Şimdi Ara

The Last of Us'ın Baş Karakter Tasarımcısı da Naughty Dog'tan Ayrıldı

Bu Konudaki Kullanıcılar:
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
19
Cevap
0
Favori
218
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj


  •     Son dönemde üst isimleri konusunda büyük kayıplar veren Naughty Dog'tan ayrılık haberleri gelmeye devam ediyor. Gelen yeni haberlere göre Ocak 2011'den beri Naughty Dog'ta görev alan Michael Knowland, bu halkanın son parçası oldu. The Last of Us'ta baş karakter tasarımcılığını yapan Knowland, LinkedIn profili üzerinden, bu ay içinde Naughty Dog'tan ayrıldığını duyurdu. 
     
        Geçtiğimiz ay başlayan önemli ayrılık haberlerinin ilki, Uncharted serisinin yaratıcısı Amy Hennig'den gelmişti. Bu haber, Uncharted 4'ün oyun yönetmeni Justin Richmond'la devam etmişti. Ardından ise önemli pozisyonlardaki ayrılık haberleri Last of Us cephesine sıçramış ve geçtiğimiz hafta itibariyle oyunun baş sanatçısı Nate Wells'in ayrılığını okumuştuk. Şimdi de bir başka haber Michael Knowland'dan gelmiş durumda.
     
        Peki 'baş karakter tasarımcısı' dediğimiz arkadaşlar oyunlara ne gibi katkılarda bulunurlar? The Last of Us'ta güçsüz donanıma rağmen gördüğünüz detaylı karakterler vardı ya, işte o karakterlerin teknik modellemeleri Michael Knowland'dan çıkma.
     








  • Naughty Dog bitmiş.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • biri gider biri gelir problem yok
  • temelli firmayı kapatın. adam kalmadı studyoda.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Anlam veremiyorum yeni uncharted a canla başla uğraşacaklarına başarılı kişilerini değiştiriyor garip.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Bu ardi ardina gelen ayrilik haberlerinden sunu cikariyorum. The Last of Us'in basarisindan sonra bunda pay sahibi olanlar hakli bir beklenti icine girdi. Fakat Naughty Dog'dan böyle bir hamle gelmeyince onlarda bize is mi yok diye ayrililar.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: alike03

    Bu ardi ardina gelen ayrilik haberlerinden sunu cikariyorum. The Last of Us'in basarisindan sonra bunda pay sahibi olanlar hakli bir beklenti icine girdi. Fakat Naughty Dog'dan böyle bir hamle gelmeyince onlarda bize is mi yok diye ayrililar.


    katılıyorum genelde yazılım piyasasında da böyle oluyor,firmaya binlerce lira kazandıran adamın beklentisi karşılanmayınca ayrılıyor firmadan.Türkiye'de de bir firmada ortalama çalışma süresi 3 yıl.İnsan odaklı çalışan firma yok gibi

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • gg wp

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Biri Naughty Dog'ı durdursun yeter.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Naughty Dog galatasaraya döndü.
  • Naughty dog adina cok kotu bir gelisme.. bakalim zaman ne gosterecek.. gelenler gideni aratir derler, umarim uncharted ve nd icin boyle olmaz..



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi - The Stig - -- 28 Nisan 2014; 12:18:06 >
    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orijinalden alıntı: konuşantahta

    biri gider biri gelir problem yok <img src="http://resim.donanimhaber.com/upfiles/smiley/ok.gif" align="middle" border="0" alt="">


    Bunlar futbolcu değil ki, yazılımcı. Biri gelir biri gider anlayışı düzgün çalışsaydı etraf vasat oyunlarla dolu olmazdı. Geliştirici firmalar çekirdek ekiplerini kaybetmemeli yoksa üst üste gelen sorunlarla boğuşurlar. Bu işler aynı zamanda ciddi yetenek ve tecrübe istiyor. Bu yetenekler dünyanın sayılı firmalarında bulunuyor. Zaten oyun dünyasında AAA türü oyunlar çok eleştiri alabiliyor, özen gösterilmesi şart.
  • quote:

    Orijinalden alıntı: BSC Misafiri

    quote:

    Orijinalden alıntı: konuşantahta

    biri gider biri gelir problem yok <img src="http://resim.donanimhaber.com/upfiles/smiley/ok.gif" align="middle" border="0" alt="">


    Bunlar futbolcu değil ki, yazılımcı. Biri gelir biri gider anlayışı düzgün çalışsaydı etraf vasat oyunlarla dolu olmazdı. Geliştirici firmalar çekirdek ekiplerini kaybetmemeli yoksa üst üste gelen sorunlarla boğuşurlar. Bu işler aynı zamanda ciddi yetenek ve tecrübe istiyor. Bu yetenekler dünyanın sayılı firmalarında bulunuyor. Zaten oyun dünyasında AAA türü oyunlar çok eleştiri alabiliyor, özen gösterilmesi şart.

    daha iyilerini yapacak birilerini bulacaklardır endişe etmeyin.




  • Eğer Sony planlı bir yeniden yapılanma sürecine girdiyse ve ayrılanların yerine gelecek isimler şimdiden belliyse ND eskisinden daha iyi olur ama bunlar firmadaki bazı sorunlar yüzünden oluyorsa oyun dünyasında bir efsaneyi kaybedebiliriz.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Büyük bir kayıp değil ancak bu sene bir oyun cikartacaklarmı ? Asıl mesele o ...
    Sony' nin başka tasarimcisimi yok Sanki .
    Gelip modelemeleri su kadar poligon kullandık diye biliyorlar sadece .

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Bu kayiplar önemli kayiplardir. Yeni oyunlari ayni tadi vermeyebilir.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • The Last of Us zaten bitmişti. Adamında işi bitti çıkıyor. Çok manidar.
  • Ya nd büyük bi şirket yapımcıya olan beklentiyi de bi hayli arttırdılar eğer ki işten çıkanların boşluğunu dolduramayacaklarsa bu riski almazlar adamların çıkmasını engellemek amaçli bişeyler yaparlar diye düşünüyorum bu adamların yerleri dolacaktir hatta belli bile olabilir gelecek kişiler.nd bahsediyoruz büyük sorun çıkmaz diye düşünüyorum inş tabi çıkarsa oda

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Cok onemliymis valla o cikti diye yapamayacaklar oyunu...

    çöp haber.

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.