Şimdi Ara

Wolfenstein II'de Multiplayer Yok Çünkü Hikaye Anlatımının Etkisini Azaltırdı (2. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
21
Cevap
0
Favori
276
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: önceki 12
Sayfaya Git
Git
Giriş
Mesaj
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Wayward Son

    <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: porsux

    <blockquote class="quote"><i>quote:</i><br><br>Orjinalden alıntı: Wayward Son

    Hastasıyız. Modern FPS'ler arasında ev sevdiğim, geçmiş oyunların ruhuna bağlı yegane seridir.</blockquote>

    Geçmiş oyunlar derken Wolfenstein serisinin geçmiş oyunlarından mı bahsediyorsun ? Öyleyse alakası yok :D</blockquote>

    Geçmiş FPS'ler desek daha doğru :) Bidliğimiz, alıştığımız FPS dinamikleri yani.

    Siper al, enerjini doldur, QTE'ler ile oyunun yarısını oyna gibi abidik şeyler yok.

    Ayrıca Return to Castle Wolfenstein'ın o havasını da gayet almıştım ilk oyunda.


    Maalesef o hissi ben alamadım. Can pakedi sisteminin geri gelmesi beni çok sevindirmişti ama ne bileyim.. rtcw özel bir oyundu. Ondaki ne atmosferi, ne oyun temposunun dengesini ne de ciddiyeti bulamadım. Wolfenstein benim için hiçbir zaman oynadığımız karakterle duygusal bağ kurduğumuz bir oyun olmadı. Bir kadınla ilişkiye girişimizin gösterilmesi, bu seri için bana tuhaf ve pek alakalı bir durum olarak gelmedi. rtcw öyle bir oyunduki bazen taktiksel oynanış sunarken, bazen de önüne geleni indirmen gereken bir oyun yapısına bürünüyordu. Ara arada birçok korku yapımından daha kaliteli gerilim öğeleri barındırıyordu. rtcw daha 'askeri' idi, sanırım doğru kelime bu olacak. Silahların çoğu gerçek hayatta var olan silahlardı mesela. Bu da bana daha gerçekçi hissettiriyordu. Bu silahların kendine has kullanım şekilleri vardı. Sten'in çabuk ısınıp, mp40 'ın çok sekmesi, Mauser'in çok etkili bir silah olup neredeyse her atışın tek atması gibi, çok detaylıydı. Ama dönüpte new order'a baktığımda silahlara dair hiçbirşey hatırlamıyorum. Hepsi birbirine benziyordu sanki. Hem teknik özellikleri hemde görüntüleri anlamında.. Daha bahsedecek çok şey var elbet. Ama bana isim ve her iki oyunda kullanılan bazı karakterler, düşman ve robot tipleri gibi şeyler dışında pekte benzer gelmediler. Genede bu oyuna karşı bir tavrım yok, sonuçta farklı tarzda da olsa güzel bir oyun çıkardılar. Ama benim için 2009 yılındaki Wolfenstein daha Wolfenstein'dır.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
    _____________________________
    Hiç ülke olmadığını hayal et
    Bunu yapmak zor değil
    Öldürecek ve uğruna ölecek bir şey yok
    Ve din de yok...




  • 
Sayfa: önceki 12
Sayfaya Git
Git
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.