Donanım Haber Forum
Ana Sayfa | Kayıt ol | Profilim | Gelen Kutusu | DH Hız Aşırtma VT | Adres Defteri | Email'le üyeliklerim | Benim forumlarım | Fotoğraf Albümleri
Favorileriniz | Üyeler | Arama | SSS | Şikayet listesi | Uyarı listesi | Nick işlemleri
Sistem bellek kapasitesinin oyun performanslarına etkisi; 2GB vs. 4GB vs. 8GB

İlgili konuları bak: (bu forumda | tüm forumlarda)

Bu isimle girdiniz: Guest
Bu konudaki kullanıcılar: hiç
  Basılabilir versiyon
Tüm forumlar >> [Donanım / Hardware] >> Ana Sayfa Haberleri >> Sistem bellek kapasitesinin oyun performanslarına etkisi; 2GB vs. 4GB vs. 8GB Sayfa: [1]
Giriş
Mesaj << Daha eski konu   Daha yeni konu >>
fx57

Mesaj: 13400
Bu kullanıcının bu kategori altındaki blog mesajlarına git Bu kullanıcının DH Blog sayfasina git


 8 Temmuz 2008; 19:13:28 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Intel DDR3 bellek teknolojisinin yaygınlaşabilmesi için yoğun mesai harcarken geçtiğimiz yıldan bu yana son derece uygun fiyat seviyesinden kullanıcılara sunulan DDR2 bellekler bir süre daha gündemdeki yerlerini koruyacak gibi görünüyor. Her ne kadar Intel, DDR2 ve DDR3 bellekler arasındaki fiyat uçurumunu her ay 10$ aşağı çekmeyi hedefliyor olsa da 2009 yılından önce DDR3 belleklerin son kullanıcılar arasında geniş çapta yaygınlaşması açıkçası beklenmiyor.

Düşen fiyatlara paralel olarak 2GB bellek kapasitesinin sektör standardı olma yolunda önemli aşama kaydettiği günlerde bellek dünyasının lider oyuncularından birisi olan Corsair yaptığı bir açıklamasında 4GB'lık sistem belleğinin 2GB'a göre oyunlarda daha yüksek performans, farklı uygulama alanlarında ise daha akıcı bir kullanım sağlayacağını iddia etmiş ve bu iddialarını yayınladığı bazı test sonuçları ile destekleme yoluna gitmişti. DDR3 bellek teknolojisine yoğunlaşan Intel ise Corsair'den farklı düşündüğünü net bir şekilde ortaya koymuştu.

Grafik kartı güncellemesinin oyunlar haricinde günlük olağan kullanımda pek bir getirisi olmayacağını ve bu sebeple kullanıcıların sistem konfigürasyonlarını güncellemek için ayırdıkları bütçeyi işlemci terfisinde kullanmalarının daha faydalı, getirisinin de daha fazla olacağını iddia eden Intel benzer bir iddiayı bellek terfisine yönelik olarak ta ortaya atmıştı. Firma geçtiğimiz günlerde ortaya çıkan ve bizim de sizler ile paylaştığımız resmi sunum dosyasında 2GB'dan 4GB'a geçiş yapmanın ciddi bir kazanım sağlamayacağını iddia etmişti.

Intel ortaya çıkan sunum dosyasında 1GB'dan 2GB'a geçiş yapmanın %21 kazanım sağlayacağını belirtirken, 2GB'dan 4GB'a geçiş yapmanın kullanıcılara sunacağı performans getirisinin ise %5'den daha az olacağını iddia etmiş ve Pentium E2180 işlemcisi ve 2GB bellekten oluşan sistemde bellek miktarını 4GB'a çıkartmak yerine işlemciyi Core 2 Duo E4600 modeliyle güncellemenin %34 performans kazanımı sağlayacağını, Core 2 Duo E4600 işlemcisi ve 2GB sistem belleğinin daha verimli olacağının altını çizmişti.

DDR2 fiyatlarının çekiciliğini koruması ve geçtiğimiz ay kullanıma sunulan P45 yonga setinin 16GB bellek desteği sunuyor olması bellek terfisi ve daha yüksek kapasiteye geçiş konusunda itici güç olurken Corsair'in iddia ettiği gibi acaba 2GB'dan 4GB'a geçiş oyunlarda önem fark yaratıyor mu? Başta G.Skill ve OCZ olmak üzere farklı bellek üreticilerinin 8GB'lık bellek kitler hazırladığını da biliyoruz. Peki 8GB'lık kitler oyuncular için gerçekten bir gereksinim mi? Bit-tech'in yaptığı testler ışığında bu sorulara cevap bulmaya çalışacağız.

Dilerseniz öncelikle kullanılan test sisteminin bileşenlerini yakından tanıyalım. Bit-tech test sisteminde Intel'in Core 2 Extreme Edition QX9650 işlemcisine, Asus'un P45 yonga setli P5Q Deluxe anakartına, Corsair'in CM2X1048-6400C5DHX (2x1GB 5-5-5-18-2T) ve CM2X2048-6400C5DHX (2x2GB 5-5-5-18-2T, 8GB için iki set kullanıldı) bellek kitleri, Windows Vista Home Premium 64-bit SP1 işletim sistemi ve Forceware 175.19 sürücüsü kullanıldı. Tabi adreslendirilebilen bellek kapasitesi göz önüne alınarak testlerde 64-bit işletim sistemi kullanıldı.

Corsair'in geçtiğimiz günlerde yayınladığı 4GB vs. 2GB test sonuçları

Bellek kapasitesinin oyun performansına etkisine yönelik olarak üzerinde durulan ilk nokta oyun yükleme süreleri oldu. Oyuncuların kimi zaman bellek kapasitesine bağlı olarak "kayıt" dosyasının geri yüklenmesi noktasında zaman zaman sıkıntı yaşayabildiği veya ekran karşısında hatırı sayılı bir süre beklemek zorunda kaldığı zaman zaman gündeme gelmekte. Peki 4GB ve üstü bellek kullanımında bu sorun gerçekten aşılıyor veya oyun yükleme süreleri çok daha ideal bir seviyeye mi geriliyor? Corsair'in resmi açıklamasına göre evet peki yapılan testlere göre durum nedir?

Corsair'in yayınladığı PDF dosyasında oyun yükleme sürelerine yönelik olarak verilen örnekte Company of Heroes: Oppsiong Fronts oyunun 2GB bellekli sistem üzerinde ortalama olarak 70.3 saniyede, 4GB bellekli sistem üzerinde 40.3 saniyede yüklendiği ve testin 3 kere tekrarlandığı belirtiliyor. Bit-tech'in testleri de yüksek bellek kapasitesine sahip sistemlerde oyun yükleme sürelerinde önemli iyileşmeler olduğunu doğruluyor. Şimdi isterseniz detaylara birlikte bakalım.

Yayınlanan test sonucuna göre Company of Heros: Opposing Fronts oyununda 2GB bellek kullanımında yükleme süresi 27 saniye, 4GB bellek kullanımında 25.9 saniye ve 8GB bellek kullanımında ise 24.8 saniye olarak kayıt edildi. Bu arada Corsair ve Bit-tech'in süresi uzunlukları test metodolojilerinden dolayı farklılık gösterdiğini de belirtelim. Tablodan da görüldüğü üzere COD4 haricinde 2GB'dan 4GB'a geçiş oyun yükleme süreleri açısından hatırı sayılı bir kazanım sağlarken 4GB'dan 8GB'a geçişin ise kayda değer bir kazanım sağlamadığı görülmekte.

Performans testlerinde ise farklı bellek kapasitelerinin testi gerçekleştirilen oyun karateristiğine göre farklı tablolar çizdiğini söyleyebilmek mümkün. Crysis testinde elde edilen minimum ve ortalam fps değerlerine bakıldığında sistemin ekstra her gigabyte'a olumlu karşılık verdiğini ve yapılan testlerde minimum ve ortalama fps değerleri açısından 8GB bellek kullanımının yarışı önde tamamladığını söyleyebiliriz. Tabi en yüksek kare/sn değerine 8GB bellek kullanımı imza atmış olsa da ortalama fps değerleri göz önüne alındığında skorların son derece yakın olduğu da belirtilmesi gereken bir diğer detay.

Company of Heros: Opposing Fronts'da 4GB bellek sistem belleğinin hem minimum hemde ortalama kare/sn değerlerinde en yüksek performansa ulaştığı gözlemlenirken, World in Conflict'de ortalama fps değerlerinin her üç bellek kapasitesi için de son derece yakın olduğunu, minimum fps değerlerinde ise 4GB ve 8GB'lık bellek kapasitelerinn başa güreştiğini fakat aradaki fiyat farkını da göz önüne alındığında 4GB'lık bellek kullanımının öne çıktığını söyleyebilmek mümkün.

Günümüz popüler oyunlarından bir diğeri olan Call of Duty 4'ün ise yapılan testler çerçevesinde Supreme Commander'dan sonra 2GB bellek kullanımına en yatkın oyun olduğunu test sonuçları ortaya koyuyor. Zira ortalama fps değerleri söz konusu olduğunda 8GB'ın çok az gerisinde kalan 2GB'lık bellek kullanımının aradaki farkı minimum fps değerlerinde öne geçerek kapatmayı başardığı test sonucuna yansımış durumda. Supreme Commander da ise bellek kapasitesindeki arttırımın performansa yansımadığı ve en yüksek kare/sn değerlerine 2GB bellek kullanımı sırasında ulaşıldığı ortaya çıkıyor.

Peki oyunlarda daha yüksek performans için 4GB veya üstü bellek kullanımına geçilmeli mi? Bu soruya net bir cevap verebilmek zor. Başta kullanıcı alışkanlıkları ve beklentileri olmak üzere kullanılan ekran kartı ve diğer bazı paremetlerin etkili olabileceğini söyleyebiliriz. Eğer yeni nesil güncel bir ekran kartı kullanıyor ve bütçeniz de el veriyorsa 2GB olan sistem belleğinizi 4GB'a arttırmayı düşünebilirsiniz. Zira yapılan testlerde 4GB bellek kullanımının farkını hissettirdiği anların olduğu görülmekte. Fakat güncellikten uzak kısmen "yaşlı" bir ekran kartı kullanıyorsanız bütçenizi yeni bir ekran kartı satın almak için kullanmanız daha mantıklı bir yaklaşım olacaktır.

Daha fazla oyun performansı için 8GB bellek kullanımı ise şimdilik fantazi gibi görünüyor. Zira 4GB'a göre yer yer ufak faklar atabilen 8GB'lık bellek kullanımının kullanıcılara olan maliyeti DDR3'ün de yavaş ve emin adımlar ile yaygınlaşmaya başladığı şu günlerde beklenenden daha yüksek olabilir. İfade edildiği üzere testler tercih edilen bellek kapasitesinin oyun performansına olan etkisini ortaya koyuyor. Değişik senaryolar, kullanıcı alışkanlıkları ve başta multi-tasking uygulamaları olmak üzere diğer kullanım alanlarında farklı bellek kapasiteleri öne çıkabilir. Bu noktada Bit-tech'in gerçekleştirdiği detaylı test sonuçlarına da göz atabilirsiniz.


Sayfanın Linki : http://www.bit-tech.net/hardware/2008/07/08/is-more-memory-better/5

splintercell

Mesaj: 550


Sisteme Gözat

 8 Temmuz 2008; 19:28:54 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Demekki Intel in işlemci üretmek dışında RAM sektörünede el atmayı isteyen yöneticileri var

Böyle birşey olabilirmi Tabiki E2180 ile 4gb lık donanımın getirisi olmaz zaten E4600 alan adam iki-üç kuruş daha verip 4gb yada 3gb a yönelir.

İşlemcilerin PC deki en az çalışan donanım birimi oldukları meydanda dururken niye işlemci upgrade ine gideyimki RAM takviyesi yapar ileride daha güzel bir model alırım.İşlemcilerin ömürleri artık 1 sene ile 2 sene arasında gidip geliyor.Sürekli işlemcimi değiştirip duracağım.Adamı deli etmesin bu Intel bedavaya verecekse 1 senede bir upgrade yaparım işlemciyi.

öfkem yatıştı.Intel cevabını umarım almıştır.Piyasada DDR3 ler yavaş yavaş seslerini yükseltmeye başlarlarken RAM firmalarının özellikle bu yönde açıklamalarına hiçbir firma karşılık vermemeli bence.Çünkü ne kadar hızlı ilerlenirse biz kullanıcılarda o kadar iyi yararlanabiliriz bu işten.Zaten iyi bir sistem oluşturmak isteyen kullanıcı özellikle an itibariyle tercih edilen DDR3 fiyatlarınıda göz önüne alırsak 4GB alması daha mantıklı.


< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi splintercell -- 8 Temmuz 2008; 19:38:39 >


_____________________________

>>SplinterCell Modding<<

Bir Yorum Yazın Yeterli...
dellino

Mesaj: 2163


Sisteme Gözat

 8 Temmuz 2008; 19:30:08 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Bir kez daha yukarıdaki testlerden de anlaşılacağı gibi oyunların optimizasyonları sistem ihtiyaçlarını çok etkiliyor. (Cod4)
Yükleme ekranının süresi de artan bellek miktarına ters orantıda azalması 4Gb nin x64 sistemler için üst seviye olduğunun götergesi.
Şimdilik 8 Gb bellek sadece göz boyama ve ego tatmininden başka birşey değil.
Dikkatimi çeken bir nokta da bellek sorununu yaşayan testlerde Nvidia kartlarının kullanılmış olması?
Bilgilendirme için teşekkürler.


< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi dellino -- 8 Temmuz 2008; 19:38:25 >


_____________________________

AMD K6-2 350 mhz-ViaK6 Mother-Trident8400 4Mb Vga-028+128 ram-Sis16 bit ses-40xCd room-Fly98 Tv-
15 inch monitör 4 wat hoperlör Since 1999
F@ruk

Mesaj: 4603


 8 Temmuz 2008; 19:35:17 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Öyle ahım şahım bir fark (Loadingler hariç) yok,şu an için 2GB ideal.


< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi F@ruk -- 8 Temmuz 2008; 19:35:45 >


_____________________________

resler

 

Mesaj: 224


 8 Temmuz 2008; 19:39:11 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Testi DDR2 ve DDR3 destekleyen bir anakart ile yapsalardı şu DDR3 ünde bir boyunu görseydik.

_____________________________

Tuğer

 

Mesaj: 12322


 8 Temmuz 2008; 19:52:13 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Şartları(arka pânda açık olan uygulamalar vs.) öğrenmek için şuraya bakmakta fayda var:

http://www.bit-tech.net/hardware/2008/07/08/is-more-memory-better/1



quote:

Dikkatimi çeken bir nokta da bellek sorununu yaşayan testlerde Nvidia kartlarının kullanılmış olması?


Evet, 9800 GTX 512 kullanmışlar.

Vista'da işler nasıl yürüyor bilmem ama, XP'de Radeon'lu durumda daha az grafik belleği kullanılıyor.

Özellikle, kartın belleği dolduktan sonra sırıtıyor bu ki(çok ciddi fark olabiliyor, kullanım açısından), kartın belleği dolunca doku verileri sistem belleğine gider(boş yer varsa tabii).

Bence bu önemli olabilir. CoH'un Dx10 - 1600x1200 - 2x AA testinde meselâ, 512 MB bellek dolabilir mi? Dolarsa, hadi bellek yönetimi hadisesini bir kenara bıraktık(gerçi o da bu bellek kullanımı farklılığıyla ilgili biraz), 2 GB sistem belleği zaten dolma sınırındaysa veya dolmuşsa, grafik belleğini-sistem belleğini farklı kullanan Radeon ve GeForce denemek bir şeyleri değiştirebilir mi? Sistem belleği dolmuşsa ve daha çok bellek kullanan GeForce, grafik verilerini sanal belleğe(en kötü durum senaryosu) atmışsa meselâ...

Neyse, testi yapanlar düşünmüştür, diyoruz. Aşırı güvensizliğe gerek yok.

En azından, bu tür testlere yönelecek başka kişiler dikkat etsin.


< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tuğer -- 8 Temmuz 2008; 19:53:53 >
SAMASRA
Uzaklaştırılmış
4 gün cezanın 3 günü kaldı.

 8 Temmuz 2008; 20:51:59 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

8gb gereksiz bence ama 4 gb alınabilir (vista için bence çok gerekli) şu an için 2gb xp için yeterli ama bence vistaya yetmez.ZAten 1 gb sini vista katlediyor.200 ü de programlar desek 800 mb ram kalıyor bu da kimseye yetmez


< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SAMASRA -- 8 Temmuz 2008; 20:53:09 >
teknotakip

 

Mesaj: 123


 8 Temmuz 2008; 21:21:44 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Aynen öyle 8 GB biraz abartı olur ama 2 GB altına inmemeli. Zaten fiyat düşükken 2 GB yerine 4 GB alıp sisteme ek bir pay verilebilir. Windows Vista kullananlar 2 GB belleğin kimi zaman büyük oranda dolduğunu fark edecektir.

_____________________________

X@ndeR

Mesaj: 2079


 8 Temmuz 2008; 21:30:25 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.


quote:

Orjinalden alıntı: SAMASRA

8gb gereksiz bence ama 4 gb alınabilir (vista için bence çok gerekli) şu an için 2gb xp için yeterli ama bence vistaya yetmez.ZAten 1 gb sini vista katlediyor.200 ü de programlar desek 800 mb ram kalıyor bu da kimseye yetmez


vista 1gb lık bölümü hazırda bekletiyor diye biliyorum.hatta link vereyim çok güzel açıklanmış

http://www.chip.com.tr/blog/selcuk/Vista-RAM-imin-hepsini-yiyor_235.html

_____________________________

this conversation is over
Yuni

Mesaj: 195
Bu kullanıcının bu kategori altındaki blog mesajlarına git Bu kullanıcının DH Blog sayfasina git


 8 Temmuz 2008; 21:46:46 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Benim ki 3 gb, 4gb gibi olabilme ihtimali varmıdır

_____________________________


Dilimin ucunda hani, elimi uzatsam tutucakmıssın gibi...
Ama olmuyor, geri dolmuyor, nefes almıyor artık ben gibi...
Bir anlamı yok artık yaşmanın, tabi buna yaşam denilirse...
İnsan bazen iç çekiyor, keşke her giden...Geri dönse...
H4y4L3T

 

Mesaj: 56


 8 Temmuz 2008; 22:36:19 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

Bu 8GB ram i övmelerinin altında Vista ya destek gibi geldi bana göre yani

_____________________________

AMD PHENOM 2.2 @ O.C 2.7GHZ // Knigston 4GB 800MhZ RaM O.C 950MHZ // 750GB Segate HDD // Nvidia 8600GT 128bit x2 // Termaltake Kasa 400W // Asus antique square Fan // Gigabyte DS5 790FX Anakart //
*Furious*

Mesaj: 9091
Bu kullanıcının bu kategori altındaki blog mesajlarına git Bu kullanıcının DH Blog sayfasina git


 8 Temmuz 2008; 22:39:37 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

1 ile 2 gb arasında da test olsaydı iyi olurmuş

_____________________________

Batuist

Mesaj: 2385


Sisteme Gözat

 8 Temmuz 2008; 22:52:43 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

inceleme faydalı olmuş.. merak ettiğim konulardandı.. demek ki 4GB bellek gereksiz değilmiş... artık bir sonraki upgrade inşallah. ...

_____________________________

KUM23

 

Mesaj: 64


 8 Temmuz 2008; 23:01:40 
Bu mesajla ilgili şikayetinizi bu icon a tıklayarak yapabilirsiniz.

soyuyo bizi resmen teknoloji üreticileri hep kar hep kar hep kar başka düşündükleri yok

_____________________________


The club of Walkman phones ...BENİM TELEFONUM BENİM MÜZİĞİM...
max975

Mesaj: 6754


Sisteme Gözat