Şimdi Ara

GTX680 Beklenildiği kadar iyi değil mi ? (!) (11. sayfa)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
203
Cevap
0
Favori
5.806
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: önceki 7891011
Sayfaya Git
Git
Giriş
Mesaj
  • quote:

    Orijinalden alıntı: MoNZaREs

    quote:

    Orijinalden alıntı: fleshstorm666

    lol, gtx 670 hatta 660 olacak kartı 680 yapıp 500 dolarla iteliyorlar kısaca. Güç tüketimi/perf ortada. Bu noktadan sonra kartın overclock başarısını görmek - 2. nesil 28nm'leri beklemekten başka yapacak bi şey yok.

    "Kepler" olarak hayli başarılı ama bu pazarlama şekliyle rezillik gerçekten.
    680, 2,5 yıl önceki 5870'e ort. 2 kat fark bile atamayacak(tess. hariç tabi). Oysa eskiden 2,5 yılda ne devrimler olurdu: 1999 eylül gf256 - 2002 şubat Ti 4600 - 2004 nisan 6800 Ultra - 2006 kasım 8800 GTX...

    Aynı şey AMD içinde geçerli, Nvidia GK 110 ile geçmişte yaptığı çıkışların fırsatını yine yakaladı diyebiliriz belki daha iyisini de yapabilirdi. Kepler Fermi'ye göre daha farklı bir mimari unutulmaması gereken nokta GK 110'un üretimi GK 104'e göre daha zor ve üretimde verimlilik sorunları da mevcut, o kadar kolay değil 6 milyar transistörlü 550 mm2'lik bir gpu'dan bahsediyoruz. Şu anda GTX 680 HD 7970'in rakibi olabildiyse üst seviye adıyla çıkması da gayet doğaldır, bunda birazda AMD kartların beklenildiği gibi çıkmamasının payı oldu. Nvidia'nın çok güçlü gpu yapma hevesi ve gecikmelere sebep vermek yerine bu kartları piyasaya sürmesi yerinde ve doğru bir karardır, ayrıca GK 104'ün tablolarda bahsi geçen orta seviye gpu'lardan farklı olduğu kesinleşti. Fiyat konusunda ise katılıyorum şu anda yüksek, birde sınırlı sayıda ülkemize gelen ilk partiler her zaman yurt dışına göre daha pahalı olur dikkat etmek gerekir. GK 110 üretilirse GTX 680 ve AMD kartlar ucuzlayacaktır ve bence ilerleyen zamanlarda GTX 680 en alınabilir kartlar olucaklar. Neticede kimseye zorla satılan birşey yok firmaların her zamanki pazarlama taktikleri, 2. elde çok cazip kartlar bulunabilir 28 nm için bence biraz daha beklenmeli.

    Hocam söylediklerin doğru, ama detaya giren şeyler. Bir oyuncu olarak, genele bakınca durum iç karartıcı. Oyunların %95'i gonsol portu/devşirmesi, kalan birkaç tane adam gibi oyunu da min 60 fps'de çalıştıracak tek gpu kart çıkarmıyor adamlar, 7970'miş 680'miş gidiyoruz ağır ağır.. O kadar laf ettiğimiz 7970'i %15 geçti diye bayram havası esmiş forumda.
    GK110 güzel olacak ama bu kadar zamandan sonra daha kötüsü beklenemezdi. Bakalım onu da kırpmasınlar da

    Bu adamların zihniyetinden ümidi kestik madem; tek sevindiğim nokta, üretim teknolojisi/güç tüketiminde hala gelişme kaydedilmesi. Yeni konsolların gpu ne kadar güçlü olursa pc oyunculuğunu da olumlu etkileyecek malum.
    _____________________________
    PSN: false_shepherd_6
    Steam: false shepherd 666




  • quote:

    Orijinalden alıntı: M@U

    quote:

    Orijinalden alıntı: MyCoDeR

    Nvidia yeni bir V-Sync türü geliştirmiş sanırım bu ne işe yarar ne gibi getirisi/götürüsü olur yabancı kaynaklarda var bakıyorum ama anlamıyorum google translation'dan hiç bişi anlaşılmıyo.

    Eğer doğru anladıysam, dinamik bir Vsync'den bahsediliyor. Peki ne işe yarıyor? Bilindiği gibi oyunlar 60 kare üzerinde yırtılma efektine maruz kalırlar genelde. Mesela 200 fps sunan bir oyun 60 fps'den sonraki 140 kare atlamalı olarak gösterildiği için yırtılma gibi sorunlara sebep oluyor. Bunu engellemek için de Vsync'i aktif hale getirmek gerekiyor. Ancak bunun bir de dezavantajı var. Ne yazık ki oyunlar için 60 kare altında 30 kare limiti bulunmakta. Yani Vsync için 60 ve 30 kare gibi iki tampon nokta var. Bu noktaların sabitlenebilmesi için bellekte 2 bölüm işgal ediliyordu. Oyun oynanırken 60 kare'nin altına düştüğü zaman Vsync aktif ise 60'tan sonraki diğer tampon nokta olan 30 kareye düşerdi görüntü. İşte bu büyük bir kasılma hissi verir ve akıcılığı bozardı. Bu nedenle 3. bir tampon noktası oluşturuldu ve 3'lü tampon bellekleme diye bir özellik çıkarıldı. İlk olarak Riva Tuner ile bunu yapmak mümkün olurdu. Zira DirectX'in 3'lü tampon bellekleme desteği yoktu ve sürücüden etkin hale getirilen ayar yalnızca OpenGL oyunlarında işe yarardı. Riva Tuner ile DX oyunlarında da bu özellik aktif ediliyordu. Yanlış hatırlamıyorsam 60-45-30 şeklinde 3 tampon nokta oluşturuluyordu ki 60 karenin altında seyrediyorsa görüntü, 45 kareye düşüyor, 45 karenin de altına iniyorsa 30 kareye düşüyordu. İşte bu sayede kademeli bir düşüş olduğundan kasılma hissi azalıyordu. Yani üst noktada fazla fps engellenmiş oluyor, alt seviyede ise kademeli bir düşüş sağlanmış oluyordu. Yine de 15 karelik düşüşler, kasılma hissini doğuruyordu.

    İşte bu yeni Vsync özelliği dinamik bir yapıda imiş. Yani üst noktada Vsync etkin olduğu için görüntü 60 kare iken, 60 karenin altına düşen noktalarda Vsync pasif duruma geçiyor ve kasılma hissi sıfıra iniyor. Yani ani bir fps düşüşü olmuyor. Mesela görüntü 60'tan 55 kareye düştüğünde, oyun 55 kare olarak devam ediyor. 45 yahut 30 değil. Ve yine yükselme ve düşme durumunda herhangi bir etki oluşmuyor. Özetle 60 karenin altına düşen görüntü kaç kare ise o aynen veriliyor. Böylelikle tampon noktalar tarih oluyor. Tabloda da görebileceğiniz üzere 60 kare üzerinde Vsync etkin durumda. 60 kare altında ise pasif ve bu sayede görüntü 30 kareye düşmüyor.

    Tabi bunun oyun ve sürücü desteği de önemli olacaktır. Ayrıca clock boost denen hadise de etkileyecektir bu özelliği. Tam anlamıyla ne olduğunu ve ayrıntılarını kartlar çıktığında anlayacağız ama cidden çok güzel bir özellik. Konsol tadında oyun deneyimi anlamına gelir bu gelişme.

    anlattıklarınız çok açıklayıcı olmuş. yalnız bu mimariye bağımlı bir özellik değil gibi duruyor. atıyorum sürücü güncelleştirmesiyle eski seri kartlarda faydalanabilir gibi.

    ama gerçekten ihtiyaç duyulan birşeye el atmışlar. çünkü ben yırtılma efektinden nefret ettiğim için vysnc i hep açarım. o da bazen input laga bile sebep oluyordu.

    ağzına sağlık reyiz.

    bu arada gtx580 i satmış biri olarak gk110 u beklemeye değer gibi göründüğünü hissediyorum. zaten birçok hit oyunu bitirmiştim. bu kartın çıkışı herhalde 1 seneyi filan bulmaz.

    hani onu alacak para bulamasam bile gtx680 in fiyatı ciddi seviyede düşecektir diye düşünüyorum. her halukarda karlı bir bekleyiş sanki.

    umarım gk110 haberleri çok gecikmez. özellikle m@u hocayı takipte olacağım.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hands0meJack -- 21 Mart 2012; 21:03:20 >
    _____________________________




  • quote:

    Orijinalden alıntı: MoNZaREs

    quote:

    Orijinalden alıntı: fleshstorm666

    lol, gtx 670 hatta 660 olacak kartı 680 yapıp 500 dolarla iteliyorlar kısaca. Güç tüketimi/perf ortada. Bu noktadan sonra kartın overclock başarısını görmek - 2. nesil 28nm'leri beklemekten başka yapacak bi şey yok.

    "Kepler" olarak hayli başarılı ama bu pazarlama şekliyle rezillik gerçekten.
    680, 2,5 yıl önceki 5870'e ort. 2 kat fark bile atamayacak(tess. hariç tabi). Oysa eskiden 2,5 yılda ne devrimler olurdu: 1999 eylül gf256 - 2002 şubat Ti 4600 - 2004 nisan 6800 Ultra - 2006 kasım 8800 GTX...

    Aynı şey AMD içinde geçerli, Nvidia GK 110 ile geçmişte yaptığı çıkışların fırsatını yine yakaladı diyebiliriz belki daha iyisini de yapabilirdi. Kepler Fermi'ye göre daha farklı bir mimari unutulmaması gereken nokta GK 110'un üretimi GK 104'e göre daha zor ve üretimde verimlilik sorunları da mevcut, o kadar kolay değil 6 milyar transistörlü 550 mm2'lik bir gpu'dan bahsediyoruz. Şu anda GTX 680 HD 7970'in rakibi olabildiyse üst seviye adıyla çıkması da gayet doğaldır, bunda birazda AMD kartların beklenildiği gibi çıkmamasının payı oldu. Nvidia'nın çok güçlü gpu yapma hevesi ve gecikmelere sebep vermek yerine bu kartları piyasaya sürmesi yerinde ve doğru bir karardır, ayrıca GK 104'ün tablolarda bahsi geçen orta seviye gpu'lardan farklı olduğu kesinleşti. Fiyat konusunda ise katılıyorum şu anda yüksek, birde sınırlı sayıda ülkemize gelen ilk partiler her zaman yurt dışına göre daha pahalı olur dikkat etmek gerekir. GK 110 üretilirse GTX 680 ve AMD kartlar ucuzlayacaktır ve bence ilerleyen zamanlarda GTX 680 en alınabilir kartlar olucaklar. Neticede kimseye zorla satılan birşey yok firmaların her zamanki pazarlama taktikleri, 2. elde çok cazip kartlar bulunabilir 28 nm için bence biraz daha beklenmeli.

    vga bölümüne gelmen için illa yeni kartmı yapcaz işte ruh ikizim ve doğru bilgiler ve öngürlerin hep yeniden farklı zamanlarda tekrar çıkması yoksa dejavumu

    yaa bu nvidia gtx 480i zor yapdı fermide 512core hayatta çıkmaz vee yapamaz nvidia anladın sen onu



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi demircibu -- 22 Mart 2012; 2:49:48 >
    _____________________________
    Alem Bakar Neo Akar
    Zotac rtx 5090 amp extreme @3270mhz //Mi 14t 512gb




  • 
Sayfa: önceki 7891011
Sayfaya Git
Git
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.