Şimdi Ara

Rekabetçi TF2 Eğitimi

Bu Konudaki Kullanıcılar:
3 Misafir - 3 Masaüstü
5 sn
79
Cevap
0
Favori
8.549
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
0 oy
Sayfa: 1234
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • REKABETÇİ TF2 EĞİTİMİ


     Rekabetçi TF2 Eğitimi



    Merhaba arkadaşlar, TF2 rekabetçi oyundan(ligler, takımlar vs.) el ayak çekmiştim ancak yine de DH üyelerinden oluşan arkadaşlık takımı vb. bir oluşum içerisinde yedek oyuncu olarak takılmayı kafaya taktım. Rekabetçi(competitive) oyun bilen birisi olarak da, şu anki aktif takım sayısının 1 veya 2 olduğu Türkiye'de, rekabetçi oyun bilen oyuncu yetiştirmek güzel bir hareket olacaktır.

    Forumda açtığım DH takımı ile ilgili konuya da katılım yapabilirsiniz. Bir yandan da bu konu üzerinden eğitim vermeye çalışacağım. Bu konuyu belirli aralıklarla güncelleyeceğim, her seferinde farklı bilgiler sunacağım ve bu mesajı düzenleyerek uzun bir süre yoluma devam edeceğim. Öncelikle gerçekten bu konuyu ara ara takip edecek olanlar ve rekabetçi oyna niyetli olanlar konunun altına yorum olarak kendilerini belirtirlerse katılım oranını tespit etmiş oluruz.
    Public sunucularda oynadığınız güzel oyun karşılığında somut bir başarı elde edemiyorsanız, Türkiye'nin en iyi 6v6 oyuncularından Adiemus'un dawww.tf2turkey.com'a verdiği röportajında yer aldığı gibi, "Helal beyler" tabirleri artık size yetersiz geliyorsa, en iyilerin çekiştiği, liglerden, turnuvalardan, güncel organizasyon ve komüniteden oluşan, sponsorların da işin içinde olduğu 6v6 rekabetçi oyun dünyasına gelmenizi öneriyorum.

    --

    Bizimle birlikte bu rehbere devam edenlerin bir listesini ve yanında yaptıkları tf2lobby maçları sayısını yazacağım, olabildiğince güncel tutmaya çalışacağım ve arkadaşlarımızın tecrübe vs. gelişimlerini görmeye çalışacağız.

    Gvngngr: 204
    Tormintor: 108
    Fireaway: 128
    NisaKo: 21
    Gordon_Freman: 9
    Tharpol: 9
    Radyasyon: Bilinmiyor
    Tyll: Bilinmiyor
    --

    1. DERS: TANITIM VE GİRİŞ

    İlk olarak size biraz Türkiye'nin TF2'deki durumundan ve Avrupa'daki organizasyonlardan bahsetmek istiyorum.
    Türkiye'de The Dominant Strenght isimli takım Div4 oynamaktadır ve 3 yıllık istikrarlı bir ekiptir. TDS'den ayrılan oyuncuların kurduğu TSP, yani The Smash Project isimli takım Türkiye'de devrim niteliğindedir. Resmen TF2 okulu niteliği taşımaktadır. İçindeki insanlar ciddi anlamda rekabetçi TF2 öğrenmişlerdir, kadrosundaki çoğu isim şu anki Türkiye Milli Takımı'nı oluşturmaktadır. TSP'den isimlerin oluşturduğu bir başka takım, Fubar, ETF2L Div3'e çıkmıştır ve bu anlamda istatistiksel olarak en başarılı Türk takımıdır.

    Avrupa'da bazı liglerden bahsetmek istiyorum. ETF2L, ESL, WirePlay. ETF2L şu an en popüler ve gözde lig diyebiliriz. Örneğin ETF2L'de Div3'e çıkan Fubar, ESL'de Div2'ye çıkabilmişti.
    Div dediğim şey Division, yani lig. Seviyelerini sorarsanız, Division 4 oynayan bir oyuncu bile sizi rahatlıkla harcamaya yetecektir. Div1 dediğiniz insanları zaten oynadığınız halka açık sunucularda görmeniz pek mümkün değildir, o derece yani, genelde maç yaparlar.

    Size TF2 Türkiye dünyası hakkında azcık bilgi ve üstünden hareket edebileceğimiz bazı kavramları verdim, bir sonraki derste artık birer rekabetçi oyuncu olmanız için temel bilgileri vereceğim.

    2. DERS: GİRİŞ VE BAŞLANGIÇ

    Arkadaşlar öncelikle şunu belirtmeliyim ki Türkiye'deki 2 aktif ve düzenli takım DWe ve TDS'dir. Yani bir önceki derste belirttiğim efsanevi takımların hiçbiri malesef artık yoktur, o takımların bazı oyuncuları Avrupa'da çok üst liglerde TF2 kariyerlerine devam etmektedir.

    "6v6 oyun hiç görmedim?" diyenlere bir önerim var.


    Bu video, Avrupa'daki iyi oyuncuları merak edenlere her zaman önerdiğim bir şeydir çünkü gerçekten Div1/2 oynayan oyuncular yer almaktadır. Bir bakın şuna ve oynun dinamikleri hakkında genel fikir sahibi olun. Tabi ki bu oyunculardan daha başarılı oyuncular da vardır ancak onları kendiniz tanıyacaksınız.

    6v6 oyundan bahsetmek gerekirse, paylaştığım filmde de dikkatinizi çekeceği üzere kadrolar genelde 2 Scout, 2 Soldier, 1 Demoman ve 1 Medic üzerine kurulmaktadır. Hepsinin görevleri farklı farklıdır ve tüm temel dinamikler hakkında açıklama yapacağım ama önce bir yol yordam belirteyim size.

    İnsanların çoğu, 6v6 oyunda veya bir TF2 Takımı kurmada, bir şeyler yapmak istemekten ve hırslanmaktan çok, ne yapacaklarını ve nerden başlayacaklarını bilemezler, temel sorun budur. 6v6 oyunda bana göre başarıya ulaşmak için 2 temel kural vardır:
    1, Çok oynamak
    2, Çok izlemek

    Oynamak derken, girdiğiniz halka açık sunucular size pek bir anlam ifade etmez. Önemli olan 6v6 maç yapmaktır. Önce bunu kısaca açıklayalım, daha sonra "Çok izlemek"i açıklayacağım.
    6v6 maç yapmaya yarayan birçok yol vardır.
    www.tf2lobby.com -> Bu siteye girip dilediğinizce maç yapabilirsiniz ancak önce temel dinamikler hakkında bilgi sahibi olmadan bunu yapmanızı önermem.
    pickup -> IRC programı sayesinde yapılan daha profesyönel ve disiplinli bir sistem ama tf2lobby çıktıktan sonra popülerliği iyice azaldı ve artık sizin için, yapılmıyor diyebiliriz. davet atılıp alınan bir pickup 2 kanalı da var ancak çok maç tecrübesi gerek, her önüne gelen davet atmaz.

    Evet arkadaşlar çok oynamak konusunda anlaştığımızı düşünüyorum. Her fırsatta girip 6v6 oynayın, keşfedin, sürekli bir önceki oynunuzla o anki oynunuzu kıyaslayın, hatalarınızdan dersler çıkarın. Ancak maçlara girmeden önce temel dinamikleri anlattığım dersleri okuyun.

    2, Çok izlemek. Aslında bunu anlatmak çok zordu ama son 1 haftadır bazı rekabetçi oyun bilen bazı Türk oyuncuların açtığıwww.tf2turkey.com sayesinde işim çok kolaylaştı. Önemli bir maç olduğu zaman sitenin haberler bölümüne yazıyorlar, yeni başlayan biri olarak sakın kaçırmayın.
    Bu Cuma, Cumartesi ve Pazar I40 turnuvası var, sanırım İngiltere'de gerçekleşen bir LAN turnuvası ve Div2'de oynayan Türk Scout "fle" de buna katılacak, takımı Team eMphaty ile birlikte.www.tf2turkey.com adminleri Mumble mikrofon programında spikerlik de yapabilir belki, aman diyeyim kaçırmayınız. Bu ve benzeri maçları,
    1, tf2turkey.com
    2,www.etf2l.org
    3, vanillatf2.org
    sitelerinden takip edebilirsiniz.

    Yanı sıra ETF2L'den vs. sitelerden bulduğunuz güzel maç demolarını izleyebilir, 6v6 hakkında bilgi edinebilirsiniz. inanın bir Div1 maçı izlemek, size 5 maç yapmaktan daha çok şey kazandırabilir, aynı zamanda canlı maç izlemek çok zevklidir de.
    Zaten bu işlerin içinde yer aldıkça popüler oyuncuları gittikçe tanımaya başlayacaksınız.

    Şimdi saat geç oldu, yarın 6v6 oyunda klaslar ve görevleri hakkında bir ders yazmayı düşünüyorum, hepinizin de katılımlarını bekliyorum.

    3. DERS: TEMEL DİNAMİKLER

    6v6 oynun temel dinamiklerini yazmadan önce, derslerimize bir farklılık getirme kararı verdim.
    Her derste, "eğer yapabilirsem", 1 maç demosu, 1 fragmovie, 1 de anlatacağım konuyu yazmayı düşünüyorum.
    Şunu unutmayın ki "Fragmovie" ile TF2 öğ-re-nil-mez. Amacım, TF2'yi iyi oynamanızın yanı sıra, iyi oyuncuları da bilmeniz görmeniz, takımlar vs. tanımanız. Bu doğrultuda olabildiğince yüksek liglerdeki oyuncuların bulunduğu Fragmovie'leri paylaşmak istiyorum.
    Fragmovie'lerdeki oyuncuların isimleriniwww.etf2l.org'daki arama motoruna yazarak takımlarını vs. öğrenmenizi tavsiye ederim. Tabi Amerikalı oyuncuysa o zaman başka bir şekilde araştırmanız gerekecek.
    Ben fragmovie'leri yanı sıra kendim adına hobi olarak da izlemek istiyorum diyenler için açtığım güzel bir konu vardı paylaşayım onu da:
    http://forum.donanimhaber.com/m_42414410/tm.htm
    Yanı sıra bu konu altında rekabetçi tf2 hakkındaki her soruya olabildiğince cevap vermeye çalışacağım, beğendiğim ve yararlı soruları burdaki rehberde uygun bir yere cevabıyla beraber ekleyeceğim.

    Bu dersimizin frag filmi:

    PLDX linki:http://www.pldx.com/movie/812/Homocide_A_Medic_Movie/

    Agron ve Springer Avrupalı Mediclerdir, diğerleri Amerikalı, iyi seyirler. Aslında fragmovie izlenerek oyun öğrenilmez dedik ama bu Medic filmi olunca ve uzun uzun sahneler olunca gerçekten bir şeyler katıyor, umarım Medic'e "sıkıcı" diyenler olursa veya çekinenler, bunu izledikten sonra tüm fikirleri değişecek ve tüm perdeler açılacak, çoğu Medic de fena gaza gelecek diye düşünüyorum.

    Sıra geldi Demo bölümümüze. Demoları izlerken Div2 takımından aşağısının demosunu izlemeyin. Takımların nasıl kombine olduğuna iyi bakın. Her bir oyuncunun görev dağılımını vs. iyi izleyin.
    ETF2L içerisinden demolara ulaşabileceğiniz kısım var, bu sayfa:http://etf2l.org/about/demo/
    Diğer sitelerden de bir şekilde arayüzünü kurcalayarak bulabilirsiniz. Özellikle canlı maç izlerseniz çok daha güzel olur çünkü böyle demo falan aramakla uğraşmazsınız. Güzel canlı maçları da tabi ki "vanillatf2.org" adresinden buluyoruz, bu siteyi ve yanında tf2turkey.com'u ziyaret etmeyi unutmayalım, size hiç bilmediğiniz bir dünyanın kapılarını aralarlar.

    Güzel maçları vanillatf2'den veya tf2turkey'den eğer Türk adminlerimiz yazmışlarsa bulup, daha sonra demoları bu sitede varsa indiriyoruz:www.tf2demos.com
    Başka sitelerde bulamaz mıyız? Evet, neden olmasın, ancak bu siteyi gerçekten çok beğendim. Örneğin Finlandiya'da yapılan LAN turnuvası Assembly maçlarının demolarını etf2l.org'da bulamazsınız çünkü ETF2L'ye ait bir maç değil, ancak bu site geneli kapsıyor. vanillatf2.org'un içerisinde demo kısmı var mı bilmiyorum ancak pek bulabilmiş değilim.

    Neyse lafı uzatmadan, bu dersimizde izlemenizi istediğim demo, ETF2L yaz liginde 1. olmuş TCM ile, Amerika'nın önde gelen takımlarından coL'un UBC isimli turnuvadaki maçı:http://www.tf2demos.com/view-demo.php?demoid=103
    Maç çok güncel, 1-2 gün öncesine ait, merak edenler için vanillatf2'deki linki de burada:http://vanillatf2.org/matchticker/match/67/

    (Nasıl demo izlenir? diyenler için: ".dem" uzantılı dosyamızı alıp steam/steamapps/(kullanıcı adınız)/team fortress 2/tf klasörünün içerisine atıyoruz ve oyna girip "playdemo" komutunu yazıp boşluk bırakıyoruz, demo dosyasının adını yazıyoruz, zaten kendisi de gelir. bazı güncellemelerden sonra eski demolar çalışmıyor olabiliyor, buna da dikkat ediniz.)

    -

    Tam da şansıma Vengeance isimli arkadaşım tf2turkey.com'a bir makale bırakmış Amerikan ligleri hakkında. Beni de böyle bir yazı yazma derdinden kurtarmış:http://tf2turkey.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=43&Itemid=29
    Bu yazıyı da yüzeysel bir okuyup en azından Amerikan liglerini tanıyalım. Örneğin bir yerde ESEA adı geçince ne olduğunu bilmeden şaşıp kalmayalım.

    -

    Sıra geldi dersimizin asıl konusuna... 6v6 oynun temel dinamiklerine.
    6v6, hepimizin bir önceki derslerden bildiği üzere temelde 4 klas bazlı oynanır. Scout, Soldier, Demoman ve Medic. Burada Soldier ve Demoman'in özelliklerine bakacak olursanız, hem atak hem de defans yönlü klaslar olması burdaki en temel özelliktir. Spy ve Sniper gibi "Support", yani "destek" klaslarının az kullanılmasının nedeni ise, oyundaki "fight"lara, yani iki takımın kapıştığı anda, oyna direkt etki etmemesi. Örneğin ölenin kalanın birbirinden mikforonla haberdar olduğu ve herkesin birbirini tanıdığı 6 kişilikli bir takımın arasına Disguise olup girmeniz Spy için bir dezavantaj olacaktır, Public sunucularda olduğu kadar kolay bir iş değildir. Veya Sniper haritanın her yerinde kullanışlı olamaz, bildiğiniz üzere uzak mesafeye ihtiyacı vardır..

    Heavy, Pyro, Engineer da zaman zaman yer almaktadır. Bazı organizasyonlar hariç, 6v6 oyunda çoğu klasların limitleri 2'dir. Bir takımda 5 Soldier birden olamaz. Sadece Demoman ve Medic'in limiti 1'dir. Tahmin edebileceğiniz gibi oyun 2 Scout, 2 Soldier, 1 Demoman ve 1 Medic doğrultusunda oynanır.

     Rekabetçi TF2 Eğitimi


    Öncelikle 6v6 oyunda Scout'ların işlevini kendi bilgim doğrultusunda madde madde anlatacağım:
    - En iyi Scout, diğer Scoutla beraber hareket eden Scout'tur. 2 Scout'un birbiriyle kombine olması çok önemlidir.
    - Scout, en hızlı klas olduğu için haritada kısa sürede çok mesafe kat edebilir. 125 canlı olduğu için ve "zayıf" diyebileceğimiz bir sınıf olduğu için, genelde düşmana doğrudan değil, uzun yollardan giderek saldırır, en iyisi de arkadan saldırmasıdır.
    - Bildiğiniz üzere Medic çok önemli bir klas, 6v6 oyundaki en önemli sınıf diyebiliriz, özellikle ÜBER özelliği ile birlikte. Scoutların en büyük işlevinden biri de düşmana beklemediği anda arkadan saldırıp rakip Medic'i öldürmek.
    - Bir Scout olarak diğer bir Scout'la karşılaştığınızda öldürmeye çalışın. Sizin rakip takımı rahatsız etme fikrinin aynısını o da sizin takımınız için düşünüyor olacaktır. Farkettiğiniz bir Scout'a karşı ölürseniz veya öldüremeden elinizden kaçarsa mikrofondan takımınıza haber vermelisiniz. Scout'un hangi yönden ve tahmini olarak kaç canla takım arkadaşlarınıza geldiğini belirtmelisiniz.
    - Bir Scout olarak, tabi ki mikrofonunuzu kullanmanız lazm. 6v6 oynun unutulmaz bir parçasıdır "haberleşme". Kim, nerde, nasıl gibi sorulara cevap olmalıdır takımın Scout'u. Örneğin son kontrol noktasını(capture point) savunuyorsunuz. Soldier veya Demoman Medic'le birlikte Übercharge'ını doldururken ve savunma hattını kurarlarken, Scout olarak siz de rakibin nerden, ne şekilde saldıracağını, kaç kişi olduklarını vs. söylemelisiniz.
    - Hazır konuya girmişken, Scout'un son kontrol noktalarını savunurken "backcap" yapma veya Medic'i öldürme işlevi vardır. Genel dinamiklerde de göreceğimiz üzere, Über'i olan bir takıma Übersiz saldırmak hiç akıllıca bir hamle değildir. Bu nedenle Scoutlar son kontrol noktanız kalmışken Medic'i öldürmeye çalışmak durumundadırlar ki rakip takım Medic'in doğmasını ve tekrar Über'in dolmasını beklesin. İkinci bir opsiyon, "backcap". Yani rakip takım sizin bölgenize saldırırken sizin gidip Scoutlar olarak x4 hızla 2. kontrol noktasını ele geçirmeniz.
    Backcap sadece böylesi bir durumda değil, her zaman olabilir. Örneğin sizin takımınız ve rakip takım bir bölge üzerinde savaşırken siz Scout olarak rakibinizin gerideki kontrol noktasını ele geçirebilirsiniz. Yine ikinci bir backcap taktiği, örneğin siz kilitli olan bir kontrol noktası üzerine yerleşebilirsiniz ve takım arkadaşlarınızın açık olan kontrol noktasını ele geçirmesini bekleyebilirsiniz. Böylece arkadaşlarınız bir kontrol noktasını ele geçirdiği an siz de bir sonrakini capture etmeye başlarsınız. Bu taktik en çok son kontrol noktaları için kullanılır ve oynu çabucak bitiren bir hamledir.

    Gördüğünüz gibi Scout, adı üstünde İzci, takımı her şeyden haberdar eden, yanı sıra yüksek hızı sayesinde harita üzerinde uzun mesafeler katetmekten çekinmeyen ve arkadan yaklaşıp rakip takıma rahatsızlık vermeyi hedefleyen, yanı sıra Medic ve Demoman gibi klasları da öldürebilen bir sınıftır. Medic zaten savunmasız sayılır, Demoman'in silahları da Scout'u öldürmek için örneğin bir Scattergun veya Rocket Launcher kadar elverişli değildir. (Tabi ki iyi ve kötü oynayan Demomanler ve Scoutar olabilir, sadece yüzeysel konuşuyorum.)

    - Yanı sıra bir Scout olarak rakibinizden, özellikle Soldierlardan yüksek yerlerde dolanmanız sizin için en hayırlısı olacaktır. Double-jump özelliğinizi iyi kullanmanızı öneririm.
    - "Dodge" dediğimiz bir olay, yani sıyrılma, kurtulma vs. özelliği taşıyan bir değer vardır. Scout olarak "dodge" kabiliyetinizin iyi olması çünkü dediğim gibi 125 canınız var ve 1 roket canınızın %80'i götürmeye yetiyor. Dodge'u destekleyen en büyük özelliklerden biri de çift-zıplama yapabilmeniz, unutmayın.
    - "Aim" dediğimiz bir olay, hedef belirleyebilme, nişan alma kabiliyeti olarak değerlendirir. Scout için bu çok önemlidir. Düşmanın üstüne Scattergun'ı düzgün oturtarsanız 2 hamlede ölebilir, oturtamazsanız ve hatta tamamen ıskalarsanız(Dodge'u çok iyi Scoutlara karşı genelde ıskalayabilirsiniz), belki de 15 mermi sıksanız yine öldüremeyebilirsiniz. Bu nedenle "aim" Scout için çok önemlidir.

    Aim geliştirme yolu tabi ki el kabiliyeti olduğu için, çok oynamaktır. Ancak daha pratik bir yolu, "Deathmatch" sunucularıdır. Oyna başladığınız an savaşın içinde olursunuz ve sadece Scout, Sniper, Demoman ve Soldier klaslarını oynayabilirsiniz, bu da ordaki tüm insanlara aim geliştirme olanağı sağlar. Şu an tf2turkey.com'un açtığı bir DM sunucusu da bulunmakta, kendilerine teşekkür ediyoruz, yanı sıra yabancı sunucular da bulabilirsiniz. Neden girip hem gelişip, hem de kendinizi bir sınamayasınız ki..

    Bu dersi burada kapatalım, biraz mola vereyim, bir sonraki derste Soldier klası ile devam edeceğiz.

    4. DERS: TEMEL DİNAMİKLER - 2

    Bu dersimize geçmeden önce arkadaşlarla baya yol katettik. İngiltere'de yapılan LAN turnuvası olan ve Türk oyuncu fle'nin de takımı Team eMpathy ile gittiği I40 turnuvası dün itibariyle sonuçlandı, kazanan Dignitas oldu ve ben de önce Pentacle ile 2-3 maç izledim, daha sonra Tormintor ile biraz final maçına baktık. Bu iki arkadaş nasibini aldılar zaten ancak diğerlerinin izlemesi lazım. (I40'a 10 saniye bir göz atmak isteyenler için,http://www.cadred.org/News/Article/118616/ )

    http://tf2turkey.com/joomla/indirme/diggy_epsilon_grand_final_badlands.dem

    Final maçının son haritasıdır ve kazananı belirleyecek olan haritadır. Demoyu çıkarttığı için tf2turkey.com'a teşekkür ediyoruz. Her zaman söylediğim gibi, kimse size şurda canlı maç var burda önemli final var vs. demez. tf2turkey.com'u ve vanillatf2.org'u 2-3 günde bir güncel olarak takip ederseniz böyle gelişmelerden haberdar olursunuz. tyll biraz inaktiflik problemi yaşıyor ama bize yetişecek, Gordon_Freman da aynı durumda. amonobel aramıza yeni katıldı, bize yetişecek zamanı olduğuna da inanıyorum.
    Derslerde verilen demoları kesinlikle izlemeniz lazım çünkü hiç bilmediğiniz taktikler ve oyun kombinasyonları öğrenmenizi sağlar. Maç yapmak, tecrübe kazandırırsa; iyi bir maç izlemek, zaten tecrübe kazanmış olanı gözlemlemek demektir. İzleyip gördüklerimizi kendimiz maç yaparak uygulamaya geçirmeliyiz.

    Bunun yanı sıra bu derste ek olarak size DM sunucuları sunmak istiyorum.
    212.158.161.96:20005 -> Bulabildiğim yabancı bir sunucu.
    89.19.13.186:27015 -> TF2Turkey'in DM sunucusudur.

    Benim Find Servers'tan bulabildiğim düşük pingli sunucular bunlar. Siz kendiniz de araştırıp bulabilirsiniz. DM yapmak aim'inizi, çatışma anından roket ile zıplama kabiliyetinizi vs. geliştirir ve yanı sıra direk savaş alanında başladığınız için çok da zevklidir.

    Bu dersteki fragmovie, şu anki adıyla TCM-Gaming olan takımın bir filmidir. ETF2L Sezon 7'de 2. , ETF2L 2010 AFS(All Fucking Summer) Yaz Ligi'nde 1. , daha dün geride bıraktığımız I40 turnuvasında da 3. olan takımı şöyle bir tanımış olun.



    PLDX'ten izlemek isteyenler için:http://www.pldx.com/movie/1042/YoYoTech/

    --

    Bu dersin temel konusu, "Soldier". Bu konuyla beraber şu bilgiyi de vermemin zamanı geldi: Maçlarda, raund başlarında, "çıkış zıplamaları/jumpları", olmazsa olmazdır. İki takımın da en büyük amacı orta kontrol noktasına istenilen zamanda gelmektir. Yanı sıra harita içerisinde zıplamanız gereken stratejik bölgeler, önemli noktalar veya doğaçlama olarak kaçmak/kovalamak/saldırmak için yapacağınız roket/sticky zıplamaları da olacaktır ancak bunları kendiniz tecrübe ile edineceksiniz.

    Hiç bekletmeden dökümanı paylaşayım:



    Zamanında biz de bu video'yu izleyerek kaptık bazı şeyleri. "Ben zaten biliyorum." diyen arkadaşlara gelsin benden bir uçan kafa. Bilsen de bilmesen de, her ihtimale karşı izlemekte fayda var. Bunları boş bir oyun kurup kendi kendinize deneyin, sökün. Konsol komutuyla, cfg ile vs. olmaz. Soldier'ın olayı budur. Hadi bunlara uygun cfg yapıp çıkışlarda uyguladın, oyun içerisinde doğaçlama olarak yapacağın jumplarda tıkanıp kalırsın. Siz şimdiden bunlar için çalışın ve el alışkanlığınızı geliştirin.

    Bir açıklama yapmama izin verin, bundan önce paylaştığım 2 demoda veya izleyeceğiniz başka bir maçta, oyuncular farklı jumplar yapabiliyor olabilir. Onlar tamamen takımın kendi taktiğiyle alakalıdır. Hatta bazen Soldier 1-2 zıplamayı atlayabilir, bu tamamen kasıtlıdır, oyuncunun orta noktaya varma zamanının uzatılması ve böylece takımın arkasında kalması için vs. yapılmış bir taktik olabilir veya takım içerisinde özel bir taktiktir. Siz bunlara takılmayın, girdiğiniz maçlarda verdiğim video'daki çıkışları uygulayın, izlediğiniz üst düzey maçlardan takım içi taktiksel şeyleri çok örnek almayın.

     Rekabetçi TF2 Eğitimi


    Sıra geldi adamımızı, Soldier'ı tanımaya:
    - İki yönlü özelliği olan bir klastır. Hem savunmayı, hem saldırıyı yapabilir. Oyun içi görevlerine göre de iki türlü Soldier vardır. Defansif/Pocket ve Ofansif/Agresif kelimeleri ile karşımıza çıkabilecek iki türlü Soldier tipi. İkisi de saldırı zamanı saldırıp, savunma zamanı savunacaktır ama bazı temel farklar içerir.
    - Pocket soldier tabiri ile belirtilen Soldier tipi, Medic'in yanında durur, oynun en önemli karakterini yalnız bırakmamaya çalışır. Aynı zamanda Medic için her zaman Medigun'ın boş durmayacağı bir Über doldurma aracı görevi de görmüş olur.
    - Agresif Soldier, Medic'ten Overheal'ı alıp uzun zıplamalar atar. Rakip takımın Medic'ini öldürmek için 3-4 kişinin arasına zıplamaktan çekinmez. Pratik zıplamalarla ileri açılır, takımdan biraz ayrı hareket eder. Kaçan bir Scout veya ilerde görülen bir Medic varsa, Pocket Soldier yine Medic'in yanında kalır, ileri açılma, kovalama vs. işleri agresif çıkan Soldier'ındır.

    Galiba bu genel tabirleri anladık. Bundan sonra bir maçta Medic "Can you be my pocket?" vs. dediğinde ne dediğini anlayabiliriz inşallah. Bu iki Soldier tipi arasındaki farkları ve görev dağılımını maç yaptıkça farkedeceksiniz.

    - Demoman'in aksine, Soldierlar Scoutlara karşı çok da aciz değildirler. Mümkün olduğunca yüksekte dolanmaya çalışın çünkü roketlerinizi yere çarptırarak Scout'u kolayca harcayabilirsiniz ama tepenizde dolanan bir Scout'u öldürmek için direk isabet ettirmeniz gerekir.
    - Çatışmada, özellikle Scoutlara karşı, Shotgun büyük bir avantajdır. Roket gibi ön görülebilir ve yavaş mermilere sahip değildir. Canını azalttığınız bir düşmanı Shotgun ile tamamlayıcı bir şekilde öldürebilirsiniz, zaten Scout'a yakın düşen 1 roket bile canını azaltmaya yeteceği için, 1 isabetten sonra direk Shotgun çekebilirsini bile. Hatta roketlerinize göre "dodge" kabiliyeti iyi olan bir Scout'a direk Shotgun ile saldırabilirsiniz.
    - Shotgun yakın mesafeden 100 can bile götürebilmektedir. Sadece düşmanın canını azalttığınız zaman değil, roketatarınızda roketiniz bittiği zaman bile Shotgun'ı alabilrisiniz. Roketi doldur-sık, doldur-sık yapmaktansa ard arda sıkılan 6 mermi size pratiklik sağlar.
    - Equalizer kullanıyorsanız, canınız azaldığında kaçmak için çok kullanışlıdır veya aniden bir yerden çıkıp düşmanı 1 hamlede yere sermek için, ama bu anlamda dikkatli olmalısınız.

    Public oyunda Shotgun silahı tam olarak 6v6'daki gibi çok kullanılmıyor veya kullanılıyor ama aynı şekilde fayda sağlamıyor. Bunun için silahlarla ilgili bu önbilgiyi vermek istedim. Zaten gerekse fragmovie'lerde, gerekse izlediğiniz maçlarda ne kadar sık kullanıldığını ve kullanışlılığını göreceksiniz.

    - Agresif soldier olarak çoğu zaman takımdan ayrı takılan bir rol oynarsınız.
    - Çoğu zaman Medic'i öldürmek için 3-4 kişinin arasına dalıp kendiniz de ölürsünüz.
    - Roket zıplamalarınızın kesinlikle iyi olması lazım.
    - Rakip takıma, öngörülebilir olmayan yerlerden saldırmanızda fayda var. Arkadan veya yanlardan.
    - Medic'inizden Overheal almanız önemlidir çünkü ona yakın olmayacağınız çatışmalara gireceksiniz.
    - Yine de topluca savunma yapılan anlarda herkes gibi yerinizi almanız lazım. Pocket Soldier öldüğünde Medic'le kalan kişi rolünü üstlenebilirsiniz ayrıca. İlla ki uzak olacaksınız diye bir şart yok.

    - Pocket/Defansif Soldier olarak sadece önünüze değil, arkanızdaki Medic'e de bakmanız lazım.
    - Çoğu zaman roket "spam"i vs. geldiğinde ve arkanızdaki Medic'ten de can alıyorsanız bilerek roketleri yiyin. Hem Medic'iniz yaralanmamış olur, hem canınız azaldığı için Über hızlı dolar, hem de sizin canınız zaten doldurulduğu için bir şey kaybetmemiş olursunuz.
    - Örneğin Badlands'teki 2. kontrol noktasını savunmanız gerektiğinde: Zıplayıp, ordaki adamı aşağı atıp veya öldürüp, Medic'inize geri dönmeniz gerekir çünkü Medic'iniz aşağıda kalakalır. Hatta çoğu zaman Medic'in ulaşamayacağı yerlere zıplama işini agresif Soldier'ın yapması daha iyi olur.

    - Soldier olarak raund başında her iki takım da orta kontrol noktasına geldiğinde yapmanız gereken ilk şey rakibin geleceği yere "spam" yapmaktır. Spam, aralıksız olarak, öldürme amacı olsun ya da olmasın, rakibi çıkartmamak ve yaklaştırmamak için, sürekli roket vs. atarak rahatsız etmektir. Zaten herkesin overheal'lı olduğu bir raundbaşında roket atıp 30-40 can götürmeniz bir işinize yaramaz. Amaç, rakibi rahatsız etmek, tam bir savunma hattı oluşturmamalarını sağlamaktır.
    - Demomanden farklı olarak, sizin yaptığınız zıplamalar hem daha pratiktir, hem daha az can götürür. Demoman'in altına sticky bomb koyup patlatması hem uzun zaman alır, hem çok can götürür. Roketiniz, bu anlamda sizi çok pratikleştirir. Örneğin rakip Über bastığı zaman 2 jump ile hemen geriye çekilebilirsiniz ve ortadan kaybolabilirsiniz. Über aldığınız zaman veya takım halinde iteklediğiniz zaman ise hemen seri zıplamalarla yerinizi alabilirsiniz. Bu anlamda Soldier çabucak savunma hattını oturtan, çabucak ileri itekleyen çok pratik ve önemli bir klastır.

    Soldier hakkında da bilgi sahibi olmuş olduk. Bir sonraki derslerimizde Demoman, Medic vs. ile devam edeceğiz. Sizler de bu arada tf2lobby ile 6v6 maç yapıp kendinizi sürekli geliştirmeye bakın. Bir maçtaki performansınızla ötekini sürekli kıyaslayın. Verdiğim demoya kesinlikle bakın(I40'ı izlemeyen arkadaşlar) ve gerçekten Team Fortress 2'deki takım oynunu, heyecanı, yüksek tempoyu keşfedin, yaptığınız tf2lobby maçlarında böylesine bir oyun temposunu, görev dağılımını görmeniz pek mümkün değil.
    Über üstünlüğü, haberleşme vs. daha birçok bilmemiz gereken şey, zamanla da anlatacağım ancak sadece "okumakla" olmaz bu işler, sizlerin de kendi yaptığınız şeyler olmalı.

    Şimdilik başarılar, iyi eğlenceler.

    5. DERS: TEMEL DİNAMİKLER - 3

    Bu dersin ana konusu Demoman. Ayrıca demo vermeyeceğim maç izlemeniz için, çünkü biraz kasıyor gibi, zaten maç izleme alışkanlığı olmayan birini maç izletmeye başlatmak zor bir iş, bunu biraz ağırdan alalım. Zaten birçok arkadaşımız izlediler 1-2 maç, feyzaldılar, daha yeni yeni başlayan birinin 2-3 Div1 maçı izleyip olayları tanıması şu an için yeterli.

    Fragmovie bölümümüzde ETF2L Sezon 7'de sezonun en iyi Soldier'ı seçilen, uzun zamandır Division 1'de oynayan ve LAN turnuvalarına da giden Hollandalı takım Fakkel Bridge'in oyuncusu "Exfane"in video'sunu paylaşmak istiyorum, kendisini ünlü yapan etkenlerden biridir.

    İsteyenler için PLDX linki:http://www.pldx.com/movie/1184/Fail_Gamesense_A_Registered_EXFANE_Trademark/

    Ben de bir Soldier oyuncusu olarak bu video'yu çok beğenmiş, defalarca kez izlemiştim. 4. Ders'te verdiğim Soldier bilgilerinden sonra Soldier oynayan arkadaşlar da belki bir şekilde özenirler vs. diyerek konuyu kapatıyorum.

    Geldik konumuz Demoman'e. Demoman genellikle public'ten çıkmış insanlar için kullanışsız -daha doğrusu kullanması zor- gelir. İnsanlar Soldier ve Scout'u daha yakın görürler. Ama Demoman, kullanmayı bilenine en güçlü ve en öncül klastır, özellikle 6v6 oyunda. 4. Ders'te Soldier'ın orta noktaya çıkışlardaki tekniklerini bir video ile izlemiştik. Aynı şekilde, Demoman de ortaya zıplamalarla çok erken varmaya çalışır, ancak en erken varması gereken kişidir, zaten Sticky Bomb da bunu kolaylaştırır, şimdi uzatmadan video'ları vereyim.




    Tabi siz kendiniz de bazı şeyler bulabilirsiniz ama en genel haliyle Badlands ve Granary Demoman çıkışları bunlar. Diğer haritalar için yine dökümanı Youtube'dan vs. bulabilirsiniz ya da en basitinden kendiniz doğaçlama yapın.

     Rekabetçi TF2 Eğitimi


    Demoman'in oyun içi işlevi ve kullanımı hakkında madde madde bir rehber bilgisi vermeye başlayalım.

    - Medic'ten sonra 6v6 oyundaki en önemli klastır diyebiliriz.
    - Medic'ten can alma önceliği en başta olan klastır. Über kullanılırken önce Demoman'e verilmesi tercih edilir. Atak yaparken öncüdür. Savunmada da Sticky Bombalarını savunma hattına yerleştirmesi ile en önemli rollerden birini üstlenir.
    - Raund başlarında ortaya noktaya çıkarken Scoutlardan bile önce varır. Çıkış zıplamaları ve orta noktaya erken varması olmazsa olmazıdır.
    - İyi bir Demoman'in hangi bölgeyi savunurken, nereye, hangi kapı kirişine, yere veya tavana Sticky Bomb kurmasını gerektiğini bilmesi gerekir.
    - "Spam" yapabilir, tabi ki 2 silahı da bunun için uygundur.
    - Scoutlara karşı zayıftır. Bu konuda dikkat etmesi lazım.
    - Generade Launcher'ı iyi kullanması gerekir. Özellikle Scout gibi hızlı bir klasa karşı yere Sticky koyup patlatmak yakın mesafe dövüşte çoğu zaman yetersiz gelir.
    - Silahlarını nerde, ne zaman, nasıl kullanacağını çok iyi bilmesi gerekir, silahları arasında geçiş yapabilmesi gerekir.
    - Görüldüğü üzere öncül bir klastır, iyi bir Demoman koca bir takımı sırtlayabildiği gibi, başarısız bir Demoman tüm takımı dibe çekebilir.

    Bunlar uzatılarak daha çok çok şey yazılabilir ancak ben bu derste yazıyı kısa tutup, genel itibariyle vermeye çalıştım. Zaten iş sizde bitiyor. Bu yazdığım şeyler 6v6 oynamayan bir insanın bile kulaktan dolma bilgilerle rahatlıkla bildiği şeyler. Amacım, yaptığınız tf2lobby vs. kendinizi geliştirme amaçlı maçlarda ne yapacağınızı, "görevinizi" bilmeden durmak yerine, önce klasların genel özellikleri ve amaçlarını bilip, daha bilinçli ve yararlı maçlar yapmanızı sağlamak.

    Bu derste bir DUYURU yapmak istiyorum:

    Sadece bu yazıları okumakla bu iş öğrenilmez. Türlü türlü harita, her haritanın da farklı yerlerinde türlü türlü gerçekleşebilecek olaylar var. Ben size harita taktiği vermeyeceğim -ki zaten verilmez- yani bazı şeyleri sizin maç tecrübesi ile çözmeniz lazım. Burada sadece "temel" dinamiklerden söz ediyoruz ve size "ön ayak" oluyorum. Farkettiyseniz size nasıl maç izleneceğini, nasıl maç yapılacağını öğretiyorum. "Maç tecrübesi" ve "izlenim bilgisi"nin söz konusu olduğu bir konuda size balık tutamam, yalnızca balık tutmanızı öğretebilirim...
    Ben 2 gün sonra kısa bir tatile gidiyorum, yeni ders yazamayacağım. Rehberimizi de takip eden 4-5 kişi var. Burdan onlara sesleniyorum ve gelecekte bu rehberi okuyup da biraz tembel takılan arkadaşlar da iyi kulak açsın. Rehberin önceki ve bu derslerinde:
    - 3 "fragmovie" paylaştım.
    - 2 izlenmesi gereken maç demosu paylaştım.
    - 3 tane Soldier ve Demoman'in çıkış zıplamalarını anlatan video paylaştım.
    - DeathMatch sunucuları tavsiye ettim.
    - TF2Lobby sistemi ile maç yapmanızı tavsiye ettim.

    6'sı video, 2'si demo olmak üzere izlenmesi gereken 8 döküman izlenecek; dolu bir DeathMatch sunucusuna girip yarım saat-bir saat oynanacak, haftada 1 kez girip bir yarım saat-bir saat oynarsak faydalı olur; 20-25 maçlık bir TF2Lobby maçı tecrübesine sahip olunacak.

    1 haftadır bu rehberi yazıyoruz. Alın ben de tatile gidiyorum, etti size 2 hafta. Bu dediklerimin yapılması lazım, şimdiye kadar yapılmadıysa da sorgulamak istiyorum neden yapılmadı? DM oynama işini biraz abartmış olabilirim, önce bir görmek için yarım saat-bir saat oynayın, gelecekte isterseniz girin, isterseniz TF2LB'de kendinizi pekiştirin DM'ye gerek kalmadan. Bu ana kadar yazıyı okumuş arkadaşlar, eğer güzel geçen 5-10 maç yapmamışlarsa bu okuduklarının HİÇBİR faydası yok. Dediğim gibi, ben burda sadece "Yazı İle" size temel bilgileri veriyorum, siz ise 6v6 maç yapıp olayı "İçinden ve Gerçek Haliyle" göreceksiniz, asıl o yararlı olur. İnşallah herkes dediklerimi bir bir yapar, ilerde önümüze hiçbir engel takılmadan akar gideriz beyler.
    Herkese kolay gelsin, görüşürüz.

    6. DERS: TEMEL DİNAMİKLER - 4 ve YARARLI TEKNİK BİLGİLER

    Bu derste Medic'i ve 6v6'da çok önemli olan Über'i anlatacağız. Yanı sıra bazı ufak tefek paylaşımlarım da olacak.
    6. dersin fragmovie'si ne olsun diye düşündüm ve Demomanleri gaza getirecek bir şeyler planladım. Team Druidz'deki oyunculardan, Dr. Justice'in fragmovie'sini paylaşıyorum. (Team Druidz'deki çoğu oyuncu bir önceki derste video'sunu paylaştığım YoYoTech'te de vardı, ek bilgi olarak bunu da vereyim.)


    Burdan izlemek isteyenler için PLDX linki:http://www.pldx.com/movie/46/Team_DRUIDZ_Dr_Justice_Frag_Movie/

    Şimdi küçük bir bilgi paylaşacağım. TF2Turkey'deki arkadaşlar küçük bir TF2Sözlük yapmış, yararlı birkaç terimi açıklıyor. Herkesin okumasını istiyorum:
    http://tf2turkey.com/joomla/index.php?option=com_content&view=article&id=38&Itemid=27

    Çok önemli bir paylaşım yapacağım, Ubercharged.net'in competitive guide'ında yer alan, oyun ayarlarıyla ilgili 1-2 makale var, onları paylaşmak istiyorum.
    ->http://www.ubercharged.net/2009/09/08/competitive-tf2-part-eight-configssettings/
    Bu verdiğim linkte crosshair, autoreload, fast weapon switch, binds, scprit/cfg ve en önemlisi HUD'lardan bahsediyor. Herkesin okuması ve uygun birkaç ayar yapması lazım.
    ->http://www.ubercharged.net/2009/10/18/competitive-tf2-part-ten-visually-speaking/
    Burda da yine birçok competitive oyuncunun kullandığı, aim'i arttıran FOV ayarlarıyla ilgili bilgiler var, yine buna da bakınız.

    Küçük bilgi ve paylaşımlarımız bu kadar diyelim, Medic'i anlatmaya geçelim.
    Her şeyden önce Medic, oynun başlangıcından itibaren görevini yapmaya başlayan, oyun boyunca da nerdeyse hiç mola vermeyen bir elemandır. Daha raund başında, çıkış jumplarını yapan takım arkadaşlarına heal vermek zorundadır. Peki kime, hangi sırayla, nasıl vereceğiz? Herkesin izlemesi gereken yol gösterici video:



    Şimdi kendimiz Medic hakkında bilgi vermeye başlayalım.
     Rekabetçi TF2 Eğitimi


    - 6v6 oyundaki en önemli klastır.
    - Ölümü takımı çok etkiler. Medic'i ölü bir takım genel olarak Medic'i yaşayan bir takımdan çok daha dezavantajlıdır.
    - Raund başı dağılımlardan itibaren Medic'in görevi başlar. (Zaten yukarda da video'sunu verdik. Yapa yapa gelişebilecek bir şey..)
    - Her Medic'in yanında kalan bir Pocket Soldier'ı vardır ancak bir Medic önce kendi kendinin defansı olmalıdır. Devamlı arkasına bakmalı, her türlü tehlikeye hazırlıklı olmalıdır.
    - "Dodge" kabiliyeti Medic için çok önemlidir. Medic genelde olduğu yerde hareketsiz kalmaz, her zaman bir düşman darbesine karşı manevra yapabilecek durumda olur.
    - Çok gerek kalmadıkça birincil silahını ve yakın mesafe dövüş silahını kullanmaz.
    - Açıkta değil, herhangi bir kapının, konteynırın veya kolonun arkasında kalması Medic için en iyisidir. Kendini göstermeden veya darbe almayacak bir yerden can vermesi en hayırlısıdır. Ama tüm takım arkadaşlarına ulaşabilecek konumda olması da tabi ki çok önemli.
    - Medic'in amacı tüm takım arkadaşlarını ful canlı yaptıktan sonra, hepsini Bufflı(Overhealli) duruma da geçirmektir. Tabi ön hatlarda savaşan ve darbe yiyen biri varsa onu heallemek daha akıllıca olabilir. Her şey Medic'in insiyatifine ve maç tecrübesine bağlı.
    - Medic'in en önemli işlevinden biri Überdir. E tabi Über'in basılma zamanı, kime basılacağı, Über dağıtımı gibi görevler de işin içine giriyor. Über üstünlüğü vs. kavramlar da var. Bu konuyu ayrı bir başlıkta açıklayacağız.

    Über'in İşlevi
    - (genel olarak) Yerleşmiş bir savunma, Über olmadan sökülemez; daha ilk gördüğünüz Sticky tuzağında duraksar, zaman kaybedersiniz, o arada ne kadar hasar yersiniz bilemem. Control Point'e atak yapma ve alma da buna dahil, tüm rakip takım orada yerleşmişse Übersiz çok zor alınır.
    - Über, canı azalan Medici kurtarabilir. (Zaten Scoutların işlevlerinden birinin Medice Überini harcatma olduğunu söylemiştik.)
    - Aynı zamanda ölmekte olan birini kurtarmakta da kullanılabilir. Fakat henüz istenilen savaş alanına uzaktaysanız ve ölen kişi sizinle dolaşan tek kişi değilse, o arkadaşınız öldüğünde haritada yalnız kalmayacaksanız, onu öldüren kişi sonrasında sizi de öldüremeyecekse, Über basmamanız daha iyi olur. Ancak ne zaman ki 1 Pocket Soldier ile ilerde yalnız dolaşıyorsanız ve o Soldier ölüme yaklaşıyorsa, Überi basmanız en hayırlısı olabilir. (Bunlar hep maç tecrübesiyle öğrenilecek, aşılacak şeyler)
    - Kritzkrieg hakkında konuşmak gerekirse, sadece yerleşmiş savunmayı dağıtmakta değil, her türlü dağıtmakta yardımcıdır ama rakibin uyanmaması için aniden bir hamle yapmanız gerekir, göstere göstere giderseniz tüm rakip geri çekilecektir. Kritz'i bastığınızda dokunulmaz olmadığınız için ölüm riskiniz vardır. "Dodge" vb. olayların konsantrasyonunu elden bırakmamak gerek.

    Über Zamanı ve Dağıtımı
    - Überin basılması gereken zamanları yukarda da kabaca görmüş durumdayız ama tam olarak basmamız gereken zaman daha detaylı. "Özellikle iki takımın da übere sahip olduğu anlarda" Überi geç basan takım avantajlı durumdadır.
    - Beraber bir atak yaparken veya savunurken, takım arkadaşlarınızdan birinin canı azalana kadar bekleyip sonra basarsanız daha iyi olur.
    - Herhangi bir kontrol noktasını savunurken capture'ı engellemek için basıp kontrol noktasına girebilirsiniz.
    - Kapı kirişlerinde Sticky tuzağı gördüğünüz zaman basıp, önce bir takım arkadaşınızı oradan geçirip, sonra diğer bir takım arkadaşına switch atıp(onu seçip), onu da stickylerin ordan geçirebilirsiniz.
    - Überi dağıtırken tabi ki canı az olana dikkat edilir. Ama herkes tam hazırsa ve bir atak yapılıyorsa, Demomane verilmesi tercih edilir. Daha sonra savaşın içine girebilmesi için dikkatle Soldierlara (veya varsa)Scoutlara da verilmesi lazım. Yanı sıra ölmeye yakın birini gördüğünüzde hemen vermelisiniz. Überin 6 kişiye birden verilmesi çok akıllıca değildir. Örneğin 1 Medic, 1 Demo, 1 Soldier Überle giderken Scoutlar ve olursa yanlarında 1 Soldierın başka yerden dalması daha iyi olur. Über bitince o kanattan giren tüm kişiler kalakalmamış olur.
    - Kritz kullanıyorsak arkadaşımız zor durumda kaldığı zaman rakibi 1 isabette öldürmesi için basabiliriz ama organize bir şeklide atak yaparken basacaksak arkadaşımızın canı çok azalmadan basmalıyız çünkü Kritzli adam dokunulmaz olmuyor bildiğiniz gibi. Düşmana yakın bir yerde basarsanız çok avantajlı olur. Yine etki alanı yüksek bombalara sahip Demoman bu iş için ideal adamdır. Duruma göre Soldierlara da verilebilir veya düşmanla burun buruna bir takım arkadaşı görülünce hemen ona switch atılabilir.
    Bunlar zaten maç tecrübesiyle oturacak şeyler, biz ön bilgileri verelim, hazırlıksız yakalanmayın istiyoruz.

    Über Üstünlüğü: Sıkça kullanılan bir tabirdir. Hangi takımdaki Medicin Über yönünden daha dolu olduğunu belirtir. Gerçekten bir takımda Über olması ve öteki bir takımda Über olmaması çok büyük bir avantajdır.
    Tabi ki Kritz kullananlar 2 kat hızlı doldurduğu için über üstünlüğü konusunda öne geçebilirler. Ama rakip normal Übercharge doldurana kadar Kritz kullanılamazsa Überli rakip karşısında Kritz ile şansınız çok az.
    İşte bir Medic öldüğünde Überi 0'landığı için Medicin ölümü takım için kötü bir olaydır, sadece heal veren olmadığı için değil.. bunu da burdan anlamış olduk.
    Geçtiğimiz Assembly LAN turnuvasında Broder ve TCM maçından bir şeyi anlatmak istiyorum, maçın özetini okumuştum, izleme fırsatı bulamadım(inşallah turnuva ve takım isimlerini yanlış hatırlamıyorumdur):
    Büyük bir kapışma sonucu her iki tarafın Medic'i de ölmüş, eş zamanlı ölmüşler diyebiliriz. Überler 0. Broder'in Medici akıllıca bir hamle yapıp Kritz'e geçiyor. TCM'nin Medici normal doğuyor ve normal Über devam. Böylece Broder überi 2 kat hızlı dolduruyor ve Kritzle rakibini erken vuruyor. O raundu ve sonraki raundu Broder alıyor, 3-3 yapıyor durumu. (Çaktırmayın maç sonu TCM aldı.)
    Yani Über üstünlüğü böyle bir mesele, über bakımından üstün olan avantajlı. Saldırılarınızı&savunmalarınızı rakip takımın medici ile sizin takımınızın medicinin über farkına göre yapmalısınız. Bu nedenle rakip takımın Medici ölünce mikrofondan haberdar etmelisiniz.

    Yani Medic böyle bir olay arkadaşlar. TF2Lobby maçlarında bazen dandik Mediclere rastlanıyor, herkes kafası estiğince dalıyor vs. Ama normalde işin özü budur.

    Başka bir konuya değinmek istiyorum. Hem bizimle takılarak, hem de belki yalnız takip eden arkadaşlar için "ödev" diyebileceğimiz bir takım etkinlikler vermiştim bir önceki derste. Maç yapma, demo izleme vs... Bizimle takip eden arkadaşların çoğu bunu tamamladı. Bu insanlar artık Competitive'in "temelini" almış demektir. Beraber maç izledik, ammomod-DM girdik, lobby yaptık, çıkış jumplarını çalıştırmasına kadar baya ilgilendik. Ve gerçekten çok iyi gelişme gördüğüm arkadaşlar da var.
    Ama sakın 20-25 lobby maçı yapıp, 2-3 demo izlediniz diye kendinizi ortalama düzey iyi bir oyuncu sanmayın. Şu an 0 noktasına geldiniz. Artık yapacağınız her şey 0'ın üzerine bir şeyler katmak için olacaktır. Dağa tırmanmak için malzemeleri topladınız, artık tırmanmaya başlayacaksınız.

    2 haftada bir en az 1 tane maç izleyin. haftada 3-4 tane tf2lobby maçı atın. Public'te geçirdiğiniz zamanın %30'unu DM, Ammomod sunucularında geçirin.
    Bu benim sizden yeni isteğim. Bizden ayrı takip eden arkadaşlar da bundan önceki isteklerimi tamamlayıp bunu da yaparlarsa eminim iyi yola gideceklerdir.

    Son bi konudan daha bahsetmek istiyorum. Public'te ön plana çıkan oyunculara, competitive'e geçince sanki orada da başarılı olacakmış, yine herkesten iyi oynayacakmış gözüyle bakılıyor. İki kişinin oynunu kıyaslarken de "Gel vs. yapaK" deniyor, sanki 1on1 Cup'a hazırlanıyormuşuz gibi... 6v6 oyunda böyle alışkanlıklarınızı bırakın. Biraz gözünüzü açın. Bir şey anlatmama izin verin.. "Fragga" diye bir oyuncu var, Div1/2. Gerçekten aimi çok güzel, videolarını falan izleyin(youtube kanalı var), benle hemfikir olursunuz. İzleme fırsatım olmadı ama dediklerine göre bencil bi adammış, aim iyi ama gamesense yok. Zaten i39 LAN turnuvasından videolar var, Dignitas vs. oyuncuları Fragga hakkında konuşuyolar, dalga bile geçiyolar. Fragga barınamadı hiçbi takımda, gitti Amerikan liglerinde oynuyo şimdi.
    Kısacası egonuzu takım oynundan üstün tuttuğunuz sürece sizden hiçbir halt olmaz, buna dikkat edin. XKafe'ye girin bakın, açılan her pub klana giren, ayda 3-4 klan değiştiren oyuncular var, bu takımlarının çoğu düzenli bir takım bile değil, 1 maç bile yapmadan kapanan takımlar. Ama aynı çocuğu buraya getireyim herkesten çok daha iyi aim'i var. Yani iyi bireysel yeteneğe sahip olmak Competitive'de başarılı olmak anlamına da gelmiyor, bunu da unutmayın.

    Şimdilik bu kadar, herkese başarılar, iyi eğlenceler.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi O Rei -- 19 Şubat 2011; 11:28:19 >



    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi




  • Kusura bakmayında bi oyuna bu KADAR kasmak bence saçmalıktır. Hani oyna geç abi ne böyle bu kadar konular falan..
    _____________________________
  • Sen oyna geç yaptığın için(böyle bir multi oyun için yapıyorsan yazık) anlamanı beklemiyorum zaten. ETFL2 'de o KADAR takıyorlar ve başarıları ortada, senin gibi vatandaşlarda bu KADAR kıt düşündüğü için bir başarımız yok.
    _____________________________
  • Her iddasına varım senden ""en az"" 5 kat fazla maç yapmışlığım ve liglerde oynamışlığım vardır?



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi IgorStravinsky -- 27 Ağustos 2010; 5:23:54 >
    _____________________________
  • www.tf2turkey.com şu an her gün en az 2-3 haberle yenileniyor ve oradaki adminler EŞŞEK gibi çalışıyor, sürekli çalışıyorlar, gerçekten rekabetçi TF2'de XKafe maç sunucusundaki dandik karma maçlara girmekten başka bir şey bilmeyen oyuncular bu tür şeylerden Avrupa çapında haberdar olmuş oluyor o site sayesinde.

    bunun nedeni dy'nin, Havarian'ın "Oyna, geç." yapmamasıdır.

    Forumda birçok arkadaş var, Tormintor, Stormcaller, tyll; sadece "benim bildiğim" 6v6 meğilli insanlar, belki bilmediklerim de vardır. DH takımı açıp sonra hepsiyle böyle uğraşmaktansa forumdan böyle bir faaliyet sürdürüp uzun vadeli bir çalışmadan sonra 4-5 tane rekabetçi tf2 bilen insan edinmeyi planlıyorum.

    Destekleyeceksen, insan gibi destekleyeceksin; desteklemeyeceksen, köstek olmayacaksın, susmayı bileceksin, benden 3 yaş büyüksün diye bir şey de demek istemiyorum ancak muhalefet olmaman herkes için en iyisi olacaktır Tolgacım, saygılar.
    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi




  • Üff kibar konuşmazsan ne olacakmış? Çok kompleksliyim GÜVEN REYİS hepimizi ezicek...
    _____________________________
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Tolga*

    Üff kibar konuşmazsan ne olacakmış? Çok kompleksliyim GÜVEN REYİS hepimizi ezicek...

     Rekabetçi TF2 Eğitimi
    _____________________________
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Stormcaller


    quote:

    Orijinalden alıntı: Tolga*

    Üff kibar konuşmazsan ne olacakmış? Çok kompleksliyim GÜVEN REYİS hepimizi ezicek...

     Rekabetçi TF2 Eğitimi


    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi




  • Çok güzel olmuş, ellerine sağlık
    _____________________________
  • şu an bu projeye katılan kişiler artıyor.
    benim bildiklerim, Gordon_Freeman ve Pentacle kesin katılımcı, tyll de büyük ihtimalle aramızda olacak, Stormcaller tek tabanca gezmeyi daha çok seviyor ama onla da konuşuyorum belki gelir. DH Takımı projesiyle TF2 Eğitim projesi hemen hemen aynı kişiler çerçevesinde gidiyor, şu an benle beraber 4 kişiyiz. Daha 2. günden 4 kişiye ulaştık inşallah Türkiye yeni bir 6v6 TF2 takımı veya oyuncuları kazanabilir, proje yatarsa da mühim değil yaptığımız iyilik elimize yapışmıyor ya..
    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi
  • TF2 adına çalışmalar olması ve bunları duymak çok güzel, şevkinizi kırmak istemiyorum ama TR de online oyuna emek verip sonradan pişman olan çok insan var. zamanınızı böyle şeylere harcarken bir yandan da yanınızda olan insanlar acaba 2 sene sonra da yanımda olur mu diye düşünün ve gene bir tavsiyem olabildiğince az zaman harcayıp bu az zamanda verimli olabilecek planlar yapın. Etraftaki diğer TF2 platformları ile aranızı kötü tutmanız bir yarar sağlamaz çünkü sayıca çok azsınız. Yani ne diyeyim TRde 6vs6 yı geliştirmeye çalışıyorsunuz işiniz zor cidden kolay gelsin umarım pişman olmazsınız. Bunları yazarken boş olduğumu düşünmeyin CS 1.6da Public & Maç ortamında cidden Türkiye'deki bir çok ilki yapan insanım gelin görün 2 senedir 1.6 ya elimi sürmüyorum ve bir çok şeyden fazlasıyla pişmanım.

    Bunun dışında tf2turkey.com daki hazander adlı kişi LİSELİ bile değil ortaokul terk. Oyun bilgisinin fazla olması yetmiyor biraz da "ağır" olmak gerekiyor bazen. Yani ben şu saatten sonra CS & CoD bırakıp TF2 geçsem bile tercih edeceğim platform daha olgun insanlardan oluşmuş olacaktır. Diyelim ki ben online FPS ye Quake ile başlamış oyuncu olayım yıllarımı vermiş olayım, Valve aimimiz oyun okumamız yerlerine oturmuş olsun yaşımız belli olsun eee ben neden sinirimi bozacak insanlarla oynayım??? Şu saatten sonra şımarık veletler çekilmez



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi osmaniac -- 27 Ağustos 2010; 15:09:40 >
    _____________________________




  • quote:

    Orijinalden alıntı: osmaniac

    TF2 adına çalışmalar olması ve bunları duymak çok güzel, şevkinizi kırmak istemiyorum ama TR de online oyuna emek verip sonradan pişman olan çok insan var. zamanınızı böyle şeylere harcarken bir yandan da yanınızda olan insanlar acaba 2 sene sonra da yanımda olur mu diye düşünün ve gene bir tavsiyem olabildiğince az zaman harcayıp bu az zamanda verimli olabilecek planlar yapın. Etraftaki diğer TF2 platformları ile aranızı kötü tutmanız bir yarar sağlamaz çünkü sayıca çok azsınız. Yani ne diyeyim TRde 6vs6 yı geliştirmeye çalışıyorsunuz işiniz zor cidden kolay gelsin umarım pişman olmazsınız. Bunları yazarken boş olduğumu düşünmeyin CS 1.6da Public & Maç ortamında cidden Türkiye'deki bir çok ilki yapan insanım gelin görün 2 senedir 1.6 ya elimi sürmüyorum ve bir çok şeyden fazlasıyla pişmanım.

    Bunun dışında tf2turkey.com daki hazander adlı kişi LİSELİ bile değil ortaokul terk. Oyun bilgisinin fazla olması yetmiyor biraz da "ağır" olmak gerekiyor bazen. Yani ben şu saatten sonra CS & CoD bırakıp TF2 geçsem bile tercih edeceğim platform daha olgun insanlardan oluşmuş olacaktır. Sonuçta FPS oyuncusuyuz Valve aimimiz oyun okumamız az çok vardır yaşımız belli eee ben neden sinirimi bozacak insanlarla oynayım

    Doğru söze ne denir
    _____________________________




  • quote:

    Orijinalden alıntı: osmaniac

    TF2 adına çalışmalar olması ve bunları duymak çok güzel, şevkinizi kırmak istemiyorum ama TR de online oyuna emek verip sonradan pişman olan çok insan var. zamanınızı böyle şeylere harcarken bir yandan da yanınızda olan insanlar acaba 2 sene sonra da yanımda olur mu diye düşünün ve gene bir tavsiyem olabildiğince az zaman harcayıp bu az zamanda verimli olabilecek planlar yapın. Etraftaki diğer TF2 platformları ile aranızı kötü tutmanız bir yarar sağlamaz çünkü sayıca çok azsınız. Yani ne diyeyim TRde 6vs6 yı geliştirmeye çalışıyorsunuz işiniz zor cidden kolay gelsin umarım pişman olmazsınız. Bunları yazarken boş olduğumu düşünmeyin CS 1.6da Public & Maç ortamında cidden Türkiye'deki bir çok ilki yapan insanım gelin görün 2 senedir 1.6 ya elimi sürmüyorum ve bir çok şeyden fazlasıyla pişmanım.

    Bunun dışında tf2turkey.com daki hazander adlı kişi LİSELİ bile değil ortaokul terk. Oyun bilgisinin fazla olması yetmiyor biraz da "ağır" olmak gerekiyor bazen. Yani ben şu saatten sonra CS & CoD bırakıp TF2 geçsem bile tercih edeceğim platform daha olgun insanlardan oluşmuş olacaktır. Sonuçta FPS oyuncusuyuz Valve aimimiz oyun okumamız az çok vardır yaşımız belli eee ben neden sinirimi bozacak insanlarla oynayım

    kardeşim çok güzel konuşuyorsun ağzından bal damlıyor. ama inan ki bu konumu takip eden 3-4 kişi var ve onların varlığı bile içimi rahatlatmaya yetiyor. bizim diğer platformlarla aramızı kötü tutmak, ayrı kalmak gibi bir derdimiz yok, sadece ben Donanım Haber formunu gerçekten içindeki insanlarla birlikte çok seviyorum ve bu insnlarla bir araya gelip bir 6v6 takımı kurmak güzel olur. 2 yıl sonra zaten TF2 bile kalmaz, amacım en azından şu 5-6 içerisinde, 1 yıllık 6v6 bilgilerimi burdaki 5-6 kişiye aktarıp, beraber ETF2L ligine bir kez olsun katılma cesaretini göstermek.. malum, Türkiye'de TDS'yi de sayarsak 2 takım kaldı..

    bir de bir laf vardır: "Yiğidi öldür hakkını yeme." Haa, bana sorarsan tf2turkey adminlerinden Hazander Türkiye'nin forumlarda veya serverlarda en çok trollük yapan insanlarındandır ama tf2turkey kapsamında, sitesinde ve sunucularında hiçbir yamuğunu görmedim. zaten illa ki Hazander vs. insanlarla oynayın diyen yok, adı üstünde, DH Takımı bu ve biz de kendi aramızda takılacağız, olayın 3. şahıslarla pek bir alakası yok. her TF2'ye başlayan da illa XKafe'de oynayıp sevmediği insanlar ile karşılacak diye bir şey yok.

    NOT: Bu arada 3. ders de geldi, çok yararlı olacaktır.
    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi




  • @Tolga* yeterince bu oyunu oynamış bende öyle kimileri sıkılmış olabilir kimileri hala bu oyunu kendisi için 1.sıraya koyabilir. Herneyse rehber için teşekkürler zamanı a teşekkürler...
    _____________________________
  • Şu çocuk kadar Türkiye'de competitive TF2'ye katkısı olmayanların destek olmak yerine köstek olması manidar.

    Güzel rehber olmuş.
    _____________________________
  • Tamam başarılar.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi IgorStravinsky -- 28 Ağustos 2010; 19:18:26 >
    _____________________________
  • Bizim TF2 camiamızdaki sorun, "competitive" kelimesinin lig şampiyonlukları yaşamak,önüne geleni ezip geçmek,en iyisi olmak,"en profesyonel olmak" olarak algılanması.Bu nedenle bu ülkede bütün "iyi" oyuncular aşiret gibi hep aynı yerlerde toplandı başarı gelmeyince dağıldı veya inaktif oldu.

    'Competitive' TF2 oynamak için illaki über-pro olmak,ileri derecede "aim" yeteneğine sahip olmak,her attığınız 'air-shot'ın tutması gerekmiyor.Takım oyunu oynamak ve oynadığınız oyundan zevk almanız yeterli."Profesyonelleşmek" mantığında bakarsak kapatalım Div3'ten aşağısını hiç uğraşmayalım nasılsa oradakiler "lamer,ezik ve n00b" dimi.

    Div6 veya Div5'te de gayet oyundan zevk alarak oynayabilirsiniz.

    Buradaki bu rehberin amacı insanları Div1'e veya Div2'ye hazırlamak değil takım oyununun oynanmadığı "public" arena yerine gerçekten takım oyunun ön planda olduğu alternatif bir arenaya yönlendirmekdir.VE EVET KENDİNİZİ GELİŞTİREBİLMENİZ İÇİN BİRAZDA DEMO İZLEMEK GEREK.

    "Boş boş bilmeden" konuştuğum için özür dilerim.
    _____________________________




  • Yahu tamam ben bilmiyorum. DH grubuda böyle hayallerle kurulmuştu. 2-3 tartışma sonucu dağıldı resmen. Olay nası zevk aldığın değil, kimlerle zevk aldığın. Tanıdığın adamlarla oynamak herşeye bedel burada.

    Demo izlemek sonraki plandadır. Oyunu daha yeni öğrenen adam tutup demo izlerse pek bişey anlamaz napıyo bunlar der. Neyse dedim işte size başarılar umarım güzel şeyler yaparsınız.
    _____________________________
  • ben olaya biraz şu açıdan yaklaştım, mesela birçok insan tf2lobby'ye giriyor. adam Scout seçmiş ama daha oynun başında bana mısın demeden 3 kişinin arasına bodoslama girip yatıyor.

    paylaştığım demoda compLexity'nin Scout'larından enigma gerçekten iyi iş çıkarıyor. yazıyı yazmadan önce demoyu izlememiştim, yazdıktan sonra izledim ve yazdığım bütün genel taktikleri %100 uyguluyor. backcap yapıyor, arkadan dalıp Medic alıyor ve überini bastırmaya çalışıyor, scout gördüğü zaman sanki pocket soldier gibi takımın arkasında kalıp Scout'a bakıyor.

    yalnız bir sorun var, çıkışlarda standart jumplar dışında farklı bir şekilde çıkıyorlar, o da takımın kendine has bir bir taktik, zaten bir sonraki derste ona açıklama getirecektim. hatta bir sonraki derste Soldier bilgileri vereceğim için standart jumpları da öğretecektim tüm soru işaretleri kalkacaktı. amacım insanların bilip bilmeden maça girip ölesiye yatmaktansa önce bilenleri izleyip, öğrenip; maça, öğrendiklerini uygulamak için girmelerini sağlamak.

    NOT: Bir düzenleme ile artık bu iş içerisindeki arkadaşlarımızın tf2lobby'de yaptıkları maç sayılarını yazıyoruz ve maç tecrübelerini olabildiğince takip etmeye çalışıyoruz, mesajın yukarı kısımlarında yer almaktadır.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi O Rei -- 30 Ağustos 2010; 12:24:02 >
    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi




  • 4. ders de gelmiştir. Bazı DM sunucularının verildiği ve tavsiye edildiği, I40 finalinin son haritasının demosunun paylaşıldığı, TCM(yyt) takımının fragmovie'sini içeren ve Soldier sınıfını çok detaylı olarak anlatan bu dersi okumanızı öneriyorum, başarılar.
    _____________________________
    Trequartista10.com İtalyan ve Dünya futbolunda taraftarın sesi
  • 
Sayfa: 1234
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.