|
Selamlar, Bir PC oyuncusu olarak Dualsense'si çok beğendim. Audio haptics, feedback vibrations, haptic triggers ve haporlörü gibi teknolojileri sayesinde ve bunu şu 2026 yılı içinde hala sunmayan kol olması sebebiyle aktif olarak dualsense si kullanıyorum. Rekabetçi oyunları oynamıyorum. %95 hikaye tabanlı oyunlar, yaz aylarındada fifa,BF, rainbow six ve forza motorsport gibi oyunları oynarım. Sadece dualsense kullanıyorum. Oyunları oynarken arada oyun içi kamera kendi kendine sağa sola dönmeye başladı, ben de hazır yaz ayındayız Dualsense kollarıma TMR taktırayım dedim. ![]() TMR nedir ne değildir değer mi gibisinden ilk başta araştırdım ve sonunda yaptığım masrafa değer mi zaten 2 sene sonra PS6 ile Dualsense 2 ile gelecek, en azından 2 sene idare etsin diye düşünüyordum. Sonra, Daha önce Xbox kolu ve dualshock 4 kullandığımdan TMR analoglu kol kullanmamıştım, Deneme amaçlı da olsa taktırayım, oyun deneyimimi nasıl etkileyecek diye merak ediyordum Ama şimdi Bunu yapacak ustanında işini iyi yapması lazımdı, sadece analog değiştirme de olmuyor, iyi bir kalibre yapılması gerekiyor. Ben Playstation kullanmıyorum ama bir kaç aydır sırf muhabbeti çok iyi olan PLAY TAMİR isimli alparslan abiye denk geldim.PLAY TAMİR in zaten kendi bir youtube kanalı var, videolarında tek tek bahsediyor. oradan bir kesim gösterirsem ![]() Soldaki TMR analog, Sağdaki standart Potansiyometre, sağda devamlı sürtünme olduğundan aşınma yapıyor, bu da analog drift yapıyor. Daha da detaylı anlatıyor abi Dakika 12.14 den itibaren izleyebilirsiniz. PlayStation 5 DualSense kollarında sıkça yaşanan analog drift (kollarda kendi kendine hareket etme, sapıtma ve nişan alamama) sorunu, oyun keyfini doğrudan baltalayan en can sıkıcı donanım problemlerinden biridir.
Analog Drift Neden Olur? (Kömürlü/Karbon Sistem)
Fabrikasyon olarak gelen geleneksel analog modüllerde karbon/kömür kaplı potansiyometreler kullanılır. Siz analoğu hareket ettirdikçe, modülün içindeki küçük metal paletçikler bu karbon zemine sürekli sürter [14:57]. Zamanla bu sürtünme ve ısınmanın etkisiyle karbon zemin aşınır, çizilir ve adeta çamurlaşır [14:10, 15:08]. Bu aşınma sonucunda parça istenilen direnç (omaj) değerini veremez hale gelir ve kolu bıraksanız bile karakteriniz ya da kameranız kendi kendine hareket etmeye başlar [15:46].
Çözüm: Manyetik Motor (Hall Effect / TMR KS) Nedir?
Geleneksel potansiyometreli analogların yerine takılan Manyetik Motor (Hall Effect / TMR KS) teknolojisi, drift sorununu kökten çözen modern bir sistemdir [12:27].
Sürtünmesiz Çalışma Mekanizması: Bu sistemde aşınacak bir karbon yüzey veya sürtünen metal paletler yoktur [12:27, 17:28]. İçerisinde sadece serbest hareket eden küçük bir mıknatıs ve bu mıknatısın hareketini (X ve Y eksenlerini) temassız şekilde algılayan küçük bir entegre (sensör) yer alır [18:11, 18:28].
Uzun Ömürlülük: Fiziksel bir sürtünme ve aşınma olmadığı için bu manyetik mekanizma geleneksel analoglara kıyasla çok daha uzun ömürlüdür [18:01].
Yüksek Hassasiyet ve Tepki Süresi (DPI): Sürtünme direnci ortadan kalktığı için nişan alma, araba yarışı veya futbol oyunlarında çok daha keskin, stabil ve akıcı bir kontrol sağlar [19:35, 20:46].
Daha Az Pil Tüketimi: Eski karbon sistemde paletlerin sürekli teması mikro düzeyde fazladan akım çekilmesine neden olur. Manyetik sistemde ise temas olmadığından koldaki voltaj kullanımı daha dengelidir, bu da DualSense'in batarya ömrüne olumlu yansır [18:55, 19:13].
Değişim ve Tamir Süreci
Eğer kolunuzda drift sorunu varsa sıfır yeni bir kol almak kalıcı bir çözüm olmayabilir; çünkü yeni alınan orijinal kolların içinde de yine aynı aşınmaya müsait kömürlü sistem bulunmaktadır [21:07]. Bunun yerine mevcut kolun üzerindeki analog modüllerini Manyetik (TMR KS / Hall Effect) olanlarla değiştirmek çok daha mantıklı ve ekonomiktir [21:24].
Önemli Uyarı: Manyetik analog değişimi ciddi bir el alışkanlığı, profesyonel ekipman ve hassas bir lehimleme işçiliği gerektirir [22:05]. Söküm esnasında anakart üzerindeki kılcal yollara zarar verilirse kol tamamen kullanılmaz hale gelebilir [22:25]. Ayrıca montaj sonrasında manyetik merkezin tam olarak oturması için kalibrasyon ve yazılımsal ince ayarlarının da hatasız yapılması şarttır [21:52].
Videoda anlatılan tamir süreçleri, analog mekanizmaları ve teknik destek detayları için ilgili yayına göz atabilirsiniz:
PlayStation 5 Dual sense Analog dirift (kendi kendine hareket ve saçmalama.Manyetik motor nedir https://www.youtube.com/watch?v=Gr5eecrrNFk&t=1080sBen de Xbox kolu da var, dualsense saolsun, kenarda duruyor, telefonda oynarsam onda kullanıyorum. Media marketten almıştım, 4 ay sonra drift oldu. Hatta onu da yaptırmak istedim, Xbox kolunda TMR analoglarda kalibreden dolayı randuman alamayacağını söyledi. Onu yaptırmadım. Bu arada ben istanbul'dayım, ve o abi de Ankara'da bir yandan da yakın bir yer olsa daha iyi değil mi diye düşünüyorken, Bir de geçmişte, gönderdiğimiz ürünlerin içini değiştirip geri göndermesi durumu vs gibi kötü yorumları da biliyordum ama zaten yaz ayı yaptır gitsin deyip, ilk önce 2 Dualsense simi ( siyah ve dik olan) ona gönderdim. Perşembe günü teslim aldı, cumartesi günü yapılmış bir şekilde kargodan teslim aldım. 1.kolu test ettim herşey güzeldi, ama 2.kol da ise kamera dönüş yapıyordu. Sonra durumu abiye anlattım, dedi ki, Gönder tekrar yaparız. 2 gün sonra, videolu bir şekilde bana call of duty de test ettiğini gösterdi. Tekrar geldi dualsense. Sonra oyunlarda denedim, özellikle Fifa, BF rainbow six gibi daha iyi oynadığımı fark ettim. Hikayeli oyunlarda ise örneğin, karakteri kontrol ederken sağa sola dönerken çok daha keskin, sanki sensevitiy yi yükseltilmiş gibi hissettim. Arada deneme amaçlı benim Xbox kolu ile oynadım, ve cidden fark var. Fifa da özellikle hem offline hem de season maç yaptım, 2 sinin arasında karakter kontrolü olarak çok daha iyi ve dönüşleri istediğim gibi yaptığımı fark ettim. Forza motorsport ta bile dönüşlerdeki farkı hissettim. yani bir oyunda değil hemen hemen oynadığım tüm oyunlarda o farkı hissettim. Konu analog olunca, bence kontrolcünün en önemli noktası çünkü karakteri kontrol ettiğiniz ana gövde. Bu olayı cidden araştırdım, neden TMR analog kullanmıyorlar diye, olay maaliyetmiş. Çünkü Dualsense ve Xbox gibi kolların üretim maaliyeti 3.parti kollara göre çok daha maaliyetli, bunlarda ki teknolojiler için Patent alıyorlar ve bunların masrafları vs var. Maaliyetlerden kurtulmak için ve aynı zamanda millet oynarken analog drift olunca kolu bozuldu sansın diye, yeni kol alması için bu adımı yapıyorlar. Hatta Geçen sene çıkan nintendo switch 2 de bile aynı potansiyometre analog kullanmışlar, düşünün 7 yıl boyunca aktif olacak konsolda, bir oyuncu kaç tane nintendo kontrolcüsü alır. Bu TMR analog işi oyun kalitesini ciddi oranda değiştiriyor bunu net söyleyebilirim. Dualsense ile ilgili başka konu da , her dualsense sin revizyon farkı var. ![]() Arkasındaki anatel nosundan sonraki harfden sonra gelen ilk sayı kaçıncı revizyon olduğunu gösteriyor. Bu First light kolunu çok sevdiğimden değil, araştırırak aldım. Limited edition kollar aynı üretim ile sınırlı olduğu için ve şuanlık 2026 temmuz ayı itibariyle, 6. revizyon son versiyon olduğu için bunu tercih ettim. 6.Revizyonun içindeki parçalar hatta anakart bile diğer revizyonlardan çok daha farklı. Her revizyonda önceki revizyonun hatalarını gideriyorlar. Normalde siyah kolu tercih ederim, Kir veya leke dikkati dağıtmasın, hatta karanlıkta oyun oynarken aşşağıda bir şey dikkatimi çekmesin diye Ama beyaz veya siyah dualsense aldığınızda 6.revizyon olması garanti değil diyerek 007 almıştım. Bu da mesela, 2024 yılı temmuz ayında aldığım siyah dualsense. 2024 mayıs ayında fabrika çıkışı olmuş, 4.revizyon. Ben bunu alıp kullanmamıştım ama 2026 nın başında kullanmaya başladım. Doğal olarak revizyon farkını tam anlayamıyorum. ![]() 3.Dualsense de bugün itirabiyle teslim aldım ve onu da test ettim gerçekten çok iyi iş çıkarmış usta Gerek yaptığı işin arkasında durması, gerekse videolu bir şekilde anlatması çok memnun etti bir müşteri olarak. Ben kullandığım kolları çok temiz kullanmaya yağlı ellerle dokunmamaya ve mümkünse kolonyalı mendille silerim. Hatta kullanmadığım zaman bir tane case ile çekmeceye koyarım, analogların üstünde analog koruyucu vardır ki analoglar yırtılmasın diye. Tüm bunlara rağmen analog drift oluyor. Ve bu da sinir bozucu bir durum. Hatta Steam deck yada nintendo switch 2 yi bu yüzden almıyorum. TMR analog yaptırmanızı kesinlikle tavsiye ediyorum. oyun deneyimini çok daha iyiye götürüyor. ![]() |
|
_____________________________
|




Yeni Kayıt

1 Mobil
Konudaki Resimler





"I am near, yet so far away..."
kullanıcısına yanıt




kullanıcısına yanıt






