Şimdi Ara

Battle Knight > Oynayanlar Buraya !

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
4 Misafir (1 Mobil) - 3 Masaüstü1 Mobil
5 sn
6
Cevap
1
Favori
691
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • Arkadaşlar Merhaba.

    - Bugün Yeni Bir Oyuna Başladım. Ve Forumda Bu Oyun Hakkında Konu Olup Olmadığını Araştırdım Fakat Bulamadım. Bende Konu Açmaya Karar Verdim.

    - Bu Konu da Sorunlarınımızı , Oyun Hakkında ki Bilgilerimizi ve Sorunlarımızı Paylaşabiliriz.. Eğer Sizler de İsterseniz.


    Oyunu Oynamanız Icın Uye Olmanız Gerekmektedır.

    Oyunun Linki : (B'nin Yanında ki ''/'' İşaretini Siliniz )
    http://b/attle-knight.net/



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GGGA -- 29 Mayıs 2008; 17:47:04 >



  • Oyun Hakkında Bazı Bilgiler


    Battle Knight Ogretici Bilgi
    1. Kilavuz
    2. Oyun
    3. Menüler
    3.1 Karakterin:
    3.2 Isabet bölgeleri ve yakin dövüs
    4. Techizat ve Demirbas
    5. Görev ve Macera
    5.1 Yagma yap ve maceraya atil
    5.2 Sövalye Düellosu
    6. Is
    7. Tüccar
    8. Klan
    8.1 Klan Forumu
    8.2 Klan Şatosu
    8.3 Klana yapilan bagislar
    8.4.1 Klan Bilgileri
    8.4.2 Klan üyelerinin ünvanlari
    8.5 Klani terketmek
    9. Toprak
    10. Iletisim
    11. Yüksek Skor
    12. Mizrak Dövüsü
    13. Ayarlar
    14. Mücevherler

    1. Kilavuz

    Iyinin kötüye karsi vermis oldugu mücadele binlerce yildir devam ediyor. Iyi oldugunu düsünenler, kötülük yapabiliyor; kötülük yaparken kalbinin güzel noktalarini kesfedebiliyor. Peki sen ne oldugunu biliyor musun, kendini kesfetmek ister misin?

    Orta cagda yasayan ve amaci yeteneklerini gelistirip iyi bir sövalye olmak isteyen, valesin. Bu yolda karanlik ve korkulan bir sövalye olmak ya da isigi secip, onurlu ve sevilen bir sövalye olmak tamamen senin elinde. Vermis oldugun her karar bu durumu etkileyecektir. Dolayisiyla cok iyi düsün, hareket etmeden önce dikkatli ol; ancak böyle kendi yolunu kendin cizebilirsin.

    Yetenekler

    2.Oyun

    Oyuna katilabilmen icin, internet baglantisi ve internet gezgini yeterli olacaktir. Basvuru üzerine tikla ve yazilanlari takip et. Oyuna katilmak cok basit ve ücretsiz! Katilim icin baska ön sart da yok!

    Oyuna giris yaptiktan sonra, karsina her zaman ilk olarak karakter sayfan cikar. Oyun hakimiyetini sol ve sag üst taraftaki yardimci butonlar sayesinde saglayabilirsin. Sol yuavarlak kirmizidir ve senin yasam puanlarini gösterir. Puanin azaldikca icerigindeki kirmizi da azalir. Ayni yuavarligi sag tarafta da bulursun. Ancak bunun icerigi mavidir ve senin tecrübe puanlarini gösteririr. Belli bir tecrübe puanin gectikten sonra sövalyen seviye atlar, ve bundan sonra o yuvarlak tekrar bosalacaktir.
    Karakter seviyen ilerledikce, alabilecegin silah ve diger techizat kalitesi de artar. Ayni zamanda sahip olduklari özelliklerin sayisi da artar. Üzerlerine gelerek ayrintili bilgi alabilirsin.

    Oyuna vale olarak baslarsin. Vale aslinda genc oglan ya da kiz olarak kullanilir. Amaci iyi bir sövalye olabilmektir. Ancak 10.seviyeye geldikten sonra sövalye olarak aciklanabilirsin, bundan önce turnuvalara da katilamazsin. Sövalye olmak zaman alacaktir, ancak korkma, basarili olacagini biliyoruz!

    Silah, tecrübe ve gümüs sahibi olabilmek icin, baska sövalye ya da valelerle mücadele edebilir ve onlari kilic mücadelesinde yenebilirsin. 10.seviyeyi gecmis olanlar ayrica turnuvalara da katilabilirler, böylelikle basarili olursa san ve söhret yani sira silah ve zirh da ödül olarak kazanabilirler.


    3. Menüler

    3.1 Karakterin:
    Burada özellik ve yeteneklerini görürsün. Yeteneklerin her zaman gümüs karsiligi alacagin egitimle gelistirilebilir, özelliklerin ise direk olarak sahibi oldugun silah, ve diger techizat tarafindan etkilenir, buna iksir ve diger sihirli nesneler de dahildir.

    Yetenekler
    · Güc:
    Güc arttikca, verilen isabet puani sayisi da artar.
    · Kabiliyet:
    Kabiliyetli sövalyeler, istedikleri bögelere daha kolay isabet saglarlar.
    · Genel Yapi:
    sövalyenin genel yapisi ne kadar iyi olursa, sahip olacagi yasam puanlari da ona paralel artacaktir.
    · Sans:
    Sansi yüksek olan sövalyelerin kritik darbede bulunma sanslari da fazla olur.
    Ayni zamanda görevlerde basarili olma sansi da daha fazla olur.
    · Silah sanati
    Silahlarla arasi iyi olan sövalye her zaman daha iyi silahlara hükmedebilecektir.
    Bunun yani sira silah sanatlarinda gelismi olan bir sövalye cok daha iyi isabet sansina sahiptir.
    · Savunma sanati:
    Savunma sanatlari gelismis olan sövalyeler daha kaliteli zirh tasirlar.
    Ayni zamanda savunma anlayisi da daha gelismis oldugundan, kendilerini daha iyi savunurlar.

    Tüyo: Egitim cok önemli! Egitimi iyi olan sövalye, her zaman daha basarili olacaktir.


    Özellikler
    · Yasam Puani
    Güncel olan ve ulasabilecegi azami yasam puanini gösterir.
    · Karma
    Olumlu karma: Dogru yolda, adaletin yaninda ilerliyorsun
    Olumsuz karma: Karanlik yolda ilerliyorsun
    · Darbe
    Zarar degerleri yükseldikce, verilecek isabet puani da yükselir.
    · Zirh
    Zirh degerleri yükseldikce, basarili sekilde karsilanacak isabet puani sayisi da artar.
    · Isabet Sansi
    Isabet sansi fazlaysa, daha sik zarar verme sansi da fazladir.
    · Savunma Sansi
    Savunma sansi yükseldikce, karsilanacak isabet puani sayisi da yükselecektir.


    Karma hakkinda bilgi:
    Karma degerine göre sövalyen de degisik özellikler sahibi olacaktir. Ayrica her ikisinin de kendine özgü silahlari vardir, iki tarafinda belirgin bir avantaj ya da dezavantaji yoktur. Burda olay tamamen senin vicdanin ve kendi secimindir.

    Sihir Becerileri
    Sihir becerileri sihirli silah ve nesnelerle kisa ya da uzun süreli gelistirilebilir. Bu özellikler:

    · Hiz: Hiz arttikca daha sik saldiri mümkün olacaktir.
    · Kritik Isabet: Deger yükseldikce verilecek kritik isabetler de fazlalasacaktir.
    · Direnc karsiatese, buza, soka, zehire karsi: benzer saldirilardan korur.


    3.2 Isabet bölgeleri ve yakin dövüs

    Isabet bölgeleri vücudun dövüs sirasinda saldirilabilecek bölgelerini belirler. Saldiri sirasinda önceden belirlenmis bölgelere vurulur, dikkat edilmesi gereken husus her bölgenin isabet zorlugunun birbirinden farkli oldugudur.
    ve bundan dolayi farkli degerde darbeler olustu.
    Cemberdeki kirmizi orani ne kadar yüksekse, o bölgeye isabet ettirmek de o derece zordur. Ancak isabet ettirilmesi durumunda, verilen zarar da daha fazla olacaktir. Kalkanlar hangi bölgenin korunmasi gerektigini belirler. Saldiri ve savunmalar sirasiyla soldan saga dogru gerceklesecektir, en sonunda mücadele bitene kadar. Bunun icin "Isabet Bölgesi" altindaki bilgileri okumak yararli olacaktir.
    Isabet bölgesinin degistirilmesi icin egitimin de degistirilmesi gerekir, bunun icin de para harcamak gerekir.

    İpucu: Cemberdeki kirmizi miktarinin fazlaligi bu bölgenin isabet almasinin zorlugunu gösterir. Ancak basari durumunda verilecek zarar da yüksek olacaktir.

    Konuyla ilgili Sövalye Düellosu 5.2. bölümü okuyun


    4. Techizat ve Demirbas

    Teçhizat sahip olunan nesneleri ve bunlarin isimleriyle birlikte sahip olduklari saldiri ve savunma degerlerini gösterir. Nesneler demirbastan alinip techizat olarak tasinabilir, gerekmiyorsa tekrar geri koyulabilir. Demirbas listesindeki nesneler satilabilir. Nesnenin üzerine tiklayarak kendisini demirbas deposuna geri koyabilirsin, ayrica maus ile üzerinde gezinerek özelliklerini görebilirsin.

    Görev ve Macera
    Burada saldirilar düzenleyebilir, tüccarlara saldirabilir ve ya yeni maceralara atilabilirsin. Hepsinin amaci aynidir, hazineni büyütmek

    5.1 Yagma yap ve maceraya atil
    Yagma amaciyla saldiri yapilirsa, karma olumsuz özellikler kazanir. Maceraya atilinmasi durumunda, karma olumlu özellikler kazanacaktir. Her görevden sonra, bu görevin ne getirdigi hakkinda rapor gelecektir.

    Günde en fazla 60 dakika özel görevlere ayrilabilir.
    İpucu: Premium hesap sahipleri günde 120 dakika özel görev alabilir.


    5.2 Sövalye Düellosu
    Burada vale ve sövalyeleri mücadeleye davet edebilirsin. Karmasi olumsuz olan birini mücadeleye davet edersen, senin olumlu karman yükselir; ya da tam tersi Hirsizlik amacli girisimler para getirebilecegi gibi götürebilir de, yani rakibin cok dikkatli secilmesi gerekir.

    Her mücadele sonunda tecrübe puani toplanir. Yeterli puan toplanirsa, sövalye bir sonraki seviyeye gecer. Tecrübe puanlarinin dagilimi:

    Olay Sövalye 1 Sövalye 2
    ayni seviye berabere 1 1
    ayni seviye kazanir 1 0
    +4 seviyeye kadar daha iyi 1 2
    +5 daha yüksek seviyeden sonrasi avantajli -1 2
    -4 seviyeye kadar kazanir 0 2
    -5 seviyeden sonrasi kazanir 0 3


    6. Is

    Bir sövalye normal insanlar gibi sürekli calismaya gidemez. Gelirini namuslu bir sekilde kazanmalidir veya sizin sectiginiz is tipine uygun karmanizi etkileyen sekilde insanlari soyarak veya is bakarak da para kazanabilir.

    Sövalyeninin karanlik karmasini gelistirmek istiyorsan,o zaman para kazanmak icin baskalarina saldirmayi tercih etmelisin. Eger ki; sövalyenin aydinlik karmasini gelistirmek istiyorsan o zaman koruma görevleri yapip, para biriktirmek daha dogru olacaktir. Sövalyenin seviyesi arttikca saat basina alacagi ücret de artacaktir.

    Sövalye günde toplam en fazla 8 saat calisabilir.
    Tüyo: Premium üyelik ile bu sinirlama 12 saate cikar.

    7. Tüccar

    4 tip tüccar vardir:

    Silah Tüccari: Gereken kosullar yerine getirildigi sürece en iyi silahlari saglar.
    Zirh Tüccari: Gereken kosullar yerine getirildigi sürece en saglam, en iyi zirhlari saglar.
    Artifekt Tüccari: Burda fiziksel özellikler de gelistirebilen silahlar, zirhlar, sihilir yüzük ve sihirli nesneler bulabilirsin.
    Degerli Tas Tüccari: Degerli tas sahibi olabilirsin.


    Klan
    Sövalyeler ve valeler bir düzen olusturarak güclerini birlestirebilirler. Valeler orada sövalyeler tarafindan daha iyi egitilebilirler ve ayni zamanda birbirlerine destek olurlar.

    8.1 Klan Forumu
    Forum icinde mesaj yazabilir, fikirlerinizi paylasabilirsiniz. Ayrica yazilan mesajin hangi seviyedeki üyeler tarafindan okunulmasina izin verildigi de ayarlanabilir.

    8.2 Klan Şatosu
    Buradan tüm klan üyeleri kalenin son durumunu görebilir. Klan kasasinda yeterince para olursa, bu kale büyütülebilir ve böylece yeni sövalyeler icin yer acilir.

    Gelisim kademeleri ve masraf:

    Seviye Üyeler Gümüs Silke
    1 15 0
    2 20 50
    3 25 400
    4 30 1350
    5 35 3200
    6 40 6250
    7 45 10800
    8 50 17150
    9 55 25600
    10 60 36450
    11 65 50000
    12 70 66550
    13 75 86400
    14 80 109850
    15 85 137200
    16 90 168750
    17 100 204800


    8.3 Klana yapilan bagislar
    Klanin büyüyebilmesi icin gümüse ihtiyaci vardir. Bunu da ancak üyeleri karsilayabilir, toplanan gümüsler klan hazine sandiginda saklanir.

    8.4.1 Klan Bilgileri
    Klan Lideri tarafindan klan gecmisine dair bir metin yazilabilir. Metnin icerigine cok iyi dikkat edilmesi gerekir; hakaret, küfür, irkci ya da pornografik icerik tasiyan metinlere kesinlikle izin verilmez. Kural ihlali oyundan atilmayla sonuclanabilir, ve simdiye kadar yapilmis olan ödemeler geri alinamaz!

    8.4.2 Klan üyelerinin ünvanlari
    Toplam 5 ünvan verilebilir, bunlardan 1 yazan en düsük seviye 5 yazan en yüksek seviyedir. Ünvan isimleri lider tarafindan secilir.

    8.5 Klani terketmek
    Klan burdan terkedilebilir
    Klan lideri klani terkederse, baska bir üye olmadigi taktirde klan silinecektir; aksi taktirde liderlik sifati 2. yüksek rütbeli üyeye gececektir.


    9. Toprak
    Topraklarin ikamet ettigin yerdir ve yine bu topraklar sövalyenin gelismesi icin cesitli firsatlar sunarlar.

    Premium Hesap
    Premium Hesap tam olarak30 gün süresince aktif kalir. Sagladiklari:
    - Oyun icinde reklam gösterilmez
    - 120 dakika görev alinabilir. Normalde bu süre 60 dakikadir.
    - 12 saat calisilabilir. Normalde bu süre günlük azami 8 saattir.
    - Daha kullanisli metin yazimi imkani
    - Mesajlar30 gün boyunca saklanabilir. Normalde bu süre 7 gündür.
    - 250 Gümüsler hesabina gecirilecek
    Premium Hesap ücreti30 degerli tas

    Korumalar
    Korumalar topraklarini savunurlar, ve özellikle baska bir sövalye sana saldirmak istediginde savunmanda yardimci olurlar. Savunma sansini arttirdiklari oran:25%
    Bu özellik30 gün boyunca aktif kalir.
    Korumalarin masrafi15 degerli tas.

    Egitim Kuklasi
    Egitim Kuklasi sövalyelerin egitimine yardim eder ve dogal özelliklerinin degerini arttirirken olusacak masrafi belli bir oranda azaltir, bu oran: 25%
    Bu özellik 30 gün boyunca aktif kalir..
    Egitim Kuklasi 15 degerli tas.

    Hazine sandigi
    Hazine sandiginda ganimetler saklanir. Burda saklanan ganimete baska bir sövalye tam olarak ulasamaz, saldirip da basarili olan bir düsmanin, alabilecegi ganimet orani40% olarak sinirlidir. Örnek vermek gerekirse, normal bir saldiri sonucunda 100 gümüs alacaksa, hazine sandigi olmasi durumda sadece 40 gümüs alabilecektir..
    Bu özellik 30 gün boyunca aktif kalir..
    Hazine sandigi icin gereken: 15 degerli tas.

    Silah Arkadasi
    Silah arkadasin diger sövalyelere karsi verilen mücadelelerde yardimci olur ve kazanma sansini yükseltir.
    Zarar verme ve isabet sansini belli bir oranda yükseltir. Bu oran: 25%
    Bu özellik 30 gün boyunca aktif kalir..
    Silah arkadasi icin gereken: 15 degerli tas.


    color=#0000FF]10. Iletisim
    Bu bölümde gerek sistemden gerek diger oyunculardan gelen mesajlar görülür, tüm bu mesajlar geldikten sonraki 7 gün boyunca kayit edilir.

    Tüyo: Premium hesapla bu süre 30 gün

    Mesaj altinda baska oyunculara mesaj yazabilirsin. Yapman gereken tek sey, oyuncunun ismini dogru yazmak, basligi unutmamak ve ne yazmak istedigini. Mesaj Arsivinden son 7 gün icinde gönderilmis olan tüm mesajlari bulabilirsin..

    Tüyo: Premium hesapla bu süre 30 gün.

    color=#0000FF]11. Yüksek Skor

    Yüksek skorda hangi sirada oldugunu görebilirsin.
    Sövalyenin üstüne tiklayinca karakter tanimi bölümünü görebilirsin
    Ayni durum klan icin de gecerli, bir klan üzerine tiklayinca icerde klan tanimi görülebilir.

    Tüyo: Baslik üzerine bir tikla, ilgili bölümü siralayabilirsin.

    13. Ayarlar
    Ayarlar altinda karakter resmi ve karakter tanimi ayarlanabilir. Böylelikle diger oyunculara kendini göstermek istedigin gibi gösterebilirsin..
    Bu alanda ayrica email adresini ve sifreni degistirebilir, ayni zamanda istedigin zaman hesabini silebilirsin..

    14. degerli tas
    degerli tas ilginc nesne ve ek özellikler alinmasini saglarlar..
    Bunlar silah ve techizatlarda oldugu gibi, topraklarda da kullanilir..
    degerli tas Degerli tas tüccarinda alinabilir ya da bazi cok özel görevler sonucunda bulunabilirler..



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi GGGA -- 29 Mayıs 2008; 17:50:18 >




  • İmzan kural dışı
  • İmzam Kural Dışı mı ? İmzamın Neresinin Kural Dışı Olduğunu Söylersen sevinirim..
  • Bildiğim kadarıyla Font 1 ile 7 Font 2 ile 4 satır hakkın var. Ama ikisini de kullanamıorsun.

    6 font 1, 4 font 2 ile yazı var... DEğiştir yoksa şikayer edecem.
  • 2018 server 15 edil iyi adamlar klanina bekleriz
  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.