Şimdi Ara

Project T | PS5 | ANA KONU

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
3 Misafir - 3 Masaüstü
5 sn
2
Cevap
1
Favori
81
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Project T | PS5 | ANA KONU


    Project T | PS5 | ANA KONU


    Tencent Interactive Entertainment Group, şu anda Uncharted, Tomb Raider ve The Last of Us Part II tarzında, hikâye odaklı bir üçüncü şahıs aksiyon-macera oyunu için kilit pozisyonlara alım yapıyor.


    Reddit üzerinden derlenen en son iş ilanları, projenin şu anda ilk konsept aşamasından PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için ön yapım (pre-production) sürecine geçtiğini gösteriyor. Yalnızca yeni nesil platformlara çıkış yapması da oldukça muhtemel.


    Teknik temel olarak Unreal Engine 5


    Interactive Entertainment Group (IEG), geliştirme sürecinde Unreal Engine 5'i kullanıyor. Geliştirici pozisyonlarının gereksinim profili; hareket, çevreyle etkileşim ve savaş sisteminden oluşan kesintisiz bir yapıdan bahsediyor. Tırmanma, siper mekanikleri, yakın dövüş ve ateşli silahlar; yükleme ekranları veya keskin geçişler olmadan bulmaca ve keşif bölümlerine akıcı şekilde bağlanıyor. Dinamik kamera hareketleri ise oynanış ile senaryolu olaylar (scripted events) arasındaki geçişleri yönetiyor.


    İş ilanlarının profili ayrıca düşman yapay zekâsının gelişmiş davranış kalıplarına odaklanıyor. Sabit rotalar yerine düşmanlar çevredeki değişiklikleri gerçek zamanlı olarak işliyor, taktiklerini oyuncunun oyun tarzına göre uyarlıyor ve formasyonlar hâlinde hareket ediyor. Alınan darbeye verilen geri bildirim, hareketler ve telsiz sinyallerine ait animasyonlar doğrudan yapay zekânın karar alma rutinleriyle senkronize ediliyor.


    Sistem, Naughty Dog'un “The Last of Us Part II” ile ortaya koyduğu temel ilkeleri benimsiyor. Yüksek yapay zekâ karmaşıklığı özellikle CPU döngülerine yük bindiriyor. PC'de bu tür rutin ağlarının ölçeklenebilirliği ise çok iş parçacıklı (multithread) performansa bağlıdır.


    Tencent'in IEG yapısı ve geliştirme dönemi


    Önceki projelerin aksine Tencent, bu girişimi Lightspeed veya TiMi gibi yerleşik iştiraklerinden hiçbirine atamıyor. İş ilanları doğrudan IEG birimi üzerinden Shenzhen ve Şanghay lokasyonları için yayımlanıyor. Bu da tamamen yeni bir dahili stüdyo ekibinin oluşturulduğuna işaret ediyor.


    Proje, tahminen 15 ila 18 aylık bir kuluçka sürecinin ardından orta aşamadaki ön yapım (pre-production) evresinde bulunuyor. Tam kadro oluşturma aşamasına ulaşılması ise zaman alacak. Resmî bir duyurunun 2027/2028'den önce yapılması olası görünmüyor; 2029/2030'dan önce bir çıkışın gerçekleşmesi ise gerçekçi olarak beklenmiyor. Bu da projeyi açıkça yeni nesil (Next-Gen) odaklı bir yapım hâline getiriyor.


    Tencent, hikâye odaklı tek oyunculu AAA oyunlar segmentine yöneliyor. Fizik, animasyon ve grup yapay zekâsı konularındaki teknik hedefler oldukça iddialı. Yeni IEG ekibinin oynanış akışı ile anlatım arasındaki son derece karmaşık uyumu, Batılı örneklerin seviyesinde sağlayıp sağlayamayacağı ise belirleyici engel olmaya devam ediyor.


    Konsept Tasarım


    Project T | PS5 | ANA KONU




    Project T | PS5 | ANA KONU
    Project T | PS5 | ANA KONUreddit
    From the GamingLeaksAndRumours community on Reddit: Tencent is working on a new AAA game codenamed "T" Inspired by Uncharted, Tomb Raider, and The Last of Us Part II..
    https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1v9dki5/tencent_is_working_on_a_new_aaa_game_codenamed_t





    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 30 Temmuz 2026; 0:36:22 >



    _____________________________




  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    F1 2020 [XBOX ONE ANA KONU]
    6 yıl önce açıldı
    Project Delta | PS5 | ANA KONU
    geçen yıl açıldı
    Project R | PS5 | ANA KONU
    3 yıl önce açıldı
    Daha Fazla Göster
    
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.