Şimdi Ara

The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
15
Cevap
5
Favori
711
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - ExclusiveNintendo of Americayoutube
    The moontears will flow for one and one alone when The Duskbloods, a brand-new multiplayer game by FromSoftware, is coming exclusively to Nintendo Switch 2 in 2026! #NintendoDirect #NintendoSwitch2 #TheDuskbloods Visit Nintendo.com for more info: https://www.nintendo.com/us/ Subscribe for more Nintendo fun: https://goo.gl/HYYsot Follow Nintendo of America X/Twitter: https://twitter.com/NintendoAmerica Facebook: https://www.facebook.com/NintendoAmerica Instagram: https://www.instagram.com/nintendoamerica Twitch: https://www.twitch.tv/nintendo
    https://www.youtube.com/watch?v=niKHDEKQ7xA


    Ay gözyaşları, DARK SOULS ve ELDEN RING'in yaratıcıları FromSoftware'ın yepyeni multiplayer oyunu The Duskbloods'da yalnızca bir kişi için akacak. Bu oyun, Nintendo Switch 2'ye özel olarak sunulacak.

    -

    Çıkış Tarihi: 2026

    Tür: Multiplayer, PvPvE

    Yönetmen: Hidetaka Miyazaki

    -

    [PROJE DETAYLARI]

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Nintendo ile FromSoftware fikirler üzerine konuşmak için bir araya geldi ve bu görüşmede The Duskbloods için kaba bir taslak sunuldu.


    O dönemde proje hâlâ oldukça hamdı. Düzgün bir sunumdan ziyade daha çok gevşek fikirlerin bir araya gelmesinden oluşuyordu. Konsept daha önce yapılan hiçbir şeye benzemiyordu ve Nintendo bunu gerçeğe dönüştürme konusunda oldukça ilgiliydi. Proje bu noktada başladı.


    Başlangıçta oyun küçük bir ekip tarafından Nintendo Switch için geliştiriliyordu. Ancak oyun şekillenmeye başladığı sırada Nintendo tarafından Switch 2 konusu gündeme getirildi ve bunun üzerine geliştirme süreci yeni donanım göz önünde bulundurularak yeniden düzenlendi.


    Yeni donanım sayesinde oyunun multiplayer yönüne daha fazla odaklanılabildi ve mümkün olduğunca orijinal vizyona sadık kalınabildi.


    Yapı olarak PvPvE bir oyun. Temelinde multiplayer bir deneyim yer alıyor, hem oyuncuya karşı oyuncu hem de oyuncuya karşı çevre (düşmanlar, bosslar vs...) unsurlarını barındırıyor.


    Hidetaka Miyazaki, PvPvE yapısını her zaman çok ilginç bulduğunu belirtiyor. Bu yapının geniş bir oyun tasarımı yelpazesi sunduğunu, aynı zamanda zorlu düşman karşılaşmaları tasarlama konusundaki deneyimlerini kullanmalarına imkân tanıdığını ifade ediyor.


    Daha önce de belirtildiği gibi bu oyun temelde multiplayer bir yapıya sahip, ancak bunun şirket olarak bundan sonra tamamen çok oyunculu odaklı bir yöne geçileceği anlamına gelmediğini vurguluyor. Switch 2 için ELDEN RING sürümünün de duyurulduğunu ve bunun gibi daha geleneksel tarzlarını yansıtan tek oyunculu odaklı oyunlar geliştirmeye devam etme niyetinde olduklarını belirtiyor.


    [HİKAYE, KARAKTERLER VE TEMALAR]

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Hidetaka Miyazaki: Yönettiğim her oyunda yapmayı çok sevdiğim şeylerden biri, oyunculara hayal güçlerini kullanarak bağlantılar kurmanın keyfini sunmak amacıyla dünya kurgusu ve hikaye parçacıkları bırakmaktır. The Duskbloods da bunun istisnası değil.


    Bu kez parçacıklar, daha önce bahsedilen karakter özelleştirme unsurlarında yani karakterlerin "kan tarihi ve kaderi"nde gizli. Bir karakteri özelleştirmek, dünyanın ve gelişen hikayesinin bir parçasına dair bilgi ortaya çıkaracak.


    Bir karakterin kan tarihini ve kaderini analiz edip değiştirmek, oyunculara yeteneklerinden görünümlerine, iç özelliklerinden dünyadaki rollerine ve diğer karakterlerle ilişkilerine kadar pek çok şeyi özelleştirme imkânı tanıyor.


    Bu unsurları "kan" ya da "kan tarihi ve kaderi" kavramı etrafında şekillendirmek, özelleştirmeyi daha derinlemesine keşfetmeye olanak sağlıyor ve Bloodsworn'ları ana karakterler olarak seçilmesinin bir diğer nedeni de bu.


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive

    Oyuncunun kontrol ettiği karakterler “Bloodsworn” olarak adlandırılıyor. Bloodsworn, özel bir kanın gücü sayesinde insanüstü yetenekler kazanmış bir grup olarak tanımlanıyor. Genel konsept olarak vampirlere benzerlik gösteriyorlar, ancak geleneksel vampir anlayışındaki korkutucu canavarlar gibi tasvir edilmiyorlar.


    Vampirler ve “kan” gibi kavramların ilgi çekici bulunan daha romantik yönleri alınarak bunların Bloodsworn olarak yeniden yorumlandığı belirtiliyor.


    Bu oyun bağlamında kan, yaralanmaların fiziksel tasvirleri gibi gerçek anlamlarından ziyade daha kavramsal bir şekilde kullanılıyor. Kan, oyunun temel temalarından birini simgeliyor; taşıdığı tarihi, aktardığı gücü, ördüğü kaderleri ve kendi insanlığının sınırlarını aşmış olanların işaretini.


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Bloodsworn'lar özel bir kan sayesinde insanüstü yeteneklere sahip, bu yüzden hareketleri önceki FromSoftware oyunlarında görülenlerden çok daha dramatik.


    Bu oyundaki koşma, süper zıplama ve çift zıplama gibi temel karakter hareketleri bile dinamik ve akıcı bir şekilde tasarlandı; her karakterin kendine özgü silahları ve yetenekleriyle de desteklenerek geniş bir yaratıcılık alanı sunuluyor.


    Ayrıca, bu doğrudan Bloodsworn'larla ilgili olmasa da oyunun kurgusu ateşli silahların ve benzeri unsurların tasvir edilmesine olanak tanıyor ve her karakter bir şekilde uzaktan saldırı yapabilecek donanıma sahip. Bu, önceki oyunlarla kıyaslandığında oyunun kendine özgü yönlerinden birisi.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Oyuncunun seçebileceği ondan fazla karakter var; her birinin kendine özgü bir kimliği ve görünümü bulunuyor. Karakter tasarımlarında ve kullandıkları silahlarda pek çok özgün unsur bulunuyor.

    Ayrıca her karakter belirli ölçüde özelleştirilebiliyor, bu da oyunculara kendilerine ait hissettiren bir karakter oluşturmanın keyfini sunuyor.


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive

    Bu karakter, Dark Souls serisindeki ateş bekçileriyle benzer bir rol paylaşıyor. Merkez alanda kalarak oyuncuya tavsiye ve rehberlik sunuyor.


    Hidetaka Miyazaki: Ortaklığın ruhuna uygun olarak biraz Nintendo tarzı bir şeyler denediğimizi söyleyebilirim. Bir değişiklik olsun diye biraz sevimli bir şeyler denedik. Ancak şunu belirteyim, bu karakter aslında yaşlı bir beyefendi.


    [ORTAMLAR]

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    The Duskbloods’ta Bloodsworn’ların “First Blood” olarak bilinen bir şey için rekabet ettiği belirtiliyor. İnsan toplumunun sona yaklaştığı bir dönemde, “Twilight of Humanity” adı verilen bir olay sırasında First Blood ortaya çıkıyor. Bloodsworn’lar, First Blood’u elde etmek amacıyla farklı zamanlardan ve mekânlardan Twilight of Humanity’ye çağrılıyor.


    Bu nedenle The Duskbloods’un geçtiği sabit bir dönem ya da yer bulunmuyor. Daha geleneksel Gotik veya Viktoryen tarzda haritaların yanı sıra, fragmanda görülen trenli sahnede olduğu gibi erken modern dönemin son yıllarını yansıtan bölgeler de yer alıyor.


    [OYUN DÖNGÜSÜ]

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Oyunun "merkez" adı verilen bir alanı var; burada oyuncular karakterlerini seçebiliyor, özelleştirebiliyor ve multiplayer moda katılabiliyor. Multiplayer mod sekiz oyuncuya kadar destek veriyor. Multiplayer bir maçın ardından oyuncular merkeze geri dönüyor ve kazansın ya da kaybetsin bir tür ödül alıyor. Bu ödülleri kullanarak karakterlerini daha da özelleştirebiliyorlar ve döngü bu şekilde devam ediyor.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Multiplayer maçlar genellikle son hayatta kalan kazanır formatında, ancak bazı durumlarda zafer koşulları farklılaşabiliyor. Örneğin oyuncular, güçlü bir bossu alt etmek için iş birliği yapmakla görevlendirilebiliyor ya da başka özel koşullarla karşılaşabiliyor. Bazı kazanma koşulları bir bossu yenmekle sonuçlanabiliyor.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    İster PvP ister PvE olsun, temel fikir oyunculara oynadıkça öğrenip becerilerini geliştirebilecekleri bir deneyim sunmak. Bu doğrultuda PvE boss karşılaşmaları, zorlu bir meydan okuma ve onları yenince derin bir başarı hissi sunmak.


    Ancak oyunun çok katı bir hal almasını engelleyen çeşitli unsurlar da mevcut. Örneğin, oyuncuların maç sırasında nasıl davrandığı, doğrudan dövüş kadar önemli.


    The Duskbloods, bir maçın sonucunu nihai olarak belirleyen "Zafer Puanları" sistemini uyguluyor. Zafer Puanı kazanmak için doğrudan dövüş elbette önemli ancak tek yol bu değil. Bazı oyuncular doğrudan çatışmadan kaçınıp daha fırsatçı bir tavır sergileyerek puan kazanmayı tercih edebilir. Puan kazanma şekliniz tamamen size kalmış.


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Bunun yanı sıra her karakter savaşta yardımcı olacak bir varlık çağırabiliyor, bu da oyunculara nasıl savaşacakları ve kazanacakları konusunda yüksek düzeyde özgürlük tanıyor.


    Bir diğer önemli unsur ise etkinlik sistemi gibi maç değişkenleri. Bu sistem, özel düşman çıkışları ve ek ödüllerin eşlik ettiği yan hedefler gibi unsurlarla maçın seyrini değiştirme potansiyeline sahip.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Fragmanda gökyüzünde beliren dev bir taş yüz bir maçta yaşanabilecek etkinliklere bir örnek. Bu durumda taş yüzün belirmesi çevreyi etkiliyor ve maç ödüllerini değiştiriyor, bu da oyuncuların motivasyonları ve hedefleri üzerinde anında bir etki yaratabilir. Bu etkinlikler her zaman gerçekleşmiyor ve bunları keşfetmek oyunculara geri dönmeye devam etmek için bir teşvik sunabilir.


    Hidetaka Miyazaki: Ben kişisel olarak pek PvP'ye yatkın biri değilim ve benim gibi oyuncular için bile tatmin edici bir şey yaratmak istedim. Bir maçın amacı First Blood'ı elde etmek olsa da oyuncuya ayrı ödüller sunan kişisel hedefler de mevcut, bu hedeflerin her karşılaşmanın keyfine katkıda bulunmasını umuyorum.


    Çevrimiçi oyunda roller, oyunculara özel sorumluluklar ve hedefler veriyor; bu da çoğunlukla oyuncular arasında sahip oldukları rollere dayalı özgün etkileşimlere ve ilişkilere zemin hazırlıyor.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Örneğin, bir oyuncu "Destined Rivals" rolüne sahipse başka bir oyuncu onun rakibi olarak belirleniyor ve bu oyuncuyu bulup yenmekle görevlendiriliyor. Bunu başarmak, genel zafer koşullarından ayrı bir kişisel hedef olarak sayılıyor.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Bir diğer örnek ise "Destined Companion"; bu rolde bir oyuncu, yoldaşı olarak belirlenen başka bir oyuncuyu aramakla yükümlü tutuluyor ve birbirleriyle bağ kurmaları hâlinde özel bir ödül kazanıyorlar. Roller, kan özelleştirmesi aracılığıyla herhangi bir karaktere atanabiliyor; bu da oyunculara tam anlamıyla rol yapmanın keyfini sunuyor ve bu da karşılaşmalara dramatik bir boyut katabiliyor.


    Hidetaka Miyazaki: The Duskbloods ile bir PvPvE oyunu yaratmanın yanı sıra pek çok yeni ve ilgi çekici fikri hayata geçirmeye çalıştık. İnsanüstü oyuncu hareketlerinden serbest biçimli bir dövüş anlayışına, dinamik ve dramatik oynanıştan Bloodsworn'ların romantik estetiğine, derin karakter özelleştirmesinden parçalı hikaye anlatımına kadar bu oyunda takdir edilecek ve keyfine varılacak pek çok şey olduğunu düşünüyorum; oyuncuların bunu dört gözle beklemesini içtenlikle umuyorum.




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 399dnz -- 23 Mayıs 2026; 15:38:26 >



    _____________________________
  • Duskbloods' Winged Rat, FromSoftware'in "Nintendo-vari" ve "Şirin" Bir Şey Deneme Girişimi


    "Değişiklik olsun diye şirin bir şey denedik"


    Fri 4th Apr 2025, 16:45


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive

    FromSoftware'in patronu Hidetaka Miyazaki, geçtiğimiz Nintendo Direct sırasında duyurulan sürpriz Switch 2 özel oyunu The Duskbloods hakkında Nintendo ile konuştu.


    Oyun, Bloodborne ve Dark Souls gibi önceki FromSoftware oyunlarıyla birçok benzerlik gösterse de, fragmanın sonunda görülen fare benzeri bir karakter en dikkat çekici unsurlardan biriydi.


    Bu ilginç birey, röportajı yapan kişinin dikkatini açıkça çekti ve Miyazaki'ye bu konuda soru sordu. Demon's Souls, Dark Souls ve Elden Ring'in yönetmeni, "O karakter, Dark Souls serisindeki ateş bekçileriyle benzer bir role sahip," diye yanıtladı.


    Miyazaki, "Merkez bölgede kalıyorlar ve oyuncuya tavsiye ve rehberlik sağlıyorlar. Sanırım ortaklığın ruhuna uygun olarak biraz Nintendo-vari bir şey denediğimizi söyleyebilirsiniz," diye ekledi.


    Bu yorumu daha da açması istendiğinde Miyazaki, "Değişiklik olsun diye şirin bir şey denedik. Yine de bu karakterin aslında yaşlı bir beyefendi olduğunu söyleyeceğim (kahkaha)," şeklinde cevap verdi.


    https://www.nintendolife.com/news/2025/04/duskbloods-winged-rat-is-fromsoftwares-attempt-at-doing-something-nintendo-esque-and-cute

    _____________________________
    Last of Us | God of War | Resident Evil | Legend of Zelda | Silent Hill | Prince of Persia | Golden Axe




  • Hidetaka Miyazaki, "Duskbloods"un PvP'den Hoşlanmayan İnsanlar İçin Bile "Tatmin Edici" Olacağını Söyledi


    "Ben şahsen çok PvP düşkünü biri değilim."


    Fri 4th Apr 2025, 17:30


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive

    Switch 2'ye özel çıkacak olan The Duskbloods'un birçok FromSoftware hayranını oldukça karmaşık duygular içinde bıraktığı söylenebilir. Oyunun odak noktası büyük ölçüde PvP oynanışı, ki bu Dark Souls ve Elden Ring oyuncuları için tamamen yabancı bir kavram olmasa da, bazılarına oyunun FromSoftware oyunlarında hayran olduğumuz güçlü tek oyunculu odak ve anlatıya sahip olmayabileceği izlenimini verdi.


    Nintendo ile yapılan bir röportajda FromSoftware'in patronu Hidetaka Miyazaki, bu korkuları gidermeye çalışarak, mekaniklerin PvP'den hoşlanmayan oyuncuların bile oyundan keyif almasını sağlayacağını belirtti:


    "Duskbloods, bir maçın sonucunu nihai olarak belirleyen "Zafer Puanları"nı uyguluyor. Zafer Puanları kazanmak için doğrudan çatışma elbette önemli, ancak tek yol bu değil. Bazı oyuncular doğrudan çatışmadan kaçınarak ve bunun yerine daha fırsatçı davranışlarda bulunarak puan kazanmayı tercih edebilirler. Puanları nasıl kazanacağınız tamamen size kalmış."


    Miyazaki daha sonra her maç içindeki değişkenlerin işleri nasıl taze tuttuğunu özetliyor:


    "Bir diğer önemli nokta da etkinlik sistemi gibi maç değişkenleri. Bu sistem, özel düşmanların ortaya çıkması ve beraberinde bonus ödüller getiren ek hedefler gibi maçın gidişatını değiştirme potansiyeline sahip.


    Fragmanında gökyüzünde beliren devasa bir taş yüzü fark etmiş olabilirsiniz. Bu, bir maçta meydana gelebilecek olaylara bir örnek. Bu durumda, bu taş yüzün ortaya çıkması çevreyi etkiliyor ve maç ödüllerini değiştiriyor, bu da oyuncuların motivasyonları ve hedefleri üzerinde anında bir etkiye sahip olabiliyor.


    Bu olaylar her zaman gerçekleşmiyor ve umarım bunları keşfetmek oyunculara geri dönmek için bir teşvik verir."


    Röportajı yapan kişi, "PvP'den uzak durma eğiliminde olanların bile eğlenebileceği" yönünde bir gözlemde bulunuyor ve Miyazaki buna şöyle cevap veriyor:


    "Niyetimiz buydu. Ben şahsen çok PvP düşkünü biri değilim ve benim gibi oyuncular için bile tatmin edici bir şey yapmak istedim.


    Bir maçın amacı İlk Kan'ı elde etmek olsa da, oyuncuya ayrı ödüller sağlayan kişisel hedefler de var, bu yüzden umarım bunlar her çatışmanın eğlencesine katkıda bulunur."


    https://www.nintendolife.com/news/2025/04/dont-worry-duskbloods-will-be-satisfying-for-people-who-dislike-pvp-says-hidetaka-miyazaki

    _____________________________
    Last of Us | God of War | Resident Evil | Legend of Zelda | Silent Hill | Prince of Persia | Golden Axe




  • Arkadaşlar ana mesajı elimizdeki bilgiler ile düzenledim, iyi okumalar.

    _____________________________
  • Bu yaz kapalı network test yapılacak.


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - ExclusiveNintendo 公式チャンネルyoutube
    【Nintendo Direct 2026.6.9】 https://www.nintendo.com/jp/nintendo-direct/20260609/index.html 【任天堂ホームページ】 https://www.nintendo.co.jp/ 動画に含まれる情報は公開日時点のものです。
    https://www.youtube.com/watch?si=gO1aNejJoCsMYaOz&v=ZHEB4tmezDk&feature=youtu.be
    _____________________________
  • The Duskbloods ağ testini 21 Ağustos (Cuma) - 24 Ağustos (Pazartesi) tarihleri arasında gerçekleştireceğiz. Katılımcı kayıtları 22 Temmuz (Çarşamba) günü başlayacaktır.


    Tüm potansiyel Bloodsworn’lara, yaklaşan Dusk Savaşları’ndaki katılımınızı sabırsızlıkla bekliyoruz.

    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 399dnz -- 15 Temmuz 2026; 18:12:3 >
    _____________________________




  • Başvurular bugün 17:00 de başlıyor.

    _____________________________
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    It Takes Two [PC Ana Konu]
    5 yıl önce açıldı
    Daha Fazla Göster
  • The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    The Duskbloods network test kayıtları açıldı, aşağıdaki linkten kayıt olabilirsiniz. Kayıtlar 28 Temmuz 17:00'ye kadar sürecek. Seçilenler 7 Ağustos 16:00'da açıklanacak.


    https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 399dnz -- 22 Temmuz 2026; 17:6:23 >
    _____________________________




  • Başvurumuzu yaptık yerimizi adık

    _____________________________
  • Duskbloods network test katılımcıları açıklandı. Aşağıdaki linkten kontrol edebilirsiniz:


    https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/mypage


    Network test indirme kodları, 18 Ağustos Salı günü saat 16:00'da dağıtılacak. Aynı linkten ulaşabilirsiniz.


    Teste seçildim.  




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 399dnz -- 7 Ağustos 2026; 16:8:27 >
    _____________________________
  • 399dnz kullanıcısına yanıt

    Hayırlı olsun, yorumları bekliyoruzThe Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive 

    _____________________________
  • Japon bir sitede karakterler sızmış galiba, 14 tane var. Yakında anlarız doğru mu değil mi.

    1. Kan Yiyen (Blood-Eater) | Walter
    Soyu tükenmiş nadir kan avcısı bir klanın hayatta kalan üyesi. İnsanüstü koku alma duyusuyla başkalarının geçmişlerindeki kör noktaların izini sürebiliyor. Bir zamanlar kendi elleriyle öldürdüğü kız kardeşinin kanını tekrar tekrar yalaması onu deliliğe sürükledi ve hâlâ “saf kan” arayışıyla ölüm kalım mücadelesinin içinde dolaşıyor.

    2. Giyotin (Guillotine) | Gillian
    Marisbell Engizisyonu'nun celladı. Sırtında devasa bir demir giyotin bıçağı taşıyor. Yıllarca kana bulanmasının ardından kendi bedeni de mutasyona uğramaya başlamış. Şimdi kendi başı kesilmeden önce “İlk Kan”ı kesip öldürmek amacıyla dolaşıyor.

    3. Çürümüş Parazit (Foul-Rot) | Veronica
    Yıkılmış bir katedralin altında terk edilmiş kör bir rahibe. Vücudunun içinde çoğalan tuhaf kan kabarcıklarını, kendini yaralayarak etrafa saçıyor. Yürürken bıraktığı ayak izleri, temas ettiği her şeyin anında çürümesine neden oluyor.

    4. Çivilerle Delinmiş Aziz (Nail-Pierced) | Sebastian
    Vücudunun çeşitli yerlerine gümüş çiviler saplayan ve akan kanını mucizeler için katalizör olarak kullanan bir fanatik. Kendini yaralayarak geçici olarak inanılmaz bir vahşilik kazanabiliyor, ancak bedeni ve zihni çoktan tamamen çökmüş durumda.

    5. Tabut Taşıyıcısı (Coffin-Bearer) | Maurice
    Temurat'ın Alacakaranlık bölgesinde cesetleri toplayarak yaşayan bir adam. Sırtında taşıdığı demir tabutun içinde, bir zamanlar “ailesi olan” çamurumsu bir yaratık kıvranıyor. Tabutu düşmanlarına çarptırarak onların kanını emiyor ve tabutun içindeki yaratığa yediriyor.

    6. Sökülmüş Dikiş (Thread-Torn) | Oscar
    Dünyanın dört bir yanındaki hayvanların etlerini doğrudan kendi vücuduna diken çılgın bir tahnitçi. Savaş sırasında düşmanlarının dokularını ele geçirip bunları kendi bedenine dikerek grotesk bir şekilde güçleniyor. İçinde biriken çürümüş güç sayesinde kendi bedenini kadim ve nadir bir canavara dönüştürüyor.

    7. Çamuru Çiğneyen (Mud-Treader) | Ulan
    İnsan deneyleri sonucunda insanüstü bacak gücü elde etmiş kadın bir dövüşçü. Ayak bileklerinden sürekli kirli kan fışkırıyor ve koşarken geride bıraktığı yol kızıl zehirli bir bataklığa dönüşüyor.

    8. Mumu Söndüren (Candle-Snuffer) | Isabelle
    Siltera aristokrat konağının eski hizmetçisi. Gölgeleri somutlaştırabiliyor ve düşmanlarının kanını gölgelerin içinde hapsederek emip alıyor. Geçtiği yerlerde hiçbir ışık kalmıyor.

    9. İç Organları Delen (Gut-Rinner) | Randolph
    Sanper Silah Birliği'nin saldırı askeri. Sırtında serbestçe hareket edebilen bir mekanizma ve devasa bir delici mızrak taşıyor. Hem zırhı hem de eti parçalayarak düşmanlarını deşebiliyor. Karnının büyük bir kısmı mekanik bir yapıya dönüştürülmüş ve kan açlığını katalizör olarak kullanarak geniş alanlı, ağır saldırılar gerçekleştirebiliyor.

    10. Etin Gözlemcisi (Gazer-of-Flesh) | Yuri
    Kendi göz kapaklarını kesip çıkaran sapkın bir gözlemci. Yalnızca bakışlarıyla hedefinin kan akışını hızlandırabiliyor ve kan damarlarının içeriden patlamasına neden olabiliyor.

    11. Kül Tacı (Ash-Crown) | Camilla
    Tüm ailesi yakılarak öldürülen bir kız. Kurbanların kemik küllerini kendi kanıyla karıştırarak elde ettiği “kan külünü” kontrol ediyor. Düşmanlarını taşlaştırıp kristalleştiriyor ve ardından onları parçalayabiliyor.

    12. Paslı Günah Çıkarması (Rust-Gospel) | Baldur
    Ağzının içine çok miktarda demir parçası ve iğne yerleştirmiş eski bir rahip. Her dua ettiğinde ağzının içi parçalanıyor ve dışarı püskürttüğü kan sisi güçlü bir saldırıya dönüşüyor.

    13. Alacakaranlık Tortusu (Dusk-Silt) | Elsa
    Alacakaranlık Hastalığı son aşamasına ulaşmış bir kadın. Saldırıya uğradığında bedenini kan ve çamurdan oluşan bir forma dönüştürerek saldırılardan kaçabiliyor ve akışkan bir şekilde hareket edebiliyor. Ayrıca zehirli kanını doğrudan rakibinin vücuduna enjekte edebiliyor.

    14. İlk Parça (First-Shard) | İsimsiz Gölge
    “İlk Kan” olarak bilinen, konuşamayan ve herhangi bir kökeni bulunmayan eksik bir et kütlesi. Tüm kan soylarının tekniklerini grotesk bir şekilde taklit edip bunları düşmanlarına karşı kullanabilen lanetli bir varlık.

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
    _____________________________




  • The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - Exclusive


    Duskbloods network test kodları dağıtılmaya başlandı, aşağıdaki linkten ulaşabilirsiniz:


    https://campaign.theduskbloods.jp/p/event/networktest/mypage


    Kodunuzu E-Shop'ta redeem code kısmına girerek aktif edebilirsiniz.




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 399dnz -- 18 Ağustos 2026; 16:16:44 >
    _____________________________




  • The Duskbloods [SWITCH 2 ANA KONU] | From Software - ExclusiveBonfireVNyoutube
    #theduskbloods #fromsoftware
    https://youtu.be/JqiTM6Go-xo?si=Xx-mcq4rcYruWD6u
    _____________________________
  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.