|
vespasianus -> Cevap: Bioshock'ta AA Acma (Calisiyor) (16 Eylül 2007; 7:23:21)
|
quote:
Orjinalden alıntı: Wepis bi nevı göz boyama sayılır anladıgım kadarıyla.aldıgım oyunun orjınal halından keyf almayı yeğlerim AA ve AF olayı bana uzak dursun o zaman ne dıyım Çok önemli ayarlardır. Size birkaç örnek göstereyim: Half - Life 2'den: Çift doğrusal filtreleme (bilinear): http://img516.imageshack.us/img516/628/hl22007091221091104id6.jpg Üç doğrusal filtreleme (trilinear): http://img516.imageshack.us/img516/781/hl22007091221091853xq2.jpg (trilinear, bilinear'daki kademe kademe kalitesizleşme olayını düzenliyor, keskin kademeli geçişleri "yumuşatıyor". Bozulma önlemeyi AF getirecek) Esas konumuz olan eşyönsüz süzme (anisotropic filtering) 2x'te: http://img504.imageshack.us/img504/9413/hl22007091221092678vf7.jpg 4x'te: http://img504.imageshack.us/img504/2931/hl22007091221093406fy6.jpg 8x'te: http://img504.imageshack.us/img504/4079/hl22007091221094125hk6.jpg 16x'te: http://img504.imageshack.us/img504/1010/hl22007091221094904gj9.jpg Özellikle yola ve sağdaki otlu zemine bakarak farkı anlarsınız. Aslında, farkın daha net görüldüğü yerler var da (16x'in daha çok fark getirdiği), görüntü alma fırsatım olmadı. Bunlar da Company of Heroes'ten: Üç doğrusal (AF kapalı): http://img528.imageshack.us/img528/5930/reliccoh200709011813513cy1.jpg 16x filtre: http://img528.imageshack.us/img528/1080/reliccoh200709011813271rs4.jpg (Büyük fark. Sağdaki yapılara dikkat.) ATI'nin filtre örneği: http://ati.amd.com/products/radeonx1k/images/af-quality.jpg Keskinlik yumuşatma (anti-aliasing) da çok belirleyicidir: http://ati.amd.com/products/radeonx1k/images/fsaa.jpg (6x'le kapalı hâlinin karşılaştırması) Bir de, nVidia'nın 7800'le ilk kez tanıttığı "transparency aa" (şeffaf) , ATI'nin X1800'den itibaren kartlarına kazandırdığı "adaptive aa" teknolojisi vardır (ikisi aynı). Bunlar, normâl keskinlik yumuşatmanın etkili olmadığı yerlerde (tel örgüler, ağaçlar vs.) iş görür: http://ati.amd.com/products/radeonx1k/images/adaptive-aa.jpg (buradaki resim kalitesi pek iyi değil tabii) Keyif kısmı önemli elbet. Ben, şahsen, önceliği doku ayrıntılarına veririm. Ama, bu ayarlar göz boyama değil[:'(]
|
|
|
|