Öncelikle bu detaylı ve güzel inceleme için teşekkür ederim.g92 gerçekten güçlü bir gpu.ama g80 lerde ucuzlarsa iş görebilecek kartlar.fiyatları 180-200 civarına inerse orta halli oyuncu için yeterli bir kart...
evet burada crysis için durumu çok açıklayıcı bir şekilde anlatmışsınız, zira benimde izlenimlerim aynı yönde. (izlenimden ziyade düşünce demek daha doğru olur, bellek dolma sıkıntısı yaşamadığım için :) )
Evet hocam, ben de böyle olacağını tahmin ederek GTX almayı çok istemiştim, ama bulamadık.
1 GB bellekli, 9800 GTS ayarı bir kartla tüm sorunları çözeceğiz inşallah.
Bu arada, ShaderMark 2.1, FillRate Benchmark 2004 0.92, 3DMark 06 puan, Tomb Raider - Legend ve AoE 3 sonuçlarını ekledim. Lost Planet'i doğru düzgün çalıştıramadım (galiba 640x480'de açmayı deniyor, monitör de desteklemediğini belirten uyarıyı veriyor). Zaten, yamasını yüklemek de zor olacaktı. Yamasız test istemezdim.
Vegas'ı ise yüklemedim henüz. İnşallah mümkün olur yüklemek.
TDU'da denemeyi düşünüyorum. Bakalım, mümkün olursa yaparız onun testlerini.
Bir de, test yapan sitelerdeki gibi grafikleri, kolay biçimde hazırlamamı sağlayacak bir yazılım var mı?
Özellikle, AoE 3'teki gibi hafif karmaşık testlerin sonuçlarını böyle çok daha rahat gösteririm.
Açıkçası, FRAPS'lı sonuçlara bakarken benim bile kafam karışabiliyor.
ShaderMark'ın da bu grafik hazırlama özelliğini unuttum. Saçma sapan, not defteri üzerinden sonuçlar koydum. Sonuçları ayırt etmeye çalışırken gözleriniz bozulmaz umarım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tuğer -- 16 Ocak 2008; 13:21:06 >
Çekirdek 777, paralel işlemci 1944 iken bellekleri 2406(1203x2)'ya getirdim.
06 SM3 testini açtım. İlk testin sonlarına kadar çalıştırdım. Evet, siyah noktacık - kareler yanında yuvarlak hâlinde renk kümeleri de gözüktü. Yani, "artifact" verdi. Fakat, o bozulmalar çok aşırı sık değildi. 3DMark tamamlamaya uygun gibi göründü bana, eğer bu yüksek hız başarım düşüklüğine yol açmıyorsa. Olmazsa, değeri biraz düşürüp (2370 - 2400 aralığında bir değere) çok rahat 06 test etme değeri olarak kullanılabilir. Bunun yanında, çekirdek ve paralel işlemci de daha gidecek, büyük olasılıkla. Meselâ, 1944 MHz paralel işlemci, görüntü bozulmalarına yol açmıyor (bahsettiğim bozulmalar sadece bellekle ilgili. Çekirdek ve paralel işlemcinin hızını düşürüp belleği 2406'da bırakarak da denedim. Durum değişmedi).
Yeteri kadar gözlem yapabilseydim, G92'Yi 756/1890/2214'ten daha yüksek değerlerde test ederdim.
Titan Quest'te, düz G92'nin 42 kare aldığı bir sahne vardı, hatırlarsanız. Orada, paralel işlemci ve çekirdeği "düz" bırakıp belleği 2304 (1152)'e getirdim. Kare/sn, 42'den 47'ye çıktı. AA ve Süper Örnekleme, band genişliği istiyor. 2304 MHz'de 73,7 GB/sn band genişliği sağlandığını düşünürsek, gerisini siz düşünün. GTS G92, hak ettiği yüksek band genişliği desteğine sahip olsa büyük iş yapacak. "Hız aşırtılmış" G80 GTS'nin ve düz GTX'in 86,4'ü kadar bile olsa, büyük fark atabilir duruma gelecek.
Bir de, bir tanesi (su altı olan) 1.1 varken oluşturuldu. Diğerleri, 1.0 varken.
Ben, su altı hariç tüm test görüntülerini 1.0 sürümü oyunla aldım. 1.1'in başarıma katkısı olasılığına karşı lütfen siz de onları 1.0'la test edin. Ayrıca, ince ayardan sadece "sunshafts"ı açacaksınız (game\config\cvargroups'taki post processing'in içinde o. [3]'ün altında, 0'ı 1 yapın). Vista varsa zaten hiç görüntü koymayın. XP'de ise dediğim ince ayarı yapıp gerisini ellemeyeceksiniz. Ayarları "yüksek" yapıp, tek 1.1 görüntüsü (su altı) için "motion blur"u da en sona getireceksiniz. AA/AF zaten belli: AA kapalı, AF 16x olacak.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tuğer -- 22 Ocak 2008; 15:49:09 >
Valla ben anlamam hız aşırtmalı ben HDR/SM3 testinden 5000+ alabiliyorum neden 320'lik neden 640'lık değil çok taraflı bir test bence bu
bir kullanıcının elindeki 2 kartı test etmesindeki amaçları düşünmen gerekir test neye göre saçma 8800gts 320mb yerine 8800gt almayı düşünen onca kişi varken 8800gt den cok az farkla önde olan 8800gts 512mb ile kıyaslanması onca emek sarf edilmesi size saçma geliyorsa fazla da bişey söylenemez.
Bu arada üstadın ekran kartını değiştirmesinin nedenini de irdelemek gerekir 320mb belleğin yetmemiş olması 640mb 8800gts si olsaydı muhtemelen 2. bir kart almayı düşünmezdi. Herşey okuyup düşünüp anlamaktan ibaret.
bir kullanıcının elindeki 2 kartı test etmesindeki amaçları düşünmen gerekir test neye göre saçma 8800gts 320mb yerine 8800gt almayı düşünen onca kişi varken 8800gt den cok az farkla önde olan 8800gts 512mb ile kıyaslanması onca emek sarf edilmesi size saçma geliyorsa fazla da bişey söylenemez.
Bu arada üstadın ekran kartını değiştirmesinin nedenini de irdelemek gerekir 320mb belleğin yetmemiş olması 640mb 8800gts si olsaydı muhtemelen 2. bir kart almayı düşünmezdi. Herşey okuyup düşünüp anlamaktan ibaret.
Hayır, bir de Crysis benchmark haricindeki tüm testler (Crysis sahneleri dahil) 320 MB altı kullanım varken yapıldı. Her seferinde not ettim bunu.
Sırf 320 MB dolmasın diye (biraz da, başka olasılıkları düşünerek test sağlıklı olsun diye tabii) her kayıt için oyunları kapatıp açtım (özellikle Crysis'te, böyle yapılmazsa kullanım şişebiliyor).
Üstelik, bellek dolmadığı zaman 320 MB GTS'ler 640'ları geçiyor (test eden biri için önemli farklarla üstelik). Bellek zamanları daha düşük çünkü.
Belki 320 MB'ye göre kendini optimize eden oyun varsa (ki, GTS 512 ile karşılaştırdığımda bunun işareti olacak bir şey de bulamadım oyunlarda. 320'nin ayrıca bir teklemeye yol açtığını görmedim) oyun içinde ilerlerken teklemeler olması beklenebilirdi, fakat hareketsiz sahnede, kullanım 320 altıyken nasıl bir fark beklenebilir bilmiyorum.
Ve evet, GTS 640 kullanıyor olsaydım kesinlikle değiştirmezdim.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tuğer -- 22 Ocak 2008; 0:05:33 >
tuğer hocam eline koluna sağlık,çok güzel bir inceleme olmuş,sen bu işi biliyorsun,arada böyle acayip yorumlarda gelicek tabi belki kaçırmış olabilirim ama alacak olanlar için kartın ısı değerleri ve sesi ne alemde?
belki kaçırmış olabilirim ama alacak olanlar için kartın ısı değerleri ve sesi ne alemde?
Bu konuda yorum yapmak istemiyorum. Kasanın bulunduğu mekân sıcak. Ayrıca, sıcaklık karşılaştırması için ortam sıcaklığının birebir aynı olduğundan emin olup denemem gerekiyor.
Yine de:
8800 GTS G80'in fanı %100'de çalışırken, G92'nin %100'üne göre çok daha az ses çıkarıyor.
Fakat, G92'nin soğutması çok daha iyi. G80'de, %100 iken bile kasa arkasından ciddi anlamda hava üflenmezken G92'de büyük miktarda hava geliyor.
%100'deki gürültü mühim değil. Bırakın %100'ü, %60 - %70 seviyesine bile çıkmıyor benim sıcak test şartlarımda. G80'de, neredeyse %100'e vururdu fan. %90'ı kesin geçerdi.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Tuğer -- 22 Ocak 2008; 6:13:29 >