merhaba bir modeli unreal engine ye import etmeye çalışırken ilk fotodaki gibi bir hata alıyorum (sanırım birden fazla kök olması ile alakalı). 2. fotoda gözkütügü gibi l arm pole ve r arm poleyi shift ile armaturenin içine sürekleyip birakıyorum. modeli tekrardan import ederken herhangi bir hata olmuyor ancak bu seferde silah meshi yok. silah meshini diğerleri gibi shift ile armaturenin içine sürükleyip bıraktım ve tekrar import etmeyi denedim sıkıntı çıkmadı ancak bu seferde animasyonlar düzgün oynamıyor. bilenler yardımcı olabilirmi? |
Bildirim