32 TFU (texture filtering unit - doku filtreleme birimi) inşallah yeter, 4870'e.
Daha önce, CT 8.3 ile sağlıksız şartlar(format atmadan, GeForce'den Radeon'a geçmek) altında Oblivion'da karşılaştığım çok düşük AF(özellikle TFU'yla ilgilidir, AF) başarımıyla, şu anki sağlıklı şartlar(format sonrası) altında Crysis'te de karşı karşıyayım, 3870 GDDR4 ile.
Crysis 1.21'de(orijinal), AF'nin nispeten fazla (daha fazlaları da var, azları da) başarım kaybettirdiği bir sahnede denedim. GeForce 174.82 beta, Radeon 8.49 beta. Sürücülerin ayarları, ilk geldikleri gibi:
1280x1024, XP yüksek(+ sunshafts), AA kapalı(uygulama denetlemeli),
AF kapalı (uygulama denetlemeli) iken:
Düz 8800 GTS G80: 30 kare
Düz 9600 GT G94: 30 - 31 kare
Düz 8800 GTS G92: 43 kare
Düz 3870: 36 kare
1280x1024, XP yüksek(+ sunshafts), AA kapalı(uygulama denetlemeli),
AF 16x(GeForce AF optimizesi kendiliğinden açılıyor, ayrıca):
Düz 8800 GTS G80: 25 kare (AF kapalıyken 30 idi)
Düz 9600 GT G94: 25 kare (AF kapalıyken 30 - 31 idi)
Düz 8800 GTS G92: 36 kare (AF kapalıyken 43 idi)
Düz 3870: 23 kare (AF kapalıyken 36 idi)
Nedir bu? AF yokken 9600 GT'yi dikkate değer farkla tokatlayan 3870, AF varken ondan geri kalıyor.
Ben mi yanlış yapıyorum bir şeyleri? Ama 8.3 (hotfix de olabilir, hatırlamıyorum) ile eski gözlemim de böyleydi, Oblivion'da.
GeForce - Radeon AF kalitesini şartlar elverdiğince karşılaştırdım, GeForce aleyhine bir şey de göremedim (varsa bile [ki görmeyi beceremedim], bu kare/sn'nin kesinlikle açıklaması olamaz. Gözüme çarpmayan fark, böyle bir etkide bulunamaz).
AF optimizesi desek, onun açılmasının kare/sn küçücük bir getirisi olabilse de (gerçekten küçük), kaliteye götürüsünü gözlemleyemedim (gözlemlesem de fark etmez. Kare/sn farkı çok az). Açmamak saçma olur, zaten kendiliğinden açılıyor.
Hayır, AF'nin daha fazla başarım kaybı yarattığı yerlerde 3870 daha da geri kalırsa, bir de?
AF açmamak diye bir şey yok artık. Hele üst seviyede...
AF'siz görüntü, çamurdan başka bir şey değil.