Şimdi Ara

Neden AAA seviyesinde oyunlar yapabilen studyolarımız bulunmuyor?

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
25
Cevap
0
Favori
605
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
Öne Çıkar
1 oy
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • Ülkede bu kadar fazla yazılımcı ve adaylarının istihdam edilememesinin sebebi ne?

    çalışma bakanlığı neden bu kadar fazla genç insanı hala göremiyor? en son 1 milyon istihdam falan dendi çöp oldu sanırım


    yazılım sektöründe yapabilecek insanlarımız var da bunları istihdam edip tecrübeleriyle büyümesini sağlayacak düzgün bir eko sistem yok


    linkedin sürüsüne bereket işsiz yazılımcıyla kaynıyor


    işin komik tarafı hepsi yeteneksiz olsa anlayacağım bir çoğu yetenekli projeleri portföyü var adamlar çağrılmıyor bile bırak red yemeyi çağrılmıyor


    beş parasız umutsuz bi dolu gençlik


    yazık vallahi billahi yazık..





    _____________________________
    Eğer forumda bir gün engellenirsem yada engellenmişsem biliniz ki mesajlarım doğru yerlere ulaşıp yeterince etkili olmuştur.Bu rahatlığı taşıdığımı bilmenizi isterim.
  • AAA oyun dediğiniz şey bir orkestra gibi çok sayıda insanın birbirine uyumlu bir biçimde çalışması gereken büyük bir organizasyon işidir.

    Öyle yerden bitme AAA oyun yapan stüdyo ortaya çıkmaz.

    Bunun için uzun süreli deneyim, organizasyon yeteneği, nasıl yapılır bilgisi, yeterli sayıda yetişmiş eleman ve riske edilecek büyük bir sermaye gerekir .

    Dolayısıyla halihazırda bu sektör oluşurken ortaya çıkmış bir geleneginiz veya köklü oyun firmalariniz yoksa Özel sektörün AAA oyun yapacak stüdyoları ortaya çıkarması biraz hayalperestlik olur .

    Ha imkansız mı hayır değil ancak devlet olur. Büyük para babaları olur birinin bu sektörü stratejik ilan edip AAA oyun yapacak stüdyoları kendi ayakları üzerinde durabilecekleri süreye değin desteklemesi gerekir.

    Bunun sonucunda bile surdurulebilir bicimde AAA oyun yapan stüdyo çıkması eey düşük olasiliktır.

    Birde bunu yapacak ,kafası kırık, bu işe gönül vermiş insan bulmak gerek. Öyle işadamı kafası ile yapılacak şey değil.

    Not : Turkiye'de AAA oyun pazarının, düzenli biçimde AAA oyun alan insanların pek bulunmadığını, alım gücümüzün küresel AAA oyun firmalarını tatmin ederek oyun fiyatlarını karşılandığını da hesap etmek gerekir .

    Birde her sektörün bir katılım eşiği vardır. Sektör yeni oluştuğunda genelde katılım eşiği düşüktür ve herkes sektöre girebilir fakat zaman geçtikçe hem maliyetler hemde organizasyon gitgide büyüyüp birileri suyun başını tuttuğu için katılım eşiği gitgide yükselir ve bir yerden sonra o kadar riskli ve maliyetli duruma gelir ki sektör duraganlaşır .

    Yani o nedenle erken davranmak önemlidir.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Periah -- 11 Ekim 2025; 16:8:21 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes.




  • bilgi birikimi olan yazılımcı türkiyede kalmıyor çünkü.

    _____________________________
    "Her canlı ölümü tadacak ve sonunda dönüp huzurumuza geleceksiniz." - Ankebût, 57.
  • En az 100 milyon Dolar para basacak bir yatırımcı babayiğit var mı? Bence yok. AAA oyunların bütçeleri devasa, Hollywood blockbuster film bütçeleriyle kapışır, hatta bazıları geçer. Tabii olay sadece bütçe de değil, bu işi yapacak yetenekte kadroyu toparlamak gerek, ayrıca bu insanların bu işi tutkuyla yapması gerek ki o bastığın 100m Dolar, çöp olmasın. Bu bir kültür meselesi. Ha maliyetler oyunun türüne göre piyasadaki oyuncuları kafalayıp yedirebilirsen daha da düşürürsün belki ama yine de devasa bir bütçe lazım. Ve by işler yaptık hadi yapalım demekle olmuyor, tutku yoksa o işten hayır gelmiyor. Bu bir mobil oyun değil öyle seri çıkar çöp oldu mu yenisine geç.

    Bir de şans faktörü var. Kimi oyunlar bir şekilde popülerleşip tutunuyor para basıyor, bunu önceden kestiremiyorsun. Sürpriz oluyor. Zaten kestirebilseler dev şirketler bunu çoktan formülize edip sürekli aynı formülle kâr üstüne kâr yapardı ama işler öyle olmuyor. Şirketler de bunu yapmaya çalışıyor. Yapanlar var ama o zamanda oyun vasat oluyor ve vasatın bi tık üstü. Örnek Ubisoft'un AC serisi, Far Cry serisi.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________




  • Çok güzel cevaplar verilmiş. Ben de fikrimi paylaşayım. Şu an Alan Wake 2 oynuyorum. Grafikler harika ama oyunu oynatan hikayeyi merak etmem. Keşfetme duygusu ve muhteşem müzikler.


    Oyun endüstrisi biraz ekosistem şeklinde gelişmesi gerekiyor. Çok iyi yazılımcı var ama oyun alanında yetişmiş insan sayısı çok değil. Yetişen insanlar yine yurt dışında yetişmiş. Hayatını kurmuş. Çok iyi paralar akıtmak lazım.


    Bir oyun yapılırken hazırlık sürecinde gereken kaynakları ya kendisi karşılar ya da yapımcı karşılar. Bu ekosistemi kurabilirsen neden olmasın geçmişte ve günümüzde güzel örnekler var.


    CRYTEK (Crysis) var.

    TaleWorlds (Mount & Blade) var.


    Mobil oyun konusunda işler daha hızlı ilerlediğinden belki orada daha çok yatırımcı çekebiliyorlar.


    Neden AAA seviyesinde oyunlar yapabilen studyolarımız bulunmuyor?
    Neden AAA seviyesinde oyunlar yapabilen studyolarımız bulunmuyor?mobidictum
    Yatırım Alan Türk Oyun Firmaları (2024)
    https://mobidictum.com/tr/yatirim-alan-turk-oyun-firmalari-2024

    Öne Çıkan Mobil Oyun Stüdyosu Yatırımları



    Bu küçük firmalar bile gördüğünüz gibi ciddi rakamlarla çalışıyorlar. AAA başarılı oyun bütçelerine baktığında bizim daha çok ekmek yememiz gerekiyor. AAA yapmak zorunda da değiliz aslında iyi fikir, yaratıcı fikirlere ihtiyaç var. Ancak yurdumuzda hayal kurmak, görsel , işitsel veya sahne sanatlarına olan ilgi alaka ve önem yerlerde maalsef.

    _____________________________
    550D 18-55mm IS, 50mm 1.8
    Citröen Grand Picasso
    Galaxy Note 2 Titan Grey
    DH 2005 Üyesi




  • AAA oyun yapmanın sırrı sadece yazılımcıdan geçmiyor da ondan.


    Bizim ülkede, Lord of the rings veya witcher gibi seriler de pek çıkmıyor mesela. Bak oyun demiyorum, film demiyorum, bunların kitaplarını yazmak bile bizim ülke için çok zor. Öyle milyon milyon bütçelere gerek yok. Haydi bir şekilde böyle bir kitap yazdın diyelim, bastıracak yer bulmak bile pek kolay değil.


    Senin AAA oyun yapman ve bir şekilde tutması için önce orjinal bir fikir olması gerekiyor. Bu gün efsane dediğimiz oyunların tamamı bir şekilde orjinal bir şeyler anlatan şeyler. Sen o fikri aldın, bir şekilde olgunlaştırdın, yazılı ortama döktün, bunu kabul edip üzerinde çalışacak firma bulmak gerekecek. Daha bak bu işin ilk fikir kısmı. O bile çok büyük uğraş gerektiriyor.


    Haydi bir şekilde o ortamı sağladın, o durumda bile yine witcher örneğindeki gibi kos koca ülkeden belki bir tane falan oyun çıkıyor. Bizdeki çıkanlar da crysis ve mounth and blade serileri diye hatırlıyorum.

    _____________________________
    özlü sözler yazacaktım ama durdum, o zamanlar eskilerde kalmış. vaz geçtim yazmaktan...




  • normal işler pek kazandırmıyo ulkede

    _____________________________
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
  • Geçti borun pazarı rockstar ubisoft cd project ea gibi devler var oyun üretmek ayrı bir olay satabilmek ayrı bir olay tr de o iş yapılmaz


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Kapitalizmin sırrı adı üstünde kapital

    Bizde aaa oyun yapacak kadar kapitali olan adam ülkede durmaz kaçar gider

    Bi cehennem yaratıp içinde gül bahçeleri olsun bekleyemezsin

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    -----------------------------THE FORUMLORIAN--------------------------
  • Motion Blur Game Studio tarafından Black State diye bir oyun geliştiriliyor, AAA kalitesinde. NVİDİA sponsorlu olması lazım.

    _____________________________
  • urugakhina U kullanıcısına yanıt

    Sonuna kadar haklısın.

    Benim şahsen çok orjinal hikaye ve oyun konsepti fikirlerim var ama fikirleri korumak çok zor yüzden yapımına başladığım oyuna devam etmedim.

    Pazarlama bütçesi olmadan çok zor işler, hemen çalar daha çok reklam ile öne geçerler.


    Belki ileride yine denerim.


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • Türkiyede neden dünyanın en uzun gökdeleni yok? Türkiyede neden 300 milyon$ bütçeli filmler çekilmiyor? gibi bir soru.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
    Haklı olabilirsiniz, gerçekten haklı olabilirsiniz; fakat başkasının düşüncelerini değiştirmek söz konusu olunca haklı olmanız büyük bir olasılıkla hiçbir şeyi değiştirmeyecektir. Her on tartışmanın dokuzunda taraflar kendi haklılıklarına, tartışmaya başlamadan önce inandıklarından daha çok inanmaktadırlar. Tartışmayı kazanamazsınız. Çünkü kazansanız da kaybetseniz de bir şeyleri kaybetmişsinizdir. Neden? Diyelim ki diğer kişiye karşı bir zafer kazandınız ve onun fikirlerini bir paçavra gibi parça parça ettiniz, kafasının çalışmadığını kanıtladınız. Peki ya sonra? Siz kendinizi iyi hissedeceksiniz. Ya karşınızdaki kişi? Onu küçük düşürmüş olacaksınız. Gururu kırılacak. Size gücenecek. Ayrıca unutmayın: Düşüncelerinin yanlışlığı kanıtlansa da, insan aynı düşünceleri savunmaya devam eder. Bir münakaşadan en iyi sonucu almanın tek yolu münakaşadan kaçınmaktır. -Dale Carnegie
  • gelen cevaplar hep imkansızlık algısı üzerine kurulmuş

    daha çok "bizden olmaz biz yapamayız" ana fikir.


    Neden olmasın?



    Milyonlarca insanın yaşadığı iyi kötü eğitimli bir ülkede İyi bir senaryo üretebilecek donanımda insanlarımız yok mu?

    İyi kalitede sesler üretebilecek insanlar?

    Peki yazılımlar? animasyonlar?


    En kötü tersine mühendislikle yapılmış aaa oyunları analiz edip benzer ekipler kurulamaz mı?



    Belki hemen olmaz evet buna katılıyorum fakat farklı sektörlerden elde ettiğimiz kazançlarla bunu hedef kılmış projeler yayınlansa ve desteklense bahse varım sadece 5 yıl içinde aaa kalitede oyun üretebilecek piyasayı canlandırabilirsiniz.


    Bence buradaki asıl sorun insanlarımız değil insanlar bir şekilde düşe kalka öğrenir ve yapar. Sorun bu amaçlar doğrultusunda ekiplerin desteklenmesi ve uluslararası alanda yem etmemek.


    Bu yüzden konu içeriğinde linkedin'e dikkat çektim, yazılımcılarımız veya bu doğrultudaki ekiplerimiz desteklenmiyor.


    Yayımlanan destekler bir çoğu gösteriş, deneyim kazanıp iyi şeyler ortaya çıkartabilecek bir piyasa oluşabilmesi için girişimlerin maddi olarak desteklenmesi ve bu destekler sayesinde işsizlik probleminin hızla çözüme ulaşması ve zaman içerisinde oyundan antivirüs yazılımlarına kadar teknolojide atılımın mümkün olabilmesidir.



    Yani özetle baştakilerin farklı sektörlerden elde ettiği gelirleri yazılım sektörüne yatırımıyla mümkün ve elbetteki bu yatırım da birilerinin fazladan maliyet gösterip para söğüşlediği bir şeye dönüşmemesi için yatırımın adil ve iyi şekilde kullanıldığından emin olduğumuz kontrollü sıkı bir sistemle.




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi neytullah1 -- 12 Ekim 2025; 19:45:33 >
    _____________________________
    Eğer forumda bir gün engellenirsem yada engellenmişsem biliniz ki mesajlarım doğru yerlere ulaşıp yeterince etkili olmuştur.Bu rahatlığı taşıdığımı bilmenizi isterim.




  • Çalışma Bakanlığı, gençler falan demişsin de bi gülesim geldi. Vatandaş devletin umurunda mı sanıyorsun?

    _____________________________
    Of all the varieties of virtues, liberalism is the most beloved. -Aristotle
  • Zamanında AAA oyunlar yapan firmalar bile artık yeni oyunlar çıkarmıyor oyun sektörünün bu segmenti öldü artık çünkü çok masraflı o yüzden çıkacağı varsa da bizden çıkmaz artık.

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
    _____________________________
  • 3A oyun yapan şirketimiz TaleWords var.Mobil oyun sektöründe zirvede Türk şirketleri var.

    3A oyun yapmak kolay değil.Devlet desteğinden tut bir sürü imkan lazım.Bunlar bizde eksik olduğundan biryerlere gelmek vakit alacak.

    Oyunlar sadece 3A dan ibaret değil,Türk yapımı olan Supermarket simulator 3 milyondan fazla sattı...



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Supernova87 -- 13 Ekim 2025; 1:7:12 >
    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
  • maslow'un modeline bakarsanız aç insanlar olarak nasıl aaa oyun yapalım oyun yapmayı geçtim çoğu insanın oyun oynayası bile yok yani üretmeyi geçtim tüketmeyi bile isteyemiyoruz

    _____________________________
  • adım adım

    Neden AAA seviyesinde oyunlar yapabilen studyolarımız bulunmuyor?
    _____________________________
  • 
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.