|
Days Gone'ın PC sürümünde ışın izleme ve DLSS bulunmayacak
1 Mobil
-
-
PS4 Pro grafiğine yakın bir şey olacak yani.
-
Saçmalığın daniskası. Oyunda optimizasyon problemleri de mevcuttu bari onu düzeltmişlerdir diye umalım yoksa fiyatı da oldukça fahiş.
-
Işın izlemeyi geçtim de DLSS olsa iyiydi, zaten optimizasyon özürlü geliyor genelde bu oyunlar.
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >_____________________________ -
Days Gone Unreal Engine 4 kullanıyor ve yakın zamanda oyun motoruna DLSS entegre edilmişti.Ray Tracing olmayacak ama DLSS için oyunun çıkış aşamasında yer almayacağı belirtilmiş.Bu nedenle ilerleyen süreçte DLSS in eklenebileceğini düşünüyorum.DLSS RT gibi Dx12 gereksinimi olmadığından dolayı Dx11 oyunlarada eklenebiliyor.Bu sayede Unreal Engine 4 e entegre edilmesi ile birçok UE4 oyununa DLSS eklenmeye başladı.Days Gone'ada belki çıkışta yer almayacak olsada ilerleyen süreçte eklenebilir.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >_____________________________ //ASUS RTX 5080 TUF OC 16 GB GDDR7//MSI MPG Z690 EDGE WIFI DDR4//İNTEL RAPTOR LAKE CORE İ7 14700K 20 CORE 28 THREAD 5.8 GHZ//GSKILL RİPJAWS V 32(4X8)GB DDR4 4000 MHz CL18//NZXT KRAKEN X62 280 MM AIO//KİNGSTON KC3000 1 TB PCIe 4.0 NVMe//KİNGSTON FURY RENEGADE 2 TB PCIe 4.0 NVMe//KİNGSTON KC3000 2 TB PCIe 4.0 NVMex2//SAMSUNG 850 EVO 250 GB//SAMSUNG 860 EVO 500 GB//ASUS ROG STRİX XG27AQDMG 27" W-OLED 240 Hz 2K G-SYNC HDR//CORSAİR AİR 540 WHİTE EDİTİON//SEASONIC 1000W PLATINUM//ASUS ROG STRİX SCOPE II ROG NX SNOW SWİTCH RGB//LOGİTECH G502 HERO LIGHTSYNC 25600 DPI RGB//RAZER BLACKSHARK V2 PRO 2023 WİRELESS 7.1 SURROUND//WİNDOWS 11 X64 PRO 23H2/// -
Ps4 pro da oynadım hiç bug la karşılaşmadım çoğu oyuncu bug dan şikayetçi olmuştu...
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > -
Tam eve kapanma bitecek öyle çıkacak oyun keşke hu hafta gelseydi -
Motorla sürüden kaçmak❤️ -
Unreal Engine 4 developer'ı olarak söylemem gerek, DLSS ayarı eklemek firmanın maksimum 1 gününü alır. Adamlar getirmemek için ya özellikle çabalıyor ya da oyuncular yüksek FPS alamasın bilgisayarda diye özellikle getirmiyor.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >_____________________________ -
Amaaan iyi olmuş dlss li kartlar binlerce tl. Dlss kullanan mı var ülkede.
_____________________________ -
Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu konudan oyunun çevre sanatçısı Nate Weikert bahsetmişti Artstation'da:
https://www.artstation.com/artwork/N583qD
Oyundaki render sistemi için özelleştirilmiş bir yapı kullanıldığından, github'dan DLSS çektim - ekledim şeklinde çalışmayacaktır hocam. UE4 Default sistem için belki 1 günlük mesai yetebilir, ama özelleştirilmiş bir yapı için DLSS üzerinde de özelleştirme yapmak gerekecektir.
Zira açık dünya ve çok büyük alanlı bir oyun, her ortam ve her şart altında doğru tepki alındığının test edilmesi gerekir. DLSS oyundaki her element ve her efekt üzerinde doğru çalışacak mı acaba. Sonuç olarak gelişmiş bir sampling sistemi bu, her yerde doğru sonuç vermeyebilir.
Benim fikrimce 1 günden daha fazla çalışma gerektiren bir iş olacaktır bu Days Gone özelinde bakarsak. Zira oyun zaten UE4'ü özelleştirerek geliştirildi.
_____________________________ Artstation:https://www.artstation.com/evren01
-
God of war da bi çıksa efsane olurdu
-
Özelleştirilmiş bir ue4 kullanacakları açıkçası aklıma gelmemişti ama yine de custom ue4'e eklemenin o kadar zor olacağını sanmıyorum. Artık dlss için github'a gerek bile kalmamışken. Oyun hali hazırda aylardır bilgisayar için port ediliyorken ve dlss dediğimiz şey ue4'de aylardır olduğunu düşünürsek eklemeleri 1 günden uzun sürebilir ama yine de çıkış gününe kadar eklenebilirdi. Ayrıca dlssi daha çok test etmedim ancak bildiğim kadarıyla öyle sorun çıkarmıyor. Eskiden bazı kaplamaların normal halinden bile kötü gözüktüğü oluyordu ancak hâlâ daha öyle sorunlar olduğunu duymadım.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >_____________________________
En Beğenilen Yanıtlar
|
Unreal Engine 4 developer'ı olarak söylemem gerek, DLSS ayarı eklemek firmanın maksimum 1 gününü alır. Adamlar getirmemek için ya özellikle çabalıyor ya da oyuncular yüksek FPS alamasın bilgisayarda diye özellikle getirmiyor. |
|
Işın izlemeyi geçtim de DLSS olsa iyiydi, zaten optimizasyon özürlü geliyor genelde bu oyunlar.
|
|
Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu konudan oyunun çevre sanatçısı Nate Weikert bahsetmişti Artstation'da: https://www.artstation.com/artwork/N583qD Oyundaki render sistemi için özelleştirilmiş bir yapı kullanıldığından, github'dan DLSS çektim - ekledim şeklinde çalışmayacaktır hocam. UE4 Default sistem için belki 1 günlük mesai yetebilir, ama özelleştirilmiş bir yapı için DLSS üzerinde de özelleştirme yapmak gerekecektir. Zira açık dünya ve çok büyük alanlı bir oyun, her ortam ve her şart altında doğru tepki alındığının test edilmesi gerekir. DLSS oyundaki her element ve her efekt üzerinde doğru çalışacak mı acaba. Sonuç olarak gelişmiş bir sampling sistemi bu, her yerde doğru sonuç vermeyebilir. Benim fikrimce 1 günden daha fazla çalışma gerektiren bir iş olacaktır bu Days Gone özelinde bakarsak. Zira oyun zaten UE4'ü özelleştirerek geliştirildi. |
Bu mesaj IP'si ile atılan mesajları ara Bu kullanıcının son IP'si ile atılan mesajları ara Bu mesaj IP'si ile kullanıcı ara Bu kullanıcının son IP'si ile kullanıcı ara
KAPAT X




Yeni Kayıt

Konudaki Resimler

kullanıcısına yanıt
kullanıcısına yanıt






