Şifremi/Kullanıcı Adımı Unuttum
Bağlan Google+ ile Bağlan Facebook ile Bağlan
Şimdi Ara

🔥 Need for Speed™ Heat 🔥 | PS4, XB1, PC ANA KONU | Türkçe Rehber | 25th Anniversary

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Vasfi37 Daha Az
1 Kayıtlı Üye
1.490
Cevap
30
Favori
97.911
Tıklama
Cevapla
Tüm Forumlar >> Oyun >> PlayStation >> Yarış >> 🔥 Need for Speed™ Heat 🔥 | PS4, XB1, PC ANA KONU | Türkçe Rehber | 25th Anniversary
Sayfaya Git:
Sayfa:
Giriş
Mesaj
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj
    *Bazı yerler o kadar karışık terimlerle doluydu ki, %100 hatam olabilir. Kusura bakmayın*


    KAPUTUN ALTINDA: YENİ SÜRÜŞ MODELİ

    Kaputun Altında geri döndü ve bu sefer Need for Speed​​™'te bulunan sürüş modeline ve NFS Heat için nasıl geliştiğini derinlemesine inceliyoruz.

    NFS serisindeki sürüş modeli, Shift serisi haricinde her zaman bir arcade tarzı sürüşe yöneliktir.


    Sürüş modelinin çekirdeğinde, yüksek hızlarda devasa driftler ortaya çıkabiliyor, aynı zamanda polislerle savaşıyor, rakiplerinizi geride bırakıyor ve sürekli trafikten kaçınmak zorunda kalıyordu.

    Araçların driftlerini engellemesinin belirli bir yan etkisi de, gerçek hayat yarışlarının nasıl çalıştığını değil, bir olaya en hızlı şekilde zaman ayırmak istiyorsanız bunun aynı zamanda köşe müzakere yapmanın tek yolu haline gelmesidir.

    Bu sürüş modeli, genel olarak hayranlarımızın büyük bir kısmı arasında çok iyi kabul görmesine rağmen, Ghost'ta her zaman iyileştirme için yer olduğunu hissettik.


    Bu, NFS Heat için birkaç yolla ele alındı.

    Oyuncuların arabalarını daha ayrıntılı bir şekilde inşa etmelerini ve değiştirmelerini sağlamak için daha fazla çekirdek işleme sistemini açığa çıkardık. Bu, aracın asimetrik ve 'optimal olmayan' (ancak sürüşü eğlenceli) bir kullanım ayarlamasına sahip olmasını sağlayacaktır. Örneğin, hala stokta lastik veya şanzıman varken güçlü bir motora sahip olmak.

    Bu aynı zamanda oyuncuların araçlarını, yetenekli oyuncuların çok kolay ve 'arcade' bulabilecekleri daha dengeli bir kavrama sürüşünden ya da tercih ettiğinize bağlı olarak daha gerçekçi bir kavrama sürüş ya da drift engellemesinden bulabilecekleri daha dengeli bir stok sürüş modeli ayarlamalarını sağlar.

    Drift mekanikleriyle ve özellikle sözde drift için fren mekaniklerinin yan etkisi ile de çalıştık.

    Deneyimli ve kendini adamış oyuncuların bir araba inşa edebilmelerini, gerçek dünya beklentilerine daha yakın hale getirmelerini ve arabalarını stok idaresinde kalan birisini yenebilmelerini sağlamak istedik. Bu, direksiyon, diferansiyel, debriyaj, fren önyargısından, lastik modelinin kendisine kadar olan her şeyi açığa çıkarmak ve dengelemekle çalışmak zorunda olduğumuz anlamına geliyordu.

    Drift yapmak aynı zamanda oyuncuların aracı sürüklenme veya güç kaymasına sokmak için motorun gücünü kullanmalarını sağlamak için elden geçirildi. Direksiyonu sert tutarken yalnızca gazı kesmek, lastiklerin kaymasını sağlamak için yeterince kavrama kaybına neden olur.

    Fren önyargısının ayarlanması, frenlerin ön tekerleklere ağırlık aktarmasına izin vererek arka tekerleklerin gevşemesine ve bir drifte girmesine neden olmak için de yapılabilir. Drifte girmek için üçüncü bir seçenek, tercihen daha dar köşelerde el frenini kullanmaktır.

    Drift sırasındaki hız azalırken, hız hissini iyileştirmek için ekip olarak işimiz zordu. Vücudunuza etki eden kuvvetlerin olmaması nedeniyle, bir video oyununda iletişim kurmak genellikle zor olan bir şeydir. Kendisini ele almak gibi, hız hissi de deneyimleyeceğiniz bir şeydir ve bu yılın Palm City caddelerine çarptığınızda ortaya çıkacak bir şey olduğuna eminiz.

    NFS Payback'ten Arketipler kavramı da kaldırıldı ve yukarıdaki bileşenlerle ortaya çıktıktan sonra aracı ayarlamak için yeni bir yol yarattık.

    NFS Heat'te, kullanım performansını değiştiren 3 farklı kategoride birkaç parça uygulayabilirsiniz: Süspansiyon, Diferansiyel ve Lastikler.

    Bu parçaların her biri, otomobilleri taşıma stilini Yarış, Drift, Offroad veya Road'a doğru hareket ettirecek. Performansın en üst düzeye çıkarılması için otomobilin güç (motordan), kavrama (lastiklerden) ve dişli kutusu arasında nasıl bir sinerji olması gerektiğini açıklayacağımız, Kaputun Altında: Performans Özelleştirme türleri hakkında daha fazla bilgi alacaksınız.

    Araçların sahip olduğu aktarma organlarının tipi ayrıca aracın sürüş ve farklı sürüş stillerine nasıl tepki vereceğini de etkiler.

    Her türlü aracı yetenekli drift makinelerine dönüştürebilirsiniz, ancak elde edebildikleri drift açıları ve onları nasıl kontrol ettiğinize ilişkin manor, araçlarda hangi tekerleklerin kullanıldığına bağlı olarak değişir. Her tür olay için her tür aktarma organını kullanmak mümkündür, ancak bunlar her bir stile göre farklıdır.

    Yarış, arabanın tutuşunu artıracak ve arabanın dönüşlerini daha iyi hale getirecektir. Aşırı yarış ayarı, araba dönüşlerini daha hızlı ve daha iyi hale getirecek. Yarış tamamen gaz ve fren kontrolüyle ilgilidir, dönüşte drift yapmadan mükemmel çizgiyi bulur.

    Otomobilin Drift'e doğru ayarlanması, otomobilin driftlere girmesini kolaylaştıracak ve otomobilin daha derin ve daha geniş drift açıları oluşturmasını sağlayacaktır. Aşırı Drift ayarı, aracın sadece direksiyon yardımıyla drifte girmesini sağlar - 'debriyaj' veya el freni gerekmez.

    Gaz Pedalı Kontrollü Drift eki ile oyuncuların becerilerini ve kontrol oyunlarını drift inşaatları için daha da ileri götürmek için drift mekaniğini geliştirdik. NFS tarihinde ilk defa, oyuncular drift açısını gaz pedalı üzerinden kontrol edebilirler.

    Bir drift sırasında gaz pedalı tamamen aşağı itilirse, aracın dönmesine neden olur. Mükemmel bir kayma sağlamak için oyuncunun gazı kesmesi gerekir (kısmi basınç uygulayın). Bu, NFS'deki drift için yeni ustalık düzeyleri açar.

    Offroad, otomobilin daha hızlı hızlanmasını ve zorlu arazide daha iyi dönüş yapmasını sağlar. Road(Yol) aynı avantajları sağlayacak ama asfaltta.

    Yarış ve Drift, aracın sürüş şeklini kontrol eder. Offroad ve Road(Yol), hangi yüzeyde bir avantaj elde etmek istediğinizi konrol eder.

    Şu an bulunduğumuz yere ulaşmak için çok şey test ettik ve ayarladık. Köşelerde daha hızlı, tatmin edici ve kendini hissettiren, aynı zamanda çoklu ustalık katmanlarıyla sürüklenmeye başlamanın yeni bir yolunu yaratan YARIŞ(Race) yönetimi tarzına sahip olmak istedik ve beğeneceğinizi umuyoruz.


    Daha sonra duyacağınız melodi yeni performans özelleştirmesi (HIZ KARTLARI YOK!), egzoz ayarlama, sürüş parçaları ve motor değişimi hakkında olacak!

    Bizi izlemeye devam edin
    Ghost Sürüş Deneyim Takımı



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi FatihTSFC -- 6 Eylül 2019; 18:14:43 >
    |
    |
    _____________________________




  • Yüzbaşı
    976 Mesaj
    Kendi düşüncemi belirteyim.

    Heyecanlandırmadı değil, bazı şeylerden ciddi anlamda ders almışlar. Fakat yazı yerine keşke video paylaşsalardı. reddit.com/r/needforspeed (Bu reklam değildir artık herhalde, kaynak veriyorum) üzerinde bu konu hakkında tartışmaya katılabilirsiniz. Ghost, çoğunlukla bu metin sonrası olumlu dönüş aldı ve yakında ben video paylaşacaklarına inanıyorum. İptal ettiğim ön-siparişi tekrar verdim.

    Küçük iki fotoğraf bırakayım. (Biliyorum, kalitesi kötü fakat böyle paylaşılmış.)



    |
    |
    _____________________________




  • Yüzbaşı
    976 Mesaj
    Eğer çivili barikatlarda, çivinin üzerinden geçerseniz %50`ye kadar aracınız hasar alacak ve lastikleri patlayacak.
    |
    |
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj
    Electronic Arts, ofisinde bulunan NFS Efsaneleri kısmından Hot Pursuit`i kaldırıp Heat`i ekledi.

    Efsane Köşesi:
    Need for Speed Underground
    Need for Speed Underground 2
    Need for Speed Most Wanted
    Need for Speed Carbon
    Need for Speed Heat

    (Discord.gg/NFS)
    _____________________________
  • Yarbay
    5299 Mesaj

    Oha bu kadar mı güveniyorlar bu oyuna



    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
    |
    |
    FatihTSFC kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
  • Yarbay
    4086 Mesaj
    quote:

    Orijinalden alıntı: FatihTSFC

    Electronic Arts, ofisinde bulunan NFS Efsaneleri kısmından Hot Pursuit`i kaldırıp Heat`i ekledi.

    Efsane Köşesi:
    Need for Speed Underground
    Need for Speed Underground 2
    Need for Speed Most Wanted
    Need for Speed Carbon
    Need for Speed Heat

    (Discord.gg/NFS)
    Yalnız bu listeye girmiş olması bayağı bir beklenti oluşturdu.
    Bence bu şekilde yaklaşmamalılar. Oyuna bu kadar güveniyor olsalar bile oyuncuları çok beklentiye sokarlarsa oyun yine beğenilmeyebilir. Umarım gerçekten üstteki 4 oyun gibi bir oyun olur Heat.
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj

    Açıkçası ben Payback/Rivals kadar rezalet olmayacağını, belki efsane olmayabilir fakat "NFS bu!" diyebileceğimiz bir oyun olacağını düşünüyorum.

    Yeni fizikler için hazırladıkları blog yazısı gayet açıklayıcıydı. Oyunun gece atmosferi ve şehir tasarımı aşırı şekilde Carbon`u anımsatıyor. Gündüzleri de ProStreet`te şu an oyunda bulunan SpeedHunters Showdown benzeri yarışlar vardı. Tüm oyunları karıştırıp ortaya çıkardıkları oyunun ben başarısız olma ihtimali vermiyorum. "Neden?" diye soracak olursan hocam; genel aşırı hayran kitlenin istediği Underground`ın modifiye sistemi, Carbon`un atmosferi, Most Wanted`ın polisleriydi. Bu oyun şu an gösterilen her şey ile bunu başarmış gözüküyor. Crowned_YT`nin GAMESCOM Demosuna ait her şey adlı 2 saat süren videosunu da izledim. Carbon, Most Wanted, Underground, ProStreet`i gayet iyi yansıtıyor. Oyunun fiziklerinde de iyileşmeler var.

    EA, NFS`nin geçmiş oyunlarından aldıkları özelliklere büyük ihtimal güveniyor ya da 25. yıl oyunu diye efsaneler listesine eklediler. Bana ilk ihtimal oyun karışım olduğu için daha mantıklı ve yüksek ihtimalli geliyor.
    |
    |
    bilgennyk kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
    _____________________________




  • Yarbay
    5113 Mesaj

    Carbon nedensizce bana en iyisi geliyordu. Çünkü Most Wanted'ın atmosferi ve grafikleri geliştirilmiş versiyonu gibiydi. Senaryo zaten Mw devamı. Ayrıca Canyon yarışlarında beni germeyi başarıyordu. Carbon yarışlarında falan arabayı gerçekten kontrol ediyor gibi hissediyordum(Atmosfer ve yol tasarımları vs. bakımından). Bu atmosferi ve zorluğu verseler keşke o zaman mükemmel olur.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Barthemana -- 7 Eylül 2019; 0:45:36 >
    |
    |
    FatihTSFC kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
  • Yüzbaşı
    588 Mesaj
    Bütün oyunları harmanladılar eyvallah ama MW tarzı bir hikaye de olsa keşke. MW'deki Blacklist resmen oyuna bağlıyordu insanı bir amaç veriyordu oyuncuya. Kademe kademe gitmek hoş oluyordu aracı da geliştirip.
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj

    Çok ağır dilli ve koyu bir hikâyesi olacak dediler hocam. Yakında Story Trailer gelir.



    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    |
    |
    Wallcroft kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
    _____________________________
  • Binbaşı
    1126 Mesaj
    Yeni gameplay görelim artık ya



    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj

    Artık yeni gameplay zor, şehir tanıtımı, hikâye tanıtımı ve Launch Trailer'ı gelecek. Fizikler için belki gelebilir ama çok düşük bir ihtimal. EA Access artık PS4'te de olduğu için insanların EA Access ile denemesini istiyorlar.



    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    |
    |
    Şaşkınspor kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    588 Mesaj

    İnşallah hocam. NFS'yi diğer yarış oyunlarından ayıran hem hikayesi hem de özelleştirme kısmı olmuştur her zaman. Payback'de bir şey denediler ama bence saçma bir hikayeydi ve tutmadı. Bu oyunda artık sağlam hikaye gelmeli madem beklenti çok yüksek.
    |
    |
    FatihTSFC kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj
    Ghost Games için 1 eski EA Black Box Çalışanı Daha Transfer Edildi.
    |
    |
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj
    *Need for Speed Heat Sayesinde EA Hisselerinde Yaşanan Artış %9,04`e Yükseldi.
    _____________________________
  • Çavuş
    94 Mesaj
    Madem Heat, eski oyunların bir karışımı olacak, umarım o oyunların efsane müzikleride olur özellikle Underground 2 ve Most Wanted'in.



    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
    |
    |
  • Yarbay
    7276 Mesaj
    Sonra bir geliyor notlar: 5-6
    Bu kadar iddialı olmaları garip. Sanki bana son bir vurgun yapacaklarmış gibi geliyor. Tabii Payback’den de ders almış olabilirler ama daha düşük ihtimal gibi.



    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    |
    |
    _____________________________
  • Binbaşı
    1379 Mesaj
    quote:

    Orijinalden alıntı: FatihTSFC

    *Need for Speed Heat Sayesinde EA Hisselerinde Yaşanan Artış %9,04`e Yükseldi.
    bu oyunla neden bu kadar ilgilisin standart nfs işte
    _____________________________
  • Yüzbaşı
    976 Mesaj

    Konuyu güncel tutuyorum hocam sadece.



    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    Koşulsuz_Uyarıcı kullanıcısının, bahsedilen mesajını gör
    _____________________________
HızlıCevap
Sayfaya Git:
Sayfa:
Reklamlar
e-ticaret
üniversite
son dakika
haberler
google reklamları
Veri Merkezi;Metro Ethernet;Cloud Sunucu
Bu sayfanın
Mobil sürümü
Mini Sürümü

BR3
0,500
1.2.165

Reklamlar
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.