< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() |

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() |
|
Aslında bakınca bu yaklaşım Xbox için oldukça mantıklı görünüyor. Hem klasik konsol deneyimini koruyup hem de PC ekosistemine kapı açmak oyuncular için ciddi bir özgürlük demek. Steam, Epic, GOG kütüphanesini kullanabilmek, modlara ve Türkçe yamalara erişmek büyük avantaj. Üstelik tek tuşla konsol moduna geçip sorunsuz bir deneyim yaşamak da mümkün olacak. Eğer Microsoft bu modeli doğru yönetir ve güçlü özel oyunlarla desteklerse, yeni Xbox gerçekten oyuncular için çok cazip bir cihaz haline gelebilir. |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
|
Sade ama şık bir tasarım yapacaklarına inanıyorum hafiften biraz da futuristik olabilir. :) |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
|
Açıkçası çok iddalı bir konsept gerçek anlamda stabil olursa satış patlaması yaşaması bile olası. Önceki resmi ben yapay zekada tasarlattım :) ama Microsoft çok şık bir şey tasarlayacağına inanıyorum |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
|
@periah Harika bir analiz yapmışsın, tespitlerine sonuna kadar katılıyorum. Xbox’ın bu muhtemel hibrit hamlesi aslında oyun dünyasında "ezber bozan" (game changer) bir adım olabilir. Eleştirilmesinin temel sebebi, insanların alışılagelmiş "kapalı kutu" konsol mantığından çıkmakta zorlanması, ancak sunduğun perspektif kullanıcı dostu bir devrimin habercisi. Düşüncelerine paralel olarak bu stratejinin neden mantıklı ve heyecan verici olduğunu birkaç başlıkta özetleyebilirim: 1. GTA 6 ve "Day One" Avantajı Dediğin gibi, GTA 6 PC'ye geç gelecekse ve yeni Xbox hem bir PC hem bir konsolsa, kullanıcının "Ben hangisindeyim?" diye düşünmesine gerek kalmayacak. Cihaz Xbox kimliğiyle Rockstar'ın "konsol" kriterini karşılayacak ve oyuncu o devasa yapımı ilk günden oynayabilecek. Bu, PC platformunun en büyük handikapını (bekleme süresi) ortadan kaldıran muazzam bir köprü. 2. Özgürlük: Türkçe Yama ve Mod Desteği Konsolcuların yıllardır gıpta ile baktığı Türkçe yama, mod desteği ve farklı mağazalar (Steam, Epic) bu sistemle birer hayal olmaktan çıkıyor.
3. Donanım ve Fiyat Performans Dengesi Nvidia'nın VRAM konusundaki cimriliği ve ekran kartı fiyatlarının uçuşu düşünülürse; içinde hem güçlü bir konsol hem de güncel oyunları çalıştıran bir PC barındıran "hepsi bir arada" cihaz, orta-üst segment PC toplama zahmetinden kurtarır. İnsanlar sadece bir oyun makinesi değil, aslında çok amaçlı bir medya ve oyun istasyonu almış olacaklar. 4. Özel Oyun (Exclusive) Stratejisi Eleştirine katılıyorum; Xbox stüdyoları devasa bir boyuta ulaştı. Sadece kendi ekosistemine oyun yapması ekonomik olarak zorlayıcı olabilir ama "Zamanlı Özel Oyun" veya "Yeni Nesil Xbox'a Özel PC+Konsol Hibrit Deneyimi" sunan oyunlar PS6 karşısında en büyük kozu olur. Eğer Microsoft, Series X dönemindeki yönetimsel hatalardan (yarım çıkan veya ertelenen oyunlar) ders çıkardıysa, bu donanım gücünü kaliteli içerikle birleştirdiğinde rekabet yeniden kızışacaktır. Sonuç Olarak Bu vizyon, konsolu sadece bir "cihaz" olmaktan çıkarıp bir "platforma" dönüştürüyor. Eleştirenler muhtemelen bu özgürlüğün getireceği karmaşadan (PC tarafındaki optimizasyon sorunları gibi) çekiniyor, ancak senin de belirttiğin gibi "Konsol Pürüzsüzlüğü" isteyen o moda geçer, "Özgürlük" isteyen PC moduna. Bu hibrit yapı, oyun dünyasının geleceği olabilir. Yeni Xbox'ın donanım detayları sızdıkça, sence Microsoft bu "PC modunda" Windows'un tam sürümünü mü kullanmalı yoksa oyun odaklı özelleştirilmiş bir arayüz mü sunmalı? Bunu merak ediyorum. |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
![]() Yılın en sevdiğimiz zamanı neredeyse geldi: yıllık (ve yeni adlandırılmış) GDC Oyun Festivali gelecek ay! Eski dostlarımızı görmeyi, yenilerini edinmeyi ve geliştiricileri bugün ve gelecekte güçlendirme vizyonumuzu paylaşmayı dört gözle bekliyoruz. Bu yıl GDC, 9-13 Mart tarihleri arasında San Francisco, Kaliforniya'daki Moscone Kongre Merkezi'nde gerçekleşecek. Ortak toplantılar düzenleyeceğiz, konferans oturumlarına katılacağız ve IGF Ödülleri ile ESA Vakfı'nın Nite to Unite gibi etkinliklere sponsorluk yapacağız. Moscone South Lobby'deki Xbox Lounge'a gelen katılımcılar, 25 yıllık Xbox tarihinden önemli anları içeren sergimizi gezebilir, Xbox Konu Uzmanlarıyla tanışabilir, geleceğe inşa etmeye başlamak için atılabileceklerini öğrenebilir ve topluluk pini almak için bültenimize kaydolabilir. GDC olarak, geliştiricilere herhangi bir cihazda, herhangi bir cihazda, herhangi bir yerde, yaratma ve oynama özgürlüğü verdiğimizi paylaşacağız. Geliştiricilerin oyun yapıp yayınlamalarını kolaylaştırmak, oyunculara ulaşmak için daha fazla yol sağlamak ve cesur yaratıcı fikirlerini hayata geçirmeleri için daha fazla özgürlük sunmak istiyoruz. Amacımız, yeniliği hızlandıran, engelleri azaltan ve geliştiricilerin oyunlarını her yerdeki oyunculara ulaştırmalarına yardımcı olan son araçlar, hizmetler ve fırsatlar sunarak her büyüklükteki yaratıcıyı güçlendirmektir. Bu yıl ilk kez, katılımcıları bir sonraki hazırlık için hazırlamak için altı sponsorlu oturum sunacağımız Xbox Dev Summit'i düzenliyoruz. Xbox Geliştirme Zirvesi, West Hall Room 3001/3003'te gerçekleşecek ve 11 Mart Çarşamba günü saat 10:10'da Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald ile başlayacak. İster bağımsız bir geliştirici olun, ister deneyimli bir profesyonel, Xbox, Windows, Activision, Bethesda, Blizzard ve King'den konuşmacılar hafta boyunca geliştirme yolculuğunuzun her aşaması için içgörüler sunacaklar, bu yüzden aşağıda tam programı mutlaka inceleyin. Uzaktan katılacaksanız, Oyun Geliştirme Kaynak Merkezimizi veya Oyun Geliştiricileri Konferansı 2026 Merkezimizi ziyaret ederek daha fazla bilgi edinebilirsiniz. Bizim için GDC 2026, Xbox geliştirici deneyimini sergilemek kadar ortaklarla iş birliğini teşvik etmek ve oyun geleceğimizi birlikte yönlendirmekle de ilgili. GDC 2026'da sektördeki arkadaşlarımız ve meslektaşlarımızla buluşup bizi bekleyen birçok inanılmaz yeni fırsatı keşfetmek için çok heyecanlıyız. Orada görüşürüz! Pazartesi, 9 Mart Makine Öğrenimi Forumu: Uzmanlara Soru Konuşmacılar: Julien Merceron (Orion Productions), Martin Singh-Blom (Embark Studios), Alessandro Sestini (Electronic Arts, SEED), Alexis Rolland (Ubisoft, La Forge), Alexandre Moufarek (Google DeepMind), Zhen Zhai (Blizzard Entertainment) Tarih: Pazartesi, 9 Mart Saat: 10:30 - 11:30 Konum: Oda 3004, West Hall Tekrar Hoş Geldiniz: 'Diablo Immortal'ın Geri Dönen Oyuncu Deneyimi Güncellemesi Konuşmacı: Nicole Maiorano (Blizzard Entertainment) Tarih: Pazartesi, 9 Mart Saat: 11:50 - 12:20 Konum: Oda 3002, West Hall Video oyunu avukatlarına her şeyi sorun (Legal AMA): Bu genellikle para gerektirir! Konuşmacılar: Ryan Black (DLA Piper (Canada) LLP), Yan Perng (Blizzard Entertainment), Angelo Alcid (Microsoft Corp.), Brandon Huffman (Odin Law and Media) Tarih : Pazartesi, 9 Mart Saat: 13:50 - 14:50 Konum: Oda 204, South Hall Konuşmacıları: Kenny Shea Dinkin (King), Cara Ely (Meta), Rohit Crasta (The New York Times), Jesse Schell (Schell Games) Tarih: Pazartesi, 9 Mart Saat: 15:10 - 16:10 Konum: Oda 2006, West Hall Oyun Ses Programcısı Yuvarlak Masa 1 . Gün Konuşmacılar: Guy Somberg (Blizzard Entertainment), Tomas Neumann (CD Projekt Red) Tarih: Pazartesi, 9 Mart Saat: 16:30 - 17:30 Konum: Oda 306, South Hall Macera Yaşlanması: Indiana Jones ve Büyük Çember'in Zamanla Aşınmış Dünyasını Yaratmak Konuşmacılar: António Figueiredo (MachineGames), Michael Tran (MachineGames), Vytautas Katarzis (MachineGames) Tarih: Pazartesi, 9 Mart Saat: 17:00 – 18:00 Konum: Adobe Substance Stage, Oda 3001, West Hall Salı, 10 Mart Evergreen Games'in Sanatı ve Bilimi: Canlı Hizmetleri Sürdürme (King tarafından sunuluyor) Konuşmacılar: Eva Ryott (King), Ryan Cooper (Mojang), Romain Jemma (King) Tarih: Salı, 10 Mart Saat: 10:10 - 11:10 Konum: Oda 2000, West Hall Konuşmacıları: Natasha Miller (Blizzard Entertainment), Matthew Soeth (Thriving in Games Group), Weszt Hart (Riot Games), Josh Chapdelaine (Thriving in Games Group), Ariana Barcenas Kanemoto (Blizzard Entertainment) Tarih : Salı, 10 Mart Saat: 10:30 - 12:30 Konum: Oda 2014, West Hall için Yeni Bir Oyun Modu Hazırlamak Konuşmacılar: Scott Hwang (Blizzard Entertainment), Larry Wu (Blizzard Entertainment) Tarih: Salı, 10 Mart Saat: 13:50 - 14:50 Konum: Oda 2005, West Hall The Invisible Layer: 'Candy Crush Soda Saga'da İletişim ve Navigasyonun Yeniden Tasarımı Konuşmacılar: Liza Dobrovoljc (King) Tarih: Salı, 10 Mart Saat: 16:20 - 17:20 Konum: Oda 2010, West Hall Canavarların Evrensel Dili: 'Diablo Immortal'da Yaratık Vokallerinin Tasarımı Konuşmacılar: Todd Castillo (Blizzard Entertainment) Tarih: Salı, 10 Mart Saat: 16:30 - 17:30 Konum: Oda 2003, West Hall Çarşamba, 11 Mart PROJECT HELİX : Xbox Geliştirici Zirvesi Açılış Konuşması: Xbox ile Gelecek İçin İnşaat Konuşmacılar: Jason Ronald (Xbox) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 10:10 – 11:10 Konum: Oda 3001/3003, West Hall Doğu ve Batı Köprüsü: Küresel Oyun İşbirliği Fırsatları (IGDA tarafından sunuldu) Konuşmacılar: Bo Mei (GoodDay Solution), Chase Shi (Blizzard Entertainment) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 10:30 - 11:30 Konum: Oda 301, South Hall DirectX Birliğin Durumu 2026: DirectStorage ve Sonrası Konuşmacılar: Shawn Hargreaves (Microsoft), Danny Chen (Microsoft) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 11:30 - 12:30 Konum: Oda 3001/3003, West Hall QA Sizin En Güçlü Tasarım Müttefikinizdir Konuşmacılar: Carey Littlefield (Blizzard Entertainment) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 11:50 - 12:20 Konum: Oda 2001, West Hall Başlat Basına: PC Oyununuzu Bir Günde Xbox için Hazırlayın Konuşmacılar: Travis Bradshaw (Microsoft), Andy McCalib (Microsoft) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 12:45 - 13:45 Konum: Oda 3001/3003, West Hall Ses Optimizasyonu Mikrokonuşmaları Konuşmacılar: Colin Walder (CD PROJEKT RED), Guy Somberg (Blizzard Entertainment), David Su (Naughty Dog) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 13:50 - 14:50 Konum: Oda 2003, West Hall Oyununuzu Geleceğe Hazırlıklı Yapın: Çok Cihazlı Dünya İçin Kolaylaştırılmış İş Akışları Konuşmacılar: Karla Larriva (Microsoft), Zach Hooper (Microsoft), Jon Martin (Microsoft) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 14:00 - 15:00 Konum: Oda 3001/3003, West Hall Bir Kez Yapıp Her Yerde Oyna: PlayFab Xbox'u Güçlendiriyor Platformlar Arası Oyun Hizmetleri Hoparlörler: Anthony Nguyen (Microsoft) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 15:40 - 16:40 Konum: Oda 3001/3003, West Hall Konuşmacılar: Josiah Clark (Blizzard Entertainment ve CWA Local 9510), Juniper Dowell (Bethesda Softworks ve CWA Local 2108), Vee Nguyen (SEGA of America ve CWA Local 9510), Alex Speidel (Paizo ve CWA Local 7800), Carolyn Jong (United Videogame Workers CWA Local 9433) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 15:40 - 16:40 Konum: Oda 2011, West Hall 'Indiana Jones ve Büyük Çember'in Kültürel Dünyasını İnşakatı Konuşmacılar: Kate Edwards (Geogrify/SetJetters) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 16:30 – 17:30 Konum: Oda 210, West Hall Rip & Tear: 'DOOM: The Dark Ages' Render Düzenlemesi Konuşmacılar: Dominik Lazare (id Software), Philip Hammer (id Software) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 16:30 - 17:30 Konum: Oda 2006, West Hall Oyun Ses Programcısı Yuvarlak Masa 2 . Gün Konuşmacılar: Guy Somberg (Blizzard Entertainment), Tomas Neumann (CD Projekt Red) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 16:30 - 17:30 Konum: Oda 314, South Hall Xbox Pazar Yeri'ni Seviye Yükseltme: Satmak, Büyütmek ve Her Oyuncuya Ulaşmak İçin Araçlar Konuşmacılar: Brady Woods (Microsoft) Tarih: Çarşamba, 11 Mart Saat: 17:00 - 18:00 Konum: Oda 3001/3003, West Hall Perşembe, 12 Mart Windows Oyun Geliştirme ve Visual Studio 2026 Konuşmacılar: Hamza Usmani (Microsoft), David Li (Microsoft) Tarih: Perşembe, 12 Mart Saat: 10:10 – 11:10 Konum: Oda 2009, West Hall Xbox Ortak Paneli: Keşfi En Üst Düzeye Çıkarma ve Önümüzdeki 25 Yıl Oyun Dönemi Boyunca Ötede Ulaşma Konuşmacılar: Xalavier Nelson Jr (Strange Scaffold), Andrea Rene (Andrea Rene), Matt Jeffery (Rebellion), Marcus Morgan (Obsidian Entertainment) Tarih: Perşembe, 12 Mart Saat: 11:30 – 12:30 Konum: Oda 2009, West Hall DirectX: Windows'a Konsol Seviyesinde GPU Araçları Getiriyor Hoparlörler: Austin Kinross (Microsoft), Budi Purnomo (AMD), Steven Tovey (Intel), Kevin Hawkins (Qualcomm) Tarih: Perşembe, 12 Mart Saat: 11:30 – 12:30 Konum : Oda 2020/2022, West Hall Windows için ML Dönemi için DirectX'in Evrimi Hoparlörler: Max McMullen (Microsoft), Hisham Chowdhury (AMD), Steven Tovey (Intel), Don Brittain (NVIDIA) Tarih: Perşembe, 12 Mart Saat: 12:45 – 13:45 Konum: Oda 2024, West Hall Windows: üzerinden Gelişmiş Shader Teslimatı Hoparlörler: Jesse Natalie (Microsoft), Simon Dompierre (Beenox) Tarih: Perşembe, 12 Mart Saat: 15:40 – 16:40 Konum: Room 2011, West Hall Xbox'ta Oyun Yapay Zekası: Oyuncu Deneyimleri İçin Sorumlu Yenilik Konuşmacılar: Fatima Kardar (Microsoft), Sonali Yadav (Microsoft) Tarih: Perşembe, 12 Mart Saat: 15:40 – 16:40 Konum: Oda 2020/2022, West Hall Cuma, 13 Mart Oyuncu Merkezli Motor: CRM'nin 'Candy Crush Saga' için Fonksiyonel Çapraz Büyümeyi Sağlamadaki Rolü Konuşmacılar: Salome Gozalishvili (King) Tarih: Cuma, 13 Mart Saat: 11:40 - 12:10 Konum: Oda 3004, West Hall Killer Art Portfolio veya Portfolio Killer Bölüm 2: Portföy İncelemeleri Konuşmacılar: Greg Foertsch (Bit Reactor), Piero Macgowan (Bit Reactor), Gaurav Mathur (gamedevmap), Inmar Salvatier (Maxis), Jeff Parrott (Blizzard), Jade Law (Wardog Studios), Sarah LeBlanc (Bit Reactor), Rembert Montald (Lightspeed LA), Jordan DeVries (Respawn Entertainment), Gary Riley (Raven Software), Cutlar Nordyke III (Keywords Studios), Greg Knight (Lucasfilm Games), Ashley Sparling (K9 Digital), Jeff A. Johnson (inXile Entertainment), Jeff Skalski (Yellow Brick Games Inc.) Tarih: 13 Mart Cuma Saat: 11:40 – 14:40 Konum: Oda 215, South Hall Zenith: Diffusion Model Driven Map Generation Konuşmacılar: Zhen Zhai (Blizzard Entertainment) Tarih: Cuma, 13 Mart Saat: 11:40 - 12:10 Konum: Oda 2010, West Hall Bir Oyunu Zor Yoldan Yürütmekten Alınan Dersler: Blizzard 'Overwatch'ı Nasıl Canlandırdı Konuşmacılar: Aaron Keller (Blizzard Entertainment) Tarih: Cuma, 13 Mart Saat: 13:10 - 14:10 Konum: Oda 2005, West Hall Oyun Ses Programcısı Yuvarlak Masa 3 . Gün Konuşmacılar: Guy Somberg (Blizzard Entertainment), Tomas Neumann (CD Projekt Red) Tarih: Cuma, 13 Mart Saat: 13:30 - 14:30 Konum: Oda 314, South Hall < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Source -- 7 Mart 2026; 22:22:40 > |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
|
Budur < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
|
Güzel bir cihaz olacaktır ama zaten PC'ye çıkan oyunlar için steam mantığını anlamadım açıkçası.. < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sp@wn -- 8 Mart 2026; 8:27:36 > |
| _____________________________ |
|
Örneğin Cyberpunk 2077 Xbox'ta yalnızca konsol sürümü var. PC tarafında yok. Böyle durumlarda alternatif mağazalardan oynanabilecek. Burada önemli olan satın alımlarımız birleşecek mi? Cyberpunk 2077 konsolda satın aldım, steamden yada EPIC'ten PC versiyonunu indirmeme ve oynamama izin verecek mi? Böyle olursa kusursuz olur. |
|
_____________________________
Feeling is Everything
|
|
Evet satın alımda birleşme olursa o zaman çok mantıklı bir seçim olur. |
| _____________________________ |
|
Ciddi merakla beklediğim bir konsol. Nasıl birleştirecekler PC xbox tarafını merak ediyorum. Bir de buraları komple salmıştı seriesler açısından bakalım Microsoft'un bizim bölgeye bakışı değişecek mi cihaz gönderme açısından . |
_____________________________
|
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
|
10 yılda RDR 3 yapılırdı, 10 yıl nedir bir de yazılım devi bunlar... |
| _____________________________ |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() ▁ ▂ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ☾☆ | Togg | ☾☆ █ ▇ ▆ ▅ ▄ ▂ ▁ [2024] Togg T10X V2 | [2012] Opel Astra J Cosmo | [2012] VW Polo 1.6 TDI DSG | Samsung Galaxy Z Fold 6 | Huawei P30 Pro | Huawei GT3 Pro | Sony PS4 20. Yıl Özel Sürümü | Sony PS5 Pro | Vestel 43UD9300 | Vestel 65O9930 | AMD Ryzen 9 7900X3D | Asus TUF Gaming X670E-Plus | Corsair 64GB DDR5 RAM | MSI 1 TB Spatium M480 | Nvidia 12GB GeForce RTX 4070Ti |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
NE MUTLU TÜRKÜM DİYENE
|
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > |
_____________________________
![]() |