Şimdi Ara

Carmageddon: Reincarnation (2015) [PC ANA KONU] (15. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
302
Cevap
4
Favori
11.112
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
1 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 1213141516
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • yapimcidan yanit geldi

    Nobby Barnden

    We're working on extensive optimisation for #Carmageddon Reincarnation. More info soon - keep an eye on carmageddon.com

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Seni bildigin baslarindan atmislar. Turkce meali. Bir kes be calisiyoruz

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: antking

    Seni bildigin baslarindan atmislar. Turkce meali. Bir kes be calisiyoruz



    yapimcilar beni sevmez zaten

    saka bi yana bu cevabi vermeleri hosuma gitti aslinda

    cunku forumlarinda tam bi alice harikalar diyarinda havasi esiyor

    yapimcinin gerceklerin farkinda olmasi rocksteady gibi ayarlari kısın dememesi guzel

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >




  • Ya abi oyun cikali kac ay olmus 10mb guncellme gelmemis.millet 1 senede oyun yapiyo

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • oyuna %25-30 performans artisi saglayan optimizasyon guncellemesi gelmis

    henuz deneme firsatim olmadi

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Yillar sonra

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Low'da stabil 60 fps'yi alabiliyorum sonunda

    Oyunun ayarlarını değiştirince donma sorunu oluştu bu seferde, bende sildim gitti

    Bu oyun adam olmayacak heralde
  • 6.9 gb lık güncelleme gelmiş

    atommu parçalıyorsunuz aya adammı gönderiyorsunuz bu nasıl güncelleme boyutu
  • Sonuc peki

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: antking

    Sonuc peki

    son 6 saat 50 dakika güncelleme için
  • antking kullanıcısına yanıt
    ağırlıklı olarak performans güncellemesi görünüyor

    güncelleme içeriği


    Since the last Update in August, the team has continued to work flat out to improve the game’s performance even further and continuing to deal with issues reported by our community. Update #2 goes live on Steam TODAY and I’ve got a heads-up for you of what it’s got to offer.

    PERFORMANCE IMPROVEMENTS
    The techies have continued beavering away, and we’ve been diligently testing the results of their labours. Here’s the average results that we’re seeing by testing the Career Mode in normal gameplay conditions:

    Minimum Spec
    20-35% increase across the board on 720p, standard settings
    15-20% increase across the board on 1080p, standard settings

    Recommended Spec
    50-60% increase across the board on 720p, standard settings
    15-25% increase across the board on 1080p, standard settings

    Please note that these results are from comparing the new build to the current Steam build (i.e. Update #1).

    The latest gains have come (as before) from a lot of general optimisations and bug fixes, but the main boost has been from the first stage of multithreading the game engine – a much-needed engine upgrade that’s been in the pipeline for a long time, and is now under way. The initial stage, “decoupling the renderer” is in this update, and led to significant framerate improvements. Further multithreading work is ongoing and will result in future performance benefits.

    GENERAL IMPROVEMENTS
    Rendering
    You may notice that Carmageddon: Reincarnation looks very different from the last update! We’ve made numerous rendering improvements to give Carmageddon its sexy new look.

    Peds
    We’ve been improving the ped audio, they should now sound far more terrified!
    The peds have been given some attention to sort out some of their dodgy behaviour.

    Levels
    We’ve added some extra ramps and bridges to the city levels, which should help some of the heavy vehicles navigate the rooftops.
    Many of the gaps in the Snow levels have been filled in, this was done to help reduce the frustration of driving around these areas. And in the Rig Wreck level, some snagging issues on ramps have been fixed.

    Multiplayer Balancing
    We’ve made several tweaks and changes to car to car combat, as well as changing some of the caps on some of the PUps to make the overall multiplayer experience more balanced and fair. Offensive PUp barrels will now give you a random (offensive) PowerUp. This levels the playing field, so that more experienced players can’t go and farm the most powerful PUps.

    Car Crusher Rule Changes
    Car Crusher Repair and Recover costs are now far more expensive to balance the game mode.

    Fox ‘n’ Hounds Rule Changes
    We’ve tweaked the Fox ‘n’ Hounds rules in regards to Recovery, based on feedback we’ve been getting from the Community on how to make the MP games even more fun. Now, if you’re the Fox and you recover, either by recovering yourself or from an automatic recovery such as being flung out of the world, you will lose the Fox and it will get transferred to the player closest to you. This change eliminates the “exploit”, where a player can gain an advantage by recovering in various circumstances. (The old rules of the Fox going to the player currently last when wrecking the Fox still stands). And finally, the amount of time lost due to being wrecked in Fox n Hounds is reduced.

    Wobble Recover
    As a general improvement (and to avoid the Fox ‘n’ Hounds rule change leading to unfairness), you can now “Wobble Recover” at any speed, including when you are in the air! (You still need to be upside down in order to do this.)

    Save Slots
    There are now multiple save slots! This means you can now restart the Career should you so desire to.

    Action Replay
    There is a new extra slow modifier for the Camera movement in Action Replay. Press Alt + direction to use it.

    Steam Controller
    Good news! We have partial support for the Steam Controller, so if you have one, give it a go! The controls all work, we just haven’t set up Haptic Feedback yet.

    Localisation
    We’ve fixed lots of localisation bugs, especially for German and Russian.

    Game Menus
    We’ve been improving the overall look and feel to the Frontend menus.

    Kickstarter Rewards
    Plans are still being finalised for posting out physical rewards, and more news on this will follow very soon. Thanks for bearing with us on this – good things come to those who wait (as you guys are well aware..!).

    That’s all the update news for now folks. We look forward to getting your feedback on Steam and Carmageddon.com forums, and as ever, please report any bugs or issues here.

    Hang on to Yer Shiny Helmets!

    Nob out



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ilkermurat -- 30 Ekim 2015; 15:25:24 >




  • bu video fazla iyi

    son durumu cidden merak ediyorum

    videoyu mutlaka izleyin





  • bu güncellemeden sonra oyun oldu diyebiliriz

    tüm grafik ayarları sonda ve açıkken 30 fps altına inmiyor

    çözünürlüğü değiştirmeden gölge ve diğer efektleri kısınca

    50-60 fps de oyun oynanıyor




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ilkermurat -- 31 Ekim 2015; 16:50:26 >




  • ilkermurat kullanıcısına yanıt
    Sen denedin mi videoya bakamiyom senin cekim mi

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • antking kullanıcısına yanıt
    denedim valla hocam

    oyun hoş olmuş oynanır artık

    silahların kullanımına alışınca daha bi keyifli oluyor oyun

    drift yaparken tekerlerden fazla duman çıkmıyor onu yapımcıya istek yaptım hemen

    oyundaki tüm dengeler değişmiş tek bir çarpma herşeyi bitirebiliyor artık

    ve polis aracıda eskisi gibi terminatör değil

    videoda onunla ilgili bir sahne var

    polise tuzak kurdum

    başka bir açıdan




    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ilkermurat -- 31 Ekim 2015; 19:40:39 >




  • 3.guncelleme


    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Oooo begendim ilker yilbasi indirimindeyse alabilirim.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Online modu falan var mı oyunda?
  • Beyler Oyunu dün indirdim ve dünden beri açamıyorum sürekli çalışmayı durdurdu hatası veriyor bütün güncellemeleri yaptım hala aynı lütfen yardım edin
  • 
Sayfa: önceki 1213141516
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.