Şimdi Ara

CS Cfg

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
18
Cevap
0
Favori
2.124
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Arkadaşlar bunlardan hangisi şu nişan alma netliğini(translucent) opak yapıyor.Yani translucent kapalı olacak.Cfgyi kullanıyorum ilk sıktığım mermide translucent açılıyor nişanı zor görüyorum.Bilen vardır elbet.

    CS.1.6
    cl_pitchspeed "225"
    cl_nopred "0"
    cl_lw "1"
    cl_lc "1"
    cl_dlmax "128"
    cl_himodels "0"
    cl_idealpitchscale "1"
    cl_dynamiccrosshair "1"
    cl_corpsestay "180"
    cl_cmdbackup "2"
    cl_gaitestimation "1"
    cl_download_ingame "0"
    cl_minmodels "0"
    cl_allowdownload "1"
    cl_allowupload "1"
    cl_cmdrate "101"
    cl_upspeed "999"
    cl_forwardspeed "999"
    cl_backspeed "999"
    cl_sidespeed "999"
    cl_bob "0"
    cl_bobcycle "0"
    cl_bobup "0.5"
    cl_aim "1"
    cl_vsmoothing "0.050"
    cl_showfps "1"
    cl_rate "999"
    cl_updaterate "101"
    cl_righthand "1"
    cl_vsmoothing "0.05"
    cl_timeout "35"
    cl_pitchup "89"
    cl_pitchdown "89"
    ex_maxerrordistance "0"
    ex_interp "0.05"
    rate "15000"

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    gl_affinemodels "0"
    gl_dither "1"
    gl_d3dflip "0"
    gl_dynamic "0"
    gl_polyoffset "0.1"
    gl_overbright "0"
    gl_flipmatrix "0"
    gl_keeptjunctions "0"
    gl_lightholes "0"
    gl_monolights "0"
    gl_palette_tex "0"
    gl_aim "1"
    gl_max_size "128"
    gl_alphamin "0.25"
    gl_cull "1"
    gl_picmip "0.75"
    gl_playermip "10"
    gl_round_down "9"
    gl_spriteblend "0"
    gl_smoothmodels "0"
    gl_texsort "0"
    gl_ztrick "0"
    gl_wateramp "0"
    gl_clear "1"
    gl_texturemode GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    model "1337"
    fps_max "200"
    fps_modem "0"
    developer "0"
    max_smokepuffs "0"
    max_shells "2"
    violence_ablood "1"
    violence_hblood "1"
    violence_agibs "1"
    violence_hgibs "1"
    fastsprites "0"
    gamma "3"
    brightness "3"
    mp_decals "30"
    hpk_maxsize "0"
    viewsize "120"
    texgamma "0"
    lightgamma "0"
    d_spriteskip "0"
    topcolor "30"
    bottomcolor "6"
    default_fov "90"
    joystick "0"
    sv_aim "0.2"
    sv_voiceenable "2"
    console "1"
    scr_conspeed "123456789"
    scr_centertime "1.5"
    scr_connectmsg "0"
    r_bmodelhighfrac "5"
    r_drawviewmodel "1"
    r_dynamic "0"
    r_shadows "0"
    r_mirroralpha "0"
    r_drawentities "1"
    r_mmx "1"
    r_decals "1"
    r_wateralpha "0"
    r_lightmap "0"
    r_traceglow "0"
    r_glowshellfreq "0"
    con_notifytime "4"

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    _snd_mixahead "0.1"
    bgmvolume "0.000000"
    hisound "1.00000"
    loadas8bit "0.00000"
    suitvolume "0.250000"
    volume "0.7"
    s_eax "0.000000"
    s_a3d "0.000000"
    s_verbwet "0.25"
    s_bloat "2.0"
    s_numpolys "200"
    s_polysize "1000000000000"
    s_polykeep "1000000000"
    s_refdelay "4"
    s_refgain "0.4"
    s_leafnum "0.000000"
    s_max_distance "100000.0"
    s_min_distance "8.0"
    s_automax_distance "30.0"
    s_automin_distance "2.0"
    s_distance "60"
    s_doppler "1.0"
    s_rolloff "1.0"
    ambient_level "0.000"

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    setinfo lefthand "0.000000"
    setinfo friends "0.000000"
    setinfo ah "0.000000"
    setinfo vgui_menus "0.000000"
    setinfo _ov "1222154"
    hud_classautokill "0"
    hud_centerid "1"
    hud_fastswitch "1"
    hud_saytext_time "3"
    hud_drawhistory_time "0.3"
    hud_deathnotice_time "3"
    hud_capturemouse "1"
    hud_takesshots "0"
    scr_conspeed "999"
    scr_centertime "1.5"
    con_notifytime "0"
    developer "0"
    contimes "2"
    con_notifytime "4"
    gamma "4"
    brightness "3"
    con_color "500 404 300"

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    fastsprites "1.000000"
    bottomcolor "1"
    topcolor "20"
    model "gordon"
    viewsize "120.000000"
    hpk_maxsize "0"
    ati_subdiv "2"
    ati_npatch "1"
    crosshair "2.000000"
    console "1.000000"
    joystick "0.000000"
    graphheight "1111"
    net_graph "0"
    net_graphwidth "140"
    net_scale "5"
    net_graphpos "1"
    drawradar
    lambert "-2.3"
    +mlook

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    -------------------------------

    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    m_pitch "0.022"
    m_yaw "0.022"
    m_forward "1"
    m_side "0.8"
    m_filter "1"
    sensitivity "2.0"
    zoom_sensitivity_ratio "1.2"

    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------
    //---------------------------------------------------------

    __________________________________________________ _______________________
    __________________________________________________ _______________________
    __________________________________________________ _______________________

    // tack_time> <delay_time> <start_delay> <flags>
    // flags are:
    // 1=duck 2=no_aim 4=stop 8=zoom 16=ground 32=use
    ak47 1 10 1 0 0.05 0
    ak47 2 20 0.25 0.35 0.05 0
    ak47 3 50 0.15 0.45 0.05 4
    ak47 4 999 0.07 0.4 0.05 52
    aug 1 30 1 0 0.05 0
    aug 2 60 0.25 0.35 0.05 0
    aug 3 110 0.15 0.45 0.05 4
    aug 4 999 0.05 0.43 0.2 12
    awp 1 3 1 0 0.02 0
    awp 2 5 1 0 0.04 16
    awp 3 999 1 0 0.45 28
    c4 1 999 1 0 0 2
    deagle 1 999 0.01 0.01 0.02 0
    elite 1 15 0.01 0.01 0.02 0
    elite 2 999 0.07 0.15 0.05 0
    fiveseven 1 999 0.01 0.01 0.02 0
    flashbang 1 999 1 0 0 2
    g3sg1 1 3 1 0 0.02 0
    g3sg1 2 5 1 0 0.02 16
    g3sg1 3 120 1 0 0.05 60
    g3sg1 4 999 0.05 0.4 0.05 60
    glock18 1 999 0.01 0.01 0.02 0
    hegrenade 1 999 1 0 0 2
    knife 1 3 1 0 0 0
    knife 2 999 1 0 0.1 2
    m249 1 45 1 0 0.05 0
    m249 2 999 0.05 0.5 0.05 4
    m3 1 999 1 0 0.2 0
    m4a1 1 10 1 0 0.05 0
    m4a1 2 20 0.25 0.35 0.05 0
    m4a1 3 80 0.15 0.45 0.05 0
    m4a1 4 999 0.07 0.4 0.05 4
    mac10 1 40 1 0 0.05 0
    mac10 2 120 0.35 0.25 0.04 0
    mac10 3 999 0.11 0.25 0.05 4
    mp5 1 40 1 0 0.05 0
    mp5 2 120 0.45 0.25 0.05 0
    mp5 3 999 0.11 0.25 0.05 4
    p228 1 999 0.01 0.01 0.02 0
    p90 1 20 1 0 0.05 0
    p90 2 120 0.1 0.25 0.05 0
    p90 3 999 0.11 0.25 0.05 4
    scout 1 3 1 0 0.02 0
    scout 2 5 1 0 0.04 16
    scout 3 999 1 0 0.45 28
    sg550 1 3 1 0 0.02 0
    sg550 2 30 1 0 0.04 16
    sg550 3 999 0.3 0.1 0.05 60
    sg552 1 30 1 0 0.05 0
    sg552 2 60 0.25 0.35 0.05 0
    sg552 3 110 0.15 0.45 0.05 8
    sg552 4 999 0.05 0.43 0.2 12
    smokegrenade 1 999 1 0 0 2
    tmp 1 20 1 0 0 0
    tmp 2 100 0.3 0.3 0.02 0
    tmp 3 999 0.1 0.3 0.05 4
    ump45 1 40 1 0 0.05 0
    ump45 2 120 0.45 0.25 0.05 0
    ump45 3 999 0.11 0.25 0.05 4
    usp 1 999 0.01 0.01 0.02 0
    xm1014 1 999 1 0 0.2 0
    // syntax of avadd :
    // first param -> 0=stand, 1=duck
    // second param -> height
    // third param -> forward
    // last param -> right
    // randomized aiming

    //---------------------------------------------------------
    ...TAIKATANUS...TAIKATANUS........TAIKATANUS...... .TAIKATANUS
    //---------------------------------------------------------

    //---------------------------------------------------------
    ...TAIKATANUS...TAIKATANUS........TAIKATANUS...... .TAIKATANUS
    //---------------------------------------------------------

    adjust_crosshair "0"
    wait9
    net_graph "3"
    wait9
    cl_showfps "1"
    wait9
    scr_conspeed "9999"
    wait9
    hud_centerid "1"
    wait9
    hud_fastswitch "1"
    wait9
    setinfo "vgui_menus" "0"
    wait9
    cl_bobcycle "0"
    wait9
    rate "15000"
    wait9
    cl_rate "999"
    wait9
    cl_cmdrate "101"
    wait9
    cl_updaterate "101"
    wait9
    gl_spriteblend "0"
    wait9
    zoom_sensitivity_ratio "1"
    wait9
    net_graphwitch "330"
    wait9
    cl_observercrosshair "0"
    wait9
    cl_dynamiccrasshair "1"
    wait9
    cl_forwardspeed "999"
    wait9
    cl_sidesipeed "999"
    wait9
    cl_backspeed "999"
    wait9

    bind "MWHEELDOWN" "+jump"
    bind "MWHEELUP" "+duck"



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ogunNnN -- 25 Mayıs 2010; 17:25:28 >







  • kesinlikle ama kesinlikle bu cfg'yi kullanma. bu cfg hile yerine geçer. içinde no recoil (mermi sekmesini önleyen) komutlar olduğu için hile yerine geçiyor. bunu kullananlara çok da güzel laflar etmiyorlar cs'de. haberin olsun. cs silip tekrar yükle, sens. ayarını yap cross rengini ayarla ve oyna. cfg falan hiç bulaşma. aradım buldum translucent komutunu ama söylemeyeceğim. cfgyi sil de oyna. bu cfg ile attığın hslerin hiç bir değeri yok bunu da aklından çıkarma. arkadaşlarınla bir gün internet cafeye gidip oynarsan mermi niye gitmiyor diye düşünürsün, bu cfgye alıştıktan sonra normal oynamak sana çok zor gelir bağımlısı olursun.
    cfg kesinlikle kullanma!
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.

    kesinlikle ama kesinlikle bu cfg'yi kullanma. bu cfg hile yerine geçer. içinde no recoil (mermi sekmesini önleyen) komutlar olduğu için hile yerine geçiyor. bunu kullananlara çok da güzel laflar etmiyorlar cs'de. haberin olsun. cs silip tekrar yükle, sens. ayarını yap cross rengini ayarla ve oyna. cfg falan hiç bulaşma. aradım buldum translucent komutunu ama söylemeyeceğim. cfgyi sil de oyna. bu cfg ile attığın hslerin hiç bir değeri yok bunu da aklından çıkarma. arkadaşlarınla bir gün internet cafeye gidip oynarsan mermi niye gitmiyor diye düşünürsün, bu cfgye alıştıktan sonra normal oynamak sana çok zor gelir bağımlısı olursun.
    cfg kesinlikle kullanma!


    Katılıyorum.




  • Ne zevk alıyorsun ki böyle saçma sapan ayarlar ile? Oyuna gir kendin ayarlarını yap ve oyna.
  • Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen sürekli olan renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Yeraltından Notlar -- 25 Mayıs 2010; 17:48:12 >
  • cl_crosshair_translucent 0 yaparsan nişan alma yeri mat olur, cl_crosshair_translucent 1 yaparsanız transparan olur.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..


    ben "cfg" dosyasına yorum yaptım.Bu adamın "Cfg" dosyasına değil yorumum.
    Ayrıca "cl_bobcyle" komutu hile degildir.Yanlızca silahı sabitler animasyonunu kapatır birnevi.Oynayan çocuklarda "silahım güçlendi" sanar mutlu olurlar.Hurafedir tamamen.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Yeraltından Notlar -- 25 Mayıs 2010; 17:59:24 >




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..


    cl_bobcyle ne işe yarıyor biliyor musun? Bence senin bu oyundan çaktıgın yok



    "cl_bobcycle" ve "cl_bob" gibi komutların mermi sekmesine etki ettiğini bilmiyorsan zaten gelip bana öyle laflar etmeyeceksin. en basit örnek ile arkadaşınla sxesiz boş bir servera girin, "cl_bobcycle 0", "cl_bob 0", "cl_bobup 0" komutlarını yaz bakalım konsola. arkadaşını sabit bir yere koy eline deagle al, uzak olsun ama arkadaşın. sonra vurmaya çalış dediğim komutları yazmadan. normal bir public server ise hs atman zordur zaten. sonra benim yazdığım komutları yaz, crossu tam arkadaşının kafasına getir hs atmazsan oyunu bırakırım.



    edit : ayrıca sXe, no recoil komutlarını kapatır, hile diye tabir edilen ayarları önler. sXe açıp oyuna girersen, "cl_bobcycle 0" vs. no recoil komutlarını konsola yazdığında sXe'nin yazmanı önlediğini görürsün.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi kazze -- 25 Mayıs 2010; 18:01:51 >




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.

    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..


    cl_bobcyle ne işe yarıyor biliyor musun? Bence senin bu oyundan çaktıgın yok



    "cl_bobcycle" ve "cl_bob" gibi komutların mermi sekmesine etki ettiğini bilmiyorsan zaten gelip bana öyle laflar etmeyeceksin. en basit örnek ile arkadaşınla sxesiz boş bir servera girin, "cl_bobcycle 0", "cl_bob 0", "cl_bobup 0" komutlarını yaz bakalım konsola. arkadaşını sabit bir yere koy eline deagle al, uzak olsun ama arkadaşın. sonra vurmaya çalış dediğim komutları yazmadan. normal bir public server ise hs atman zordur zaten. sonra benim yazdığım komutları yaz, crossu tam arkadaşının kafasına getir hs atmazsan oyunu bırakırım.



    edit : ayrıca sXe, no recoil komutlarını kapatır, hile diye tabir edilen ayarları önler. sXe açıp oyuna girersen, "cl_bobcycle 0" vs. no recoil komutlarını konsola yazdığında sXe'nin yazmanı önlediğini görürsün.


    söylediklerin tamamen yanlış, ayrıca seni kınıyorum.




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.

    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..


    cl_bobcyle ne işe yarıyor biliyor musun? Bence senin bu oyundan çaktıgın yok



    "cl_bobcycle" ve "cl_bob" gibi komutların mermi sekmesine etki ettiğini bilmiyorsan zaten gelip bana öyle laflar etmeyeceksin. en basit örnek ile arkadaşınla sxesiz boş bir servera girin, "cl_bobcycle 0", "cl_bob 0", "cl_bobup 0" komutlarını yaz bakalım konsola. arkadaşını sabit bir yere koy eline deagle al, uzak olsun ama arkadaşın. sonra vurmaya çalış dediğim komutları yazmadan. normal bir public server ise hs atman zordur zaten. sonra benim yazdığım komutları yaz, crossu tam arkadaşının kafasına getir hs atmazsan oyunu bırakırım.



    edit : ayrıca sXe, no recoil komutlarını kapatır, hile diye tabir edilen ayarları önler. sXe açıp oyuna girersen, "cl_bobcycle 0" vs. no recoil komutlarını konsola yazdığında sXe'nin yazmanı önlediğini görürsün.

    bırak yaff anlamıyorsa anlamıyor senin dediğin doğru zaten sxe bu komutu engellemiştir.

    scroll duckıda engelledi

    deli oluyorum ya geçen gün bir eziq serverında gelmiş açabildiği tüm komutları açmış duck açmış oynuyor kendini kral zannediyor
    böyle deliler çoktu hile açıp yakalanmayacağını zannedenler ama yakalarım affetmem




  • Konu CS iken aklıma gelen bir soruyu sorayım.

    Sistemde var olmayan maplar çıktığında hata veriyor öyle kalıyor. Otomatik indirilmesi için ne yapılması gerekiyor? "cl_allowdownload 1" diye bir şey buldum ama olmadı. :))
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.

    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..


    cl_bobcyle ne işe yarıyor biliyor musun? Bence senin bu oyundan çaktıgın yok



    "cl_bobcycle" ve "cl_bob" gibi komutların mermi sekmesine etki ettiğini bilmiyorsan zaten gelip bana öyle laflar etmeyeceksin. en basit örnek ile arkadaşınla sxesiz boş bir servera girin, "cl_bobcycle 0", "cl_bob 0", "cl_bobup 0" komutlarını yaz bakalım konsola. arkadaşını sabit bir yere koy eline deagle al, uzak olsun ama arkadaşın. sonra vurmaya çalış dediğim komutları yazmadan. normal bir public server ise hs atman zordur zaten. sonra benim yazdığım komutları yaz, crossu tam arkadaşının kafasına getir hs atmazsan oyunu bırakırım.



    edit : ayrıca sXe, no recoil komutlarını kapatır, hile diye tabir edilen ayarları önler. sXe açıp oyuna girersen, "cl_bobcycle 0" vs. no recoil komutlarını konsola yazdığında sXe'nin yazmanı önlediğini görürsün.


    söylediklerin tamamen yanlış, ayrıca seni kınıyorum.


    yanlış olduğunu kanıtla bana cs bırakacağım. ciddiyim.




  • Haklısınız zaten normalde kullanmıyorum.Cfg kullanıpta anamıza bacımıza söven olunca açıp girmek için yaptım yoksa en çok sinir olanlardan biriyim.Her yeri olduğu gibi c.s. serverlarını da çocuklar bastığı için...Elime verseler dayaktan öldürürüm öyle sinirlendiriyorlar bazen...
    Not:Şimdi düzeltemiyorum.Bana nişan yeşil ve opak olacak bir cfg yapar mısınız?Diğer değerler oyunun normal değerleri olsun.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ogunNnN -- 25 Mayıs 2010; 18:10:55 >
  • Senin cfgle yaptıklarını ben default maçlarda yapıyorum, birde hile oluyoruz ban yiyoruz kasjdskajdsa
  • quote:

    Orijinalden alıntı: ogunNnN

    Haklısınız zaten normalde kullanmıyorum.Cfg kullanıpta anamıza bacımıza söven olunca açıp girmek için yaptım yoksa en çok sinir olanlardan biriyim.Her yeri olduğu gibi c.s. serverlarını da çocuklar bastığı için...Elime verseler dayaktan öldürürüm öyle sinirlendiriyorlar bazen...
    Not:Şimdi düzeltemiyorum.Bana nişan yeşil ve opak olacak bir cfg yapar mısınız?Diğer değerler oyunun normal değerleri olsun.


    bana pm'den oyun ayarlarını, zıplamayı falan hangi tuş istiyorsan söyle ben sana yapayım öyle bir default ayar cfg'si.
  • Tüm tuşlar aynı işte.
    İleri : w
    Geri : s
    Sağ: d
    Saol:a
    Zıplama : space
    Ateş: fare 1
    Zoom: fare 2
    Çöm: ctrl
    Sessiz: shift
    vs. vs.
    Nişan yeşil ve opak.
    Silah menüsü grafikli.Başka unuttuğum bir şey var mı?
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.

    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar


    quote:

    Orijinalden alıntı: Schéinz.


    quote:

    Orijinalden alıntı: Yeraltından Notlar

    Cfg hile degildir yanlızca kişinin "kişisel ayar" dosyasıdır.nasıl ekran çözünürlügü ve mouse hızı yazıyorsan bunlarda buraya kaydolur.



    soluk renge çevirmek içinde şu komutu ekle

    cl_crosshair_translucent 0


    aşagıdaki komutu ekledigin cfg dosyasının içinden silersen renk degişimi kalkar düzelir


    bind "MOUSE1" "+attack; adjust_crosshair 1; adjust_crosshair 2;
    adjust_crosshair 3;
    adjust_crosshair 4"


    Arkadaşım sen hiçbir şey anlamıyorsun galiba, yukardaki komutları görmedin sanırım..


    "cl_bobcycle 0"

    ve daha bir çok no recoil ayarı mevcut. azıcık incelersen anlarsın bu kadar saf olmayın cfg ile oynayanların da derdi ne anlamıyorum sadece adam vuramayıp ağlamak yerine böyle cfg kullanıp yalandan adam vurmak çok hoşlarına gidiyor herhalde.. egolarını tatmin ediyorlar yani..


    dipnot : sadece ayar cfgsi kullananlara sözüm yok, ama incelersen bu cfgde no recoil komutları mevcut..


    cl_bobcyle ne işe yarıyor biliyor musun? Bence senin bu oyundan çaktıgın yok



    "cl_bobcycle" ve "cl_bob" gibi komutların mermi sekmesine etki ettiğini bilmiyorsan zaten gelip bana öyle laflar etmeyeceksin. en basit örnek ile arkadaşınla sxesiz boş bir servera girin, "cl_bobcycle 0", "cl_bob 0", "cl_bobup 0" komutlarını yaz bakalım konsola. arkadaşını sabit bir yere koy eline deagle al, uzak olsun ama arkadaşın. sonra vurmaya çalış dediğim komutları yazmadan. normal bir public server ise hs atman zordur zaten. sonra benim yazdığım komutları yaz, crossu tam arkadaşının kafasına getir hs atmazsan oyunu bırakırım.



    edit : ayrıca sXe, no recoil komutlarını kapatır, hile diye tabir edilen ayarları önler. sXe açıp oyuna girersen, "cl_bobcycle 0" vs. no recoil komutlarını konsola yazdığında sXe'nin yazmanı önlediğini görürsün.


    söylediklerin tamamen yanlış, ayrıca seni kınıyorum.


    yanlış olduğunu kanıtla bana cs bırakacağım. ciddiyim.

    Tek yanlış lafın yok. Atıyorlar işte.




  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.