Şimdi Ara

Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU] (14. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
289
Cevap
12
Favori
10.892
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
4 oy
Sayfa: önceki 1112131415
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Arkadaşlar, minimap yanındaki takımı gösteren yeşil rengin parlaklığını nasıl değiştiriyoruz?

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • HopeS kullanıcısına yanıt
    O ayar sanırım yok, sadece simplified yaparak gamertagleri yok ediyor. Sınıf işareti kalıyor.

    Parlaklık ayarı çok ama hepsi oyun içi isimler için, minimap yanı için göremedim.

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • WoW STORMRAGE kullanıcısına yanıt
    Tamamdır

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • Dün ps tarafında aktifti şu an Xbox tarafında da double xp açık.

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • Oyuna sahip olmama rağmen multiplayer’a giremiyorum bugün. “Requires Multiplayer privilege” yazıyor ve girmek istediğimde game pass’e yönlendiriyor. Yorumu olan var mı?

    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]


    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________




  • vinorosso kullanıcısına yanıt

    online oynamak için herhangi bir game pass üyeliği lazım diye biliyorum

    _____________________________

    Nothing's real until you feel
  • vinorosso kullanıcısına yanıt
    Konsollarda online oyun oynayabilmek için böyle bir haraç vermen gerekiyor ne yazık ki. Eskiden gold üyelik lazımdı, şu an 269₺ olan yada daha üstü bir gamepass üyeliği gerekiyor.

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • Bunu bilmiyordum, gerçekten rezalet bir uygulamaymış. Xbox’ı seviyorum ama sırf bu yüzden PS’egeçilir. İkinize de teşekkürler yorum için.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • quote:

    Orijinalden alıntı: vinorosso

    Bunu bilmiyordum, gerçekten rezalet bir uygulamaymış. Xbox’ı seviyorum ama sırf bu yüzden PS’egeçilir. İkinize de teşekkürler yorum için.
    Ps te de var aynı uygulama hocam o eksik kalır mı..

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
  • Dousk kullanıcısına yanıt

    Aşağı tükürsek sakal yukarı tükürsek bıyık anlaşılan Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]  2800 TL verip sadece bir kaç saatlik single oynayabilmek müthiş bir örnek


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • %15 indirime girdi.


    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
  • BATTLEFIELD 6'nın ücretsiz deneme haftası yarın başlıyor.


    25 Kasım - 2 Aralık tarihleri arasında 3 Harita, 4 oyun modunu ücretsiz olarak oynayabileceksiniz


    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]
    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]x (formerly twitter)
    Battlefield (@Battlefield) on X
    https://x.com/Battlefield/status/1992986860180660573?s=20

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
  • Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]


    BATTLEFIELD 6 OYUN GÜNCELLEMESİ 1.1.3.0


    1.1.3.0 Güncellemesi, Battlefield 6 genelinde asker netliğini, silah güvenilirliğini, araç davranışını, ses tutarlılığını ve genel oyun akışını iyileştirerek kapsamlı düzeltmeler ve iyileştirmeler sunuyor. Bu güncelleme ayrıca, kullanıcı arayüzü, gösterge paneli ve kontrol cihazı nişan alma seçeneklerinde çeşitli yaşam kalitesi iyileştirmelerinin yanı sıra, hedef oyununu dengelemek ve tur sonu eşleştirme sıkıntısını azaltmak için tasarlanmış haritaya özel güncellemeler de içeriyor.

    Ayrıca, oyunu en yeni sürüme güncellerken oyuncu ayarlarının sıfırlanabileceği durumları azaltmak için iyileştirmeler yaptık. Bu davranış artık daha az sıklıkta gerçekleşse de, hâlâ münferit örnekler görüyoruz ve yaklaşan bir güncellemede sorunun tamamen çözülmesini bekliyoruz.


    Her zamanki gibi, Battlefield 6 deneyimini geliştirmemize ve geliştirmemize yardımcı olan geri bildirimlerinizi paylaşmaya devam ettiğiniz için teşekkür ederiz.


    Yeni İçerik: Kış Taarruzu


    • Yeni Sınırlı Süreli Harita: Buz Kilidi Empire State . Donmuş sokaklar ve mevsimsel çevre görselleri içeren, kışla kaplı bir Empire State versiyonu.
    • Yeni Sınırlı Süreli Çok Oyunculu ve Gauntlet Modu: Ice Lock Empire State'te Domination, Conquest ve Gauntlet görev varyasyonlarında oynanabilen, etkinlikle sınırlı "Dondurma" mekaniğini içeren temalı bir etkinlik modu.
    • Yeni Yakın Dövüş Silahı: Buz Tırmanma Baltası . Kış Taarruzu Bonus Yoluyla açılır.
    • Portal güncellemeleri: Ice Lock Empire State, etkinlik penceresi boyunca desteklenen Portal deneyimlerinde kullanılabilir.
    • Battle Pass: Winter Offensive Bonus Yolu: Etkinlik kozmetikleri, XP Güçlendiricileri ve Buz Tırmanma Baltası içeren 11 kademeli, süreli bir ödül yolu.

    İYİLEŞTİRME ALANLARI


    Ses

    Bu güncellemeyle, hareketleri daha net, daha kolay tespit edilebilir ve farklı mesafelerden daha okunabilir hale getirmek için ayak seslerine özel bir ayarlama geçişi de dahil olmak üzere çok çeşitli ses iyileştirmeleri yaptık.

    Ayrıca, özellikle büyük ölçekli Battle Royale maçları sırasında ayak sesleri veya araç sesleri gibi seslerin kesilmesine veya çalınamamasına neden olabilecek performans ve bellek sorunlarını da ele almaya devam ettik. Oyuna daha fazla ses içeriği ekledikçe bu sorunların önüne geçmek için, oyundaki çoğu sesin bellek önceliklerini ayarladık ve bazı büyük ses öğelerinin yüklenme şeklini optimize ettik. Pratikte bu, önemli savaş, hareket ve araç seslerinin yoğun yük altında bile daha tutarlı bir şekilde çalınması anlamına geliyor.

    Bu değişiklikler, ses ortamının genel kararlılığını iyileştirmeye yönelik devam eden çabanın bir parçasıdır. Bu, eksiksiz bir yenileme olmasa da ve donanıma ve maç koşullarına bağlı olarak bazı uç durumlar yaşanabilse de, oyun genelinde daha güvenilir ve öngörülebilir bir sese doğru atılmış büyük bir adımdır.


    DEĞİŞİKLİK GÜNLÜĞÜ


    OYUNCU:

    • Eğimli bir yüzeyde yüzüstü pozisyondayken bir askeri sürüklerken oluşan kırpma sorunu düzeltildi.
    • Zıplama sırasında karakterin omuzlarında oluşan kırpma sorunu düzeltildi.
    • Canlandırıldıktan hemen sonra düşme hasarının uygulanmadığı nadir bir sorun düzeltildi.
    • Belirli açılardan yere serilmiş düşmanları alt etme sırasında oluşan takılma ve agresif kamera hareketleri düzeltildi.
    • Oyuncuların yüksek hızla gelen bir düşman aracı tarafından yolda ezilmekten kaçınmak için atlama yapabilmelerine olanak tanıyan bir sorun düzeltildi.
    • Başka bir silaha veya cihaza geçildiğinde yeniden yükleme kesintiye uğradığında kontrol cihazının dokunsal geri bildiriminin süresiz olarak devam etmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Son derece hızlı nişan ayarlamaları yaparken ateş edildiğinde isabet kaydının başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi. Diğer uç durumları araştırmaya ve isabet kaydıyla ilgili oyuncu raporlarını incelemeye devam ediyoruz.
    • Askerlerin yere yatarken düşmeleri durumunda bacaklarının vücutla birlikte yanlış dönmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Askerlerin engebeli arazide yürürken hareketlerinin yavaş olmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Pencerelerden atlarken karakterin ellerinin hizasız görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Defibrilatör şarj edilirken atlamaya neden olan ve askerin ellerinin kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Düşüş sırasında ölüp yeniden canlanan oyuncunun bir sonraki zıplamasında düşme hasarı almasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Oyuncunun suda öldükten sonra askerini kontrol etmeye devam etmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Çömelirken suya giren oyuncunun sıkışmasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
    • Sudaki askerlere yakın dövüş hasarı verilmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
    • Açıkta kalan araç koltuklarında oturan askerlere yakın dövüş hasarı verilmesini engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
    • Özellikle yavaş hareket hızlarında bazı merdivenleri geçmeyi zorlaştıran bir sorun düzeltildi.
    • El bombası takılıyken merdivenlerden inildiğinde animasyonların yanlış hizalanmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Başka bir oyuncuyu izlerken birinci şahıs el bombası animasyonlarının yanlış görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Yakın dövüş hasarına maruz kalan kişinin yakın dövüş saldırıları yapmasını engelleyen sorun düzeltildi.
    • Birinci şahıs görünümünde ellerin merdivenlere takılması sorunu düzeltildi.
    • Sürükleme ve canlandırma işleminin kesilmesinin canlandırma ilerlemesini beklendiği gibi iptal etmemesi sorunu düzeltildi.
    • Yaya askerler için araçlara atlayıp inmenin daha sonra isabet kaydına yol açabileceği sorunu düzeltildi.
    • Bir araca iniş yapıldığında oyuncunun düşme hasarı almasını engelleyen sorun düzeltildi.
    • Orta yükseklikteki engellerin üzerinden atlarken saldırı yapıldığında yakın dövüş animasyonlarının düzgün oynatılmaması sorunu düzeltildi.
    • Yakın dövüş saldırısı yapıp Saldırı Merdiveni'ne geri döndüğünde oyuncunun merdivenle saldırıyormuş gibi görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Koşarken duvara çarpıldığında yakınlaştırılmış nişan alma yapıldığında oyuncunun nişanının bozulmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • El feneri ile aydınlatıldığında, asker modellerinin termobarik görsel efektin önünde yanlış şekilde parlamasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Araç içerisinde öldüğünüzde ölüm kamerasının haritanın altında görünebildiği sorun düzeltildi.
    • M87A1 pompalı tüfeği tutarken yakın dövüş silahının kısa bir süreliğine yanlış bir pozda görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Merdivenlerde hareket ederken birinci şahıs merdiven hareket animasyonlarının gecikmeyle başlaması sorunu düzeltildi.
    • HK433'te belirli alt ray bağlantılarını kullanırken üçüncü şahıs montaj kırpma sorunları düzeltildi.
    • Daha akıcı geçişler için birinci ve üçüncü şahıs atlama ve orta yükseklikte atlama animasyonları iyileştirildi.
    • Birden fazla oyuncu yakın mesafede olduğunda vuruş kaydı güvenilirliği iyileştirildi.
    • Geri tepme ve nişan girişinin etkileşimi iyileştirildi, böylece geri tepmeyi telafi ederken daha güvenilir bir doğruluk elde edildi.
    • Yerdeyken saldırırken yakın dövüş animasyonu iyileştirildi.
    • Sürükleme ve canlandırma etkileşimlerinin başlangıcında ve sonunda iyileştirilmiş hareket tepkisi.
    • Yere yatarak giriş ve çıkışta asker animasyonlarının düzgünlüğü iyileştirildi.
    • 0 metrede daha yüksek minimum yoğunlukla parlaklık ayarlamaları uygulanarak askerlerin yakın mesafeden görünürlüğü iyileştirildi.
    • Yakın dövüş silahı kullanıldıktan hemen sonra zırh giyildiğinde istenmeyen geçiş animasyonuna neden olabilen animasyon sorunu çözüldü.
    • Netliği artırmak, statik pozları azaltmak ve asker görünürlüğünü artırmak için üçüncü şahıs yatma animasyonları güncellendi.

    ARAÇLAR:

    • Bazı araçlardan çıkan ağır makineli tüfek ateşinin askerlere karşı hasar vermemesi sorunu düzeltildi.
    • Bazı araç koltuklarının yanlış sınıflandırılmasına neden olan ve başka bir oyuncuyu izlerken doğru yolcu retikülünün görünmesini engelleyen sorun düzeltildi.
    • Belirli topçu koltuklarında oturulduğunda asker pusulasının araç pusulasıyla aynı anda görünebilmesi sorunu düzeltildi.
    • Zırhlı araçlardaki hasar bölgelerinde, belirli durumlarda araçların beklenenden daha fazla hasar almasına neden olan sorunlar düzeltildi.
    • Quadbike'ın ortaya çıkış kamerasının kullanıcı arayüzü davranışı, konuşlandırma sırasında doğru şekilde görüntülenmesini sağlamak için düzeltildi.
    • Canlı oyun sırasında hafızayla ilgili sorunlardan şüphelenilmesi nedeniyle araç sesinin çalışmayı durdurabildiği sorun kısmen düzeltildi.

    SİLAHLAR:

    • Oyuncuların bir araca bindiklerinde silah inceleme animasyonunda takılıp kalmalarına neden olan hata düzeltildi.
    • Dürbünlerin yanlış görüntülenmesine neden olabilen nadir bir görsel hata düzeltildi.
    • Ayarlanabilir Açı Tutacağın silahta amaçlanandan biraz daha yüksekte durmasına neden olan görsel sorun düzeltildi.
    • Belirli silah ve dürbünlerde erken yakınlaştırma geçişleri sırasında ateşlenen ilk merminin amaçlanan atıştan daha isabetsiz olmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Hızlı yakın dövüş saldırılarının bazen oyuncunun vuruştan sonra önceki silahına geri dönmemesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Bazı dürbünlerin istemeden termal veya alan derinliği bulanıklığı almasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Atış poligonunda hedef kuklalarının vurulduktan sonra yerde kalmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • FMJ mühimmatının etkilerinin ek mühimmat türlerine yanlış uygulandığı sorun düzeltildi.
    • Başka bir askerin teçhizatını aldığınızda alt askılı aparatların her zaman doğru şekilde geri yüklenmemesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Yüksek görüş alanı değerlerinde koşarken el feneri silah eklentisinin hizasız kalmasıyla ilgili sorun düzeltildi.
    • Atış poligonunda hedef kuklalarını etkileyen "saklama" zamanlama hatası düzeltildi.
    • Mini Scout'ta atışlar arasındaki minimum süre 100 ms artırılarak hız iyileştirildi ve hızlı atışlardaki tutarsızlıklar azaltıldı.
    • M250, NVO-228E, RPKM, SG 553R ve SOR-300SC'de geri tepme şiddeti azaltıldı, ancak geri tepme varyasyonu artırıldı. Bu silahlar artık uzun menzilde daha az etkili performans gösteriyor ve en belirgin ayarlama SG 553R'de yapıldı.
    • L110 ve M123K 200 mermi kapasiteli şarjörlerin maliyeti 55'ten 50'ye düşürüldü ve ADS hareket dağılımına uygulanan ceza kaldırıldı.
    • PS5 kontrolcülerinde silah doldurma sırasında dokunsal geri bildirim ayarlandı.
    • Yakın dövüş silahı kullanan oyuncuların, düşürme (F/RS) veya vurma saldırısı (Fare 1/RT) arasında seçim yapabilmelerini sağlamak için yakın dövüş davranışı güncellendi.

    CİHAZLAR:

    • Saldırı Merdivenlerinin maksimum rampa açısını 45°'den 52°'ye çıkararak düzgün geçişe izin vermeyen bir sorun düzeltildi. Oyuncular artık tırmanma pozisyonuna geçmeden merdivene koşarak çıkabilecek.
    • Kapatma nedeniyle gizlenmesi gereken aygıtların geometri aracılığıyla hala görünür olduğu sorunu düzeltildi.
    • Mühendislerin kilitleme yeteneğine sahip fırlatıcısı olmadığında kilitleme göstergelerinin görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Düşman oyuncular tarafından konuşlandırılan Tedarik Kasalarının mini haritada görünür olduğu sorun düzeltildi.
    • Bıçak Atma animasyonlarının amaçlanan süreden daha uzun sürmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • XFGM-6D Keşif İHA'larının konuşlandırılırken askerin baktığı yöne uymak yerine yanlış yöne bakacak şekilde ortaya çıkmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Bıçak Atma Silahı'nın dağılımı azaltıldı, böylece 15 metreye kadar kafadan vuruşlar güvenilir bir şekilde gerçekleştirilebiliyor.

    LWCMS Taşınabilir Harç

    • Ateş etme ve yeniden yükleme animasyonları sırasında yanlış mermi türünün kullanıldığı sorun düzeltildi.
    • Duman Kabuğu ateşlendiğinde kameranın veya tüpün sallanmaması sorunu düzeltildi.
    • Duman Kabuğu bulutlarının amaçlanan boyuttan daha küçük olmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Ateş hızının amaçlanan değerden düşük olduğu sorun düzeltildi.
    • Duman Kabuğunun her zaman Tedarik Kasaları aracılığıyla yenilenmesi sorunu düzeltildi.
    • Ateş Destek ağacındaki Lojistik Uzmanı artık Taşınabilir Havan'ın ateş hızı üzerindeki Tedarik Sandığı'nın etkisini biraz artırıyor.
    • Smoke Shell mühimmatı artık 0'dan başlıyor ve her 45 saniyede bir yenileniyor.

    Tedarik Çantası

    • Tedarik Kesesinin konuşlandırıldığında anında can yenilemesi sorunu düzeltildi.
    • Tutarlı olmayan ikmal davranışına neden olan yanlış mühimmat kurulumuyla ilgili bir sorun düzeltildi.
    • Gadget konuşlandırmasındaki ilk iyileştirme kaldırıldı; Tedarik Kesesi artık yalnızca zamanla iyileşiyor.
    • Atılan İkmal Keseleri artık canı veya mühimmatı az olan veya talep eden oyunculara öncelik veriyor.

    HARİTALAR VE MODLAR:

    • Manhattan Köprüsü'ndeki Fetih ve Tırmanış ele geçirme alanları ayarlandı, böylece hedefler artık çatı konumlarından ele geçirilemeyecek.
    • Empire State, Manhattan Köprüsü ve Saints Quarter'da çatıların dışına çıkma yasağı genişletildi.
    • Strikepoint'te ölümlerin doğru şekilde takip edilmediği sorun düzeltildi.
    • Mirak Vadisi'ndeki vincin yok edilmesi sonucu oluşan öldürmelerden dolayı oyuncuların düzgün bir şekilde kredilendirilmemesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Oyuncunun bir bölge el değiştirdiğinde konuşlanma ekranında olması durumunda, Escalation'da araç seçiminin geçici olarak kullanılamamasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Oyuncuların tur sonuna yakın oyunlara eşleşme durumlarını azaltmak için iyileştirmeler yapıldı.
    • Manhattan Köprüsü'ndeki sınır dışı zamanlayıcısı artık doğru şekilde 10 saniyeye ayarlandı.
    • Oyuncu geri bildirimlerine göre hücum akışını iyileştirmek için Liberation Peak ve Manhattan Köprüsü'ndeki M-COM yerleşimi güncellendi.
    • Savaş Eşyaları için güncellenmiş ortaya çıkma davranışı:
    • Breakthrough'da, Savaş Alımları artık ilgili sektörleri etkinleştirildiğinde ortaya çıkıyor.
    • Fetih ve Yükseliş'te, Savaş Eşyaları artık ilgili ele geçirme noktaları bir takıma ait olduğunda ortaya çıkıyor.

    Lansmandan bu yana gelen geri bildirimler doğrultusunda, saldırgan-savunmacı kazanma/kaybetme dengesizliğini gidermek ve birden fazla haritada genel akışı, araç dengesini ve ele geçirme bölgesi netliğini iyileştirmek için çeşitli Breakthrough düzenleri güncellendi.

    Manhattan Köprüsü

    • Sektör 2 ve Sektör 3'teki Defender araçları kaldırıldı.
    • Sektör 3'e ek bir Saldırgan IFV eklendi.
    • Saldırganların daha tutarlı ilerlemesini desteklemek için Sektör 1, 2 ve 3'teki yakalama hacimleri güncellendi.

    Mucize Vadisi

    • Tüm sektörlerdeki Defender araçları kaldırıldı.
    • Düzenlenmiş Saldırgan araç sayıları:
    • Sektör 1: Saldırgan IFV'leri 2'den 1'e düşürüldü; Saldırgan tankları 1'den 2'ye çıkarıldı.
    • Sektör 2: 1 Saldırgan Zırhlı Araç eklendi.
    • Sektör 3: 1 Saldırgan Zırhlı Araç eklendi.
    • Saldırıyı kolaylaştırmak için tüm sektörlerdeki yakalama hacimleri güncellendi.

    Yeni Sobek Şehri

    • Sektör 2: 1 Defender tankı ve 1 Defender IFV eklendi.
    • Sektör 3: 1 Saldırgan IFV eklendi; Savunucu tankı ve hafif nakliye kaldırıldı.
    • Saldırgan akışını iyileştirmek için her iki sektördeki yakalama hacimleri güncellendi.

    Operasyon Ateş Fırtınası

    • Sektör 2: Defender zırhı düzenlendi (tank yumurtlamaları eklendi ve kaldırıldı).
    • Sektör 3: 2 Saldırgan tankı ve 1 Saldırgan Zırhlı Muharebe Aracı eklendi; Savunucu tankı kaldırıldı.
    • Saldırganların ivmesini desteklemek için etkilenen sektörlerdeki yakalama bölgeleri güncellendi.

    Kurtuluş Zirvesi

    • Sektör 3: Defender tankı kaldırıldı.
    • Sektör 5: 2 Saldırgan Zırhlı Araç (IFV) eklendi; Savunucu nakliye aracı kaldırıldı.
    • Saldırgan ilerlemesini iyileştirmek için yakalama hacimleri güncellendi.

    Kahire Kuşatması

    • 1. ve 3. sektöre ek bir Saldırgan tankı eklendi.
    • Sektör itme potansiyelini artırmak için B bayrağındaki yakalama alanları güncellendi.

    İmparatorluk Devleti

    • Sektör 1: B bayrağındaki yakalama hacmi güncellendi.
    • Sektör 2: A ve B bayraklarındaki yakalama hacimleri güncellendi.

    İLERLEME:

    • LTLM II Taşınabilir Lazer İşaretleyici ile tespit edilen düşmanların "Keşif Aletleriyle Düşmanları Tespit Et" haftalık mücadelesine dahil edilmemesine neden olan sorun düzeltildi.
    • "Destek Uzmanı 2" mücadelesinde, kalıcı ateş bulutuyla hasar verildiğinde, Yakıcı Hava Patlaması Fırlatıcısının ilerlemeyi takip etmemesine neden olan sorun düzeltildi.

    Kullanıcı Arayüzü ve HUD:

    • Turnuva kodu girildiğinde neler olup bittiğine dair daha iyi geri bildirim sağlamak için bir yükleme açılır penceresi eklendi.
    • Pilot ipuçlarının bir parçası olarak “Serbest Bakış” helikopter oyunu ipucu eklendi.
    • Artık büyük haritadan düşmanları tespit etmek mümkün olmayacak.
    • Vinç yıkımını tetikleyen oyuncuların katil kimliklerinin artık skorborddaki puan günlüğüne doğru şekilde kaydedilmesi sağlandı.
    • REDSEC dışındaki Çok Oyunculu modlarda “Paraşüt Kes” mesajının doğru şekilde görüntülenmesi sağlandı.
    • Bir araca girildiğinde boş araç simgelerinin dost araç simgesine doğru şekilde dönüşmediği mini harita sorunu düzeltildi.
    • Yeniden konuşlandırma sırasında hedef simgelerinin kaybolmasına neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
    • Bir takım arkadaşının zırhı kırıldığında, zırhının kısa bir süreliğine yumuşak zırh renginde görünmesine ve bu durumun anlık yanlış bir görüntüye neden olmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Zorluklar bölümündeki kamuflajların adlarının veya kategorilerinin gösterilmediği sorun düzeltildi.
    • EOD Botu ile bir kontrol cihazı kullanıldığında "Tekrar Gir" ve "Dağıtım" ipuçlarının yanlış sırada görüntülenmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Oyuncular araç içerisinde öldürüldüğünde öldürme kartlarının her zaman görünmemesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Yükleme ekranı savaş bölgesi açıklamalarının etkin oyun moduna göre doğru şekilde güncellenmediği sorun düzeltildi.
    • Eastwood'da Sabotaj için yükleme ekranı savaş bölgesi açıklamalarının yanlış olduğu sorun düzeltildi.
    • Sabotage'da tüm haritalarda yükleme ekranı savaş bölgesi metninin yanlış görüntülenmesi sorunu düzeltildi.
    • Aynı satırda hızlı kaydırma yapıldığında Mağaza tekliflerinin doğru şekilde kaydırılmaması sorunu düzeltildi.
    • Bir asker veya aracı izlerken konuşlandırma kamerasının yanlış döndürülmüş gibi görünmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • LTLM II Taşınabilir Lazer İşaretleyicinin farklı boyalı durumlarının, cihazın HUD uyarı etiketi tarafından doğru şekilde temsil edilmediği sorun düzeltildi.
    • Ayarlarda rengi siyah olarak ayarlandığında Helikopter HUD'sinin kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • LMR27 ve ES 5.7 ek listelerinin doğru şekilde sıralanmadığı sorun düzeltildi.
    • LWCMS Taşınabilir Havan simgesinin büyük harita ile mini harita arasında görsel tutarsızlıklara sahip olduğu sorun düzeltildi.
    • Traverse Mark 2'nin yalnızca bir adet monteli silahı olmasına rağmen ikinci koltukta yinelenen LMG metni görüntülediği sorun düzeltildi.
    • Yükleme ön ayarları arasında geçiş yapıldığında araç 3B önizlemesinin güncellenmediği sorun düzeltildi.
    • Büyük haritada yakınlaştırma yapıldığında bazen siyah ekranla sonuçlanan sorun düzeltildi.
    • İkmal İstasyonu simgelerinin büyük haritada istenildiği gibi görünmesini engelleyen sorunlar düzeltildi.
    • "Onarım Gerekli" ve "Alınması Gerekli" talep mesafeleri düzeltilerek Commorose davranışı iyileştirildi.
    • Battle Pass satın alma ekranlarında sanat eserlerini daha iyi hizalamak için görüntü kırpma iyileştirildi.
    • Dost askerler, canlandırma istekleri ve sabit silahlardaki ping davranışı iyileştirildi.
    • Bonus Görev için kilit açma koşullarını açıklayan metin daha iyi anlaşılırlık için iyileştirildi.
    • Adam düşmesi simgeleri, yalnızca en yakın iki düşen takım arkadaşını gösterecek şekilde azaltıldı.
    • İstenmeyen sınıf değişikliklerinin ortaya çıkmadan önce önlenmesi için dağıtım ekranında Q ve E tuşlarını kullanarak sınıflar arasında geçiş yapma yeteneği kaldırıldı.
    • Menüde Snap Zoom (Nişan Alma Yardımı) özelliği açıklığa kavuşturuldu: Bu seçenek yalnızca Tek Oyunculu ve Portal modlarında kullanılabilir, Çok Oyunculu'da kullanılamaz.
    • Takım ve dost canlısı oyuncuların dünya içi isim etiketleri artık oyuncu sağlık kazandığında veya cephane aldığında yanıp sönüyor.
    • Sabit silahlar artık bir oyuncu alınmak istediğinde alma sağlayıcı simgelerini göstermeyecek.
    • Kilidi açılan kozmetikler artık seçim listelerinde kilitli olanların üstünde görünüyor.
    • Konsolların artık istemeden oyundan çıkma açılır penceresini tetikleyecek kadar geriye gidememesi için geri gezinme mantığı güncellendi.
    • Karşı önlem ipucu, yalnızca bir silah kilitleme durumu istemi ilgili hale getirdiğinde görüntülenecek şekilde güncellendi.
    • Kilitlenme uyarısı davranışı güncellendi, böylece uygun durumlarda kilitlenme uyarıları boyalı etiketlere göre öncelikli hale getirilerek tehditlerin daha belirgin hale getirilmesi sağlandı.
    • Saints Quarter yükleme ekranı doğru savaş bölgesi metnini gösterecek şekilde güncellendi.
    • HUD'da doğru tip simgelerinin görünmesi için namlu altı fırlatıcılar güncellendi.

    AYARLAR:

    • "Komut Konsolu" seçeneğinin değiştirilmesinin oyun yeniden başlatılana kadar geçerli olmamasına neden olan hata düzeltildi.
    • Duraklatma Menüsü aracılığıyla erişildiğinde Seçenekler menüsünden geri dönmenin yanlış davranmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Seçenekler'de “Denetleyici Şemalarını Düzenle” menü başlığının kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Araç kontrol ayarlarında araç nişan hassasiyetinin yanlış bir değer gösterdiği sorun düzeltildi.
    • Seçenek kaydırıcılarının "adımlama" işlevselliğinin bozulması ve oyuncuların ondalık basamaklar arasında adım atmasına izin vermemesiyle ilgili sorun düzeltildi.
    • Oyuncu beklentileri ve oyuncu geri bildirimleriyle daha iyi uyum sağlaması amacıyla kontrol çubuğu için "Dinamik" tepki eğrisi seçeneği iyileştirildi.
    • Piyade ve Araç faresi hassasiyet seçeneklerinin menzili artık iki katına çıkarıldı ve iki kat daha yükseğe çıkabiliyor.

    TEK OYUNCULU:

    • Tek Oyunculu modda, sınır dışı zamanlayıcısının oyuncu ölümünü veya Adam Düşürme durumunu doğru şekilde hesaba katmadığı sorun düzeltildi.

    SES:

    • Daha doğru çağrılar için yeni araç özelinde düşman tipi tanımlayıcıları eklendi.
    • Çatışma olmadığı zamanlarda arka plandaki çevresel asker sesinin artık tetiklenmemesi için güvenlik önlemleri eklendi.
    • Bootflow logosunun müziği ve ses efektlerinin dengesi ayarlandı.
    • Nişangahı aşağıya doğrultup sürünürken oluşan ses sorunu düzeltildi.
    • Sağlık yenileme sesinin birden fazla kez çalınmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Arka plandaki çevresel asker sesinin seslendirme ses seviyesi kaydırıcısından etkilenmediği sorun düzeltildi.
    • Tur sonu müziğinin bazen çalmaması veya yanlış parçayı çalması sorunu düzeltildi.
    • Oyuncuların, sağlık yenilenmesi olmayan modlarda 30 saniye boyunca düşük sağlıkta kaldıktan sonra takılıp kalan "Düşük Sağlık" ses ipucunu deneyimleyebildiği sorun düzeltildi.
    • Tur başlamadan önce tur başlangıç ​​müziğinin çalabildiği sorun düzeltildi.
    • İkmal Sandığı ses efektlerinin yere düşen askerlerde tekrar tekrar tetiklenebildiği sorun düzeltildi.
    • “Sonraki Sektöre İlerle” ses ipucunun “Sınırların Dışına Çıkma” ses efektini çaldığı sorun düzeltildi.
    • Bir havan topu oyuncunun yanına düştüğünde yanlış yakındaki dost canlısı seslendirmesinin çalınmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Savaş dalışı yaparken doğru ses efektinin çalınmadığı sorun düzeltildi.
    • Rorsch Mk-2 SMRW Raylı Silah'ın şarj döngüsü ses efektlerinin doğru şekilde oynatılmadığı sorun düzeltildi.
    • Araç pervane-fünye yangın efektlerinin istenilen seste olmaması sorunu düzeltildi.
    • Silah incelemeleri yapılırken eksik olan ses düzeltildi.
    • Çoğu oyun içi ses için bellek kullanımı optimize edildi ve önceliklendirme iyileştirildi; böylece araç veya ayak sesleri gibi önemli seslerin bazen oynatılamaması durumları azaltıldı.
    • Canlı oyun sırasında hafızayla ilgili sorunlardan şüphelenilmesi nedeniyle araç sesinin çalışmayı durdurabildiği sorun kısmen düzeltildi.

    Ayak sesleri

    • Daha net kumaş ve teçhizat ipuçları için dengeli düşmana özgü katmanlar.
    • Hasar, düşük sağlık durumları, oyun bildirimleri veya tıkanıklık etkileri tarafından tetiklenen düşman hareket sesindeki anlık azalma daha da azaltıldı veya kaldırıldı.
    • Yakın, orta ve uzak mesafeler arasında daha net ayrım için geliştirilmiş mesafe tabanlı akustik.
    • Uzak dünya yansımaları, mekanı ve konumlandırmayı daha iyi iletmek için iyileştirildi.
    • Daha iyi okunabilirlik için düşmanın uzak mesafedeki hareket sesleri artırıldı.
    • Düşmanın genel hareket hacmi artırıldı, düşman oyuncunun arkasında olduğunda ek bir destek sağlandı.
    • Gizlice yapılan hareketlerin (çömelerek yürüme, sürünme) düşman hareket sesini ne kadar azalttığı azaltıldı.
    • Gizlice hareket ederken "Spec-Op" özelliğinin ayak sesi sesini ne kadar azalttığı azaltıldı.
    • Duvarlara ve zemine çarpma sonucu oluşan sürtünme ve sıyrık sesleri azaltıldı.
    • Wartapes, Wartapes VAL ve REDSEC'de kendi ve dost ayak sesleri sesi azaltıldı.
    • Farklı hızlarda ve duruşlarda daha güvenilir olması için yeniden düzenlenmiş adım tetikleyicileri.
    • Yakın mesafedeki düşman ses kaynaklarının maksimum sayısına ilişkin sınırlamalar kaldırıldı.
    • Çakıllarda yavaş hız ve ahşap merdivenlerde farklı yönler (yukarı, aşağı, yanlara) gibi aykırı durumlar için farklı malzemeler üzerindeki adımlarda küçük dengeleme ayarlamaları yapıldı.

    PORTAL:

    • Portal'daki AI takım arkadaşlarının ekleme ekranında sınıf tanımlayıcılarını görüntülemediği sorun düzeltildi.
    • mod.PlaySound() ve mod.PlayVO() işlevlerinin herhangi bir nesne türünü girdi olarak kabul ettiği bir sorun düzeltildi. Bu işlevler artık sırasıyla ses efektleri ve seslendirme nesne türlerini doğru şekilde gerektiriyor. Mevcut sözdizimi değişmeden kalsa da, genel nesne türlerine açıkça atıfta bulunan tüm TypeScript kodlarının artık uygun şekilde mod.SFX veya mod.VO belirtmesi gerekecek.
    • mod.PlayVO()'nun, betik tarafından belirtilen bayraktan bağımsız olarak her zaman Alfa bayrağı için seslendirmeyi oynattığı sorun düzeltildi.
    • MainStreet, ClubHouse ve Marina için SDK Varlıkları yalnızca ilgili varlıkları kullanacak şekilde düzeltildi.

    Yapay Zeka:

    • Yapay zeka botları artık cephane, iyileştirme ve eşya alma isteklerine yanıt verebilecek.
    • Yapay zekanın dost araçları onarmasının beklenenden daha az tepki vermesine neden olan bir sorun düzeltildi.
    • Yapay zekanın, kendisini hareketsiz veya tepkisiz bırakacak şekilde siper almaya çalıştığı durumlar düzeltildi.
    • Botlar artık King of the Hill'de kilitli hedeflere doğru doğru şekilde hareket edecek.
    • Yapay zeka askerlerinin hedeflerine giden geçerli bir yol bulmasının çok uzun sürmesine ve bu nedenle hareketsiz kalmalarına neden olan durumlar düzeltildi.
    • Canlandırmalar sırasında yapay zekanın tepkisi iyileştirildi.
    • Geliştirilmiş yapay zeka, eylemlerini daha tutarlı ve güvenilir hale getirmek için mantığı ve hareketi canlandırır.

    REDSEC OYUNCUSU:


    • İkinci Şans yeniden canlanmasının oyuncuları 1.000 metreden fazla havaya yerleştirebildiği nadir bir sorun düzeltildi.
    • MH-47'nin üçüncü şahıs kamerasına yerleştirme sırasında yanlış fare hassasiyetinin uygulandığı sorun düzeltildi.
    • Seyir halindeyken oyuncuların hareketsizlik nedeniyle oyundan atılabilmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Oyuncuların görev ödülü olarak düşen ikinci özel silahı talep edememesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Düşmanlara arkadan yaklaşıldığında, düşürme uyarılarının tutarlı bir şekilde görünmediği sorun düzeltildi.
    • Çağrılan el bombasından farklı bir silaha geçildiğinde yanlış animasyonun oynatılmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • İkmal Bırakma Çağrısı'ndan uzaklaşıldığında silah değiştirme animasyonlarının bozulmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Yeniden konuşlandırılan bir kule veya işaret fişeğinin tetiklenmesi artık aynı takımdaki diğer aktif kule veya işaret fişeğini devre dışı bırakıyor veya yok ediyor.

    Eldiven

    • Taşıyıcının bağlantısı kesildiğinde görev nesnelerinin düşmemesine neden olan sorun düzeltildi.

    ARAÇLAR:

    • Tankların ve ambulansların birbirinin içinden geçmesine neden olan sorun düzeltildi.
    • Araç konteynerlerinin açıldıktan sonra bazen boş kalmasına neden olan sorun düzeltildi.

    SİLAHLAR:

    • Rorsch Mk-2 SMRW Raylı Top'un tam zırhlı askerlere verdiği hasar ayarlandı. Kafadan vuruşlar artık rakibi tek atışta öldürürken, gövdeden vuruşlar rakibin 10 can puanını kaybetmesine neden oluyor.

    CİHAZLAR:

    • XFGM-6D Keşif İHA'sı tarafından fırlatılan mermideki hatalı dokularla ilgili bir sorun düzeltildi
    • Maç ilerledikçe XFGM-6D Keşif İHA'sının irtifasının istemeden azalması sorunu düzeltildi.

    ARAMALAR:

    • Maçın son aşamalarında Duman Örtüsünün etkinleştirilememesi sorunu düzeltildi.
    • İHA artık vurulduğunda çarpma anında tamamen patlıyor.

    HARİTA:

    • "Sinyal Hack" görevinde antenlerle etkileşime girildiğinde Razer klavye yıldırım olayının tetiklenmemesine neden olan sorun düzeltildi.

    Battle Royale

    • Daha güvenilir erişilebilirlik için haritadaki ganimet kutusu yerleşimi iyileştirildi.

    Eldiven

    • Enkazdaki M-COM'ların yok edildikten sonra yeniden etkinleşmemesine neden olan sorun düzeltildi.

    Kullanıcı Arayüzü ve HUD:

    • Takım arkadaşlarınızın zırh çubuklarının tam kapasitede olmasına rağmen görünmesine neden olan sorun düzeltildi.

    Battle Royale

    • Oyuncu ve takım üyesi envanter istekleri arasında daha net bir ayrım eklendi.
    • Bir silah geliştirildiğinde ganimet akışına yükseltme bildirimleri eklendi.
    • Oyuncular yağmalanabilir araçlardan 25 metreden fazla uzaklaştıklarında, yağmalanabilir araçların ping simgelerinin mini haritadan kaybolmasına neden olan sorun düzeltildi.
    • Hedeflenen takımın kendi tankını yok etmesi durumunda Tank Avcısı görev arayüzünün aktif kalabildiği sorun düzeltildi.
    • Yeni anahtar kart değişikliklerini yansıtmak için görev ödüllerinin görselleri güncellendi.

    Eldiven

    • Wreckage'da patlayıcıları etkisiz hale getirirken karşı görev ekipleri için doğru etkileşim istemleri eklendi.
    • Skor tablosunun skor yerine ölümlere göre sıralandığı sorun düzeltildi.
    • Aftermath'te Gauntlet Görevi Bilgilendirmesi'nin üzerinde Yük Ekranı kaplamasının hatalı bir şekilde görünebildiği sorun düzeltildi.
    • Wreckage görevlerinde M-COM'lar için takım sahipliği renkleri düzeltildi.

    SES:

    • Altyazıların ekleme sırasında doğru şekilde görünmemesine neden olan sorun düzeltildi.
    • İlk Saha Yükseltmesi açıldığında eksik olan kullanıcı arayüzü sesi düzeltildi.
    • Hem gelen hem de giden vuruşlarda zırh kırma sesinin seviyesi artırıldı.




    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]
    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]x (formerly twitter)
    Battlefield Comms (@BattlefieldComm) on X
    https://x.com/BattlefieldComm/status/1996972887769485561?s=20
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗




  • Şaka mısınız ya? Zaten oyunu 3000 e almışım yaptıkları indirime bakın şimdi

    Battlefield 6 (2025) [XBOX ANA KONU]

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • HopeS kullanıcısına yanıt
    O nasıl fiyat ya?

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
    Desktop | Corsair 5000D Airflow Case | MSI MPG A850GF 850W PSU | MSI MPG B550 Gaming Edge WIFI MoBo | AMD R9 5900X CPU | Crucial Ballistix 32GB. 3200 Mhz. (E-Die) DDR4 RAM | MSI SUPRIM X RTX 3090 24GB. VGA | Samsung 970 EVO Plus 1TB. NVMe SSD | Logitech X-540 5.1 Speaker | Logitech G930 7.1 Headset | Logitech MX Master 3 Mouse | Thrustmaster T.16000M FCS Joystick |
  • Hicks kullanıcısına yanıt
    Sormayın ya, böle şeyler neye göre belirleniyor acaba? Görmesem daha mutluydum şu an valla

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • HopeS kullanıcısına yanıt
    Hemen baktım çıksa alacaktım da istek listemde olmasına rağmen bende böyle bei fiyat yok. :(

    Bu özel teklifler alanı nerede?



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hicks -- 13 Aralık 2025; 23:19:20 >
    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
  • Hicks kullanıcısına yanıt
    Store da indirimler kısmına girdikten sonra
    Özel teklifler diye bi bölüm var aşağıda ordalar.

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
    _____________________________
  • HopeS kullanıcısına yanıt

    Bana da 1200₺ fiyat çekmiş ama ayrı bir hesapta standart sürüm sahibiyim zaten almaya gerek görmedim.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    The first player in Türkiye to reach 2 million Xbox gamerscore.
  • Philipp_Plein kullanıcısına yanıt
    İsteyene gelmez, istemeyenlere geliyor, keşke gift imkanı olsaydı.

    < Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
    _____________________________
    Desktop | Corsair 5000D Airflow Case | MSI MPG A850GF 850W PSU | MSI MPG B550 Gaming Edge WIFI MoBo | AMD R9 5900X CPU | Crucial Ballistix 32GB. 3200 Mhz. (E-Die) DDR4 RAM | MSI SUPRIM X RTX 3090 24GB. VGA | Samsung 970 EVO Plus 1TB. NVMe SSD | Logitech X-540 5.1 Speaker | Logitech G930 7.1 Headset | Logitech MX Master 3 Mouse | Thrustmaster T.16000M FCS Joystick |
  • 
Sayfa: önceki 1112131415
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.