Şimdi Ara

Medal of Honor - Giray Özil Röportajı Dosya Konusu (2. sayfa)

Bu Konudaki Kullanıcılar:
3 Misafir - 3 Masaüstü
5 sn
42
Cevap
0
Favori
10.841
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: önceki 123
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • multiplatform oyunlarda genelde en iyi pc oluyor
  • teşekkürler Giray kardeş Allah hepinize kolaylık versin
  • ea games ea sports da keske Türkçe dublajlı oyunlar özellikler Türkçe spikerli fifa olsa yokmu bu mucizeyi gerceklestirecek Türkiye sorumlusu kimdir Türkiye futbol ulkesi ve oyun olarak en cok fif OYNANYOR TÜRKÇE SPİKER OLSA PS3DE XBOX360DA EMİNİM ORJİNAL OYUN SATIS REKORLARI KIRILIR

    nerde...çok doğru yazmışsın.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: BelieveMe

    [html]<b>Açıklama:</b> Giray Özil ile, gerek yeni çıkacak oyunları, gerek ise genel olarak oyun sektörü hakkında konuştuk. <br/><br/>Dünya’nın önde gelen oyun firmalarından birisi olan <strong>Electronic Arts’dan Giray Özil ile, gerek yeni çıkacak oyunları, gerek ise genel olarak oyun sektörü hakkında konuştuk. </strong><br /><br /><strong>Bölüm Sonu Canavarı</strong>: Öncelikle röportaj isteğimizi kabul ettiğiniz için teşekkürler. Bize kendinizden biraz bahseder misiniz?<br /><br /><strong>Giray Özil: 1984 Eskişehir doğumluyum. Sabancı Üniversitesi’nin Bilgisayar Mühendisliği bölümünü bitirdikten sonra ABD’de yüksek lisans yaptım. Şu an Electronic Arts’ın Los Angeles stüdyosunda Medal of Honor oyunu üzerinde çalışıyorum.</strong><br /><br /><strong>BSC</strong>: Oyun yapımcısı olma kararınızda neler etkili oldu? <br /><br /><strong>Giray Özil: Pek çok cocuk gibi ben de oyun oynayarak büyüdüm ve bu oyunların nasıl yapıldığı, yüzbinlerce satır kodun bir şekilde bizi içine çeken bambaşka bir dünyaya dönüşüyor olması hep büyüleyici gelirdi bana. Üniversite yıllarında bu konuyla biraz daha ciddi ilgilenmeye başladım ve oyun yapmayı öğrenirken çok zevk aldığımı fark ettim. Herkesin hayatta mutlaka zevk aldığı işi yapması gerektiğini düşünüyorum ve benim için bu iş kesinlikle oyun yapımıydı. </strong><br/><br/><p style='text-align:center;'><img src='http://www.bolumsonucanavari.com/images/tamcozumdosyakonusu/b71ba8ad-1780-4517-86bb-c8fc2250b685/1_ImageType1_1.jpg' alt='' /></p><br/><br/><strong>BSC</strong>: Electronic Arts gibi oyun endüstrisinin dev firmalarından birinde işe girmek büyük başarı. Bunu nasıl gerçekleştirdiniz? EA'in bu konuda çok seçici olduğuna eminiz.<br /><br /><strong>Giray Özil: Yüksek Lisanstaki ilk yılımın sonunda EA stajyer almak için okulumda mülakatlar yapıyordu. Ben de bu mülakatlara katıldım ve yazın staj yapma şansı buldum. Stajımın sonunda her şey iyi gitmiş olacak ki, okula geri dönmeyip doğrudan işe başlamamı teklif ettiler, ben de kabul ettim. Adayın teknik becerisi, tecrübesi ve karakteri en önemli şeyler EA’de işe girmek için. Kendi başıma yaptığım küçük projeler vardı, ayrıca matematik ve programlama alanında kendimi iyi yetiştirmiştim. Bunların kesinlikle çok faydası oldu.</strong><br /><br /><strong>BSC</strong>: Şuan EA’deki göreviniz nedir? <br /><br /><strong>Giray Özil: Medal of Honor oyununun motorunu yazıyorum. Grafik programlama, oyunun tüm platformlarda (PS3, XBOX 360 ve PC) hızlı ve stabil olarak çalışması ana görevlerim. </strong><br/><br/><p style='text-align:center;'><img src='http://www.bolumsonucanavari.com/images/tamcozumdosyakonusu/b71ba8ad-1780-4517-86bb-c8fc2250b685/2_ImageType1_1.jpg' alt='' /></p><br/><br/><div><strong>BSC</strong>: Bu güne kadar hangi oyunların yapımında görev aldınız? </div><div> </div><strong>Giray Özil: Medal of Honor: Airborne’da çalıştım, onun haricinde Red Alert 3 ve sonradan iptal edilen Tiberium oyunlarında kısa süre görev aldım.</strong><br /><br /><div>Peki, gelelim <strong>Medal of Honor </strong>ile ilgili sorularımıza... </div><div> </div><div><strong>BSC</strong>: Oyunun senaryo modunda Unreal Engine 3 kullanılırken multiplayer modunda ise Battlefield: Bad Company 2'de kullanılan Frostbite engine kullanılıyor. Bu seçim Senaryo modu ile multiplayer arasında görsel olarak ne gibi farklılıklar doğuracak?</div><div> </div><div><strong>Giray Özil: İki modun birbirinden bir miktar farklı gözükmesi doğal, elimizden geldiğince bir bütünlük arz etmesi için çalışıyoruz ama bunu %100 başarmak imkansız. Bir ekran görüntüsüne baktığınızda bunun multiplayer’a mı yoksa senaryo moduna mı ait olduğunu anlamanız zor olmayacak sanırım. Sonuçta iki ayrı motor, iki ayrı ekip var işin içinde.</strong></div><br/><br/><p style='color:red; font-weight:bold; font-size:medium; text-align:center;'>Dosya Konusunin devamı için <a target='blank' href='http://www.bolumsonucanavari.com/DosyaKonusuDetay-Medal_of_Honor__Giray_Ozil_Roportaji-16.htm'>tıklayınız</a></p><br/><br/>[Kunye=649-4]<br/><br/>Minimum sistem gereksinimleri:<br>Pc<br/><br/>Önerilen sistem gereksinimleri:<br/>[/html]


    Eline Koluna , emeğine sağlık hocam. Allah seni inandırsın 3 kez okudum




  • xbox daha iyi grafiklere sahip ama onun playstation kadar geniş bir oyuncu kitlesi yok haliyle oyunda yapılmıyor çok fazla o yüzden playstation 3 almayı tercih ettim sizce doğru mu yaptığım
  • quote:

    Orijinalden alıntı: BSC Misafiri

    xbox daha iyi grafiklere sahip ama onun playstation kadar geniş bir oyuncu kitlesi yok haliyle oyunda yapılmıyor çok fazla o yüzden playstation 3 almayı tercih ettim sizce doğru mu yaptığım


    Xboxın kitlesi daha geniş.
  • mesut özil ile arabalık varmı onu merak ettim bak :)
  • röportaj güzel olmuş bir solukta okudum oyunuda dört gözle bekliyorum
  • Bence oyunun ana plartformunun PS3 olma nedeni Cod MW 2'nin Xbox'a ağırlık vermesi. Medal of Honor, MW 2'nin en büyük rakibi olacak. İşte bu yüzdendir ki oyunun betası XBOX için ertelendi..

    Ayrıca "tolgay007" PS3'ün Türkiye'deki oyuncu kitlesi Xbox'tan fazla.. Dünyada ise bu rakam çok az bir farkla(bu fark xbox360ı'n 1 sene erken çıkmasıyla alakalı) Xbox lehine. Yeni jenerasyon konsollar çıkana kadar, anilistlerin de dediği gibi PS3 Xbox'u geçecek..
  • Elinize sağlık.BSC ekibi olarak müthiş bir iş çıkartıyorsunuz.
  • bence Türkiye ye böle bi güzellik yapmazlar eğer firma türklere ait değilse...kar etmedikleri biyerin dilinde oyun yapmazlar...
  • yaparlar türkiye oyun cenneti çok oyuncu var
  • Elinize Sağlık güzel bir röportaj olmuş.
  • Süper röportaj tek seferde okuduğum ender yazılardan biri
  • Güzel röportaj olmuş elinize sağlık..
  • Harika roportaj olmus. Ellerinize sağlık.
  • Süper yazı bravo BSC e
  • Oyunun betası feci rezalet. Full sürümde betası gibi olacaksa bu oyunu hiç çıkartmasınlar.
  • müthiiişşşşşş gururlandıııımmm




  • vay be... :) şimdilerde Giray Özil Blizzard'a geçiş aşamasında. yeni işinde başarılar kendisine.
  • 
Sayfa: önceki 123
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.