Project Weavers ( NodusFall ) | PS5 | ANA KONU
Nodusfall | PS5 | ANA KONU

Gizemli AAA oyunu『The Weavers』ın gerçek kimliği miHoYo'nun yeni oyunu(NODUSFALL)mıydı?
Yalnızca katılımcıların başvurusunu kabul eden gizemli AAA sınıfı açık dünya oyunu『The Weavers』. Gerçek kimliği nihayet ortaya çıktı.
『The Weavers』resmî hesabının sahiplik bilgilerinin şimdiye kadarki anonim ibareden olarak değiştirilmesiyle,『The Weavers』ın miHoYo(HoYoverse)'nun yeni projesi, yurt dışı adıyla『NODUSFALL』ile aynı yapım olduğu ortaya çıktı.
Şimdiye kadar oyun adı dışındaki bilgilerin büyük ölçüde gizli tutulmuş olması nedeniyle sosyal medyada büyük yankı uyandırdı. Geliştiricinin HoYoverse olduğunun ortaya çıkmasıyla birlikte, bu yapıma yönelik ilginin bir anda artacağı düşünülüyor.
Ayrıca, bu kez bilgilerin kamuoyuna açıklanmasının ardından, şimdiye kadar yalnızca bazı kullanıcılarla sınırlı olan β testine yönelik ilginin de daha da artacağı tahmin ediliyor. Bundan sonra küresel ölçekte testlerin gerçekleştirilmesi ve resmî duyuruya da büyük beklenti oluşması bekleniyor.
Diğer adı Nodusfall'dur. İsim değişikliğine gidilebilir.
Geliştirici : MiHoYo
Yayıncı : MiHoYo
Resmi Site : https://boss.mihoyo.com
Çıkış Tarihi : Açıklanmadı.
Duyuru Teaser
İçerik Güncellenecektir..
The Game Awards 2026 | ANA KONU
Game Awards’ın resmî X hesabı, etkinliğin gerçekleşeceği yeri ve tarihi paylaştı. 2026’nın en iyi oyunlarının belirleneceği büyük etkinlik, 10 Aralık’ta Los Angeles’daki Peacock Tiyatrosu’nda gerçekleşecek ve YouTube üzerinden de 4K kalitede canlı olarak izlenebilecek.
The Game Awards 2026, 10 Aralık'ta gerçekleşecek!
Geoff Keighley ve resmî etkinlik hesabı, Halka açık bilet satışları TGA gösterisi hakkında daha fazla bilgi ve ayrıntıyı çok yakında paylaşacak.
Game Awards etkinliği, 10 Aralık 2026’te TSİ muhtemelen gecenin ilerleyen saatlerinde başlayacak. Game Awards 2026 adayları henüz açıklanmadı.
Yeni Bilgiler geldikçe güncellenecektir..
Black Tides Draga's Wake | PS5 | ANA KONU
Black Tides Draga's Wake | PS5 | ANA KONU

Resident Evil , Dead Space , The Callisto Protocol veya aksiyon odaklı tasarıma sahip modern bağımsız korku oyunlarının hayranıysanız , Bunu kaçırmak istemezsiniz.
Oyun İlk etapta PC için çıkacak. İlerleyen zamanlarda Konsollar için duyurusu yapılacak.
Ölüler sırlarını anlatmaz. Yaşayanlar ise yalnızca çığlık atar.
Black Tides: Draga's Wake ile hayatta kalma korkusunun yeni bir çağı başlıyor. Nihai soygunu felaketle sonuçlanan, çetin ceviz bir kaçakçı ve korsan ikinci kaptan Draga'nın çizmelerini giy. Öngörülemez sularda buzlara saplanmış, 1900'lerden kalma çürümekte olan bir buharlı gemi olan Ormora'da mahsur kaldın—kayıp mürettebatını bulmak için demirden bir labirentte yolunu bulmalı ve gerçekliğimizi yarıp geçen ritüelistik, kozmik dehşetlere karşı kaybetmeye mahkûm olduğun bir savaşa girişmelisin.
Et ve Çelikten Kâbus
Perçinli çeliğin, tıslayarak buhar salan boruların ve yüzyıl dönümünün arızalanmakta olan makinelerinin hüküm sürdüğü boğucu bir manzaraya adım at. Ormora yalnızca bir dekor değil—kendi başına klostrofobik, labirentvari bir karakter; seni şaşırtmak ve geminin su basmış alt güvertelerinde tezahür etmiş ritüelistik, kozmik dehşetlere barınak sağlamak üzere inşa edilmiş.
DRAGA BOLIVAR
Caleb'in emirlerini sorgulamadan yerine getirerek hayatını geçirmiş, sertleşmiş bir denizci ve profesyonel hırsız — ta ki Ormora onu her şeyi sorgulamaya zorlayana kadar. Draga bir kahraman değil. O bir hayatta kalan, bir sadık ve ahlaki kuralları daha basit bir dünya için şekillenmiş bir adam. Geminin dehşetleri mürettebatını birer birer tüketirken ve kadim bir tanrı bedeninde kök salarken, Draga bir zamanlar olduğu adam ile dönüşmekte olduğu korkunç şey arasında seçim yapmak zorundadır.
Izzy Koleva
Children of Gaia'nın pençesinden kaçmış eski bir tarikat üyesi — ama etkisinden değil. Izzy ritüelleri, öğretiyi ve yalanları biliyor. Simya konusunda yetenekli olan Izzy, tarikatın ne yapmaya çalıştığını ve başarılı olurlarsa bunun bedelinin ne olacağını gerçekten anlayan hayattaki birkaç kişiden biri. Draga ona güvenmiyor. Başka seçeneği olmayabilir.
VİSCERAL, YÜKSEK RİSKLİ DÖVÜŞÇÜ ÇATIŞMALARI
Hayatta kalmak sadece kaçmakla ilgili değil; sahip olduğun her şeyle karşılık vermekle ilgili. Çarpık, mutasyona uğramış varlıklara karşı acımasız, yakın mesafeli çatışmalara gir. Her darbenin bir ağırlığı, her çarpışmanın içgüdüsel bir etkisi ve her hatanın ağır bir bedeli var.
TEMEL OYNANIŞ ÖZELLİKLERİ
Yakın Dövüş ve Kaçınmada Ustalaş: Reflekslerine ve zekâna güven. Yıkıcı düşman saldırılarından kaçmak için zamanlamanı mükemmelleştir ve et ile kemiği parçalamak için ağır dövüşçü tarzı kombolarını serbest bırak.
Baskı Altında Hızlı Ateş: Saldırgan canavarları uzak tutmak veya savunmalarındaki ani açıkları değerlendirmek için menzilli hızlı ateş saldırılarını yakın dövüş akışına kusursuzca yedir.
Acımasız Kaynak Yönetimi: Mühimmat, sağlık ve güç kıt. Her karşılaşma, çatışmanın bedelini hesaplamanı gerektirir. Bir öldürmeyi garanti altına almak için değerli kaynaklarını mı harcayacaksın, yoksa onları korumak için riski göze alıp düşmanlara yakından mı yaklaşacaksın?
Affetmeyen Bir Beden Korkusu Kâbusu: Tehlikenin her gölgede pusuya yattığı ve zaferin kanla satın alındığı; atmosferik dehşet, grafik vahşet ve grotesk anatomik korkularla yoğrulmuş, özel olarak tasarlanmış kasvetli bir dünyada yolunu bul.
Geliştirici : Strange Creature Factory Ltd
Yayıncı : Strange Creature Factory Ltd
Çıkış Tarihi : Açıklanmadı.
Resmi Site : https://strangecreaturefactory.com
Duyuru Fragmanı
Project T | PS5 | ANA KONU
Project T | PS5 | ANA KONU

Tencent Interactive Entertainment Group, şu anda Uncharted, Tomb Raider ve The Last of Us Part II tarzında, hikâye odaklı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu için kilit pozisyonlara alım yapıyor.
Reddit üzerinden derlenen en son iş ilanları, projenin şu anda ilk konsept aşamasından PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için ön yapım (pre-production) sürecine geçtiğini gösteriyor. Yalnızca yeni nesil platformlara çıkış yapması da oldukça muhtemel.
Teknik temel olarak Unreal Engine 5
Interactive Entertainment Group (IEG), geliştirme sürecinde Unreal Engine 5'i kullanıyor. Geliştirici pozisyonlarının gereksinim profili; hareket, çevreyle etkileşim ve savaş sisteminden oluşan kesintisiz bir yapıdan bahsediyor. Tırmanma, siper mekanikleri, yakın dövüş ve ateşli silahlar; yükleme ekranları veya keskin geçişler olmadan bulmaca ve keşif bölümlerine akıcı şekilde bağlanıyor. Dinamik kamera hareketleri ise oynanış ile senaryolu olaylar (scripted events) arasındaki geçişleri yönetiyor.
İş ilanlarının profili ayrıca düşman yapay zekâsının gelişmiş davranış kalıplarına odaklanıyor. Sabit rotalar yerine düşmanlar çevredeki değişiklikleri gerçek zamanlı olarak işliyor, taktiklerini oyuncunun oyun tarzına göre uyarlıyor ve formasyonlar hâlinde hareket ediyor. Alınan darbeye verilen geri bildirim, hareketler ve telsiz sinyallerine ait animasyonlar doğrudan yapay zekânın karar alma rutinleriyle senkronize ediliyor.
Sistem, Naughty Dog'un “The Last of Us Part II” ile ortaya koyduğu temel ilkeleri benimsiyor. Yüksek yapay zekâ karmaşıklığı özellikle CPU döngülerine yük bindiriyor. PC'de bu tür rutin ağlarının ölçeklenebilirliği ise çok iş parçacıklı (multithread) performansa bağlıdır.
Tencent'in IEG yapısı ve geliştirme dönemi
Önceki projelerin aksine Tencent, bu girişimi Lightspeed veya TiMi gibi yerleşik iştiraklerinden hiçbirine atamıyor. İş ilanları doğrudan IEG birimi üzerinden Shenzhen ve Şanghay lokasyonları için yayımlanıyor. Bu da tamamen yeni bir dahili stüdyo ekibinin oluşturulduğuna işaret ediyor.
Proje, tahminen 15 ila 18 aylık bir kuluçka sürecinin ardından orta aşamadaki ön yapım (pre-production) evresinde bulunuyor. Tam kadro oluşturma aşamasına ulaşılması ise zaman alacak. Resmî bir duyurunun 2027/2028'den önce yapılması olası görünmüyor; 2029/2030'dan önce bir çıkışın gerçekleşmesi ise gerçekçi olarak beklenmiyor. Bu da projeyi açıkça yeni nesil (Next-Gen) odaklı bir yapım hâline getiriyor.
Tencent, hikâye odaklı tek oyunculu AAA oyunlar segmentine yöneliyor. Fizik, animasyon ve grup yapay zekâsı konularındaki teknik hedefler oldukça iddialı. Yeni IEG ekibinin oynanış akışı ile anlatım arasındaki son derece karmaşık uyumu, Batılı örneklerin seviyesinde sağlayıp sağlayamayacağı ise belirleyici engel olmaya devam ediyor.
Konsept Tasarım

Wuchang 2 | PS5 | ANA KONU
Wuchang 2 | PS5 | ANA KONU

**Wuchang: Fallen Feathers Devam Oyunu Resmen Duyuruldu; Orijinal Yaratıcı Yönetmen Geri Dönüyor**
505 Games'in ana şirketi olan Digital Bros, bugün yaptığı açıklamada, bu yılın başlarında fikri mülkiyet haklarını (IP) satın aldıktan sonra Wuchang: Fallen Feathers'ın devam oyununu resmen geliştirdiğini duyurdu. Devam oyununun geliştirme sürecine, yeni kurduğu geliştirme stüdyosunda serinin orijinal yaratıcı yönetmeni Xia Siyuan liderlik ediyor.
Wuchang: Fallen Feathers Devam Oyunu Doğrulandı
Resmî bir basın bülteninde Digital Bros, Wuchang: Fallen Feathers'ın devam oyununun, ilk oyunun 2025'te piyasaya sürülmesinde özgün yaratıcı yönetmen ve proje lideri olan Xia Siyuan tarafından kurulan stüdyo Chengdu Recursive Dolphin Technology Co. Ltd. ile ortaklık içinde aktif geliştirme aşamasında olduğunu doğruladı.
505 Games, dünya genelindeki münhasır yayıncı olarak görev yapacak; Digital Bros ise devam oyununun geliştirilmesine başlangıç yatırımı olarak 21,5 milyon € ayırıyor. Şirket ayrıca, 27 Nisan 2026 tarihinde fikrî mülkiyet haklarını satın almasının ardından Wuchang fikrî mülkiyetinin tüm haklarına tamamen sahip olduğunu da yineledi.
Ayrıca Digital Bros, orijinal *Wuchang: Fallen Feathers* oyununun Temmuz 2025'teki çıkışından sonraki sekiz ay içinde 30 milyon €'dan fazla gelir elde ettiğini açıkladı ve bunu, seriye daha fazla yatırım yapma kararının temel nedenlerinden biri olarak gösterdi.
Duyuru ayrıca, Xia Siyuan'ın Ay Yeni Yılı'ndan önce Leenzee'den ayrıldığına dair önceki haberleri doğruluyor gibi görünüyor; devam oyunu ise artık onun yeni kurduğu stüdyoda geliştiriliyor. Devam oyununu doğrulayan basın bülteniyle birlikte çıkış yapılacak platformlar, yayın dönemi veya oynanışa ilişkin herhangi bir ayrıntı açıklanmadı.
Duyuru Açıklaması

Söylenti : Resident Evil 1 Remake
Resident Evil 1 Remake | PS5 | ANA KONU

DuskGolem’e göre, Resident Evil 1 Remake’in ön prodüksiyon çalışmaları geçen yılın Ağustos/Eylül aylarında başladı.
İçerik Güncellenecektir..
Wo Long 2: Wings of Ember | PS5 | ANA KONU
Wo Long 2: Wings of Ember | PS5 | ANA KONU

Yayıncı Koei Tecmo ve geliştirici Team NINJA, aksiyon RPG devam oyunu Wo Long 2: Wings of Ember’ı PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 ve PC (Steam, Microsoft Store) için duyurdu. Oyun 2027’nin başlarında çıkış yapacak. Ayrıca Game Pass üzerinden de erişilebilir olacak.
İşte oyunun genel bir tanıtımı, Koei Tecmo aracılığıyla:
Savaşın alevlerinden doğan bir Anka Kuşu yükselir.
Üç Krallık dönemi; toprakların üç büyük güce bölündüğü ve kahramanların kendi inançları uğruna çarpıştığı bir çağ. Kaosun ortasında, dehşet verici demon'ların istila ettiği uçsuz bucaksız savaş alanlarında tek bir savaşçı amansızca ilerliyor.
Dünya çapında 5 milyondan fazla oyuncuya ulaşan karanlık fantazi Üç Krallık aksiyon RPG Wo Long: Fallen Dynasty'nin merakla beklenen bu devam oyununda, oyuncular gelişmiş Çin dövüş sanatlarında ustalaşacak ve nam salmış kahramanlarla omuz omuza Üç Krallık topraklarındaki savaş alanlarını fethedecek.
Geliştirici : Team NINJA
Yayıncı : Koei Tecm
Çıkış Tarihi : 2027 / Early
Resmi Site : https://teamninja-studio.com/wolong2/us
Duyuru Fragmanı
SENUA | PS5 | ANA KONU | Türkçe Altyazılı
Senua | PS5 | ANA KONU

Bir Kelt savaşçısı, arafın parçalanmış bir vizyonunda yaşam ve ölüm arasında sıkışıp kalmıştır. Hellblade evreninde geçen bir aksiyon macerasında Senua, öbür dünyaya ulaşmak ve sevdiği ve kaybettiği kişilerle yeniden bir araya gelmek için mücadele ederken, inandığı her şeyi tehdit eden güçlerle savaşır.
Senua'nın zihnindeki vizyonu aşarak hem içsel hem de dışsal tehditlerle yüzleşin, mit ve korkudan doğan kabus gibi yaratıkları alt etmek için taktiksel dövüşü ustaca kullanın. Senua'nın iç huzura giden yolu ararken, hafıza ve anlamla şekillenen bir dünyayı keşfedin; bu, meydan okuma, seçim ve miras üzerine belirleyici, bağımsız bir hikâyedir.
Mitoloji ve Delilikten İlham Alan Aksiyon-Macera Oynanışı
Arafın fantastik bir vizyonunu keşfedin ve taktiksel, içgüdüsel dövüş yoluyla korku, yıkım ve acının tezahürleriyle savaşın. Silahlarda ustalaşın, savaşın kaosunda çift silah kullanın ve zihnin canavarlarını ve arayışının önünde duran fantastik patronları alt etmek için güçlü yeteneklerinizi serbest bırakın.
Fantastik ve Canlı Bir Macera
Psikoz merceğinden deneyimlenen bir Kelt savaşçısının arafı yolculuğuna çıkın. Mitoloji, hafıza ve acıyla tanımlanan birbirine bağlı bir dünyayı keşfedin; istilacı altın bir gücün güzelliği ve zehriyle tehdit edilen Senua'nın barışa giden yolunun ardındaki gerçekleri ve yalanları ortaya çıkarmak için algı ve bulmaca çözme becerilerini kullanın.
Bağımsız, Tanımlayıcı Bir Hikaye
Senua'nın yolculuğuna başlamak için ideal bir giriş noktası olan, bağımsız ve belirleyici bir hikayede, öbür dünyaya ulaşmak ve sevdiği ve kaybettiği kişilerle yeniden bir araya gelmek için mücadele edin. Sürükleyici aksiyon-macera oynanışı, görselleri ve sesleriyle hayat bulan bu hikayede, huzura giden yolunu şekillendiren tanrılar, ruhlar ve mitolojik varlıklarla yüzleşin; mutlaka deneyimlenmesi gereken bir oyun.
Geliştirici : Ninja Theory
Yayıncı : Microsoft Gaming
Çıkış Tarihi : 2027
Resmi Site : https://www.senuagame.com
Duyuru Fragmanı
Star Trek: Shadow Frontier | PS5 | ANA KONU
Star Trek: Shadow Frontier | PS5 | ANA KONU

Paramount Games Studio’nun kıdemli başkan yardımcısı ve yaratıcılık ve üretim başkanı Shawn Kittelsen, bir basın açıklamasında şunları söyledi: “Bloober Team’in oyuncuları koltuklarının ucunda tutan, son derece sürükleyici ve atmosferik deneyimler yaratma biçimini uzun zamandır takdir ediyoruz. Star Trek: Shadow Frontier için, bu mirası hem onurlandırabilecek hem de daha ileriye taşıyabilecek bir stüdyo ile ortaklık kurmak hayati önem taşıyordu. Bloober’ın, Star Trek ismine yakışır bir oyun sunarken, sevilen seriye cesur ve yeni bir soluk getirebileceğine tam güvenimiz var.”
Bloober Team CEO’su Piotr Babieno ise şunları ekledi: “Üzerinde çalıştığımız şeyi nihayet paylaşmak için uzun zamandır bekliyorduk. Hayat boyu bilim kurgu hayranları olarak, Star Trek her zaman kalbimizde özel bir yere sahip olmuştur. Bu tutkuyu en iyi yaptığımız şey olan korku ile birleştirerek, Paramount ile ortaklık kurduk ve gerçekten benzersiz bir şey yaratmak için kolları sıvadık: sevilen bir evrende geçen, kendi imzamız olan karanlık, psikolojik gerilim unsurlarıyla zenginleştirilmiş yeni bir macera. Bu yolculuk için gerçekten heyecanlıyız ve umudumuz, Star Trek'in mirasını hem saygılı hem de ferahlatıcı bir şekilde farklı bir şekilde onurlandırmak.”
Oyun Hakkında :
Star Trek: Shadow Frontier, geniş Star Trek evreninde geçen, hikâye odaklı bir aksiyon-macera oyunudur. Eski Teğmen Ro Laren’in (seslendiren: Michelle Forbes) parçalanmış zihnine girin ve onun, eski bir dostunu kurtarmak için çıktığı, hayatta kalma ve kendini keşfetme mücadelesiyle dolu zorlu yolculuğuna eşlik edin.
Keşfedin: Bilinmeyene Doğru Bir Yolculuk
Star Trek: Shadow Frontier, geniş Star Trek evreninde geçen, olgun bir kitleye hitap eden, hikâye odaklı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunudur. Garip bir bilinç tarafından ele geçirilmiş uzak bir gezegene düşen Ro Laren, nefes kesici olduğu kadar ölümcül bir ortamda hayatta kalmak zorundadır.
Gerçek Star Trek tarzında, Ro'nun görevi görev ve amaç tarafından yönlendirilir. Ancak burada keşif, korkunç bir bedel gerektirir. Ne kadar çok şey ortaya çıkarırsa, anılarının çarpıtıldığı ve gezegenin gerçeklikle olan bağını koparmakla tehdit ettiği yozlaşmış bir labirentin derinliklerine o kadar çekilir.
Ro, ancak bu garip dünyanın gizemlerini çözerek geçmişinin hayaletleriyle barışmayı umabilir ve daha önce hiç olmadığı kadar cesurca karanlığın kalbine doğru ilerleyebilir.
Araştır: Ölümcül Gezegen
Gezegen çapında bir varlık, manzarayı ele geçirdi… ve onu bir silaha dönüştürdü. Bu ortamda ortaya çıkan yaratıklar toprakları devriye geziyor ve uyarı vermeden saldırıyor, Ro’yu çaresiz savaşlara ve kıl payı kaçışlara zorluyor.
Her karşılaşma, beceriniz kadar kararlılığınızı da sınayacak. Uyanık kalmanız, çevrenize dikkat etmeniz ve savaşmaya mı yoksa düşmanlarınızı atlatmaya mı karar vermeniz gerekecek.
Hayatta Kal: Korku Birçok Şekil Alır
Düşmanca ekosistem, Ro’nun varlığı için sürekli bir tehdit oluşturuyor. Ro’nun bilincini emmeye çalışıyor, zihninin derinliklerine sızıyor ve onu rahatsız edici görüntülerle boğuyor.
Çevresel tehlikeler ve engeller her köşede pusuda bekliyor. Keşif, hem kurtuluşunuza giden tek yol hem de potansiyel sonunuzdur.
Avantaj elde etmek için ikonik Star Trek teknolojisini sonuna kadar kullanın: Tricorder'ınızı kullanarak öğeleri tarayın ve analiz edin; bulmacaları çözmek ve düşmanları savuşturmak için güvenilir Phaser'ınıza güvenin.
Daha Önce Hiç Görmediğiniz Bir Star Trek
Star Trek: Shadow Frontier, Star Trek için cesur ve yeni bir rota çiziyor: serinin merak ve cesaret gibi temel değerlerini onurlandıran, olgun ve psikolojik bir aksiyon-macera oyunu. Ro Laren ile birlikte haritalanmış uzayın sınırlarının ötesine... ve akıl sağlığının sınırlarının ötesine doğru bir maceraya atılın.
Dengeli ve çeşitlilik dolu oyun, keşif, bulmacalar, savaş ve sinematik sahneleri bir araya getirerek sabır, gözlem ve akıllı karar vermeyi ödüllendiren, sürükleyici, hikaye odaklı bir macera sunuyor.
Keşfedin. Araştırın. Hayatta kalın.
Geliştirici : Bloober Team
Yayıncı : Paramount Games
Çıkış Tarihi : 2027
Resmi Site : https://www.paramountgames.com
Duyuru Fragmanı
Gamescom 2026 | ANA KONU

Gamescom'a hoş geldiniz: Açılış Gecesi Canlı 2026, gamescom'un büyük açılış gösterisi! Sunucu Geoff Keighley sizi olağanüstü bir gösteri boyunca yönlendirirken canlı olarak orada olun. Köln'de binlerce hayran ve milyonlarca dijital izleyici ile. Şunları dört gözle bekleyin
- Yeni Oyun Duyuruları.
- Fragman ve Oynanış Görüntüleri.
- Önde gelen geliştirici ve yaratıcılarla söyleşiler.
- Gamescom 2026 etkinliklerine ilk bakış.
- Ve çok daha fazlası!
Köln'e gelemeyenler için: endişelenmeyin! Elbette tüm programı Twitch ve YouTube da dahil olmak üzere kanallarımızda tekrar canlı yayınlayacağız.
Geoff Keighley’in sunuculuğunu ve yapımcılığını üstlendiği açılış gösterisi Gamescom Opening Night Live, 25 Ağustos’ta gerçekleşecek. Ana etkinlik ise 26-30 Ağustos tarihleri arasında kapılarını açacak.
Youtube Canlı Yayın
Son Giriş: 16 dk. önce
Son Mesaj Zamanı: 1 sa.
Mesaj Sayısı: 31.875
Gerçek Toplam Mesaj Sayısı: 31.953
İkinci El Bölümü Mesajları: 0
Konularının görüntülenme sayısı: 0 (Bu ay: 97.375)
Toplam aldığı artı oy sayısı: 37.073 (Bu hafta: 56)
En çok mesaj yazdığı forum bölümü: Oyun






Yeni Kayıt
Özel Mesaj

Görüntülenme
6 Yanıt
0 






