Şimdi Ara

Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU (2. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
29
Cevap
4
Favori
1.250
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
1 oy
Sayfa: önceki 12
Sayfaya Git
Git
Giriş
Mesaj
  • Assassin’s Creed Hexe'nin geliştirilmesi Batman Arkham Origins'in yönetmeni tarafından yürütülüyor



    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU



    Assassin’s Creed Hexe, Ubisoft’un amiral gemisi serisinin bir sonraki büyük sürümü olacak. Assassin’s Creed Shadows’un hemen ardından gelen bu oyun, seriyi büyücülük ve sonsuz gizemlerin hakim olduğu bir döneme taşıyacak.


    Şu anda oyunla ilgili resmi bilgiler sınırlı olsa da, Benoit Richer'in oyun direktörü olarak projenin geliştirilmesini yönettiği doğrulandı.



    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU

    LinkedIn'de Benoit Richer, şu anda Assassin's Creed Hexe'nin oyun direktörü olduğunu belirtiyor. Benoit Richer, daha önce 2013 yapımı Batman Arkham Origins'in oyun direktörlüğünü yapmıştı ve Ubisoft ile olan deneyimi 2007 yılına kadar uzanıyor. Yıllar boyunca, yönetmen Rainbow Six Vegas 2 gibi oyunlarda çalıştı.


    Daha sonra 2017 yılında Assassin's Creed Hexe'nin yapımından sorumlu ekip olan Ubisoft Montreal'e katıldı. Geliştirici daha önce Assassin's Creed Valhalla'nın oyun direktörlüğünü de yapmış ve Ubisoft'un en büyük IP'siyle olan deneyimini sergilemişti.


    Diğer yandan, serinin deneyimli ismi Darby McDevitt'in, geçmişte çeşitli projelerde hikaye yönetmeni olarak çalıştıktan sonra bu projeye geri döndüğü söyleniyor. Tabii ki, sadece ekip kadrosuna bakıldığında Assassin's Creed Hexe'nin emin ellerde olduğu söylenebilir.


    Assassin's Creed Hexe'nin önümüzdeki iki yıl içinde piyasaya çıkması bekleniyor. Projeyle ilgili ilk haberler Ubisoft tarafından yıllar önce, 2022'de duyurulmuştu, bu yüzden oyunun geliştirme süreci şu ana kadar oldukça uzun sürmüş olmalı.


    Cesaret verici ekip, uzun geliştirme süreci ve benzersiz öncülleriyle Assassin's Creed Hexe için heyecanlanacak çok şey olduğu yadsınamaz. Oyunun, serinin geleneksel RPG tarzından farklı olması ve son yıllarda IP'den bıkmış hayranlara yeni bir şeyler sunması da bekleniyor.


    Kaynak : https://clawsomegamer.com/assassins-creed-hexe-development-is-being-led-by-batman-arkham-origins-director

    _____________________________




  • Insider Gaming'in haberine göre, Assassin's Creed Hexe'nin 2026 yılının ikinci yarısında piyasaya sürüleceği konuşuluyor!


    Hexe'nin son dönemdeki "Büyük RPG'lere" kıyasla daha doğrusal bir oyun olacağı söyleniyor.



    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONUInsider Gamingyoutube
    It's a new year, and it's time to look at what you can expect from 2026 in the world of video games. From the games we expect to see to news that might not be the best, join Mike Straw, Tom Henderson, and Grant Taylor-Hill as they give their predictions and thoughts on gaming in 2026. Also, in this episode we'll talk about what's to come from Insider Gaming as a whole this year as well as touch on the latest gaming news you may have missed during the holiday break. It's Episode 45 of Insider Gaming Weekly: A Video Game Podcast, brought to you by the Insider Gaming App. Download it for FREE on iOS and Android: APPLE: https://insider-gaming.net/visit/insider-gaming-app-ios/ ANDROID: https://insider-gaming.net/visit/insider-gaming-app-android/ Timestamps via https://timestamps.video [00:00:00] App plug and show intro [00:00:30] New Year welcome and subscriptions [00:02:52] Holiday catch-up and family stories [00:06:26] RAM price surge and console delays [00:06:52] Insider report and industry chatter [00:09:03] Do we need next-gen yet? [00:13:01] DDR5 costs and Steam Machine talk [00:16:37] ASUS pricing moves, GPU worries [00:19:01] Half-Life tie-in and timelines [00:20:47] PS5 jailbreak via Star Wars disc [00:21:20] Scarcity drives massive price spike [00:22:44] How the exploit reportedly works [00:24:03] Ubisoft: Siege glitch and hack rumors [00:24:51] Currency rollback, no punishments [00:25:43] Breach claims debunked and context [00:29:27] 2026 outlook: Ubisoft’s big year [00:30:20] Sands of Time remake timing [00:33:06] Black Flag remake and marketing [00:35:27] Massive Ubisoft Forward potential [00:37:12] Ubisoft formula and recent releases [00:40:16] Microsoft 2026: promise vs trust [00:41:15] Halo, Fable, Gears, Starfield notes [00:43:56] Layoffs, cancellations, morale impact [00:46:19] Industry outlook: layoffs and funding [00:47:13] Layoff numbers since 2022 [00:49:17] VC pullback and ripple effects [00:51:10] GTA 6 timing and pricing talk [00:52:24] $80 base, editions, collectors [00:56:23] $70 trend; $40 AAA-lite rise [00:57:54] PC release likely a year later [00:58:39] AI in games: debate and usage [01:00:01] Fatigue vs bad implementations [01:01:33] Voice replication examples [01:03:46] Awards policies and definitions [01:07:29] More 2026 predictions and bold takes [01:07:42] Console, GPU prices, event costs [01:09:17] GDC and US events may struggle [01:10:09] GOTY likely not yet announced [01:10:45] PlayStation handheld, new Zelda? [01:11:58] Wishlists, GTA Online, and Rockstar [01:12:20] CoD remasters and Metro hopes [01:16:20] Titanfall 3 dream scenario [01:16:56] GTA Online day one or later? [01:17:44] Staggered launches and waves [01:19:57] Will GTA6 be the last GTA? [01:23:03] Rockstar’s next: RDR, LA Noire? [01:26:03] Closing thanks and sign-off _______________________ Get More Insider Gaming: 💻 Visit Our Website → http://www.insider-gaming.com 🗣️ Join the Discord: https://discord.com/invite/vwj7zdWxaW ❓Have a tip? Reach out to Insider Gaming today! Social: ➤ Twitter: https://twitter.com/InsiderGamingIG ➤ Bluesky: https://bsky.app/profile/insider-gaming.com ➤ Facebook: https://facebook.com/insidergamingnews ➤ Instagram: https://www.instagram.com/insidergaming_ig ➤ TikTok: https://www.tiktok.com/@insider_gaming #gaming #2026predicitions #insidergaming
    https://www.youtube.com/watch?v=Ezd2jcOQmmE
    _____________________________
  • Söylenti


    Assassin's Creed Codename Hexe hakkındaki söylentiler radikal bir değişime işaret ediyor: daha az RPG, daha çok korku. Odak noktası gizlilik, zeki yapay zeka ve cadı avı sırasında geçen yoğun bir korku atmosferi olacak. Oyunda Mirage'dan bir yazar da yer alıyor.


    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU
    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONUx (formerly twitter)
    PS Verso (@OPS5_Oficial) on X
    https://x.com/OPS5_Oficial/status/2012506547104968713?s=20
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
  • Assassin's Creed: Hexe yönetmeni Clint Hocking, Ubisoft'tan ayrıldı!


    Assassin's Creed Black Flag ve Origins yönetmeni Jean Guesdon, Hexe'nin başına geçiyor.



    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU
    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONUx (formerly twitter)
    VGC (@VGC_News) on X
    https://x.com/VGC_News/status/2026691677448995313
    _____________________________
  • A r c h A n g e L. kullanıcısına yanıt

    Bu çok iyi bir haber. AC'yi AC yapanlar tekrar başa gelmiş.

    _____________________________
  • Tom Henderson'dan Assassin's Creed Hexe ile ilgili yeni detaylar.


    - Dövüş sahnelerini tamamen yeniden tasarlıyorlar ve birçok akrobatik hareket ekliyorlar; 'hareket yakalama için bir kontorsiyonist tuttular'.

    - Ezio'nun oyunun ortalarında gelip ana karaktere suikastçılığın yollarını öğretmesi planlanmıştı (bu planın hala geçerli olup olmadığından emin değilim).

    - Görünüşe göre Ubisoft Montreal'deki birçok kişi bu oyun üzerinde çalışmak istiyor.

    - Şimdi ise 2027 tatil sezonu için planlanmış gibi görünüyor.



    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU
    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONUx (formerly twitter)
    JorRaptor (@Jorraptor) on X
    https://x.com/Jorraptor/status/2027532497530089504
    _____________________________




  • Ubisoft, Assassin's Creed serisi hakkında güncellemeler paylaştı;


    Assassin's Creed Codename Hexe

    "Tarihin önemli bir döneminde geçen, benzersiz, daha karanlık ve hikaye odaklı bir Assassin's Creed deneyimi."





    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R-10 -- 4 Mart 2026; 20:32:31 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________

    Ain't about money. For Yakuza, it's all about power. Those that lose power have to give way to those that have it | 真島 吾朗
  • Assassin’s Creed Hexe artık 2027 çıkışını hedefliyor.


    Ubisoft’un, projeden yaklaşık 50 geliştiriciyi diğer oyunları desteklemek için çektiği bildirildi. Büyük oynanış değişikliği: kedi yoldaşı/sahip olma mekaniği tamamen kaldırıldı.


    Ekip, daha gerçekçi bir büyücülük deneyimine doğru kayıyor. Açık büyü yerine, protagonist (Elsa) 16. yüzyıl Kutsal Roma İmparatorluğu ortamında insanlara büyü gibi görünecek aletler ve etkiler yaratarak gerçek kimya ve simyaya dayanacak.



    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONU
    Assassin's Creed: Codename Hexe | PS5 | ANA KONUınsider gaming
    Assassin's Creed Hexe Loses 50 Developers as Game Targets 2027 Release
    https://insider-gaming.com/assassins-creed-hexe-2027-relea
    _____________________________




  • 
Sayfa: önceki 12
Sayfaya Git
Git
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.