Şimdi Ara

Amd-Intel (750 tl) (2. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
34
Cevap
0
Favori
426
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: önceki 12
Sayfaya Git
Git
Giriş
Mesaj
  • qaanx kullanıcısına yanıt
    Ilerde tekrar işlemci yukseltemem,birde bunun sınıf arkadaşlarına atacak havası var,"benim pc 8 çekirdek amd oğlum yer senin pc yi"

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • yok yani fx8320 ye hayli hayli yeter anlamında işlemci değişmene gerek yok oclersin saten hayırlı olsun
    _____________________________
  • qaanx kullanıcısına yanıt
    Saol,iyi geceler,teşekkürler ilgilendiğin icin

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • quote:

    Orijinalden alıntı: SessizCral

    quote:

    Orijinalden alıntı: melikulupinar

    Dostum en fazla 4 çekirdek destekleyen (nispeten eski) oyun ve uygulamalarda orta seviye bir I5 işlemci FX-8350 işlemciden bile iyi sonuç verir. Zira FX işlemcilerin fazla çekirdekleri boş boş yatarken I5 tam gaz gidebilecektir.

    Ancak aynı anda çok sayıda arka plan uygulaması da varsa (fraps, download, tarayıcı, chat vb vb) iş değişmeye başlar. Zira bunların da yükü I5 işlemcinin 4 çekirdeğine binip oyuna ayrılan gücü azaltırken, FX serisinin o boş bekleyen çekirdekleri işe yarar ve oyuna ayrılan güç düşmez. Arka plan uygulaması arttıkça bu durum belirginleşir.

    Yine oyun uygulama çok çekirdek (mesela 8) destekliyebiliyorsa bunların tüm yükü 4 I5 çekirdeğine yığılacaktır. İlave olarak ciddi güç isteyen arka plan uygulamaları da varsa I5 tökezlemeye başlayacaktır. Oysa FX serisi 8 çekirdeği ile buna çok daha rahat cevap verecektir.

    Şu an intellerin oyunda daha iyi olmasının nedini DirectX arabirimidir. DX işlemcide kaç çekirdek olursa olsun yalnızca birini (rastgele birini ama aynı anda sadece birini) kullanarak işlemciden grafik kartına komut gönderir. Intel/AMD çekirdek güç oranı 10/6 gibi olduğundan DX arabirimi intellerde daha iyi perf verir. Yani çekirdeklerin gücü hem oyun motoru, hem DX arabirimi, hem arka plan+win için yetiyorsa inteller AMD işlemcileri her durumda geçer. I3 bile FX8 serisini geçebilir çoğu zaman.

    Ancak yük arttığında işler değişmeye başlar. Tek çekirdeğin DX için ayırabildiği güç oranı azaldıkça FX dezavantajından kurtulur. Zire çok çekirdeği ile toplamda yükü daha iyi dağıtabilir. Şöyle açıklayalım; (INTEL-AMD güç oranı 100-60 olarak alınmıştır ki hemen hemen budur. )

    I3 işlemci = 2x100 birim güç ile toplam 200 birim güç.
    FX4 işlemci = 4x60 birim güç ile toplam 240 birim güç.

    Oyun motoru = 90 birim güç istiyor.
    DX arabirimi = 70 birim güç istiyor.
    Win+arkaplan = 40 birim güç istiyor.
    Oyun 2 çekirdek destekliyor.

    Toplamda 200 birim güç lazım ve I3 bunu karşılıyor. Yani sorun yok.
    FX4 ise 40 birim ihtiyacı diğer çekirdeklere verebilir. Ancak oyun motoru ve DX arabiriminin istediği iki çekirdekte 160 birim güç. Oysa FX iki çekirdekle 60+60=120 birim güç verebilir. Yani bu oyunda I3 serisi işlemci FX-8 olsa bile geçer. Zira iki FX çekirdeği 90+70=160 yerine 60+60=120 birim güç vermektedir ve %75 ihtiyacı karşılamaktadır. Diğer boş yatan çekirdeklerin katkısı olmayacaktır.

    Buna 60 birim güç isteyen bir miktar arka plan uygulaması eklersek ne olur.
    I3 artık 200 birim güç sahibiyken 260 birim yükle boğuşacaktır. BU da oyuna ayrılan 90+70=170 güç miktarını 200/260 oranında düşürecek, 69+53=122 birim güç oyun için kullanılabilecektir. Bu durumda FX iki çekirdeği ile 60+60=120 birim ile durumu dengeleyecektir. İhtiyaç duyulan ilave 60+40=100 birim güç ise diğer iki çekirdekçe karşılanacaktır. Yani FX herhangi için bir dezavantaj ortaya çıkmazken I3 tökezlemeye başlamıştır. Arka plan yükü arttıkça durum I3 çökecek, FX öne geçecektir.

    Diyelim oyun 4 çekirdek istiyor.
    Win+arka = 50 birim
    Oyun motoru = 250 birim
    DX arabirimi = 100 birim istiyor.

    I3 işlemci 200 birim verebilirken ihtiyaç 400 birimdir. Yani I3 ölmüştür ama FX4 de ölmek üzeredir.
    I3 için DX arabirimine ayırabileceği, yani ekran kartını kullanma oranı 50 değerine düşmüştür. FX4 ise 240 birim ğüç ile sürünmeye başlamıştır ve DX için ayırabileceği oran 36 gibi bir değere inmiştir tek çekirdek gücünden dolayı. (mantle bunun için, çok çekirdek desteklediğinden 60 birim ayırabilir ve öne geçer)

    İşlemciyi I5 yapınca intel için sorun çözülür 4*100 birim güç ile ihtiyaç duyulan 400 birim gücü karşılar.
    FX-6 durumu biraz toparlasa da yine de 4 çekirdek isteyen oyunda geri kalacaktır. Zira 50 gücü boş çekirdeklere atan ama 4 çekirdeği ile 350 birim güç sağlaması gerekir. Oysa 4x60 ile 240 birim verebilecek, %100 verebilen I5 karşısında 240/350 ile %69 güç sağlayabilecektir oyuna. Yine arka plana 80 birim güç isteyen uygulama eklersek I5 için 400 birim güce karşılık 480 birim güç ihtiyacı olacak ve oyuna 400/480 oranı ile 350 birim yerine 291 birim güç verilebilecek (%83), 100 birim isteyen DX içinse 83 güç verilebilecektir.

    FX6 için ilave 80 birim güç diğer çekirdeklere dağıtılacak oyun için gereken 250+100=350 birim güç yerine 4*60=240 birim verilerek%69 oranı değişmeyecek, fark kapanacaktır. Arka palan yükü arttıkça fark daha da kapanacaktır. Mantle olursa 4 çekirdekte oyun motoruna 250 birim gücün 240 birimi verilirken DX için gereken 100 birim güç mantle ile diğer çekirdeklere verilebilecektir. Yani diğer iki çekirdek 100+50 ile 150 ihtiyaca 120 ile %80 karşılık verebilecek I5 ile sağlanan %83 gücü yakalayacaktır. FX8 olursa fazladan 4 çekirdek DX için fazla etki etmese de mantle için 150 ihtiyaca 240 ile cevap vererek grafik için %100 oran ile %80 oranı geçecektir.

    Oyun 8 çekirdek destekli.
    I5 = 4*100 =400 birim güç
    FX8 = 8/60 = 480 birim güç

    Oyun motoru =280
    Dx birimi = 100
    Win+arka = 70

    İhtiyaç duyulan 450 birim güç ancak I5 400 birim güç veriyor. Yani oyun için ayrılan pay 337 birim güç DX için ise 84 birim güç (%84) olur. FX ise tek çekirdek ile DX için hala 60 birim güç sağlarken (%60), oyun ve arka plan için gereken 350 gücü 7*60=420 ile rahat karşılamaktadır. Yani DX tek kanal olduğundan I5 sadece oyunda hala FX8 işlemciden iyi sonuç vermektedir.

    Buna da 10 perf isteyen arka plan uygulama ekleyelim. Bu durumda ihtiyaç 550 olacak ama I5 400 birim gücün 291 birimini oyuna ayırabilecek %72 oranına düşecektir. DX için bu 72 birim perf demektir. FX ise tek kanal DX yüzünden hala DX için %60 verebilmekle birlikte fark azalmış olacaktır. Diğer kısım ise I5 işlemciye göre 490 ihtiyaca 420 ile (%86) daha iyi cevap verecektir. Arka plan yükü arttıkça FX iyileşecektir. mantle ile ise 550 ihtiyaca 480 ile %87 karşılama oranı vererek DX için %72 veren I5 işlemciyi geçecektir oyunda.

    Görüldüğü gibi FX serisinin oyunlarda geri kalmasının nedeni kaç çekirdek olursa olsun sadece birini kullanan DX arabirimidir. Bunun sıkıntısını çeken AMD çözüm olarak Mantle denen DX alternatifini yapmış ve bu darboğazdan kurtulmaya başlamıştır. Mantle desteği olan oyunlar arttıkça DX yüzünden geri kalma oranı da düşecek FX8 serisi I5 serisinden daha iyi sonuç verecektir dörtten fazla çekirdek desteğinde.

    Artı 8 çekirdek yaygınlaşıyor. mantle yaygınlaşıyor. Üstüne üstlük DX12 de mantle benzeri bir yola girdi. Hala çok kanal olmasa da DX güç ihtiyacını %40 oranında azaltabilecek. Bu da 100 birim güce karşılık 60 birim güç verebilen FX çekirdeklerinin DX altındaki dezavantajını büyük oranda giderecek. Yukardaki örnekte DX11 ile 100 birim ihtiyaç intel çekirdeği ile tam %100 verilebilirken AMD ile %60 verilebiliyor ve oyunda geri kalınıyordu. DX12 böyle oyursa ihtiyaç 60 birim olacak ve FX işlemcinin tek çekirdeği de DX için duyulan gücü verebilecek. %30 bile olsa yeter de artar.

    Kısaca DX12 çıkana kadar I5 serisi oyunlarda hala FX8 serisinin %15-25 önünde olacak. 1 yıl gibi vadede bu değişmez. Ancak daha ilerisi için DX12+Mantle ile AMD oyunlardaki dezavantajını ve tek çekirdek DX zaafiyetini büyük oranda giderecektir. FX8 serisi ise toplam güçte I5 vb serisinden daha iyi olduğundan durumu dengeleyecek, çok çekirdek desteklilerde öne geçecektir.

    1 yıl bilemedin 2 yıl filan için I5 alınır ama 1 yıldan hadi 2 yıldan daha uzun süre kullanılacaksa FX8 alınması çok daha mantıklı olur. Oyun için 4+4 HT I7 ise önermem. HT biriminin oyunlarda etkisi yok denecek kadar az.

    3-4 Sene Yetmesi Lazım,Fx Yetermi?

    Daha ne diyim ki ben ne kalmis ki abbboooouuw yardirmis adam affi olmamis :)

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    #!/bin/bash
    Apple Macbook Air 2020 M1 16GbRam 500Gb Nvme

    AMD Ryzen 5 5500 // MSI B550 Gaming // 1x16Gb Kingston 3200Mhz // 500GB Kioxia Nvme // Sapphire RX6600 // Corsair Graphite 230T // 600W Zalman Psu




  • cinayet13 kullanıcısına yanıt
    2-3 senedir pentium kullanıyorum,gta v çıkacak ve benim pc acmayacağı icin topluyorum,ultra manyagi değilim medium ve 30-35 fps yeterli

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Bence en dogru karar arkadasin onerdigi gibi

    Amd fx8320
    Gigabyte 970a ud3p
    Zalman cnps10x

    Yada

    I5 4590
    Z97 pc mate
    Zalman cnps10x

    Bu tabloda fx daha iyi gercekten... I5 alacaksan gigabyte z97x anakartla alacaksin 4690k yi kokune kadar kullanacaksin... Fx ile devam et derim :) severim 8320yi :)

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    #!/bin/bash
    Apple Macbook Air 2020 M1 16GbRam 500Gb Nvme

    AMD Ryzen 5 5500 // MSI B550 Gaming // 1x16Gb Kingston 3200Mhz // 500GB Kioxia Nvme // Sapphire RX6600 // Corsair Graphite 230T // 600W Zalman Psu
  • cinayet13 kullanıcısına yanıt

    +1
    _____________________________
  • FX-8320 al. Fazla bile götürür.
    Uzun vadede DX12 ve mantle ile 8 çekirdek nedeni ile I5 serisinden çok daha fazla dayanacaktir.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi melikulupinar -- 20 Ağustos 2014; 12:06:12 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    Kırık kafa, Gigabyte 970A-UD3P, FX-8320, TridentX 4x8 GB 2133-9.11.11.31, 7950 DCU2T, 2x4 TB SV-35, 2x6 TB SV-35, 2x8 TB WD Harici, 240 GB SSD, BlueRay-RW, 29 inç 4K-3840x2160-IPS-75 Hz-4 ms, TT Toughpower Qfan 750W 80 B, Coolermaster RC-690-III, Logitech M705 ve K350 Wave
  • melikulupinar kullanıcısına yanıt
    Sizin gibiler olduğu için çok şanslıyız gerçekten...
    Bencede uzun vadede Fx8320 almak daha mantıklı
    _____________________________
  • melikulupinar kullanıcısına yanıt
    melik abi adam sanki bana ben ileriye dönük işlemci istiyorum demiş oda AMD olur. tek çekirdeği güçlü işlemci istiyorsa intel alsın.
    _____________________________
  • melikulupinar kullanıcısına yanıt
    melik abi artık 8 çekirdek dene olay yüzünden oyun program desteği ona göre değişiyor. oda AMD tabiki.
    _____________________________
  • anakart asus ların evo serisini al. msi uzak dur bende msi vardı yandı ucuz bişey değil dedim ki bir ankart bu kadar mı kötü olur dedim asus tan şaşma.
    _____________________________
  • _____________________________




  • KhAnS- K kullanıcısına yanıt
    ud3p alıcam

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • 
Sayfa: önceki 12
Sayfaya Git
Git
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.