Şimdi Ara

FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz (167. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
4.276
Cevap
32
Favori
202.487
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 165166167168169
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Daha önce B777 çıkmadan önce yapmış oldukları espiriyi yeniden yapmışlar. Boeing 747 v2 çıkması yakındır artık

     FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi BBlackman -- 2 Mart 2016; 22:16:13 >
  • 1603 airac güncellemesi

  • Prepar3d v3.1, PMDG B777-300 THY

     FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz  FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz  FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz




  • Prepar3d v3.2 çıkmış ama hala 32 bit.


    Prepar3D v3.2 – Release Notes
    The following list of updates has been categorized based on the installer required.

    The Client installer is required for Prepar3D v3.2, however the Content, Scenery, and SDK installers are optional. You must first have Prepar3D v3.0 or v3.1 installed to utilize the Client only installer. To install the Prepar3D v3.2 Client, you must first uninstall the Prepar3D v3.0 or v3.1 Client via Programs and Features in Windows Control Panel. The Prepar3D v3.2 Client update will require you to reactivate your product, however if you have an internet connection or have not made any major hardware changes between installations this should not be an issue. For more information please view the Prepar3D v3 Download and Installation Directions.

    If this is your first time installing Prepar3D v3, you can simply install Prepar3D v3.2 directly.

    Prepar3D v3.1 will no longer be available from Prepar3D.com.

    Prepar3D Client
    General Platform Updates
    New Features
    Added gesture support including pinch to zoom and camera panning when using touch-enabled displays
    Converted SimConnect Option Menu to Scaleform
    SimOperator – A native Instructor Operating Station (IOS) based on SimDirector (Professional Plus)
    Distributed Interactive Simulation (DIS) Support (Professional Plus)
    Fixes and Improvements
    Fixed bug that prevented Invalid Locale message from being ignored
    ATC message box can now be shown/hidden through UI settings
    Fixed bug that prevented custom cameras from saving into scenario file when using more than one view
    Fixed bug where favorite vehicles could be cleared out when opening the Select Vehicle screen
    Fixed tab order and focus issues for various UI screens
    Installer now populates default install directory with location used by content/scenery when making client-only updates
    Fixed bug that prevented placed scenery objects from disappearing after loading when using low graphics settings
    Fixed issue where certain menu items would still be enabled when Instant Replay was active
    Corrected default Avatar attach/detach conditions when loading from configuration files
    Improved camera saving and loading in Avatar mode
    Fixed bug in Scenario Startup screen that prevented user defined weather from restoring when switching themes
    Fixed bug in Scenario Startup screen that caused selected weather theme to apply when pressing cancel
    Fixed bug that would prevent snow textures from disappearing when changing weather in the UI
    Fixed memory leak that would occur when using panel serialization
    Reverted default scenario weather to Fair Weather from Cold Fronts to prevent wind from pushing aircraft to the right
    Reorganized menu bar layout
    Fixed bug where load would occur when hitting cancel from the startup screen after changing weather
    Fixed bug where menu bar could sometimes be focused when alt-tabbing back to Prepar3D
    Fixed bug that increased load times for certain third party add-on sceneries
    Position freeze state now shown in InfoGen text
    Fixed bug that could cause axis values for some control devices to be overwritten with 0
    Fixed bug with email activation verification causing shut downs without notification
    Extended max range of saturation slider in UI to 2
    Reorganized several UI screens
    Fixed bug where Time Preview window would still be on screen when opening other UI screens
    Fixed bug that caused certain controller names to not be detected
    Added additional spacing between menu item text and shortcut text
    Added SimConnect call to get average surface elevation
    Fixed bug that prevented mouse clicks from processing in certain aircraft
    Fixed bug that could cause anti-cheat message to be displayed when new players join multiplayer sessions
    Added more detailed avatar attach/detach notifications
    Enhanced camera and position calculations where camera position would incorrectly shift when rotating vehicle
    Pressurization system now simulated for non-user aircraft
    Fixed bug which could cause attached objects to shift based on heading at high altitudes
    Fixed bug where boolean entries not present in the Prepar3D.cfg would get modified to true
    Saved Flight Plans are now reference by a relative path to the scenario file instead of an absolute path
    Fixed bug that prevented Scaleform Panel gauge callbacks from being called when reloading scenarios
    Fixed bug where gauge update would only get called once when using Scaleform panels
    Fixed crash that could occur when clicking on certain airspace boundaries in the map
    Fixed crash caused by using the same .swf in multiple windows
    Updated Select Vehicle screen to show/hide vehicle details
    “Show Only Favorites” and “Group By:” filters in the Select Vehicle screen now persist
    Fixed bug that prevented clicks from passing through transparent areas in Scaleform panels
    Fixed bug that prevented global Minipanels from opening
    Added Spoiler On and Spoiler Off control settings
    Added Hat Switch POV controls for Elevator/Aileron Trim and Elevator/Rudder Trim
    Fixed bug where Scaleform Panels would not resize properly with main window
    Added ability to sort controller devices by name or number (number matching the SimConnect_MapClientEventToSimEvent ID)
    Rendering and Performance Updates
    New Features
    Subsurface scattering effect now applied to SpeedTree leaves
    Shoreline waves now appear along coastlines
    Special effect objects now support the static sprite flag enabling spawned effects to move with its emitter
    Fixes and Improvements
    Improved overall rendering performance
    Fixed bug that prevented surface condition effects from triggering
    Reduced GPU memory bandwidth usage
    Fixed runway line aliasing seen with higher dynamic reflections settings
    Toned down wind effect on SpeedTree trees
    IR now applies to SpeedTree trees
    Fixed bug where light system would scale particles when zooming in
    Fixed bug that could cause scenery and bridges to move with 3D waves
    Increased autogen building draw distance
    Fixed bug that could cause autogen buildings to float in some cases
    Fixed bug that could cause emitted effects to spawn in incorrect locations
    Fixed bug which caused controller based effects to spawn when application was paused
    Fixed bug where certain SLI functions could be called when SLI was disabled
    Reduced cases of autogen buildings floating above ground
    Fixed bug where undocked Scaleform panels could go black when switching between different GPUs
    Fixed bug that could cause fresnel color issues in certain materials
    Fixed bug that could cause certain bump textured models to flicker
    Fixed visual bugs with certain specular map textures
    Fixed bug with terrain texture requests across multiple GPUs
    Smoothed out planar reflection altitude transitions
    Improved SLI performance when using reflections
    Fixed bug where effects that would trigger during a vehicle crash would persist for a few frames after reset
    Fixed bug that could cause Scaleform RTT elements to not reload when exiting and re-entering the vehicle
    Fixed bug where aircraft labels would drift away from the aircraft when it banked
    Minor performance improvement to CubeMap render
    Fixed bug that caused 3D waves to influence float planes too strongly
    Fixed bug that could cause certain effects to spawn twice with animation events
    SimDirector Updates
    New Features
    Added touch controls when using touch-enabled displays
    Can now export all objects or specific groups to object file (.xml)
    Visual references to ownship can now be hidden simplifying visualization for complex scenarios
    Visualization nodes now show useful properties for the corresponding object
    Groups can now be set to different colors
    Added ZOrder property to OpenPanelAction and MenuPromptTrigger
    Fixes and Improvements
    Improved visual appearance during loading
    Quick access items now persisted between runs
    Fixed backstage button highlight color
    Fixed bug that would cause objects referenced grouped objects to be incorrectly removed from the visualization in certain cases
    Made toggling Execute Unreferenced Actions on and off easier
    Added warnings for actions that are unreferenced when Execute Unreferenced Actions is set to false
    Moved object manipulation to separate ribbon item
    Merged all import options to single button
    Can now select scenery export format (.sxml or .bgl)
    Fixed bug where collapsed state of Preview windows would not persist
    Added new hotkeys, default key mappings, and hotkey text descriptions
    Selected object is now unselected when clicking terrain (can be toggled off if desired)
    Fixed bug which prevented new objects from being referenced in trigger logic when using “Redirect Incoming References”
    Fixed crash bug that would occur when ctrl drag dropping one visualization node to another when the first node was not selected
    Fixed bug that could cause the ownship to be mistakenly selected in certain cases
    Fixed bug where the object properties preview window and title would not get updated when changing vehicles
    GaugeVariableName now allows custom properties
    Fixed crash bug that could occur when using SetTargetAction on unsupported objects
    Fixed bug where sorting could be incorrect when adding or renaming certain objects in the Scenario Objects View
    Waypoint List connectors for selected waypoint lists are now green
    Added additional quick action buttons to visualization nodes
    Fixed bug where scenario was not marked as modified after making changes to object attachments
    Fixed crash bug that could occur when trying to make a group before the catalog was loaded
    Updated Visualization text for various objects
    Fixed bug that could cause app to be disabled when opening the Visualization during certain Progress Log events in Preview mode
    Fixed bug where a double load would occur when entering SimDirector with RealismOverrides that affected Terrain Settings
    Made the “Duplicate” behavior consistent between the keyboard shortcut and context menu
    Fixed bug where scenario could not be edited after canceling out of the Select Vehicle screen
    Fixed bug where the UserAvatar icon would show when attached to a vehicle
    Cylinder Position in CylinderPathArea can now only have on child set at a time
    Fixed bug where the bounding box toggle setting would not apply to Scaleform Objects and Focal Points
    Relative size can now be set in OpenPanelAction for Scaleform Panels
    SDK and SimConnect Updates
    Fixes and Improvements
    Fixed memory leak that would occur when creating cameras through SimConnect
    Multiplayer Updates
    Fixes and Improvements
    Minor updates to multiplayer UI
    Fixed bug where Scenario Objects would not be cleared when rejoining a multiplayer scenario
    Fixed bug with serializing spoiler handle values
    Fixed bug where attached avatars were separate selectable targets
    Fixed bug where pause menu would not display if host paused scenario without providing a reason
    Shared cockpit now supported in structured scenarios
    Containers now synchronized during multiplayer structured scenarios
    Added player count to role labels
    Prepar3D Content
    General Updates
    Fixed bug where registry values would be written to the wrong location on 32-bit Windows versions
    Prepar3D Scenery
    General Updates
    Improved vegetation alpha to coverage
    Fixed bug where registry values would be written to the wrong location on 32-bit Windows versions
    Fixed bug causing visual artifacts with certain mission objects
    Fixed visual defects with glass and z-fighting with certain buildings in KATL
    Prepar3D SDK
    General Updates
    Fixed issue with using local modeldef.xml in 3dsMax scripts
    Updated ISimObject, SimConnect, and Rendering PDK documentation
    Fixed minor bugs in several example projects
    Engine Tuner renamed to Engine Sound Tuner and now works with ISimObjects
    Fixed documentation error with Token_Vars
    Fixed documentation error with assigning RTTs to Scaleform Panels
    Added Scaleform gauge sample
    Renamed SimObject flag “always_use_avg_surface” setting to “ignore_waves”
    Added SimConnect_RequestJoystickDeviceInfo function
    Thank you for your continued support for Prepar3D.

    We hope you find that Prepar3D v3.2 continues to be the most immersive learning, simulation, and training platform available.




  • Merak ediyorum fsx kullanicisiyim p3dye geçersem fps farkı olurmu artarmi azalirmi görselliği onemsemiyorum akıcı olsa yeter diyenlerdenim
    Satin aldigima bu fps konusu bakımından degermi

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Hocam malum yerden indirip deneyebilirsiniz. Beğenirseniz satın alırsınız. Bence FSX ten çok üstün. Yalnız directx 11 kart istiyor.
  • An itibari ile 85gblik fsx klasorunu kaldirdim
    Sil baştan yeniden başlıyorum umarım dediginiz gibi hocam memnun kalirim p3d den

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Beyler malum yer diye bahsettiğimiz yer sanki ele geçirilmiş gibi. P3D diye arama yaptım çıkan sonuçların %99 fake gibi görünüyor. Dikkatli olun.
  • BBlackman kullanıcısına yanıt
    geceden beri kurulumla ugrasıyorum, aynen o malum siteden indirdim ve sorunsuz kurulum yaptım
    hemen ardından aynı malum yerden p3d pmdg 737 777 indirip kurdum
    arşivimden ivao mtl dosyalarını kurdum

    ücretli aldıgım 3-4 eklenti var şimdide onları kuruyorum,

    şuana kadar sorunsuz bir kurulum gidiyor vatsim online test yaptım az once, goruntuler çok iyi fsxdne iyikide p3d ye geçmişim en az 10-15 fps artışı yaşadım pmdg vc de

    yalnız bir sorun var scenery,
    piyasada p3d scenerey bulamıyorum tr için nasıl hallediyorsunuz arkadaşlar o sorunu
  • az once scenery hatası yaşadım,
    malum siteden p3d için olan ltfj scenery indirdim tam kurayım dedim bir baktım p3d klasorunde addon scenery dosyası yok,
    kendim addon scenery isminde dosya oluşturup içine ltfj ı attım
    p3d ye girip scenery yüklemesi yapayım dedim ltfj ı seçtim ok u tıkladım abort or exıt diye yazı geldi abort a tıkladım kapandı sonra bir baktım scenery cfg içi bomboş hemen geri düzelttim ve ltfj ı yükleyemedim
    p3d de nasıl scenery yüklüyoruz addon klasoru yok nereye yükleyeceğiz
  • C:\ProgramData\Lockheed Martin\Prepar3D v3 altında scenery.cfg dosyasına elle ekleme yapılıyor. Örnek:
    ------------------------------------------------

    [Area.123]
    Title=Bathymetry
    Local=Scenery\Bathymetry
    Layer=123
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    [Area.124]
    Title=LTCG
    Local=D:\FSX\Addon Scenery\LTCG Trabzon
    Layer=124
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    [Area.125]
    Title=LTAC
    Local=D:\FSX\Addon Scenery\LTAC 2013
    Layer=125
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    [Area.126]
    Title=LTAI
    Local=D:\FSX\Addon Scenery\LTAI 2014
    Layer=126
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    [Area.127]
    Title=LTBA
    Local=D:\FSX\Addon Scenery\T2G Ataturk Intl Airport\LTBA
    Layer=127
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    [Area.128]
    Title=Benimkiler
    Local=D:\Prepar3d v3\Addon Scenery
    Layer=128
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    [Area.129]
    Title=LTBJ
    Local=D:\FSX\Addon Scenery\LTBJ 2013
    Layer=129
    Active=TRUE
    Required=FALSE

    ------------------------------------------------------------------------------




  • Arkadaşlar merhaba, akademik lisanslı prepar3d sahibiyim. Ben satın aldığım dönemde v2 vardı, şuan v3.2 yayınlanmış galiba, benim versiyonumu bu sürüme güncellemek için ne yapmam gerekiyor?

    Yardımcı olursanız çok sevinirim.

    İyi forumlar.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: ZSARA

    Arkadaşlar merhaba, akademik lisanslı prepar3d sahibiyim. Ben satın aldığım dönemde v2 vardı, şuan v3.2 yayınlanmış galiba, benim versiyonumu bu sürüme güncellemek için ne yapmam gerekiyor?

    Yardımcı olursanız çok sevinirim.

    İyi forumlar.

    Hocam benim bildiğim yükseltme yapılamıyor.Yani v3.2 yi satın almanız lazım.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • daxtor55 D kullanıcısına yanıt
    Tamamdır, teşekkür ederim.

    < Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: EO2527

    az once scenery hatası yaşadım,
    malum siteden p3d için olan ltfj scenery indirdim tam kurayım dedim bir baktım p3d klasorunde addon scenery dosyası yok,
    kendim addon scenery isminde dosya oluşturup içine ltfj ı attım
    p3d ye girip scenery yüklemesi yapayım dedim ltfj ı seçtim ok u tıkladım abort or exıt diye yazı geldi abort a tıkladım kapandı sonra bir baktım scenery cfg içi bomboş hemen geri düzelttim ve ltfj ı yükleyemedim
    p3d de nasıl scenery yüklüyoruz addon klasoru yok nereye yükleyeceğiz

    Hocam birebir aynı sorunu ben de yaşıyorum.Prepar3d forumuna mesaj attım ama kimse çözemedi windowsu 3-4 kere formatladım yine aynı sorun.
    İki çözüm yolu var Bblackman hocamızın dediği gibi scenery.cfg'ye manual ekleyebilirsiniz ya da Harici bir yazılım ile.

    Ben Addit diye bir yazılım kullanıyorum. Tam ismi (Addit Pro for prepar3d) burda alışılmış yoldan ekleme yapabilirsiniz.

    Programı başlatın
    Yukarıda scenery diye bir buton var ona tıklayın
    Add area var ona tıklayın
    Scenery klasöürünüz seçin
    Title ı isimlendirin (örn: LTFJ Scenery)
    Ve save edin

    Bu kadar basit



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lm7812 -- 17 Mart 2016; 8:48:20 >




  •  FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz
  • quote:

    Orijinalden alıntı: berkekrkn

    quote:

    Orijinalden alıntı: EO2527

    az once scenery hatası yaşadım,
    malum siteden p3d için olan ltfj scenery indirdim tam kurayım dedim bir baktım p3d klasorunde addon scenery dosyası yok,
    kendim addon scenery isminde dosya oluşturup içine ltfj ı attım
    p3d ye girip scenery yüklemesi yapayım dedim ltfj ı seçtim ok u tıkladım abort or exıt diye yazı geldi abort a tıkladım kapandı sonra bir baktım scenery cfg içi bomboş hemen geri düzelttim ve ltfj ı yükleyemedim
    p3d de nasıl scenery yüklüyoruz addon klasoru yok nereye yükleyeceğiz

    Hocam birebir aynı sorunu ben de yaşıyorum.Prepar3d forumuna mesaj attım ama kimse çözemedi windowsu 3-4 kere formatladım yine aynı sorun.
    İki çözüm yolu var Bblackman hocamızın dediği gibi scenery.cfg'ye manual ekleyebilirsiniz ya da Harici bir yazılım ile.

    Ben Addit diye bir yazılım kullanıyorum. Tam ismi (Addit Pro for prepar3d) burda alışılmış yoldan ekleme yapabilirsiniz.

    Programı başlatın
    Yukarıda scenery diye bir buton var ona tıklayın
    Add area var ona tıklayın
    Scenery klasöürünüz seçin
    Title ı isimlendirin (örn: LTFJ Scenery)
    Ve save edin

    Bu kadar basit

    http://www.avsim.com/topic/482345-prepar3d-scenery-library-empty/

    Yukarıda bahsettiğin problemi çözebildin mi? Ben sadece Orbx Global yükledim, kaplamalarda hiçbir değişiklik olmadı ve sende olduğu gibi Scenery Library boş.




  • quote:

    Orijinalden alıntı: diglam

    quote:

    Orijinalden alıntı: berkekrkn

    quote:

    Orijinalden alıntı: EO2527

    az once scenery hatası yaşadım,
    malum siteden p3d için olan ltfj scenery indirdim tam kurayım dedim bir baktım p3d klasorunde addon scenery dosyası yok,
    kendim addon scenery isminde dosya oluşturup içine ltfj ı attım
    p3d ye girip scenery yüklemesi yapayım dedim ltfj ı seçtim ok u tıkladım abort or exıt diye yazı geldi abort a tıkladım kapandı sonra bir baktım scenery cfg içi bomboş hemen geri düzelttim ve ltfj ı yükleyemedim
    p3d de nasıl scenery yüklüyoruz addon klasoru yok nereye yükleyeceğiz

    Hocam birebir aynı sorunu ben de yaşıyorum.Prepar3d forumuna mesaj attım ama kimse çözemedi windowsu 3-4 kere formatladım yine aynı sorun.
    İki çözüm yolu var Bblackman hocamızın dediği gibi scenery.cfg'ye manual ekleyebilirsiniz ya da Harici bir yazılım ile.

    Ben Addit diye bir yazılım kullanıyorum. Tam ismi (Addit Pro for prepar3d) burda alışılmış yoldan ekleme yapabilirsiniz.

    Programı başlatın
    Yukarıda scenery diye bir buton var ona tıklayın
    Add area var ona tıklayın
    Scenery klasöürünüz seçin
    Title ı isimlendirin (örn: LTFJ Scenery)
    Ve save edin

    Bu kadar basit

    http://www.avsim.com/topic/482345-prepar3d-scenery-library-empty/

    Yukarıda bahsettiğin problemi çözebildin mi? Ben sadece Orbx Global yükledim, kaplamalarda hiçbir değişiklik olmadı ve sende olduğu gibi Scenery Library boş.


    Evet hocam, dediğim gibi addit ile yapacaksınız. İstisna olarak Orbx yükleme sırasında satırları manual olarak scenery cgf ye ekliyo onun için bişey yapmanıza gerek yok. Prepar 3d v3 için olan ORBX i indirdiğinize emin misiniz ?

    Mesela ftx global 1.40 p3d v3 uyumlu olanı.

    Sonra scenery.cfg yi kontrol edin orda orbx ile ilgili kısımlar bulunacaktır



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lm7812 -- 21 Mart 2016; 13:17:18 >




  • Arkadaşlar bu sorunu nasıl çözebilirim, bu kartla gta v bf 4 gibi oyunları highda oynayabiliyorum hatta fsx de pmdg vc high ayarlarda 35fps ama p3d de bu terrain mıdır mesh mıdır her ne zikkimsa başıma dert oldu
    http://www.prepar3d.com/forum/viewtopic.php?f=6314&t=117857

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • ulan bu mytraffic 6 tam sopalık, tam taxi yapacağım pushback de ikinci motoru da çalıştırmışım ai uçak hiç duraklamadan bodoslama daldı, neyse yarın uğraşırım.
  • 
Sayfa: önceki 165166167168169
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.