Şimdi Ara

FIFA 10(Resmi EA forumundan ilk bilgiler sızdı)

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
1 Misafir - 1 Masaüstü
5 sn
122
Cevap
1
Favori
4.857
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  • quote:

    Over at the official FIFA forum, the next-gen Gameplay Producer for FIFA 10 (Santiago Jaramillo) has posted a list of what we can expect from the game. From what we’ve been told the list of features that will be included has now been “locked down”, meaning that the new features have been decided upon and work on the game is now in progress.

    Manager Mode: Many of you have suggested several improvements for Manager Mode in FIFA 10. While we won’t be able to address all of them this year, I can tell you that many of the issues you mentioned will be solved for FIFA 10. We know that Manager Mode is one the most important in the game, and as such it received a lot of attention from the development team this year. This means having more realistic results in sim matches (i.e. more realistic league table); having a more compelling transfer system; improved atmosphere, player growth, and many more. In the end, it is a matter of prioritizing and have a plan that will continue to improve MM not just in FIFA 10, but in all the FIFAs to come.

    Flick Passes: We are constantly trying to improve our passing system, and part of it is adding variety. Last year we implemented swerve on through balls, so that skilled passers could play more effective through balls. Flick passes are definitely part of the game. What we have to ask ourselves is whether we want them to be contextual (such as back heel passes in the game right now) or using the R1 or RB modifier.

    Ball Physics: We made changes to the ball physics last year, and it became what I think is the most realistic ball behaviour in-air that we have had. However, there were a few problems that we did not have time to fix, such as the ball bouncing too fast after it hits a player. We are working this year to polish this feature and fix issues such as this.

    Defensive Line Height: We always need to have a balance between defending and attacking. At the moment, the attacking team has an edge when it comes to ground and lofted through balls. I think part of the problem is that the defensive line defends too high at times, and that our lofted through balls are too accurate. We are definitely aware of this issue and we hope that it will be much improved for FIFA 10.

    General Gameplay: As I mentioned before, there is only so much we can do in one development cycle, so we won’t be able to address all of the concerns at once. That said, in FIFA 10 we hope you get a much better gameplay experience through improvements in all of our areas: CPU AI, set pieces, physical play, defending, positioning, goalkeeping, etc…


    Türkçe Çeviri (Çeviri için egoktepe'ye teşekkürler) :

    quote:

    Resmi Fifa forumlarinda,yeni nesil oynanistan sorumlu yapimci Santiago Jaramillo yeni Fifa dan neler bekleyebilecegimizi acikladi.
    Menajer Modu:Bir cok kisi yeni Fifa da menajerlik modunun gelistirilmesi isteginde bulundu.Hepsini bu sene aciklayamasak da;cozulmesini istediginiz sorunlarin cogu duzeltilmis olacak Fifa 10`da.Menajerlik modunun oyunun en onemli modu oldugunun bilincindeyiz,bu yuzden de oyunu gelistiren ekip tarafindan cok dikkat cekiyor.Bu,simule edilen,bilgisayara yaptirdiginiz maclarda daha gercekci sonuclar(daha gercekci bir lig puan durumu);daha iyi bir transfer sistemi;gelistirilmis atmosfer,oyuncularin gelisimi ve cok daha fazlasi anlamina geliyor.Son olarak,menajer modunun sadece Fifa 10 da degil,gelcekteki butun Fifalarda da gelistirilecegini ve oneminin kavrandigini soyluyor.

    Topuk paslari(artistik paslar):Surekli pas yapma sistemimizi gelistirmeye ugrasiyoruz,bunun bir yontemi de paslara cesit kazandirmak.Gectigimiz sene,ara paslara falso ozelligini ekledik;boylelikle yetenekli oyuncular ara paslarda daha etkili oluyordu.Artistik paslar kesinlikle oyunun bir parcasi.Simdi kendimize sormamiz gereken bu paslarin kendiliginden mi(Fifa 09 daki gibi) yoksa Playsation 3`te R1,Xbox 360 RB gibi tuslar kullanilarak mi yapilacagi.

    Top fizigi:Gectigimiz sene top fiziginde bazi degismeler yaptik;ve boylece su ana kadarki en gercekci havadaki top fizigini yakaladik.Nasil olduysa,duzeltemedigimiz bir kac sorun da vardi.Toplarin oyunculara carptiktan sonra fazla hizli gitmesi gibi.Bu sene,bu ve bunun gibi sorunlari gidermeye calisiyoruz.

    Defansif Cizgi Boyu:Her zaman atak ve defans arasindaki dengeye ihtiyacimiz var.Su anda,atakta olan takimin bir siniri vardi ve bu sinirdan sonra havadan ara paslar(L1+ucgen kombinasyonu) atiyordu.Buradaki sorun,defansin fazla onde,havadan paslarin ise fazla isabetli olmasiydi.Bu sorunun farkindayiz ve yeni Fifa oyununda gelistirilmesei icin calisacagiz.
    Genel Oynanabilirlik:Daha once de soyledigim gibi,bir senede yapabilecegimiz degisiklikler sinirli,bu yuzden de butun sorunlari(endiseleri) bir kerede halletmemiz mumkun degil.Umuyoruz ki,gelistirdigimiz seyler(Yapay zeka,duran toplar,fiziksel oyun,savunma,pozisyon alma,kaleciler) sayesinde daha iyi bir oynanis sunabiliriz.


    Özetlersek, EA Community forumunda FIFA ekibinden bir geliştirici olan Santiago Jaramillo forumda oyun hakkında bekleyeceklerimiz hakkında bir duyuru yapmış ve geliştirilecek ana şeyleride maddeler halinde dizmiş.

    Top fiziği ve adam geçme sistemlerini geliştirmek için özellikle yoğunlaşmışlar.


    Geliştirilmesi ön plana alınmış unsurlar

    *Gelişine paslar

    *Savunma hattı seviyesi

    *Genel oynanabirlik

    *Top Fiziği

    *Manager Mode


    KAYNAK : http://fifasoccerblog.com/blog/first-fifa-10-details-emerge/



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Miex -- 11 Nisan 2009; 15:35:31 >







  • Yukarda Türçe Çeviri Yazmışsın,Ama Doğru Yazmışsın Program Neyse Türkçe'ye Değil Başka Bir Dil'e Çevirmiş Sanırım.Anlamak İçin 2 Kere Okudum...

    Güzel Bir Gelişme Olacak Ama FIFA'dan Daha Çok Şey Bekliyorum Ben...
  • Hehe Google Translatele bu kadar

    EA forumlarında en çok değinilen nokta hava koşullarıydı, adam hiç değinmemiş ona yine gelişmeyebilir.

    Ama adamlar keyiflerinden değil cihazların kapasitesinden dolayı yapamıyorlar sonuçta hava koşulları çok zordur cihazlarında kapasitesi yetmeyebilir geçen sene hakemlerde eklendi çünkü grafikler geriye gitti.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Miex -- 11 Nisan 2009; 14:56:23 >
  • Neyse Artık...
  • yine balon top olsun
  • sadece sutlar daha sert gitsin baska bisey istemiyorum ioun saten süper
  • quote:

    Orjinalden alıntı: jamez

    yine balon top olsun

    />


    Bunun gibi olsun diyorsun yani
  • Yapay Zeka’dan İlgili Konular
    Daha Fazla Göster
  • hobaa ya çözsünler şu şut olayını boyut olayını.

    çok ümitliyim ben fifa 2010 dan bu sene. ara oyun çıkmadı bu sene ea sports dan. 2010 a çok feci yüklenmiş olmaları gerekiyor. ağlayabiliriz oynarken o derece olabilir. devrim bekliyorum ben bu sefer.
  • Burda Top Balon Değilki,Defans Oyuncusu Timing'i Ayarlayamamış...

    Ronaldoda Voleyi Patlatmış,Yalnız Muhteşem Gol Olmuş...
  • Topu Düzeltirlerse sevinecez
  • İşte FIFA 09 da en gelişen şeyler oyuncu animasyonlarıydı, şu yukarıdaki koyduğum gife baksanıza, defans oyuncusu havada asılı kalıyor zamanlama hatası yapıyor, arkadan Ronaldo gelip vole çakıyor.

    Oyuncuların düşüşleri, kafaya çıkışları, tepkileri inanılmaz gerçekçiydi.

    Top fiziğinde bazen top sıkışınca yada birine çarpınca acaip bir havalanma olayı oluyordu özellikle onu halletceklerini belirtmişler, bu topun arada saçma sapan yerlere uçma olayı özellikle düzeltilecekmiş.

    @a.saygili

    Konsol bölümü burası, PC deki FIFA'dan bahsederek yorum yazmayalım lütfen.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Miex -- 11 Nisan 2009; 15:21:38 >
  • Aman Düzeltelim Derken,Bu Mükemmel Gerçekçiliği Bozmasınlarda...

    Gelsin,Gelsin Bekliyoruz FIFA 2010'u...
  • Resmi Fifa forumlarinda,yeni nesil oynanistan sorumlu yapimci Santiago Jaramillo yeni Fifa dan neler bekleyebilecegimizi acikladi.
    Menajer Modu:Bir cok kisi yeni Fifa da menajerlik modunun gelistirilmesi isteginde bulundu.Hepsini bu sene aciklayamasak da;cozulmesini istediginiz sorunlarin cogu duzeltilmis olacak Fifa 10`da.Menajerlik modunun oyunun en onemli modu oldugunun bilincindeyiz,bu yuzden de oyunu gelistiren ekip tarafindan cok dikkat cekiyor.Bu,simule edilen,bilgisayara yaptirdiginiz maclarda daha gercekci sonuclar(daha gercekci bir lig puan durumu);daha iyi bir transfer sistemi;gelistirilmis atmosfer,oyuncularin gelisimi ve cok daha fazlasi anlamina geliyor.Son olarak,menajer modunun sadece Fifa 10 da degil,gelcekteki butun Fifalarda da gelistirilecegini ve oneminin kavrandigini soyluyor.
    Topuk paslari(artistik paslar):Surekli pas yapma sistemimizi gelistirmeye ugrasiyoruz,bunun bir yontemi de paslara cesit kazandirmak.Gectigimiz sene,ara paslara falso ozelligini ekledik;boylelikle yetenekli oyuncular ara paslarda daha etkili oluyordu.Artistik paslar kesinlikle oyunun bir parcasi.Simdi kendimize sormamiz gereken bu paslarin kendiliginden mi(Fifa 09 daki gibi) yoksa Playsation 3`te R1,Xbox 360 RB gibi tuslar kullanilarak mi yapilacagi.
    Top fizigi:Gectigimiz sene top fiziginde bazi degismeler yaptik;ve boylece su ana kadarki en gercekci havadaki top fizigini yakaladik.Nasil olduysa,duzeltemedigimiz bir kac sorun da vardi.Toplarin oyunculara carptiktan sonra fazla hizli gitmesi gibi.Bu sene,bu ve bunun gibi sorunlari gidermeye calisiyoruz.
    Defansif Cizgi Boyu:Her zaman atak ve defans arasindaki dengeye ihtiyacimiz var.Su anda,atakta olan takimin bir siniri vardi ve bu sinirdan sonra havadan ara paslar(L1+ucgen kombinasyonu) atiyordu.Buradaki sorun,defansin fazla onde,havadan paslarin ise fazla isabetli olmasiydi.Bu sorunun farkindayiz ve yeni Fifa oyununda gelistirilmesei icin calisacagiz.
    Genel Oynanabilirlik:Daha once de soyledigim gibi,bir senede yapabilecegimiz degisiklikler sinirli,bu yuzden de butun sorunlari(endiseleri) bir kerede halletmemiz mumkun degil.Umuyoruz ki,gelistirdigimiz seyler(Yapay zeka,duran toplar,fiziksel oyun,savunma,pozisyon alma,kaleciler) sayesinde daha iyi bir oynanis sunabiliriz.

    Miex arkadasimizin verdigi en ustteki ingilizce yaziyi cevirdim.Umarim yardimci olabilmisimdir.




  • Çok teşekkür ederim @egoktepe
  • Onemli degil
  • kaç ayı var acaba bu oyunun?
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Khazad

    kaç ayı var acaba bu oyunun?

    Ekimde çıkar büyük ihtimal.
  • keşke bi gameplay gelse şu aralar.
  • Grafiklerd için de daha "hayvani" grafik bekleyebilir miyiz acaba Fifa 10'da ?
  • vuruşlarda şikayetçi olanlar vurmayı beceremeyenlermi acaba

    bana göre vusurlar cok iyi
  • 
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.