Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Geçtiğimiz 2007 Yılında ps3 ilk duyurulduğundan beri bazı yapımcılar (Gabe Newell @ Valve gibi) Ps3'ün karmaşık yapısından dem vurmuş ve söylenmişti. E.A ps3'e çıkarttığı bir çok başarısız port yüzünden çöp olarak nitelendirilmişti. Bir çok karmaşık yapı şikayeti olmasına rağmen çoğu yapımcı (kendini ispat etmiş yapımcılar içinden) sistemin potansiyeli ve gücünden şikayet etmemişti.
Forumlardaki tartışmalarda dönen kullanılamayan gücün güç olmadığı gibi cümleler beraberinde bir çok tartışmaya sebep oluyordu. Ancak oyun geliştiricilerin çizeceği harita da işler kendini gösterecekti. O yüzden çok da önemli olmayan bu tartışmalar yıl sonuna doğru çıkan doğru dürüst multi oyunlarla ömrünü tamamlıyordu.
Arkasından gelen grafik olarak gelişmiş ancak diğer pürüzleri olan sağlam exclusive oyunlar ps3'e olan bakışları olumlu hale getiriyordu. Peki 2008'de ps3'ün neden geleceği parlak. Bunu iddia eden bizler değiliz. İddia sahipleri oyun yapımcıları...
Rein (ut3 yapımcısı) "Ut3'ün modlanabilme kapasitesinin -Sony'ini Little Big Planet oyunundaki gibi hazırladığı alışveriş level'lları, köstümleri, stikerları gibi- önemli olduğunu hatırlatıyor. "Bu tüm konsollar arasında yapılan bir ilktir... ve oyunlardaki polygonlardan çok daha önemli bir gelişmedir" diyor...
Dave Connell, Lego star wars fame gibi oyunların baş konsol programcısı ps3 kısaca özetlemesi istendiğinde " çok güçlü bir parça" demiş ve eklemiş;
"Bir defa donanımın yapısını anlayacak efor sarfedildiğinde ps3'ün potansiyelinin devasa olduğunu anlıyorsunuz. SPU'ların ps3'ün esnekliğini sağlayan anahtarlar olarak görüyoruuz. Bu elementler bize tamamen yeni fikirler ortaya çıkarmamıza sebep olacak şekilde işe zorluyor. Bunun yanında yıllardır geliştirilen ps3'e özel oyunların kalitesini gördükce kendimizin ps3 için yeterince iyi bir demostrasyon çıkarmamız gerekliliğine inanıyoruz."
Fallout 3'ün Executive producer'ı Todd Howard -aynı zamanda oblivion'un geliştiricilerinden bethesda'da- " hiç bir oyun ps3'ün gücünü kullanmayı başaramadı hatta yakınından bile geçmiş değil" diyor kendilerini de dahil ederek.
07'deki E3'e geri dönersek Mercenaries 2'nin Baş designer'ı Scott Warner oyunlarının ps3'ün yanlızca %30'unu kullandığını EA'in Şef Görsel Uzmanı Glenn Entis ise çıkış oyunları olan Fight Night'ın yanlızca %20'sini kullandığını açıkladı. Sony'in Analiz Tool'larinin ps3 için çıkarıldığını da hatırlatalım bu arada...
Işık efeklerinin gelişimini geometrik uzmanının "oyunlar çok daha güzel yansıma efeklerinin kullanılmasına rağmen daha doğal. Hiç bir ışıklandırma ön-hesaplamalar yapılmadan, ön-bellek kullanılmadan kullanılıyor. Ps3'ün gücü demek Hollywood için ayırdığımız effeklerin ve high-end CGI app'lerin kullanılabildiği bir render çiftliği demektir" nitelemeleri de ışığın gücünü yansıtıyor. Sanıyorum yeni lens yansılmaları araştırmaları da buradan başlıyor...
Todd Howard, Bethesda "Yaptığımız son yıllardaki hazırlıklar biz geliştiriciler için yanlızca öğrenme ile geçmedi bu gücü kullanma adına aynı zaman da Sony'in gelişmiş tool'ları aracılığyla gördükti oyunun yavaşladığı yerlerde dramatik gelişmeler yaratılabiliniyor"
Dave Connell, Travellers’ Tales "Oyunumuz üzerine çalıştığımız geçen sene (LEGO Indiana Jones ve LEGO Batman) bu sistemde insanların gördüklerinden çok daha fazlası var."
Bruce Heather, EA UK "SPU ların process ve streaming kapasitesinin açılabilmesi beni gerçekten çok heyecanlandırıyor. Ps3'e yeni geliştirilmiş fizik sistemi ve ışıklandırma özelliklerini kullanmayı sabırsızlıkla bekliyoruz"
Faydanılan kaynaklar : games radar, epic, n4g. Yazı hakları ps3turkiye.org'undur. Orada editörüm foruma da hazırlamak istedim lütfen süistimal edilmesin....
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Aynı şekilde bu yıl içinde diğer yıla göre çok daha fazla gelişme bekliyorum bende. özellikle e.a cephesinden güzel açıklama var. multilerde daha fazla başarı bekliyoruz e.a'den de.
geçen sene söylenenlerden farklı olarak yapılan şeylerde de bahsediliyor artık. o zaman tartışıyorduk bunlar hikaye falan deniliyordu. ancak yapılan bilimsel araştırmalardaki sonuçlar hep oyunlarda gözükmez gibi lanse ediliyordu. fakat bu da atomun enerjisini bilip ortaya çıkarmak kadar zor bir iş olmadığı için gerekli süre ve konsol satışı (yani para pul işleri) sağlandığında ortaya çıkacaklar için daha bir hevesleniyorum...
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Güzel, umut verici yorumlar elbette ama artık sıktıkları bir gerçek. Bu alet üzerine en çok yorum yapan adam Mark Rein aletin gücünü efektif kullanacak somut bir ürün koyamadı ortaya. UT3 bu bakımdan beklentileri cevaplayabilecek kalitede bir yapım değil. Gears Of War'dan iki adım önde olması durumu değiştirmiyor, iddialarını destekleyemedikleri ortada. Zira aynı görüntüleri ortamanın üzerinde tek işlemcili bir PC ile de görebiliyorsunuz. Insomniac hariç, adı geçen diğer firmaların da bu aletin gücünü kullanmaya yönelik bir çabaları olmadığını görüyoruz. Aletin yüzde bilmem kaçını kullanıyoruz deyip durmaları iyi niyetli olsalar dahi umut depolamaktan öteye gitmiyor.
Bunların yanın da 'pek konuşmayan' yapımcıların ürünlerinin ne kadar umut verici olduklarını görüyoruz. Çok çalışanlar konuşmaya pek vakit bulamıyorlar kanımca. Naughty Dog gibi gerek yatırım, gerekse kadroları açısından grafik iddiası olamayacak bir firmanın çıkardığı, Pixar animasyonu olmasına ramak kalmış Uncharted tüm bu yorumların ötesinde umut veriyor benim açımdan.Aynı şekilde ciddi bir beklenti ve baskı altında olmalarına rağmen Poliphony'nin kısa bir sürede neler yapabileceğini gördük.
Bunlar gibi 'henüz konuşmamış' pek çok yapımcı, 'konuşulmamış' pek çok proje var.. Onların lafla değil icraatla söyleyeceklerini daha çok merak ediyorum ben. SquareEnix ve Quantic Dream, Team Ico ve Level5, Guerilla ve Japan Studio gibi.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Açıkcası ben çok fazla bişey beklemiyorum.Burdan kastım PS3 bişeyler ortaya koyamayacağından değil.,Koyacaktır.Yapacağı en ufak bişey bile beni dadmin ediyo zaten.Benim oynayacağım oyunlar belli zaten.RE,DMC,MGS,COD4(özellikle serisini yazdım),GT bunlar olsun başka bişicikler istemem
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
Açık konuşmak gerekirse ps3 karanlık dönemlerini zaten atlattı...Uncharted, UT3, GT5, Heavenly, Ratchet and Clank, Lair, Motorstorm, Assassin's, Fifa, Pes ve Ocakta DMC4...kısacası artık hiçbir eksiği kalmadı oyun olarak, eksik oyun yapımcılarında...360'a en güzel oyunu konsol çıktıktan 1 sene sonra geldi, ps3'e de yine aynı yapımcı tam 1 sene sonra UT3'ü çıkarttı yani aşağı yukarı aynı çizgideler karamsar olunmaya gerek yok. Ama ben yine tekrarlıyorum önce 360 almadan direk ps3 almak çok mantıklı değil, yinede karar sizin.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
2007 ye göre daha iyi olacaktır.PS3 normal dönemine 2008 yılında giriyor.Fakat PS3 için altın bir yıl beklenirse Bu,2010-2012 yılını bulur.Yani PS2 nin 2005 dönemi gibi bir çok kaliteli yapımın üstüste geldiği bir yıl, ancak PS3 için parlak bir yıl olabilir.Buna en yakın yılda 2008 değil,2009.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
home tesekkur ederiz
aslinda ps3 un gucunun ortaya cikmasi ancak exc lerle olacak nedeniyse xbox in sinirlandiracak olmasi
bunu yanlis anlamayin 2009 yilinda spu larin aktif bir sekilde kullanilmasiyla bu fark acilacaktir gorusundeyim
bir dahaki konsol yarisinda da onemli olanin once cikarmak degil iyi cikarmak oldugunu da hep birlikte gorecegiz
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
2010-2012 çok abartı olmuş, en geç 2009'da hiçbir eksiği kalmayacak...ps2 2005'de coşmadıki, çıktığı gibi zaten nerdeyse MGS2, Tekken Tag gibi oyunlarla geldi. 3-5 ay geçmeden diğer yapımlar üst üste geldi ve en başından bu yana coşmuştu yani.
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
en basitinden GT5P bunları yapabiliyorsa GT6 nasıl olur bunu bile düşünmek yetiyor bana, ayrıca burda pek değinilmiyor ama makinanın gücünü geniş alanlardaki ekranda çok fazla sayıda ve yüksek kalitede düşmanların olduğu oyunlarda rahatlıkla görebilirsiniz mesela lair,hs,gt5 gibi
Seçtiğiniz mesajın linkini aşağıdaki kutudan kopyalayabilirsiniz.
oyun firmaları ilerki yıllarda tam destek verecek ve konsolu iyice tanıyacaklardır.. az kaldı bitecek bu iş...hadi hayırlısı.........bide iso loader gelse...oyuna para yetişmiyor....ps3 cıktıgından beri ustume başıma bişey alamaz oldum....xbox 360 imdadıma yetişiyor bari..........