Şimdi Ara

Ekran Belleği Yetersizliğine Vista Çözüm Olabilir mi ?

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir (1 Mobil) - 1 Masaüstü1 Mobil
5 sn
6
Cevap
0
Favori
334
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Arkadaşlar bildiğiniz gibi crysis gibi sistem canavarı oyunlar ekran kartı belleğinin tamamını kullanabiliyor..bu konuda özellikle Tuğer'in yaptığı ayrıntılı testler var..benim merak ettiğim vista altında bu sorun aşılabilir mi ? çünkü vista'da ekran kartına ayrılan bellek xp'ye göre çok daha fazla..

    Örneğin aşağıda 256 mb'lık HD3850'nin vista altında toplam belleği 1020 mb..

     Ekran Belleği Yetersizliğine Vista Çözüm Olabilir mi ?



    _____________________________
    RuNAwAy``




  • Ayrılan toplam bellek miktarı değil de, belleğin yönetimi önemli.

    XP'de yaşadığımız sorunlar, 512 MB'yi çok az aşan kullanımla dahî gerçekleşiyor.

    Şahsen, XP'de bu kartlar kullanıldığında ayrılabilecek en yüksek miktar olan 750 MB (ekran kartı belleği[512] + sistem belleği)'ye ulaşıldığını bile görmedim, yaptığım testlerde.


    X-Bit Labs'ın yaptığı, yüksek çözünürlük(1920x1200) + 4x AA - 16x AF'de 3870 512 MB'den çok ciddi tokat yiyen, daha düşük çözünürlüklerde 3870'i geçen GT/GTS 512 MB'nin bulunduğu, X-Bit Labs'ın da bellek yönetimi sorunundan bahsettiği CoJ testinin dx10 testi olması ve hâliyle Vista (32 bit)'da yapılmış olması da elimizdeki önemli bir veri.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 21 Mart 2008; 1:11:12 >
  • 8800GTS Vista64 bit ile 1246mbe ulaşıyor. Very highde crysisde en ufak bir kasma yok kaç fps aldığımı unuttum.
    Fakat bu nedenle rami 4gb yapmak zorundayım en kısa sürede.
    _____________________________

    Kim ki, kendinden bir canavar yaratır,o zaman insan olmanın acısından kurtulur.
  • "En ufak kasma yok" türü sözler maalesef tek başına geçersiz.

    Büyük bir sorun olan 60 kareden 27 kareye düşüş olayını göz önüne aldığımızda, pek çok kişi için 27 karenin de gayet yeterli olacağını düşünüp, "sorun yok" dememiz gerekir ki, oldukça yanlış olurdu böyle demek.
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Tuğer

    X-Bit Labs'ın yaptığı, yüksek çözünürlük(1920x1200) + 4x AA - 16x AF'de 3870 512 MB'den çok ciddi tokat yiyen, daha düşük çözünürlüklerde 3870'i geçen GT/GTS 512 MB'nin bulunduğu, X-Bit Labs'ın da bellek yönetimi sorunundan bahsettiği CoJ testinin dx10 testi olması ve hâliyle Vista (32 bit)'da yapılmış olması da elimizdeki önemli bir veri.


    hmm bu durumda fazladan ram yemekten başka işe yaramıyor demek
    _____________________________
    RuNAwAy``
  • quote:

    Orjinalden alıntı: тнємαу



    hmm bu durumda fazladan ram yemekten başka işe yaramıyor demek



    Tabii, yine de denemek lâzım.


    Bahsettiğim test. Çözünürlük (bellek kullanımı) artınca, 512 MB 8800'lerin 512 MB 3870 ve 768 MB 8800'e karşı rezilliğini görüyorsunuz:

     Ekran Belleği Yetersizliğine Vista Çözüm Olabilir mi ?


    Yüksek çözünürlük testi koyuyorum, çünkü kullanılan demo'da bellek anca böyle doluyor. Amacım, bellek dolunca ne olduğunu göstermek. 1280x1024'te dolarsa, gene aşırı başarım kayıpları olmakta.

    Yoksa, 1920x1200'de, 4x AA - 16x AF - DX10 ile yukardaki kartlarla oynayacak değiliz elbet.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 21 Mart 2008; 1:46:41 >




  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
    
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.