Şimdi Ara

Yeni bir modelleme tekniği

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
3
Cevap
0
Favori
47
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Selamlar bu modelleme tekniğini uygulamada şöyle model yapılacak; textureleme ise ışığın model üstünde dağılmasıyla gerçekleşecek bu ışık üç rengin üssünü alarak bu değerlerin 0 ila 1 arasında değişerek koyuluk değeri verilecek ve aynı renk renk kategorileri hem kümelenerek bilgisayarın işlem gücünü azaltarak fps düşüşlerini azaltacak hemde daha yüksek görüntü kalitesine ulaşacak, ben bunları polygon olarak değil bir nokta olarak yapmayı düşünüyorum hemde modellemede high ve low poly kavramını bitirmeyi amaçlıyorum...Sizin ekstradan fikir katabileceğiniz yada soru sorabilirsiniz!





    _____________________________
  • Hiçbirşey anlamadım sayılır, "modellemeyi ayrı, texturing'i ayrı yapıyorsun" doğru mu ?




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi limbesh -- 20 Ocak 2026; 22:39:53 >
    _____________________________
    Hepimiz karşıtız terörist abd'ye
    ve bunu boykotlarımıza yansıtıyoruz.
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
    
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.