Şimdi Ara

Mount&Blade Middle Earth Mod(Yüzüklerin Efendisi) (3. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
4 Misafir (1 Mobil) - 3 Masaüstü1 Mobil
5 sn
146
Cevap
3
Favori
57.739
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • quote:

    Orijinalden alıntı: liero

    mod süper olmuş. ama şöyle bir hata ile karşılaştım. haritada bazı birlikler aynı noktada takılı kalıyor ilerleyemiyor. rohan askerleriydi. düşman şehirleri kuşatmış ama rohanlılar gidemiyor kalmışlar öyle. bunla karşılaşan yada çözümünü bilen var mı?

    Malesef yok.Yeni bir yama çıkarmalarını beklicez sanırım
    Birde şu Windy... hatasına çözüm bulmaları gerek.Modu kullananların yarısı bundan şikayetçi.Birde savaş ortasında bir hata verip attığıda oluyormuş.
    Yapılacaklar sadece yukarıda yazanlar kadar daha fazlası yok

    Edit : Böyle birşey buldum

    Before reporting "RGL ERROR: get_shader failed for: windy_flora", or writing being messed up, or being unable to hit enemies make sure you did the installation procedure correctly. Check FAQ. And run IronLauncher.exe from your mod folder, instead of running mount&blade.exe from MB folder.

    While posting a bug report, please state at least the following:
    1) type of the bug (such as "CTD/weird item/balancing issue...etc.") like this: "CTD"
    2) action you were performing when the bug appeared. (equipping items, talking to a smith, killing a warg, having a huge battle ... etc.)
    3) if it's a one time thing, or if you managed to repeat the bug - tell us how to replicate the bug in our game. Nore that info about how to replicate bug is the most helpful bugreporting part for us.
    4) your computer specification - especially if the bug is a performance issue. (CPU, amount of RAM, GPU, if you have a sound card, OS...)

    ---------
    Known bugs
    0. Random crashes in big battles - will be less random as we slowly optimize more and more. For now, lower your graphics settings, switch off ragdolls, make sure you run enhanced MB1.011
    0.1 DX7 is not tested at all - there should be loads of visual bugs there
    1. Many trees do not have collisions - working on it, partly MB bug.
    2. Flower meshes sometimes generate flipped on side in Lossarnach, Edoras, elven settlements - we are still hunting that one.
    3. Mountain backdrops not appropriate to geography in some battlescenes - working on those
    Supposedly fixed in Patch 3.01
    1. can't engage raging trolls / script errors on reporting quest completion fixed in svn
    2. dwarf parties conversation bug when talking with elves fixed in svn
    3. assassins in the camp do not work correctly OFF temporarily
    5. quick battles descriptions from vanilla + no weapon for Ugluk fixed in svn
    6. endless loop for orc player KO-ed in fangorn fixed in svn
    7. faulty colmesh in eastfold castle fixed in svn
    8. party size report does not reflect orc hiring bonus fixed in svn
    10. lembas is munched instantly fixed in svn
    11. Can't exit from Moria exploration sequence as a good guy fixed in svn
    12. Night Goblin bandits quest in evil settlements does not spawn bandits at night fixed in svn
    13. Gundabad supply trains do not spawn fixed in svn
    14. Arnorian body armor cant be equipped by human fixed in svn
    15. Stuck in city after lost siege defence fixed in svn
    16. Gundabad mirkwood outpost siege bugged fixed in svn
    17. Free resource points when giving wrong troops for reinforcement fixed in svn
    18. Isengard scene has a passage to Minas Tirith fixed in svn
    19. Wargs slip through walls in isengard training fixed in svn
    20. Writings on the map do not fade in/out when antialiasing is off fixed in svn
    21. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1694 red text sometimes when lords lose battles fixed in svn
    22. Rooster/wolf sounds designating dawn/dusk fixed in svn
    23. When you get wounds, their healing sometimes result in +1 to skill fixed in svn
    27. Items lose their faction and morale bonus info sometimes (vanilla MB bug)
    28. Directing lord armies spends too much influence not a bug. more ranks->fewer cost
    30. Some shops do not appear in town menu under siege fixed in svn
    31. Can't get a second copy of common reward item from another ally faction if first one was lost not a bug
    32. Dwarven axe troops loadout not consistent fixed in svn
    34. Siege spawns troops far over battlesize limit fixed in svn
    35. Isengard lords dont have weapons and helmets in combat fixed in svn
    37. Reward item lost together with influence if you have full inventory when asking for it fixed in svn
    39. Facial sliders did not work for orcs fixed in svn
    40. Sieging lords give info about sieged center faction heroes fixed in svn
    41. Captured Gondor cities keep producing Gondor garrisons fixed in svn
    42. Oath of vengeance from enemy mounds/pyres fixed in svn
    43. Warg visible in MT cutscene/ cutscene crashes the game fixed in svn, removed this cutscene from sequence
    44. Crash when deathcamera moves beyond scene borders fixed in svn
    45. Guldur troops eat mordor RPs fixed in svn, unified currencies
    46. Marshalls easily distracted on map fixed in svn
    47. Companions can't be rehired fixed in svn
    49. "Destroy N parties" quest does not have counter fixed in svn
    50. Multiple points on map where parties can get stuck fixed? needs extensive testing
    51. Parties with 0 soldiers and X prisoners fixed in svn
    Remaining discovered bugs
    0. different scene/item/troop/typo bugs. no need to mention each, will be fixed instantly
    4. cant deliver supplies to a guy used for other quest already
    9. AI enemy riders tally too long on battlemap before engaging
    24. Female NPCs are referred to as male by other NPCs
    25. When lots of trees are spawned on a random battlemap, graphics glitches appear
    26. Captured settlements do not correctly display some info (names of place & castle, recruits)
    29. Sword of Westernesse behaves strange in combat
    33. opponent horses clutter the fied after enough waves of gauntlet.
    36. Brick wall textures upside down for some Gondor props
    38. Siege can't be won until gate is destroyed



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi iamburak -- 19 Kasım 2011; 17:15:53 >




  • Büyük ihtimal dediğin gibi yeni yama çıkarırlar.Çünkü çok kişide aynı hata var.Zaten daha yeni sanırım inş. düzeltirler bütün sorunları
  • yeni bi oyun yapmışlar resmen helal olsun
  • quote:

    Orijinalden alıntı: iamburak

    quote:

    Orijinalden alıntı: liero

    mod süper olmuş. ama şöyle bir hata ile karşılaştım. haritada bazı birlikler aynı noktada takılı kalıyor ilerleyemiyor. rohan askerleriydi. düşman şehirleri kuşatmış ama rohanlılar gidemiyor kalmışlar öyle. bunla karşılaşan yada çözümünü bilen var mı?

    Malesef yok.Yeni bir yama çıkarmalarını beklicez sanırım
    Birde şu Windy... hatasına çözüm bulmaları gerek.Modu kullananların yarısı bundan şikayetçi.Birde savaş ortasında bir hata verip attığıda oluyormuş.
    Yapılacaklar sadece yukarıda yazanlar kadar daha fazlası yok

    Edit : Böyle birşey buldum

    Before reporting "RGL ERROR: get_shader failed for: windy_flora", or writing being messed up, or being unable to hit enemies make sure you did the installation procedure correctly. Check FAQ. And run IronLauncher.exe from your mod folder, instead of running mount&blade.exe from MB folder.

    While posting a bug report, please state at least the following:
    1) type of the bug (such as "CTD/weird item/balancing issue...etc.") like this: "CTD"
    2) action you were performing when the bug appeared. (equipping items, talking to a smith, killing a warg, having a huge battle ... etc.)
    3) if it's a one time thing, or if you managed to repeat the bug - tell us how to replicate the bug in our game. Nore that info about how to replicate bug is the most helpful bugreporting part for us.
    4) your computer specification - especially if the bug is a performance issue. (CPU, amount of RAM, GPU, if you have a sound card, OS...)

    ---------
    Known bugs
    0. Random crashes in big battles - will be less random as we slowly optimize more and more. For now, lower your graphics settings, switch off ragdolls, make sure you run enhanced MB1.011
    0.1 DX7 is not tested at all - there should be loads of visual bugs there
    1. Many trees do not have collisions - working on it, partly MB bug.
    2. Flower meshes sometimes generate flipped on side in Lossarnach, Edoras, elven settlements - we are still hunting that one.
    3. Mountain backdrops not appropriate to geography in some battlescenes - working on those
    Supposedly fixed in Patch 3.01
    1. can't engage raging trolls / script errors on reporting quest completion fixed in svn
    2. dwarf parties conversation bug when talking with elves fixed in svn
    3. assassins in the camp do not work correctly OFF temporarily
    5. quick battles descriptions from vanilla + no weapon for Ugluk fixed in svn
    6. endless loop for orc player KO-ed in fangorn fixed in svn
    7. faulty colmesh in eastfold castle fixed in svn
    8. party size report does not reflect orc hiring bonus fixed in svn
    10. lembas is munched instantly fixed in svn
    11. Can't exit from Moria exploration sequence as a good guy fixed in svn
    12. Night Goblin bandits quest in evil settlements does not spawn bandits at night fixed in svn
    13. Gundabad supply trains do not spawn fixed in svn
    14. Arnorian body armor cant be equipped by human fixed in svn
    15. Stuck in city after lost siege defence fixed in svn
    16. Gundabad mirkwood outpost siege bugged fixed in svn
    17. Free resource points when giving wrong troops for reinforcement fixed in svn
    18. Isengard scene has a passage to Minas Tirith fixed in svn
    19. Wargs slip through walls in isengard training fixed in svn
    20. Writings on the map do not fade in/out when antialiasing is off fixed in svn
    21. SCRIPT ERROR ON OPCODE 1694 red text sometimes when lords lose battles fixed in svn
    22. Rooster/wolf sounds designating dawn/dusk fixed in svn
    23. When you get wounds, their healing sometimes result in +1 to skill fixed in svn
    27. Items lose their faction and morale bonus info sometimes (vanilla MB bug)
    28. Directing lord armies spends too much influence not a bug. more ranks->fewer cost
    30. Some shops do not appear in town menu under siege fixed in svn
    31. Can't get a second copy of common reward item from another ally faction if first one was lost not a bug
    32. Dwarven axe troops loadout not consistent fixed in svn
    34. Siege spawns troops far over battlesize limit fixed in svn
    35. Isengard lords dont have weapons and helmets in combat fixed in svn
    37. Reward item lost together with influence if you have full inventory when asking for it fixed in svn
    39. Facial sliders did not work for orcs fixed in svn
    40. Sieging lords give info about sieged center faction heroes fixed in svn
    41. Captured Gondor cities keep producing Gondor garrisons fixed in svn
    42. Oath of vengeance from enemy mounds/pyres fixed in svn
    43. Warg visible in MT cutscene/ cutscene crashes the game fixed in svn, removed this cutscene from sequence
    44. Crash when deathcamera moves beyond scene borders fixed in svn
    45. Guldur troops eat mordor RPs fixed in svn, unified currencies
    46. Marshalls easily distracted on map fixed in svn
    47. Companions can't be rehired fixed in svn
    49. "Destroy N parties" quest does not have counter fixed in svn
    50. Multiple points on map where parties can get stuck fixed? needs extensive testing
    51. Parties with 0 soldiers and X prisoners fixed in svn
    Remaining discovered bugs
    0. different scene/item/troop/typo bugs. no need to mention each, will be fixed instantly
    4. cant deliver supplies to a guy used for other quest already
    9. AI enemy riders tally too long on battlemap before engaging
    24. Female NPCs are referred to as male by other NPCs
    25. When lots of trees are spawned on a random battlemap, graphics glitches appear
    26. Captured settlements do not correctly display some info (names of place & castle, recruits)
    29. Sword of Westernesse behaves strange in combat
    33. opponent horses clutter the fied after enough waves of gauntlet.
    36. Brick wall textures upside down for some Gondor props
    38. Siege can't be won until gate is destroyed

    Bunu bende okumuştum ama çeviremedim tam olarak ne yazdığını söylersen güzel olur.




  • Arkadaşlar o windy hatasını alanların çözümü burada.
    http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=201116.0

    Burada yazanların hepsini teker teker yaparsanız çalışacaktır.Bende çalıştı.İyi oyunlar.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: liero

    mod süper olmuş. ama şöyle bir hata ile karşılaştım. haritada bazı birlikler aynı noktada takılı kalıyor ilerleyemiyor. rohan askerleriydi. düşman şehirleri kuşatmış ama rohanlılar gidemiyor kalmışlar öyle. bunla karşılaşan yada çözümünü bilen var mı?

    Çözümü çok basit save edip, ana menüye gelip tekrar load yapın.
  • Battle Sizer programı ile 500 kişilik savaşlar yapabiliyorum.

    http://www.mbrepository.com/file.php?id=107

    Ancak 2GB Ram limitini kaldırmazsanız büyük savaşlarda bir hata ile karşılaşıyorsunuz.

    Bu RGL Error: Shader vertex hatası almamak için aşağıdaki programı indirin;

    http://www.techpowerup.com/forums/attachment.php?attachmentid=34392&d=1269231650

    mount&blade.exe'yi seçip, kutucuğa click koyun ve save edin.




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Silkroad_Archer

    Arkadaşlar o windy hatasını alanların çözümü burada.
    http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=201116.0

    Burada yazanların hepsini teker teker yaparsanız çalışacaktır.Bende çalıştı.İyi oyunlar.

    Allah razı olsun süpersin.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: Vaency

    quote:

    Orijinalden alıntı: Silkroad_Archer

    Arkadaşlar o windy hatasını alanların çözümü burada.
    http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=201116.0

    Burada yazanların hepsini teker teker yaparsanız çalışacaktır.Bende çalıştı.İyi oyunlar.

    Allah razı olsun süpersin.

    Önemli değil kardeşim.

    Bu arada oyuna girince bende yazılar okunmuyordu,onun için ise Enhanced versiyonunu indirmeniz gerekecek.Yine düzelmediyse başka bir yerden indirip deneyin.




  • quote:

    Orijinalden alıntı: jakoben91

    Battle Sizer programı ile 500 kişilik savaşlar yapabiliyorum.

    http://www.mbrepository.com/file.php?id=107

    Ancak 2GB Ram limitini kaldırmazsanız büyük savaşlarda bir hata ile karşılaşıyorsunuz.

    Bu RGL Error: Shader vertex hatası almamak için aşağıdaki programı indirin;

    http://www.techpowerup.com/forums/attachment.php?attachmentid=34392&d=1269231650

    mount&blade.exe'yi seçip, kutucuğa click koyun ve save edin.

    shader için yaptım ama it's infected by a virus or cracked uyarısı alıyorum
    oyun exesi + modun exesinide yapmıştım




  • quote:

    Orijinalden alıntı: Abbasağa

    quote:

    Orijinalden alıntı: jakoben91

    Battle Sizer programı ile 500 kişilik savaşlar yapabiliyorum.

    http://www.mbrepository.com/file.php?id=107

    Ancak 2GB Ram limitini kaldırmazsanız büyük savaşlarda bir hata ile karşılaşıyorsunuz.

    Bu RGL Error: Shader vertex hatası almamak için aşağıdaki programı indirin;

    http://www.techpowerup.com/forums/attachment.php?attachmentid=34392&d=1269231650

    mount&blade.exe'yi seçip, kutucuğa click koyun ve save edin.

    shader için yaptım ama it's infected by a virus or cracked uyarısı alıyorum
    oyun exesi + modun exesinide yapmıştım

    Uyarıyı neden alıyorsun?

    SS koyabilirmisin?

    Bu arada verdiğim program 100+ kişilik savaşlar yapmak içindir windy flora error ile bir alakası yok.




  • jakoben 91, seni görünce benim pc düzeliyor şuan atmadı bakalım terslikte rahatsız edicem :)
  • quote:

    Orijinalden alıntı: jakoben91

    Battle Sizer programı ile 500 kişilik savaşlar yapabiliyorum.

    http://www.mbrepository.com/file.php?id=107

    Ancak 2GB Ram limitini kaldırmazsanız büyük savaşlarda bir hata ile karşılaşıyorsunuz.

    Bu RGL Error: Shader vertex hatası almamak için aşağıdaki programı indirin;

    http://www.techpowerup.com/forums/attachment.php?attachmentid=34392&d=1269231650

    mount&blade.exe'yi seçip, kutucuğa click koyun ve save edin.

    2 GB Ram limitini nasıl kaldırabilirim?
    Edit : Tamamdır programla yaptım



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi iamburak -- 20 Kasım 2011; 2:34:59 >




  • Yazıklar olsun Orc'lara yenildim Rohan a yardım ederken çırılçıplak atıverdiler beni
  • Keşke Warband'a yapsalardı modu olmayan bazı özellikler yüzünden oynayamıyorum.
  • Ya başlangıç biraz kötü olmuş Elf olarak başladım elimde ok ve blok yapamayan bir kılıç 10 tane Ork üzerime geliyor.Blok yapamayan kılıçla ne yapıcam ?
  • 6 lvl de oyun malesef kapanıyor. İzin vermiyor. Oynayanların hepsinde cd-key var mı acep yoksa benim gibi bu dertten müzdaripler mi?
  • RGL Error: Shader vertex hatası alıyorum oyunun en zevkli yerlerinde

    yukarıda verilen programıda denedim ancak uygulayınca oyuna girmiyor
    it's infected by a virus or cracked uyarısı alıyorum

    lotr sevenler modu denesinler tavsiye ederim

    yadım lütfen
  • M&B 1 mi oluyo?Yoksa ismi var mı?Hangi isimle aramalıyım

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: |Mafia|

    M&B 1 mi oluyo?Yoksa ismi var mı?Hangi isimle aramalıyım

    kendi sitesinde mount and blade 1.011
  • 
Sayfa: önceki 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.