|
Arkadaşlar merhaba, sizlere kendi araştırmamda potansiyel gördüğüm, Telegram üzerinden oynanan yeni bir Web3 airdrop oyunundan bahsedeceğim: Call of Odin’s Chosen ($COC). Kısaca “neden ilgimi çekti?” ve temel noktaları bırakıyorum, davet linkimden girerseniz sevinirim şimdiden teşekkürler, bugün itibariyle oyun açıldı! Hemen başlayım ve erken erişim fırsatından yararlanın; https://t.me/COC_Web3_bot/coc?startapp=g_1048_28532554_6924323c0455091df9ea06ce Neden dikkatimi çekti? • Toplam arz 210 milyar $COC, sabit ve ekstra basım yok. • Arzın %84’ü direkt oyunculara ayrılmış; yani ekonomik ağırlık oyuncuda, sadece fon/VC’de değil. • Tüm ekonomi oyun içi aktiviteler, madencilik ve harcamalar etrafında dönüyor; klasik “spek token” değil, oyunla beslenen bir token modeli. Çift Madencilik Sistemi (Dual Mining) Oyunda token üretimi iki ana moddan geliyor: Sailing Mining ve Plunder Mining. 1. Sailing Mining – arzın %75,6’sı • Gemilerini sefere çıkarıyorsun, sistem her 10 dakikada bir turu kapatıp ödül dağıtıyor. • Her turda sabit miktar $COC üretiliyor ve katılan oyuncular arasında “ağırlıklı piyango” sistemiyle parçalanıyor. • Ne kadar çok gemin varsa, o kadar çok ağırlığın ve tur başına kazanma ihtimalin artıyor. 2. Plunder Mining – arzın %8,4’ü • Battle Stone harcayarak savaşlara giriyorsun, her 10 dakikada bir tur kapanıyor ve yine piyango mantığıyla kazananlar seçiliyor. • Ağırlık formülü küçük oyuncuyu koruyacak şekilde tasarlanmış; çok büyük miktar basanlara azalan getiri uygulanıyor, klasik “whale oyunu” değil. Her iki madencilik tarafında da “cycle / döngü” mantığı var ve her döngüde üretim yarıya düşüyor; yani zaman geçtikçe aynı eforla daha az $COC kazanılıyor. Erken giren açıkça avantajlı. 14. günden sonra: Tüketim & Değer Döngüsü Lansmandan 14 gün sonra, $COC sadece “kazanılan” bir token olmaktan çıkıp tam anlamıyla oyun içi para birimi rolüne geçiyor. • Mağazada tüm harcamalar (Diamonds, paketler vb.) $COC ile yapılabiliyor. • Fiyatlar USD üzerinden sabitlenmiş ama $COC ile ödeyene %25 indirim var. • Harcanan $COC’ler direkt çöpe gitmiyor, ekosisteme geri dönüyor: Harcanan $COC’nin dağılımı: • %36 kalıcı yakım → arz sürekli azalıyor. • %36 Günlük Cashback Çekilişi → o gün $COC harcayan oyuncular arasında her gün çekilişle geri dağıtım. • %18 ekip ve geliştirme → operasyon, geliştirme, gerekirse buyback. • %10 promosyon → kampanyalar, komisyonlar vb. Uzun vadede mantık şu: ne kadar çok oynanır ve harcanırsa, o kadar çok $COC yakılıyor, dolaşımdaki arz azalıyor; talep artarsa fiyatı yukarı çekebilecek deflasyonist yapı kurulmuş durumda. Referanslı linkim ile girerseniz mutlu olurum 🙏; https://t.me/COC_Web3_bot/coc?startapp=g_1048_28532554_6924323c0455091df9ea06ce VWA on-chain sistemi (şeffaflık olayı) Whitepaper’da bir de VWA on-chain data tarafını anlatmışlar: • Depozitler, çekimler, madencilik ödülleri, günlük cashback, yakımlar vs. blok zincirinde izlenebilir olacak şekilde kayıt altına alınıyor. • Oyuncu isterse “bugün gerçekten ne kadar ödül dağıtıldı, ne yakıldı, hangi adreslere gitti” kendisi kontrol edebiliyor. Bu da “sadece ekibin söylediğine güvenmek zorunda değilsin, zincire bak” kafasını veriyor. Referanslı : ➡ https://t.me/COC_Web3_bot/coc?startapp=g_1048_28532554_6924323c0455091df9ea06ce ⚡️ Referansız : ➡ < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi dropcubey -- 24 Kasım 2025; 14:35:12 > < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > |
|
_____________________________
|




Yeni Kayıt

Konudaki Resimler






