|
Kısmen benziyor ama orada zaman sürekli akıyordu, boş gezerken bile geçiyordu vakit ve gerçek zamanlı işliyordu, oynaması çok daha stresliydi. Dawnwalker o kadar stresli bir yapıya sahip değil, biraz action points/resource management durumu var. Bi bandit camp buldun mesela, bu dövüş 1 zaman dilimi götürecek diye uyarı veriyor sende ister kabul ediyor istersen yapmıyorsun ya da bir konuşma esnasında karşındaki kişi sana ekstra bir şeyler soruyor, vereceğin cevaba göre orada harcayacağın vakit 2 zaman birimi daha artacak diyor sende ona göre tercih yapıyorsun. Lightning Returns'ün aksine burada zamanın kontrolü tamamen bizde ama her şeyi yapacak kadar da özgür değilsin, 10 tane aktivite varsa bulunduğun alanda, günlük zaman barını da ona göre ayarlaman gerekiyor, bazı içerikleri mecburen feda ediyorsun. |
|
_____________________________
|




Yeni Kayıt

Konudaki Resimler

önceki
kullanıcısına yanıt
kullanıcısına yanıt


kullanıcısına yanıt
kullanıcısına yanıt











