
_____________________________
|
|
Kişisel görüşüm; ateşleme esnasında ufak bir "camera shake" eklemek vuruş hissiyatını çok daha iyi yerlere taşıyacaktır. Elinize sağlık, başarılarınızın devamını diliyorum. |
|
_____________________________
|
|
Saolun hocam yorumunuz için, silahlarda recoil ile beraber extradan da camera shake uygulamaktayım ama çok da değil açıkçası. Ben not alırım dediğinizi, biraz daha ince ayar çekmeye çalışırım oraya. |
|
_____________________________
|
|
emeğinize sağlık. umarım karşılığını alırsınız ancak soramadan edemeyeceğim oyununuzu piyasadaki onlarca fps oyunundan ayıran, oynamaya değer kılacak olan şeyler nelerdir? koskoca bfv bile aa bu öncekinin aynısı denilip 2 ayda sönüp gitti. |
|
_____________________________
|
|
saolun hocam. Tabi ki bf ve cod gibi aaa yapımlarla karşılaştıramam. İstediğim silah mekaniklerini oyunda uygulamak istiyorum. Extradan oyun çıkınca ana modun yanında değişik modlar, Türkiye'de olan güzel lokasyonların oyunda harita olarak çıkarmak başlangıç hedeflerim. Oyun çıktıktan sonra yeteri başarı elde ederse bu oyunu çok daha büyük çaplı başka bir oyun için temel olarak da kullanabiliriz. < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Mr.Humble -- 23 Mayıs 2021; 14:46:13 > |
|
_____________________________
|
Geliştiricisi olarak size kalmış bir şey bence. Sizin oyuna kattığınız yorum oluyor bu biraz. Silah tepmesine önem vermişssiniz, çevre de oldukça gerçeğe yakın duruyor. Gerçekçilik ön planda durduğu için aim punch eklenebilir. |
_____________________________
![]() Microsoft Lumia |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
|
Q2 de şu uziye benzer bir tabanca vardı ya türünün ilk örneği geri tepme özelliği vardı birden o aklıma geldi. tabi bu oyunu oynayan adamın haliyle bi 20 yıllık oyun tecrübesi oluyor. |
|
_____________________________
* √λ≅X^Y∓Z ∦ λ∈[(ArgMax⇔>∀xω1)→(ArgMin⇔<∀xω9)]
* TCL 11.1 (4GBRamDiskDriver) |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
|
Daha iyisi gelsin gelmesin veya olsun olmasın. Üretmek her zaman iyidir. Tebrik ederim ve ellerinize sağlık. |
| _____________________________ |
Teşekkür ederim hocam saolun |
|
_____________________________
|
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
Çok saolun. Dediğiniz gibi, her zaman bir yerden başlamak lazım, temelleri iyi atıldığı sürece ilerde ekip falan olur, başka bir fps oyunu geliştirilmek istenilir ise burdan alacağımız çok şey de olabilir. Yorumunuz için tekrardan teşekkürler. |
|
_____________________________
|
Saolun hocam :) |
|
_____________________________
|
|
|
_____________________________
|
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
Yorumunuz için teşekkür ederim efendim. İşe bakışım tamamen profesyonel bir şekilde; ama 4 seneye aşkın profesyonel olarak yaptığım iş full stack software dev. Bunun nedeni Türkiye sektöründe malesef 3d oyun geliştiriciliği yaygın değil. Tabi ki ülkenin gururu olan Mount & Blade var. Arkadaşlar üstelik 15 senedir kendi motoru ile yapmakta oyunu. Dünya markası cidden. Onun haricinde ülkede çok fazla hyper casual mobil oyun firmaları var ve ülke bu konuda oldukça başarılı. Ancak ben hyper casual oyun yapmak istemiyorum. Benim için hyper casual oyun yapmak yerine bankada yazılımcı olurum daha kariyerli. |
|
_____________________________
|
Teşekkür ederim |
|
_____________________________
|
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |