< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|

< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
|
Uzun süre sonra oyuna döndüm, Paladin'imi tam istediğim itemları bulup (unique itemlar) geliştirmeye başlamıştım. Bu sezon oyuna yeni özellik gelmiş sanırım. Sanctify. Okumadan deneyelim bakalım neymiş dedim. Boşluğuma geldi. Tüm itemlara bastım. Şu an itemlar kilitlendi. Geliştirme yapamıyorum |
|
_____________________________
|
|
zaten onu itemlerin temperleri vesaire hallettikten sonra en son asama yapman gerekiyordu < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
|
Çok geç cevap verdiğim için kusura bakmayın. Titan bear ile başladım, onu söyle 75 80 lere getirdim 1.lvl den beri aynı şeyleri yaptığım için kabak tadı verdi bıraktım. Sonrasında ise Oracle (şaman ın Oracle karşısında hiç şansı yok maalesef) werewolf pet build i yaptım, ama gücü eşit dağıttım yani ne petler ne de karakter konu mankeni değildi, herkesin çalıştığı güzel bir karma grup oldular. Çünkü sadece kurtadam olunca köpekler ölüyordu, sadece köpeklere çalıştığım zamanda hasar veremedik. Tam fifti fifti yapınca güç dengesini o zaman yağ gibi aktı karakter. Onu da 88-89 gibi bıraktım. Sadece ssf oynayan ben icin epey iyi idi 2 build de. Bu aralar azar azar (çoğu günler açmıyorum bile oyunu) ise kalkanlı bloodmage oynuyorum, druid tarafındaki channeling pasifleri ve armor pasifleri ile. Hem tank hemde kalkana dokunduğu an civardaki her şeyin kanamadan patlaması da tatmin edici. Sadece ssf ve melee oynayan icin bu sezon güzel geçti diyebilirim. Ama druid in şöyle bir handikapı var ya da ben bulamadım, 1lvl de yetenekler ne ise son lvl de de aynı sadece daha hızlı daha büyük ama aynı. Bunu düzeltirlerse druid de güzel olur. Yoksa öncesindeki gibi herkes okçu ve büyücü oynamaya devam eder önümüzdeki sezon.. Edit: Burası diablo 4 konusuymuş. Poe2 deki maceram işte < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Brazian -- 28 Ocak 2026; 18:21:12 > < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|
|
oyun içinde yok . başka site vardı ama ismini hatırlamıyorum şimdi. |
| _____________________________ |
|
Yaratıkların bazısından, altın renkte, kâğıt görselli bir item düşüyor. Bunları nerede ve ne için kullanıyoruz acaba? |
|
_____________________________
|
![]() |
|
_____________________________
|
![]() |
|
_____________________________
|
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı > |
|
_____________________________
|
|
2. class'ın resmini sızdırmışlar, ama Warlock mu Blood Knight mı tam belli değil ![]() |
|
_____________________________
|
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı > |
|
_____________________________
|
|
Rhykker'in videosuna bir göz gezdirdim. İsmine ne derlerse desinler, karakter-skiller tam bir warlock dedi. |
|
_____________________________
|
|
ayın 11 inde açıklayacaklar. Warlocklar; gücünü,iblisler, kadim tanrılar veya karanlık varlıklarla yaptıkları anlaşmalar (pact) yoluyla elde ederler. Buna göre hikaye ilerlese,hatta hikayenin sonunu da iyi son ya da kötü son seçme gibi bir sistem getirseler tadından yenmezdi. Hatta bence oyun ilk çıktığında da bunu yapabilirlerdi. inarius'un tarafını seçme ya da lilith'in tarafını seçme gibi. Bu potansiyeli harcadılar. Tabi bu mantık Diablo evreninin mantığına da ters biraz. < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi darknorrec -- 8 Şubat 2026; 13:14:44 > |
| _____________________________ |
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı > |
|
_____________________________
|
|
Casual bir oyuncu olarak, heyecanla 28 Nisan'ı bekliyorum. Bakalım, hikâye ne şekilde ilerleyecek... |
|
_____________________________
|
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı > |
|
Oha hocam, daha sezon oynamıyorum ama en fazla 45 milyon altın gördüm ben daha. |
|
_____________________________
|
|
diablonun iyileştirmesi gereken bir alan bence. altınlar milyonlar milyarlar gidiyor. şu sıralar no rest for the wicked oynuyorum. yere düşen altın gerçekten değerli. arkanızı dönüp alıyorsunuz o altını yerden. harcarkende harcasammı diye düşünüyorsunuz. diabloda ise yere düşen altını alırken ne miktarına bakıyoruz, nede harcarken ne kadar harcadığımıza bakıyoruz. X tuşunu spam leyip duruyoruz. ekonominin ayarlanması gerek diye düşünüyorum. gerçekten yere düşen altını dönüp almalıyım. o altın değerli olmalı gerçek hayatta nasıl değerliyse. burada konuşurken insanlar kaç level olduğunu nasıl anlatıyorsa, kaç altını olduğunda söylemeli mesela. |
|
_____________________________
|
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı > |