Slm arkadaşlar. Bugün nihayet efsane oyunu aldım. Eve geldiğim gibi oyunu yükleyip denemelere başladım.
Bildiğiniz üzere Crysis çok esnek bir grafik motoruna sahip olup, config dosyaları ile, dx9 modunda High Details in üzeri bir kaliteye ulaşabiliyoruz. Hatta config dosyasındaki parametrelerle teker teker oynayıp Very High Details te bile olmayan bazı grafik ayrıntıları ekleyebiliyoruz.
Ben bugün imzamdaki sistem ile optimum kalite ve performans yakalayabilmek için küçük bir cfg dosyası oluşturdum. Oyun içinde tamamen high details seçili iken config dosyası ile birkaç önemli ayrıntı ekledim. Bu sayede high details e nazaran çok az bir performans kaybı ile, high details ten çok daha iyi bir görüntü kalitesine ulaştım.
Şimdi kısaca parametrelerin High Details in üzerine eklediği ayrıntılardan bahsedeyim :
r_sunshafts parametresi high details te 0 değerine sahiptir. Bunu 1 yaparak güneşin ağaç yaprağı gibi düşük yoğunluklu nesnelerin içinden süzülmesini sağlarsınız. Very High details te bu değer zaten 1 olarak ayarlanmıştır.
e_detail_materials_view_dist_xy parametresi high details ve very high details te 2048 değerine sahiptir. Bunu 4096 yaparak yatay doğrultuda uzaktaki nesnelerin, ayrıntıların daha net görünmesini sağlarsınız.
e_detail_materials_view_dist_z parametresi high details ve very high details te 128 değerine sahiptir. Bunu 256 yaparak düşey doğrultuda uzaktaki nesnelerin, ayrıntıların daha net görünmesini sağlarsınız.
e_cull_veg_activation parametresi high details ve very high details te 50 değerine sahiptir. Bunu 70 yaparak daha uzaktaki bitkiler için etkileşim sağlarsınız.
e_vegetation_sprites_distance_ratio parametresi high details te 1 değerine sahiptir. Bunu 1.5 yaparak bitkilerin sprite a dönüşme uzaklığını çok büyük ölçüde arttırırsınız. Bu sayede yaklaştıkca birden ortaya çıkan bitkilerden kurtulursunuz. Bu ayar benim favorim..
e_view_dist_ratio_vegetation parametresi high details te 31, very high details te 45 değerine sahiptir. Bunu 50 yaparak yaklaştıkca ortaya çıkan çimen ve çalıçırpıdan kurtulursunuz. Buda gerçekten harika bir ayar.
r_TexturesStreaming parametresi high details ve very high details te 2 değerine sahiptir. Bunu 0 yaparak dağ, tepe gibi uzak ve büyük yapıların keskinliğini arttırırsınız..
Sonuç olarak Crysis için bu şekilde yapılabilecek birsürü ince ayar var. Yalnız yapılan her ayarın performansı ciddi şekilde etkilediği de aşikar. Hepsini olabilecek maksimuma getirdiğimde(buna Ultra details diyelim), 8800GT ile 15-20fps lere iniyorsunuz AA kapalı olduğu halde. Ve bana göre bu çok ciddi bir kayıp.
Bu bakımdan görüntü özelliklerini bu şekilde ayarlayarak tatmin edici bir performansla kendim için en iyi olan görüntüyü ayarlamaya çalıştım.
Aynı ayarları yapmak isteyenler oyundan high details i seçtikten sonra, oyunun ana klasörüne autoexec.cfg dosyası oluşturup üstte verdiğim parametreleri içine kopyalayarak bu modu yapabilirler.
Eline sağlık Soultrap hocam da uzaktaki cisimlerin kesinkinliğini arttırmak göze hoş gelse de pek gerçekçi bir durum olmayacağından öyle bir ayar çekmişlerdir diye düşünüyorum, diğerleri bana oldukça mantıklı ve başarılı geldi.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cagann -- 18 Kasım 2007; 0:03:40 >
_____________________________
Ufuk hayali bir çizgidir. Sen yaklaştıkça o uzaklaşır.
Bir bardağın ne kadar dolu olduğunu gerçekten öğrenmek için yapabileceğin tek şey içmektir.
Eline sağlık Soultrap hocam da uzaktaki cisimlerin kesinkinliğini arttırmak göze hoş gelse de pek gerçekçi bir durum olmayacağından öyle bir ayar çekmişlerdir diye düşünüyorum, değirleri bana oldukça mantıklı ve başarılı geldi.
Evet doğru fakat keskinliği gayet makul seviyede arttırıyor ve bu şekilde dağ ve tepelerin üzeri çok daha güzel görünüyor. Verdiğim ilk kısım SS leri karşılaştırıp bakabilirsin..
Bu arada fırsat buldukça yeni parametre ve SS ekleyebilirim. Bu mod olayı gerçekten çok zevkli..
_____________________________
22" HP W2207h | Asus P5Q | Q6600@3.5Ghz | 2x2GB | 500GB | HD4850 | PC P&C 750W | X-fi Music | Aego-M 2.1 | Logitech G5 ▪ Ultra-Flat
Demo yayınlandığında etrafta dolaşan patch de aynı mantıkla çalışıyordu. Orjinal config dosyalarını, editlenmiş olanlarla değiştiriyordu. Şu an ben de editlenmiş cfg kullanıyorum ve hissedilir kalite farkı yarattığı kesin
Demo yayınlandığında etrafta dolaşan patch de aynı mantıkla çalışıyordu. Orjinal config dosyalarını, editlenmiş olanlarla değiştiriyordu. Şu an ben de editlenmiş cfg kullanıyorum ve hissedilir kalite farkı yarattığı kesin
Evet ortada birçok config dosyası var. Bende onlardan birini bulmak için nete girmiştim fakat ayrıntılı parametreler ve açıklamalarına ulaştım.
Ve kendi cfg dosyamı kendim yapmayı uygun gördüm. Herkes zevkine göre birçok ayrıntı ekleyip çıkarabilir. Tek olması gereken performanslı bir makine.
_____________________________
22" HP W2207h | Asus P5Q | Q6600@3.5Ghz | 2x2GB | 500GB | HD4850 | PC P&C 750W | X-fi Music | Aego-M 2.1 | Logitech G5 ▪ Ultra-Flat
Sonra dosyayı kaydet. Oyun dosyayı ve komutları otomatik olarak algılıyor. Hepsi bu kadar. Eğer iptal etmek istersen yaptığın autoexec.cfg dosyasını silmen yeterli...
Oyunun \Crysis\Game\Config\CVarGroups klasorunde bulunan dosyalar değiştirilmek suretiyle de ayar yapılabiliyor fakat bu ilk bulunmuş olan ilkel yöntem. Cfg dosyası oluşturmak çok daha sağlıklı ve pratik..
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
_____________________________
22" HP W2207h | Asus P5Q | Q6600@3.5Ghz | 2x2GB | 500GB | HD4850 | PC P&C 750W | X-fi Music | Aego-M 2.1 | Logitech G5 ▪ Ultra-Flat