Şimdi Ara

###Auto-CAD Komut listesi

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
16
Cevap
11
Favori
155.700
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
4 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 1
Giriş
Mesaj
  • ÇİZİM KOMUTLARI

    Line : Çizgi cizer.
    Circle : Çember cizer.
    Arc : Yay cizer.
    Ellipse : Elips cizer.
    Pline : Birleşik cizgi cizer.
    Mline : Çoklu cizgi cizer.
    Point : Nokta koyar.
    PointStyle : Nokta sembolünü değiştirir.
    Donut : İçi dolu cember yada halka cizer.
    Polygon : Cokgen Cizer.
    Rectang : Kare veya dikdörtgen benzeri şekiller çizer.
    Solid : Yamuğa benzer objeler cizer.
    Trance : Cizgi genisliği tanımlanabilen cizgiler cizer.
    Sketch : Serbest el cizgi cizer.
    Spline : Gercek eğriler cizer.
    Ray : Başlangıç noktası belli,bir ucu sonsuzluğa uzanan cizgi cizer.
    Xline : iki ucuda sonsuzluğa uzayan cizgi cizer.

    ZOOM KOMUTLARI

    PAN : cursor el seklınde görüntülenir.Görüntünün ekranda kaydırılmasını sağlar.
    REAKTIME : cursor yukarıdan aşağıya doğru hareket ettirdiğinde görüntü küçülür, aşağıdan yukarı doğru hareket ettirildiğinde görüntü büyür.
    WINDOW : Oluşturulan pencere içinde kalan görüntüyü tam ekran gösterir.
    PREVIOUS : Bir önceki ekran görüntüsüne geri döndürür.
    ALL : Limits sınırları icinde tüm cizimi ekrana getirir.
    CENTER : İşaretlenen noktayı ekranın tam ortasına gelecek sekilde yerlestirerek verilen orana göre cizimi büyütür yada küçültür.Verilecek oran mevcut oranda küçük ise görüntü büyür.
    DYNAMİC : Hareketli ZOOM komutudur.
    EXTENTS : Tüm cizimi tam ekran görüntüler.
    SCALE : Ekran görüntüsünü verilecek değere göre büyütür yada küçültür.Girilecek değer 1'dan büyükse görüntü büyür, 1'den küçükse görüntü küçülür.

    ÖZEL NOKTA YAKALAYICILAR

    Endpoint : Objelerin uc noktalarından yakalar.
    Midpoint : Objelerin orta noktalarından yakalar.
    Center : Cember, yay gibi objelerin merkez noktalarından yakalar.
    Node : Nokta yakalar.
    Quadrant : Cember, yay gibi objelerin eksen noktalarından yakalar.
    Intersection : Objelerin Kesişme noktalarından yakalar.
    Extension : Bir cizginin hayalı uzantısıyla hizalı bir nokta yakalar.
    Insertion : Yazubub veya bloğun yerleştirme noktasından yakalar.
    Perpendıcular : Bir objeyi dik cizmek icin kullanılır.
    Tangent : Eğrisel objelere teğet cizmek icin kullanılır.
    Nearest : Objenin üzerinde her hangi bir noktadan yakalamak için kullanılır.
    Apparet intersection : Objelerin hayali kesişme noktalarında yakalar.
    Parallel : bir cizgiye paralel yeni bir cizgi cizmeyi sağlar.

    DÜZENLEME KOMUTLARI

    Copy : Kopyalama yapar.
    Move : Objeleri başka bir yere taşımak için kullanılır.
    Erase : Objelerin silinmesini sağlar.
    Chamfer : Birbirine paralel olmayan cizgilerin köşelerini verilen yarıcap oranında yuvarlatır.
    Fillet : Birbirine paralel olmayan cizgilerin köşelerini verilen yarıcap oranında yuvarlar.
    Break : Bir Objenin secilen iki noktasının arasını kopartır.
    Array : Dizi halinde coğaltma komutudurç
    Trim : Bir objenin boyunu belirtilen sınır objeye kadar kısaltır.
    Extend : Bir objenin boyunu belirtilen sınır objeye kadar uzatır.
    Offset : Bir objeyi verilen mesafede cağaltmaya yarar.
    Mirror : Seçilen simetrilerini elde edilmesi için kullanılır.
    Exolode : Pline, Block gibi objelerin patlatılması ıcın kullanılır.
    Stretch : Objelerin köşe noktalarının tasınacak sundurulmesını sağlar.
    Rotate : Objelerin girilecek acı kadar dondurulmesını sağlar.
    Scale : Objelerin girilecek değere göre büyütülüpküçültülmesini sağlar.
    Divede : Objelerin istenilen sayıda esit parcalara bölünmesini sağlar.Bölünme yerleri nokta ile isaretlenir.
    Measure : Objenin bölünme uzunluğuna göre eşit uzunluklara bölünmesini sağlar.Bölünme yerleri nokta ile gösterilir.
    Pedit : Pline komutunda cizilmis objelerin düzenlenmesini sağlar.

    LAYER

    New : Yeni Layer olusturmak icin kullanılır.
    Color : Olusturulan Layere renk vermek icin kullanılır.
    Linetype : Oluşturulan layera cizgi tipi vermek icin kullanılır.
    Lineweight : Layera cizgi kalınlığı vermek icin kullanılır.
    ON/OFF : Seçilen layerların ekranda gorunur olup olmamasını belırtır.
    Freeze : Layerın dondurulmasını sağlar.Dondurulan layer hem ekranda görünmez hemde regen işlemine tabi tutulmaz.
    Lock : Seçilen layerlar kilitlenerek üzerinde hiç bir düzemleme yapılamaz.

    TEXT (YAZILAR)

    Text style : Yeni yazı sitili olusturmak ve mevcutları düzenlemek icin kullanılır.
    New : Yeni yazı sitili ismi yazılır.
    Font : Yazı fontu belirlenir.
    Font style : Secilen yazı fontunun özelliğine göre kalın, kalın italik, itallik gibi biçimlendirme secenekleri bulunur.
    Text : satır satır yazı yazma komutudur.
    Mtext : Paragraf yazı yazma komutudur.
    Qtext : Yazıların ekranda gorunurluğunu belirler.
    Qtext Modu ON/OFF durumuna getirilir.REGEN komutu kullanıldığında aktif durum geçer.
    DDedit : Yazıların düzenlenmesi icin kullanılır.

    BLOCKLAR

    Block : Seçilen objelerin grup sekil halıne getırılmesını sağlar.Block komutu ıle olusturulan komutlar sadece o cızım dosyası ıcınde kullanılır.Baska bir cizim dosyası ıcıne yerlestırılemez.
    Wblock : Olusturulan grup sekıller sadece yaratıldıkları cızım dosyası ıcınde degıl, baska cızım dosyalarında da kullanılabılecek sekılde olusturur.
    Insert : Bır bloğu cızım dosyası ıcerısınde ıstenılen yere yerlestırmek ıcın kullanılır.
    Group : Secılen objelerden olusan ve bır ısım verılerek saklanan secım setlerını olusturulmasını sağlar. Bu sacım setlerı yenı gruplanmıs objeler CTRL + SHIFT + A ' ya basılarak aktıf-Pasıf duruma gecırılır.

    HATCH

    Tarama yapmak ıcın kullanılır.
    Type : Bu bölümden tarama desenını ayarları yapabılır.
    Pattern : Tarama desenını secılmesını sağlar.
    Angel : Tarama desenıne acı verebılır.
    Scale : Tarama desenın buyukluğunu kucukluğunu ayarların yapılır.
    Pick poits : Taranacak yerı secmek ıcın kullanılır.
    Sekect objects : Taranacak Objeler obje secme yontemleri kullanılarak secılır.
    Inherıt properties : Cizgi var olan bir tarama desenini secmemizi sağlar.
    Preview : Tarama desenini nasıl olacağı gösterilir.

    XREF (HARICI REFERANSLAR)

    Xref cizim dosyasına yerlestırıldıgınde kaynak dosya ıle arasında bır bağlantı kurulur.Kaynak dosyada bır değişiklik yapıldıgında yerlestırılmıs olduğu cızgım dosyasındaki görüntüde otomatık olarak yenılerir.

    Xclip : Cizim dosyasına bağlanmıs " xref " dosyasının ıstenmeyen bolumlerını cıkartılmasını sağlar.
    Image : Aktif cizim dosyasına cesıtlı formatlarda grafık goruntulerın bağlanmasını sağlar.
    Image Clip : Cizim dosyasına bağlanan grafik görüntünün belirlenen kapalı alan dısında kalan kısımlarının koparılmasını sağlar.

    SORGULAMA KOMUTLARI

    Dist : İsaretlenen iki nokta arasında mesafeyi ölcer.
    List : Obje seçimi yapıldıgında AutoCAD yazı ekranına gecerek seçilen objelerin bilgilerini listeler.
    Area : Kapalı bir alanın alan ölcüsünü bulmakta kullanılır.

    YARDIMCI KOMUTLAR

    Recover : Hasarlı cızım dosyalarının kurtarılması ıcın kullanılır.
    Purge : Cizim dosyasında kullanılmayan yazı sıtılı, ölçülendiirme sitili, layer ve cizgi tiplerini silmek icin kullanılır.
    Purge sayesinde dosyanın boyutunda da cıddı anlamda kuculme gorulur.
    Filters : Filtreleme yöntemiyle obje seçmek icin kullanılan bir komuttur.
    Regen : Objelerin özelliklerini okur ve onları yenıden yaratır ve görüntü veritabanını da günceller.
    Blip : Küçük + seklindeki isaretlerin nokta secılen yerlerde görünmesine neden olur.Blipmode ON/OFF Durumuza göre ayarlanır.
    Redrale : Blipmode acık oldugunda olusan + isaretlerini ekrandan temızlemek ıcın kullanılır.



    3D (ÜÇ BOYUT)

    KOORDİNAT SİSTEMLERİ
    WCS (World coordinat system) Dünya kordinat sistemi
    UCS (User coordinat system) Kullanıcı kordinat sistemi

    UCS

    New : Yeni koordinat sistemi olusturmak ıcın kullanılır.
    Save : New'i kullanılarak olusturulmus yeni koordinat sistemini bir isim vererek kaydetmeye yarar.
    Move : Koordinat sisteminin orjin noktasının tasınmasını sağlar.
    Prev : Bir önceki UCS 'yi aktif eder.
    Ortho Graphic : AutoCAD tarafından tanımlanmıs UCS'lerden birini aktif etmeye yarar.
    Restore : Kullanıcı tarafından olusturulmus UCS'lerden birinin aktif etmeye yarar.
    Del : Olusturulmus UCS'yi silmek icin kullanılır.
    World : Hangi UCS aktif olursa olsun Dünya Koordinat sistemine (WCS) geri döner.

    SURFACE (YÜZEY MODELLEME)

    Yüzey modelleme ile yaratılmıs bir model sadece yüzeylerden olusur.Bu yüzeyler modelin bicimine göre bir tür ağ örülerek yaratılır.
    Box : 3 boyutlu tel kafes olarak yanatılmıs, yüzeyi kaplanmıs bir kutu yaratır.
    Wedge : Kama yada takoz adı verilen objeler yaratır.
    Pyramid : Piramit seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
    Cone : Koni seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
    Sphere : Küre seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
    Dome : Bir kürenin üst yarısı seklındekı objelerın yaratılmasını sağlar.
    Dish : Bir Kürenin alt yarısı seklindeki objelerin yaratılmasını sağlar.
    Torus : Simit seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
    3D Mesh : Serbest sekilli alanlara ağ yüzey örülmesi için kullanılır.Alan M ve N değerlerine bağlı olarak girilecek vertex noktaları ıle serbest sekıllidir.
    Revolved Surface : Bir objenin belirtilecek bir eksen etrafında döndürülerek yüzey yaratılması ıcın kullanılır.
    Tabulated surface : Secilecek bir cizginin, yine secilecek baska bir cizginin boyunca ağ cizgi olusturulur.
    Ruled surface : İki doğrunun arasına yüzey örmek icin kullanılır.
    Edge surface : Kare, dikdörtgen, yamuk seklindeki kapalı alanların ağ yüzey ile kaplanması icin kullanılır.

    HIDE

    Gizli cizgilerin görünürlüğünü ayarlar.

    SOLIDS (KATI MODELLEME)

    Solids : katı model olusturmak ıcın kullanılır.Solids arac cubuğu kullanılır.
    Box : Küp veya dikdörtgen seklinde katı model olusturur.
    Sphere : Küre seklınde katılar yaratır.
    Cylinder : Silindir seklinde katılar yaratır.
    Cone : Koni seklinde katılar yaratır.
    Wedge : Kama yada takoz seklınde katılar yaratır.
    Torus : Simit seklınde katıalr yaratır.
    Extrude : İki boyutlu kapalı alanlara (Pline, Rectong, Circle) veya olusturulmus bolgelere (Region) yükseklik değeri girilmesini sağlayarak katı modele dönüstürür.
    Revolve : Secılen kapalı bır objenın bır eksen etrafında dondurulmesıyle katı model yaratır.
    Slice : Secilen katının bir kesme düzlemi ile kesilmesini sağlar.
    Section Secilen katının tanımlanan kesme düzleminin geçtiği yerdeki kesitirin bir bölge (region) olarak elde edilmesini salar.
    İnterfere : İki yada daha fazla sayıda kesılen katının kesisen hacımlerınden yenı katılar yaratır.
    Union : Secılen katıların bırlestırerek bırlesık katıya donusturur.
    Subrract : Secılecek bir katıdan daha sonra secılecek alanların cıkartılmasını sağlar.
    Intersect : Ikı yada daha fazla sayıda kesısen katının kesısen hacımlerınden yerı katılar yaratır.Dığer kısımlar sılınır.
    Region : Secılen ıkı boyutlu kapalı alanların bolge halıne donusturulmesını sağlar.

    RENDER

    Materials : Objelere malzeme atanmasını sağlar.
    Materials library : Bu bölümden istenen malzeme secilip import butonuna basılarak current drawing bölümüne gönderilir.
    Modify : Metarials listesinden secilen malzemenin düzenlenmesi için kullanılır.
    Attach : Metarials listesinden seçilen malzeme attach butonu kullanarak istenen objeye atanabilir.

    Lights : Cizim dosyasına ısık kaynağı yerlestirmeyi sağlar.
    Point light : Ampul benzetmesi yapılabilir.Point light seçip new butonuna basılır.Light name bölümüne isim yazılıp instensity bölümünde ısık siddeti belirlenir ve modif butonuna basılarak olsturulan ısık kaynağı cızım dosyasınada belirtilen yere yerlestirilir.
    Distant light : Gün ışığı yaratmak için kullanılır.Distant light seçilip new butonuna basılır.Light name bölümüne isim yazılır.Shadow options butonu gölgelendirme vermek istendiğinde kullanılır.Map size değeri 512 Seçilir ve ardından gölgelendirme yapılacak objeler secılır.
    Sun Angle calcutatör bölümünde günes ısıgının hangı saatte ve dunyanın neresınde ıse ona gore yansıması istenndiğinde kullanılır.Geognaphic location bölümünden europa ve city kısmından istanbul turkey seçilir.
    Spotlight : Bu ısık kaynaıgında ısık sankı bır koninin icerisinden belli bir acıyla yayılıyormus gibi gelir.Genelde alttan aydınlatmalarda kullanılır.Instenty 400 verilir.Modify butonu ile ısık kaynagı yerlestırılır.
    Scenes : Sahne olusturulmasını sağlar.Tablodan new butonuna basıldıgında lıstelenen ısık kaynaklarından gruplar seçilerek ve scene name bölümüne isim verilerek
    sahneler olusturulur.Daha cok gece ve gündüz görüntüleri icin kullanılır.Render islemine gecildiğinde scene to render bölümünden olusturulmus sahne isimleri secilerek renderlanır.
    Landscape : Cesıtlı ınsan ve agac fıgurlerı yerlestırmek ıcın kullanılır.
    Render : Renkli üç boyutlu görüntü elde etmek icin kullanılır.Renger type bölümünden ;
    Render - temel render işlemi yaptırılır.
    Photo Raytnace - Yüksek kaliteli icin bir grafık goruntu veya bir fotoğrafın kullanılmasını sağlar.

    SHADE

    Yaratılmıs olan üç boyutlu modellerin kenar cizgilerinin sahip oldukları renklerle yüzeylerinin boyanmasını sağlar.




    BAZI ÖZEL AYARLAR

    Tools menüsünden yapılması gereken bazı kişisel ayarlar.
    Tools > Options > Display[Crosshair Size] : Crosshair'i %100 kullanki AutoCAD'de calısırken kolaylık olsun.
    Tools > Options > Open and Save : AutoCAD 2000 / LT2000Drawing yap. AutoCAD kendi sürümünden küçük sürümlerle kaydetilmis dosyaları acmaz.Bu yüzden
    " 2000 / LT2000 Drawing " yapmalısın !
    Tools > Options > System[General Options] : " Single - Drawing Compatibility mode " Seçili olacak sayfa düzenini rahat sağlaya bilmek icin.
    Tools > Options > User Preferences[Windows Standard Behavior] : Sec ordan " Shortcut meenus in drawing area " Seçeneğini kaldır kaldırmazsan Mousu her sağ tıkladıgında karsına bır tablo gelecek ve komutlardan otomatık cıkmayacak taki senın karsına gelen tablodan " enter " demedikce.


    KOMUTLARIN KISA YOLLARINI AYARLAMA

    Dosya girdikten sonra dikkatli işlem yapılmak zorundadır.Enter Kullanma.AutoCAD ilk kuruldugunda düzenlenmesi gereken yerlerden biridir.Komut kısa yollarını bu dosya içerisinden ayarlaya biliyoruz.

    Tools > Customize > Edit Custom Files > Program parameters (acad.pgp)

    Block = BL
    -B = -Block
    C = Copy
    CI = Circle
    DIM = Dimstyle
    TM = Mtext
    T = Trim
    ___________________________________________________________

    Örnek Olarak :

    3A, *3DARRAY
    3DO, *3DORBIT
    3F, *3DFACE
    3P, *3DPOLY
    A, *ARC
    AC, *BACTION
    ADC, *ADCENTER
    AA, *AREA
    AL, *ALIGN
    AP, *APPLOAD
    AR, *ARRAY
    -AR, *-ARRAY
    ATT, *ATTDEF
    -ATT, *-ATTDEF
    ATE, *ATTEDIT
    -ATE, *-ATTEDIT
    ATTE, *-ATTEDIT
    BL, *BLOCK
    -B, *-BLOCK
    BC, *BCLOSE
    BE, *BEDIT
    BH, *HATCH
    BO, *BOUNDARY
    -BO, *-BOUNDARY
    BR, *BREAK
    BS, *BSAVE
    CI, *CIRCLE
    CH, *PROPERTIES
    -CH, *CHANGE
    CHA, *CHAMFER
    CHK, *CHECKSTANDARDS
    CLI, *COMMANDLINE
    COL, *COLOR
    COLOUR, *COLOR
    C, *COPY
    CP, *COPY
    CT, *CTABLESTYLE
    DIM, *DIMSTYLE
    DAL, *DIMALIGNED
    DAN, *DIMANGULAR
    DAR, *DIMARC
    JOG, *DIMJOGGED
    DBA, *DIMBASELINE
    DBC, *DBCONNECT
    DC, *ADCENTER
    DCE, *DIMCENTER
    DCENTER, *ADCENTER
    DCO, *DIMCONTINUE
    DDA, *DIMDISASSOCIATE
    DDI, *DIMDIAMETER
    DED, *DIMEDIT
    D, *DIST
    DIV, *DIVIDE
    DJO, *DIMJOGGED
    DLI, *DIMLINEAR
    DO, *DONUT
    DOR, *DIMORDINATE
    DOV, *DIMOVERRIDE
    DR, *DRAWORDER
    DRA, *DIMRADIUS
    DRE, *DIMREASSOCIATE
    DRM, *DRAWINGRECOVERY
    DS, *DSETTINGS
    DST, *DIMSTYLE
    DT, *TEXT
    DV, *DVIEW
    E, *ERASE
    ED, *DDEDIT
    EL, *ELLIPSE
    EX, *EXTEND
    EXIT, *QUIT
    EXP, *EXPORT
    EXT, *EXTRUDE
    F, *FILLET
    FI, *FILTER
    G, *GROUP
    -G, *-GROUP
    GD, *GRADIENT
    GR, *DDGRIPS
    H, *HATCH
    -H, *-HATCH
    HE, *HATCHEDIT
    HI, *HIDE
    I, *INSERT
    -I, *-INSERT
    IAD, *IMAGEADJUST
    IAT, *IMAGEATTACH
    ICL, *IMAGECLIP
    IM, *IMAGE
    -IM, *-IMAGE
    IMP, *IMPORT
    IN, *INTERSECT
    INF, *INTERFERE
    IO, *INSERTOBJ
    J, *JOIN
    L, *LINE
    LA, *LAYER
    -LA, *-LAYER
    LE, *QLEADER
    LEN, *LENGTHEN
    LI, *LIST
    LINEWEIGHT, *LWEIGHT
    LO, *-LAYOUT
    LS, *LIST
    LT, *LINETYPE
    -LT, *-LINETYPE
    LTYPE, *LINETYPE
    -LTYPE, *-LINETYPE
    LTS, *LTSCALE
    LW, *LWEIGHT
    M, *MOVE
    MA, *MATCHPROP
    ME, *MEASURE
    MI, *MIRROR
    ML, *MLINE
    MO, *PROPERTIES
    MS, *MSPACE
    MSM, *MARKUP
    TM, *MTEXT
    MV, *MVIEW
    O, *OFFSET
    OP, *OPTIONS
    ORBIT, *3DORBIT
    OS, *OSNAP
    -OS, *-OSNAP
    P, *PAN
    -P, *-PAN
    PA, *PASTESPEC
    PARAM, *BPARAMETER
    PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN
    PE, *PEDIT
    PL, *PLINE
    PO, *POINT
    POL, *POLYGON
    PR, *PROPERTIES
    PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE
    PROPS, *PROPERTIES
    PRE, *PREVIEW
    PRINT, *PLOT
    PS, *PSPACE
    PTW, *PUBLISHTOWEB
    PU, *PURGE
    -PU, *-PURGE
    QC, *QUICKCALC
    R, *REDRAW
    RA, *REDRAWALL
    RE, *REGEN
    REA, *REGENALL
    REC, *RECTANG
    REG, *REGION
    REN, *RENAME
    -REN, *-RENAME
    REV, *REVOLVE
    RO, *ROTATE
    RPR, *RPREF
    RR, *RENDER
    S, *STRETCH
    SC, *SCALE
    SCR, *SCRIPT
    SE, *DSETTINGS
    SEC, *SECTION
    SET, *SETVAR
    SHA, *SHADEMODE
    SL, *SLICE
    SN, *SNAP
    SO, *SOLID
    SP, *SPELL
    SPL, *SPLINE
    SPE, *SPLINEDIT
    SSM, *SHEETSET
    ST, *STYLE
    STA, *STANDARDS
    SU, *SUBTRACT
    TM, *MTEXT
    -T, *-MTEXT
    TA, *TABLET
    TB, *TABLE
    TH, *THICKNESS
    TI, *TILEMODE
    TO, *TOOLBAR
    TOL, *TOLERANCE
    TOR, *TORUS
    TP, *TOOLPALETTES
    T, *TRIM
    TS, *TABLESTYLE
    UC, *UCSMAN
    UN, *UNITS
    -UN, *-UNITS
    UNI, *UNION
    V, *VIEW
    -V, *-VIEW
    VP, *DDVPOINT
    -VP, *VPOINT
    VS, *BVSTATE
    W, *WBLOCK
    -W, *-WBLOCK
    WE, *WEDGE
    X, *EXPLODE
    XA, *XATTACH
    XB, *XBIND
    -XB, *-XBIND
    XC, *XCLIP
    XL, *XLINE
    XR, *XREF
    -XR, *-XREF
    Z, *ZOOM
    ______________________________________________________________









    Fuzuliye Teşekkürler.
    Yararlı olacagını düşündüm paylaşmak istedim aradım boyle bı konu bulamadım varsa silersiniz iyi forumlar.







  • Paylaşlımın için sağol bende de vardı bi ara koyayım diyordum ama fırsat olmadı unuttum falan sen halletmişsin
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Merzah

    Paylaşlımın için sağol bende de vardı bi ara koyayım diyordum ama fırsat olmadı unuttum falan sen halletmişsin



    onemli degil yardımı olur diye düşünerek koydum ama fazla ilgi görmedi galiba neyse bi dahaki sefere...
  • yıllar sonra bir canlandıralım konuyu :) ihtiyacı olanlar görsün teşekkürler hocam.
  • nereden bulupta çıkardın bunu :) rica ederim
  • teskler yardımcı oldu...
  • teşekkürler çok işime yaradı yarın sınav var biraz tekrar etmiş oldum
  • Ellerin dert görmesin kardeş Bunlara çalışmam gerekiyordu ing.-Türkçe çevirmeyede pek güvenmiyorum çok işime yaradı sağolasın
  • yarın sınavı var
  • yarın gene sınav var.
  • Tesekkurler
  • Bir teşekkür de ben edeyim. Herşeyi topluca görmek güzel.
  • emeği geçen herkese çok teşekkür ederim...
  • Rica ederim ben bi yerde bulup paylaşmıştım yıllar önce , bunu bu şekilde derleyen dostuma da saygılarımı iletiyorum.
  • Ölçeklendirme komutu

    Herhangi bir çizimi belirli oranlarda büyültmek veya küçültmek için SCALE komutu kullanılır. Komutun kısa yolu “SC”. Komut kullanımı ise;

    1. Ölçeklendirme yapacağınız çizimleri seçin
    2. Komut satırına SC yazın
    3. Ölçeklendirme oranını girip enter yapın.

    Örnek vermek gerekirse Autocad üzerinden yapmış olduğunuz çizimi 50 ölçeğine çevirmek için ölçeklendirme oranına 1/50 olarak girilir. Yani Nesneyi seçin > SC komutunu girin > 1/50 yapıp enter diyerek çeviri yapabilirsiniz.

    Konu ile ilgili olarak 👉 AUTOCAD ÖLÇEKLİ ÇIKTI ALMA yazımda da ölçekli olarak çıktı almayı öğrenebilirsiniz.

    Alan Hesaplama komutu

    Çizmiş olduğunuz bir nesnenin alanını hesaplamak için AREA komutu kullanılır. İlk olarak komut girilir ve daha sonra sizde alanının hesaplanacağı alanın tüm köşelerini seçmeniz gerekmektedir.

    Çizgi Uzatma komutu

    Çizgi uzatma için EXTEND komutu kullanılır. Kısa yolu ise “EX”. Komut kullanımı için ex yazdıktan sonra 2 kere üst üste Enter’a bastıktan sonra komut aktif olacaktır. Bu işlemleri yaptıktan sonra tıkladığınız herhangi bir çizgi karşısına herhangi bir birim çıkana kadar uzayacaktır.


    Kaynak: https://www.pislikmimar.com/autocad-komutlari/





  • 
Sayfa: 1
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.