Şimdi Ara

Days Gone'ın PC sürümünde ışın izleme ve DLSS bulunmayacak

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir (1 Mobil) - 1 Masaüstü, 1 Mobil
5 sn
15
Cevap
1
Favori
510
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
5 oy
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Days Gone'ın PC sürümünde ışın izleme ve DLSS bulunmayacak



    Yayıncılığını Yayıncılığını Sony Interactive Entertainment'ın yaptığı, geliştiriciliğini ise Bend Studio'nun yaptığı PlayStation özel oyunu Days Gone’ın PC'ye geleceği geçtiğimiz ay açıklanmış, çıkış tarihi ve fiyatı da paylaşılmıştı. Şimdi de oyunun PC sürümünde grafik açısından bazı yeni detayları açıklandı.



    Ayrıca Bkz.Epic, PS özel oyunlarını Epic Store'a getirebilmek Sony'e 200 milyon dolarlık teklifte bulundu



    Bend Studio'nun geçtiğimiz günlerde yaptığı açıklamaya göre oyun ne yazık ki PC sürümünde ışın izleme bulunmayacak. Aynı zamanda DLSS teknolojisine de sahip olmayacak. Bu elbette büyük bir kötü haber değil ancak bazı oyuncular böyle bir beklentiye girmişti. Oyunun PlayStation 5 versiyonunda da bu özelliklerin bulunmadığını hatırlatalım.



    PC özellikleri arasında ultra geniş monitör desteği, kilitsiz kare hızı ve geliştirilmiş grafikler (artırılmış detay seviyesi, görüş alanı, bitki örtüsü çizim mesafeleri) yer alıyor.



    Days Gone Çıkış tarihi, Fiyatı ve Sistem Gereksinimleri



    Days Gone'ın PC için çıkış tarihi 18 Mayıs 2021. Epic Games ve Steam üzerinden erişime açılacak. Oyunun Türkiye fiyatı ise her iki platformda da 279,00 TL. Oyunun sistem gereksinimlerini aşağıda bulabilirsiniz. 



    Minimum:




    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir

    • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bits

    • İşlemci: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz

    • Bellek: 8 GB RAM

    • Ekran Kartı: Nvidia GeForce GTX 780 (3 GB) or AMD Radeon R9 290 (4 GB)

    • DirectX: Sürüm 11

    • Depolama: 70 GB kullanılabilir alan



    Önerilen:




    • 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir

    • İşletim Sistemi: Windows 10 64-bits

    • İşlemci: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz

    • Bellek: 16 GB RAM

    • Ekran Kartı: Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) or AMD Radeon RX 580 (8 GB)

    • DirectX: Sürüm 11

    • Depolama: 70 GB kullanılabilir alan




    Kaynak:https://www.ign.com/articles/days-gone-pc-wont-support-dlss-or-ray-tracing



  • Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu konudan oyunun çevre sanatçısı Nate Weikert bahsetmişti Artstation'da:


    https://www.artstation.com/artwork/N583qD


    Oyundaki render sistemi için özelleştirilmiş bir yapı kullanıldığından, github'dan DLSS çektim - ekledim şeklinde çalışmayacaktır hocam. UE4 Default sistem için belki 1 günlük mesai yetebilir, ama özelleştirilmiş bir yapı için DLSS üzerinde de özelleştirme yapmak gerekecektir.


    Zira açık dünya ve çok büyük alanlı bir oyun, her ortam ve her şart altında doğru tepki alındığının test edilmesi gerekir. DLSS oyundaki her element ve her efekt üzerinde doğru çalışacak mı acaba. Sonuç olarak gelişmiş bir sampling sistemi bu, her yerde doğru sonuç vermeyebilir.


    Benim fikrimce 1 günden daha fazla çalışma gerektiren bir iş olacaktır bu Days Gone özelinde bakarsak. Zira oyun zaten UE4'ü özelleştirerek geliştirildi.

  • PS4 Pro grafiğine yakın bir şey olacak yani.

  • Saçmalığın daniskası. Oyunda optimizasyon problemleri de mevcuttu bari onu düzeltmişlerdir diye umalım yoksa fiyatı da oldukça fahiş.

  • Işın izlemeyi geçtim de DLSS olsa iyiydi, zaten optimizasyon özürlü geliyor genelde bu oyunlar.

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Days Gone Unreal Engine 4 kullanıyor ve yakın zamanda oyun motoruna DLSS entegre edilmişti.Ray Tracing olmayacak ama DLSS için oyunun çıkış aşamasında yer almayacağı belirtilmiş.Bu nedenle ilerleyen süreçte DLSS in eklenebileceğini düşünüyorum.DLSS RT gibi Dx12 gereksinimi olmadığından dolayı Dx11 oyunlarada eklenebiliyor.Bu sayede Unreal Engine 4 e entegre edilmesi ile birçok UE4 oyununa DLSS eklenmeye başladı.Days Gone'ada belki çıkışta yer almayacak olsada ilerleyen süreçte eklenebilir.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    //ASUS RTX 5080 TUF OC 16 GB GDDR7//MSI MPG Z690 EDGE WIFI DDR4//İNTEL RAPTOR LAKE CORE İ7 14700K 20 CORE 28 THREAD 5.8 GHZ//GSKILL RİPJAWS V 32(4X8)GB DDR4 4000 MHz CL18//NZXT KRAKEN X62 280 MM AIO//KİNGSTON KC3000 1 TB PCIe 4.0 NVMe//KİNGSTON FURY RENEGADE 2 TB PCIe 4.0 NVMe//KİNGSTON KC3000 2 TB PCIe 4.0 NVMex2//SAMSUNG 850 EVO 250 GB//SAMSUNG 860 EVO 500 GB//ASUS ROG STRİX XG27AQDMG 27" W-OLED 240 Hz 2K G-SYNC HDR//CORSAİR AİR 540 WHİTE EDİTİON//SEASONIC 1000W PLATINUM//ASUS ROG STRİX SCOPE II ROG NX SNOW SWİTCH RGB//LOGİTECH G502 HERO LIGHTSYNC 25600 DPI RGB//RAZER BLACKSHARK V2 PRO 2023 WİRELESS 7.1 SURROUND//WİNDOWS 11 X64 PRO 23H2///
  • Ps4 pro da oynadım hiç bug la karşılaşmadım çoğu oyuncu bug dan şikayetçi olmuştu...

    < Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
  • Tam eve kapanma bitecek öyle çıkacak oyun keşke hu hafta gelseydi
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
  • Motorla sürüden kaçmak❤️
  • Terminator T-800 kullanıcısına yanıt

    Unreal Engine 4 developer'ı olarak söylemem gerek, DLSS ayarı eklemek firmanın maksimum 1 gününü alır. Adamlar getirmemek için ya özellikle çabalıyor ya da oyuncular yüksek FPS alamasın bilgisayarda diye özellikle getirmiyor.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Amaaan iyi olmuş dlss li kartlar binlerce tl. Dlss kullanan mı var ülkede.

    _____________________________
  • GryAsl G kullanıcısına yanıt

    Oyun PS4'e özel olarak geliştirilmişti, oyundaki genel ışık sistemi UE4 default ile geldiği şekilde kullanılmadı, açık kaynak sonuç olarak, özellikle yeniden programlandı. Bu konudan oyunun çevre sanatçısı Nate Weikert bahsetmişti Artstation'da:


    https://www.artstation.com/artwork/N583qD


    Oyundaki render sistemi için özelleştirilmiş bir yapı kullanıldığından, github'dan DLSS çektim - ekledim şeklinde çalışmayacaktır hocam. UE4 Default sistem için belki 1 günlük mesai yetebilir, ama özelleştirilmiş bir yapı için DLSS üzerinde de özelleştirme yapmak gerekecektir.


    Zira açık dünya ve çok büyük alanlı bir oyun, her ortam ve her şart altında doğru tepki alındığının test edilmesi gerekir. DLSS oyundaki her element ve her efekt üzerinde doğru çalışacak mı acaba. Sonuç olarak gelişmiş bir sampling sistemi bu, her yerde doğru sonuç vermeyebilir.


    Benim fikrimce 1 günden daha fazla çalışma gerektiren bir iş olacaktır bu Days Gone özelinde bakarsak. Zira oyun zaten UE4'ü özelleştirerek geliştirildi.

    _____________________________




  • God of war da bi çıksa efsane olurdu

  • Metal-Gear kullanıcısına yanıt

    Özelleştirilmiş bir ue4 kullanacakları açıkçası aklıma gelmemişti ama yine de custom ue4'e eklemenin o kadar zor olacağını sanmıyorum. Artık dlss için github'a gerek bile kalmamışken. Oyun hali hazırda aylardır bilgisayar için port ediliyorken ve dlss dediğimiz şey ue4'de aylardır olduğunu düşünürsek eklemeleri 1 günden uzun sürebilir ama yine de çıkış gününe kadar eklenebilirdi. Ayrıca dlssi daha çok test etmedim ancak bildiğim kadarıyla öyle sorun çıkarmıyor. Eskiden bazı kaplamaların normal halinden bile kötü gözüktüğü oluyordu ancak hâlâ daha öyle sorunlar olduğunu duymadım.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.