Steam platformunda bildiğiniz üzere şu anda yaz indirimleri mevcut durumda ve alabileceğiniz oyunların hangisi olduğuna karar veremediğiniz süreçte sizler için 3 dolar ve altı oyunları derledik.
Elbette bu oyunların içerikleri birbirinden farklılık gösteriyor ve farklı farklı türlerle beraber karşınıza çıkıyor. Eğer sizin de hoşlandığınız / oynadığınız bir oyun varsa ve bu listede yer almıyorsa yorumlar kısmında diğer arkadaşlara önerebilirsiniz.
Şimdi geçelim listemize:
- Frostpunk (1.49 dolar)
Frostpunk, 11 bit studios tarafından geliştirilen ve 2018 yılında piyasaya sürülen bir hayatta kalma ve şehir kurma oyunu olarak karşımıza çıkıyor. Oyun, buzla kaplı bir dünyada geçiyor ve oyuncuları zorlu kararlar vermeye zorluyor. Hem stratejik hem de duygusal bir deneyim sunan "Frostpunk," hayatta kalma oyunları arasında benzersiz bir yere sahip diyebiliriz.
Oyun alternatif bir 19. yüzyılda geçiyor. Dünyayı kasıp kavuran bir buzul çağı nedeniyle insanlık yok olmanın eşiğine geliyor. Oyuncular, hayatta kalan bir grup insanın lideri olarak son sığınak olan bir şehri yönetiyor. Bu şehir, devasa bir buhar jeneratörü etrafında inşa ediliyor ve hayatta kalmanın anahtarı bu jeneratör oluyor.
Oyunun hikayesi, insan doğasının sınırlarını ve toplumun hayatta kalma içgüdüsünü keşfetmeye odaklanıyor. Kararlar, şehirdeki insanların yaşamını doğrudan etkiliyor. Oyuncular, kaynakları yönetmek, halkın moralini yüksek tutmak ve zorlu hava koşullarına karşı önlemler almak zorunda kalıyor.
Frostpunk, strateji ve hayatta kalma unsurlarını bir araya getiriyor. Oyuncular, şehri yönetirken farklı zorluklarla karşılaşıyor. Gıda, kömür, ahşap ve çelik gibi temel kaynakları toplamak ve etkin bir şekilde kullanmak hayati önem taşıyor. Jeneratör, şehrin ısınmasını sağlıyor ve sürekli olarak kömürle beslenmesi gerekiyor.
Şehirdeki binaların yerleşimi, kaynakların verimli bir şekilde kullanılması açısından kritik bir rol oynuyor. Ayrıca, çalışma saatleri, çocuk işçi kullanımı ve hastaların tedavisi gibi sosyal politikalar hakkında zorlu kararlar vermek gerekiyor. Bu kararlar, halkın moralini ve sağlığını doğrudan etkiliyor.
Oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri de "Kanun Kitabı" oluyor. Oyuncular, belirli aralıklarla yeni yasalar çıkararak şehrin yönetimini şekillendirebiliyor. Bu yasalar, şehrin işleyişini ve halkın yaşamını derinden etkiliyor. Örneğin, çalışma saatlerini uzatmak üretimi artırabiliyor, ancak halkın moralini düşürebiliyor.
Geliştiriciliğini Monolith Productions ve yayıncılığını Warner Bros. Interactive Entertainment'ın üstlendiği Middle-earth: Shadow of War, 2017 yılında yayımlanan bir aksiyon rol yapma oyunu olarak piyasada bulunuyor. J.R.R. Tolkien'in "Yüzüklerin Efendisi" evreninde geçen oyun, oyunculara büyüleyici bir dünya ve epik bir hikaye sunuyor.
Middle-earth: Shadow of War, Middle-earth: Shadow of Mordor oyununun devamı olarak karşımıza çıkıyor. Oyun, Talion ve Celebrimbor'un hikayesini sürdürüyor. Bu ikili, yeni bir Güç Yüzüğü yaratıyor ve Sauron'a karşı savaş açıyor. Oyuncular, Talion'un kontrolünü alarak Mordor'u fethetmek ve Sauron'un ordularını alt etmek için mücadele ediyor.
Oyun, zengin ve detaylı bir açık dünya sunuyor. Mordor'un çeşitli bölgelerini keşfetmek, oyunculara geniş bir yelpazede görevler ve aktiviteler sunuyor. Ana hikaye görevlerinin yanı sıra yan görevler, kale kuşatmaları ve diğer etkinlikler, oyunculara sürekli olarak yeni deneyimler yaşatıyor.
Oynanış ve Nemesis Sistemi
"Shadow of War," gelişmiş bir Nemesis Sistemi ile öne çıkıyor. Bu sistem, düşman orklar arasında dinamik ilişkiler ve hatırlamalar yaratıyor. Her orkun kendine özgü güçlü ve zayıf yönleri, kişilikleri ve geçmişleri bulunuyor. Oyuncular, düşmanlarını yenerek ya da ittifak kurarak Mordor'un kontrolünü ele geçirebiliyor. Yenilen orklar, hatırladıkları ve intikam almak istedikleri için oyun dünyasında dinamik bir düşman yapısı oluşturuyor.
Oyun, aksiyon dolu savaş mekanikleri ile dikkat çekiyor. Talion, kılıç dövüşleri, okçuluk ve büyü yeteneklerini kullanarak düşmanlarına karşı savaşabiliyor. Ayrıca, Talion'un sahip olduğu yeni Güç Yüzüğü, ona özel yetenekler kazandırıyor ve düşmanlarını kontrol altına almasına olanak tanıyor. Shadow of War, oyunculara kale kuşatmaları ve bölge kontrolü gibi büyük ölçekli stratejik görevler sunuyor. Oyuncular, kendi ordularını kurarak düşman kalelerini kuşatabiliyor ve fethedebiliyor. Her kale, farklı zorluk seviyelerine ve savunma düzeneklerine sahip. Oyuncular, stratejik düşünerek ve doğru yetenekleri kullanarak bu kaleleri ele geçirmek zorunda kalıyor. Kale kuşatmaları, oyunun stratejik derinliğini artırıyor ve oyunculara kendi oyun stillerini geliştirme fırsatı veriyor. Kendi ordularını ve komutanlarını seçmek, düşman savunmalarını analiz etmek ve doğru taktikleri uygulamak, başarılı bir kuşatmanın anahtarı oluyor.
Disco Elysium - The Final Cut, ZA/UM tarafından geliştirilen ve 2021 yılında yayımlanan bir rol yapma oyunu olarak bizlere sunuluyor. The Final Cut, 2019'da çıkan orijinal "Disco Elysium"un genişletilmiş ve iyileştirilmiş versiyonu olarak dikkat çekiyor. Zengin hikayesi, derin karakterleri ve benzersiz oynanış mekanikleri ile Disco Elysium - The Final Cut, oyunculara unutulmaz bir deneyim sunuyor.
Disco Elysium - The Final Cut, Revachol adlı kurgusal bir şehirde geçiyor. Oyuncular, hafızasını kaybetmiş bir dedektifi kontrol ediyor ve karmaşık bir cinayet vakasını çözmeye çalışıyor. Oyun, sadece bir dedektiflik hikayesi sunmakla kalmıyor, aynı zamanda derin felsefi ve politik temalarla da ilgileniyor.
Hikaye, oyuncunun seçimlerine büyük ölçüde bağlı olarak şekilleniyor. Oyuncular, diyalog seçimleri ve eylemleri ile karakterin kişiliğini ve olayların gidişatını belirleyebiliyor. Oyun dünyası detaylı ve zengin bir geçmişe sahip. Bu da oyuncuların her köşede yeni bir hikaye ve karakter keşfetmesine olanak tanıyor.
Disco Elysium - The Final Cut, geleneksel rol yapma oyunlarından farklı olarak dövüş mekanikleri yerine tamamen diyalog ve karakter etkileşimlerine odaklanıyor. Oyuncular, karakterin zihinsel ve duygusal durumunu yöneterek çeşitli görevleri tamamlıyor ve olayları çözüyor. Karakterin yetenekleri, farklı düşünce yolları ve kişilik özellikleri ile temsil ediliyor. Bu yetenekler, oyuncunun nasıl düşündüğünü, hissettiğini ve etkileşimde bulunduğunu etkiliyor. Oyunun bu versiyonu, yeni seslendirilmiş diyaloglar ve ek görevler ile genişletiliyor. Bu yenilikler, oyunculara daha zengin ve derin bir deneyim sunuyor. Özellikle seslendirmeler, karakterlerin ve hikayenin daha etkileyici ve gerçekçi olmasını sağlıyor. Disco Elysium - The Final Cut benzersiz sanat tarzı ile öne çıkıyor. El çizimi grafikler, oyunun karanlık ve melankolik atmosferini başarılı bir şekilde yansıtıyor. Revachol'un sokakları, binaları ve karakterleri, detaylı ve etkileyici görsellerle canlandırılıyor. Oyunun estetik tasarımı, oyuncuları bu eşsiz dünyaya çekiyor ve hikayenin derinliklerine inmelerine yardımcı oluyor.
Geliştiriciliğini Firaxis Games ve yayıncılığını 2K Games'in üstlendiği Sid Meier’s Civilization VI, 2016 yılında yayımlanan bir strateji oyunu olarak bizlere sunuluyor. Serinin altıncı ana oyunu olan Civilization VI, oyuncuları bir medeniyetin lideri olarak binlerce yıllık bir yolculuğa çıkarıyor.
Civilization VI, oyuncuları tarihin başlangıcından uzay çağına kadar bir medeniyeti yönetmeye davet ediyor. Oyunun belirli bir hikayesi bulunmuyor, ancak oyuncular kendi medeniyetlerinin hikayesini yazıyor. Oyuncular, tarih boyunca farklı liderleri ve medeniyetleri seçerek dünya üzerinde hakimiyet kurmaya çalışıyor. Her medeniyetin kendine özgü avantajları, birimleri ve binaları bulunuyor. Bu da stratejik çeşitliliği artırıyor.
Oyuncular, bir medeniyetin lideri olarak dünya haritasını keşfetmeye, şehirler kurmaya, kaynakları yönetmeye ve diğer medeniyetlerle etkileşimde bulunmaya çalışıyor. Diplomasi, ticaret, savaş ve kültürel etkileşimler, oyunun ana unsurlarını oluşturuyor.
"Sid Meier’s Civilization VI," serinin önceki oyunlarına kıyasla birçok yenilik sunuyor. En dikkat çekici yeniliklerden biri, "Unstacking of Cities" adı verilen mekanik oluyor. Bu sistem, oyuncuların şehir binalarını ve bölgelerini farklı altıgenlere yerleştirerek şehirlerini daha stratejik ve görsel olarak etkileyici hale getirmelerine olanak tanıyor. Her bölge, belirli bonuslar ve avantajlar sağlıyor, bu da şehir planlamasını daha derin ve karmaşık hale getiriyor. Oyunun diğer önemli özelliklerinden biri, "Active Research" sistemi oluyor. Oyuncular, teknolojik ve kültürel ilerlemelerini çevresel faktörlere ve şehirlerin konumlarına göre hızlandırabiliyor. Örneğin, sahil kenarındaki bir şehir denizcilik teknolojilerini daha hızlı araştırabiliyor. Bu sistem, oyuncuların oyunun dinamik dünyasına daha fazla uyum sağlamasını ve stratejilerini buna göre ayarlamasını teşvik ediyor. Diplomasi ve savaş, oyunun temel unsurları arasında yer alıyor. Oyuncular, diğer medeniyetlerle barış anlaşmaları yapabiliyor, ittifaklar kurabiliyor veya savaş ilan edebiliyor. Diplomatik ilişkiler, liderlerin kişiliklerine ve oyun içi durumlara göre şekilleniyor, bu da her oyun oturumunu benzersiz kılıyor.
Matt Makes Games tarafından geliştirilen Celeste, 2018 yılında piyasaya sürülen bir platform oyunu. Oyun, Madeline adlı genç bir kadının Celeste Dağı'na tırmanma hikayesini konu alıyor. Zarif piksel sanatı, etkileyici müzikleri ve derin hikayesi ile Celeste, oyunculara unutulmaz bir deneyim sunuyor.
Celeste, oyuncuları Madeline'in içsel ve fiziksel yolculuğuna davet ediyor. Oyun, Madeline'in kendi içsel demonlarıyla yüzleşerek Celeste Dağı'nın zirvesine ulaşma çabasını anlatıyor. Bu yolculuk, oyunculara kendini keşfetme ve kişisel zorlukları aşma temasını güçlü bir şekilde işliyor. Oyunun hikayesi, basit gibi görünse de derin ve duygusal anlarla dolu olup oyuncuların Madeline'in mücadelesine bağlanmasını sağlıyor.
Oyun dünyası, çeşitli bölümlerden oluşuyor ve her bölüm, Madeline'in ilerlemesi için yeni zorluklar ve engeller sunuyor. Dağın farklı bölgeleri, görsel ve mekanik olarak çeşitlilik gösteriyor ve oyunculara sürekli olarak yeni deneyimler yaşatıyor. Bu bölümler, Madeline'in hikayesindeki ilerlemeyi de sembolize ediyor.
"Celeste," zorlu platform öğeleri ve hassas kontrolleri ile tanınıyor. Oyuncular, Madeline'i kontrol ederek çeşitli zorlukları ve engelleri aşmak için yeteneklerini kullanıyor. Oyun, hassas hareketler ve zamanlamalar gerektiren bir dizi mekanik sunuyor. Zıplama, tırmanma ve hızla ileri atılma gibi yetenekler, oyuncuların çeşitli bulmacaları ve platformları geçmelerini sağlıyor. Oyun, oyunculara zorlukları aşma ve başarısızlıklarla başa çıkma konusunda da önemli dersler veriyor. "Celeste," oyuncuların sürekli denemesi ve hatalarından öğrenmesi gereken bir yapıya sahip. Her ölüm, oyunculara bir şeyler öğretiyor ve bir sonraki denemelerinde daha iyi olmalarını sağlıyor. Bu döngü, oyuncuların zorlukları aşma hissini tatmin edici hale getiriyor.
Prison Architect, Introversion Software tarafından geliştirilen ve 2015 yılında yayımlanan bir hapishane simülasyon deneyimi olarak karşımıza çıkıyor. Oyuncuları bir hapishane yöneticisi rolüne sokarak kendi cezaevlerini inşa etme ve yönetme fırsatı sunuyor. Stratejik kararlar ve yönetim becerileri gerektiren oyun, hem eğlenceli hem de düşündürücü bir deneyim sağlıyor.
Prison Architect, oyunculara kendi hapishanelerini tasarlama ve yönetme fırsatı veriyor. Oyuncular, cezaevlerini sıfırdan inşa ederek mahkumları barındıracak güvenli ve verimli bir tesis oluşturmak için çalışıyor. Oyunun belirli bir hikayesi olmamakla birlikte, oyuncular kendi senaryolarını yaratıyor ve mahkumların günlük yaşamlarını yönetiyor.
Oyuncular, hücreler, yemek salonları, bahçeler ve güvenlik tesisleri gibi çeşitli yapılar inşa edebiliyor. Mahkumların ihtiyaçlarını karşılamak, hapishanenin düzenini ve güvenliğini sağlamak için stratejik planlama yapmak gerekiyor. Ayrıca, mahkumların rehabilitasyonu ve topluma yeniden kazandırılması da oyunun önemli unsurlarından biri oluyor.
"Prison Architect," derinlemesine bir yönetim simülasyonu sunuyor. Oyuncular, bütçe yönetimi, personel istihdamı, güvenlik önlemleri ve mahkumların ihtiyaçlarını dengeleyerek hapishanelerini verimli bir şekilde işletmeye çalışıyor. Oyunun başında oyunculara temel bir bütçe veriliyor ve bu bütçeyi akıllıca kullanarak hapishanelerini büyütmeleri gerekiyor. Güvenlik, oyunun merkezinde yer alıyor. Oyuncular, gardiyanlar, kameralar ve diğer güvenlik önlemleri ile mahkumların kaçmasını önlemek zorunda kalıyor. Mahkumlar arasındaki çatışmaları yönetmek ve huzuru sağlamak da büyük önem taşıyor. Mahkumların sağlık, eğitim ve rehabilitasyon ihtiyaçlarını karşılamak, onların topluma yeniden kazandırılmasında kritik bir rol oynuyor. Oyunun bir diğer önemli özelliği de "Kampanya Modu" oluyor. Bu mod, oyunculara farklı senaryolar ve zorluklar sunarak hapishane yönetimi konusunda derinlemesine bir deneyim sağlıyor. Ayrıca, oyuncular kendi senaryolarını oluşturup paylaşarak topluluk tarafından yaratılan içerikleri de deneyimleyebiliyor.
The Forest, Endnight Games tarafından geliştirilen ve ilk etapta 2014 yılında erken erişime açılan, 2018 yılında ise tam sürüm olarak yayımlanan bir hayatta kalma korku oyunu. Oyuncuları tehlikelerle dolu bir ormanda hayatta kalmaya zorlayan bu oyun, hem gerilim hem de keşif unsurlarını başarılı bir şekilde harmanlıyor.
The Forest, oyuncuları bir uçak kazasından sağ kurtulan bir babanın rolüne sokuyor. Oğlunu bulmak ve hayatta kalmak için ormanın derinliklerinde mücadele etmek zorunda olan karakter, karşısında sadece doğal tehlikeler değil, aynı zamanda korkunç mutantlar ve yamyamlarla dolu bir dünya buluyor. Oyunun hikayesi, oyuncuların adayı keşfettikçe ortaya çıkıyor ve çeşitli günlükler, notlar ve çevresel ipuçları aracılığıyla derinleştiriliyor.
Ormanın her köşesi, oyunculara yeni keşifler ve tehlikeler sunuyor. Oyunun açık dünya yapısı, oyuncuların istedikleri şekilde adayı keşfetmelerine ve hayatta kalma stratejilerini geliştirmelerine olanak tanıyor. Her ne kadar hikaye belirli bir doğrultuda ilerlese de oyuncular, kendi temposunda ilerleyerek oyun dünyasının tadını çıkarabiliyor.
"The Forest," hayatta kalma oyunlarının temel unsurlarını başarılı bir şekilde uyguluyor. Oyuncular, yiyecek ve su kaynakları bulmak, barınak inşa etmek ve savunma mekanizmaları kurmak zorunda kalıyor. Ayrıca, çeşitli araçlar ve silahlar yapmak için kaynak toplamak da hayatta kalmanın önemli bir parçasını oluşturuyor. Bu unsurlar, oyunculara sürekli olarak yapacak bir şeyler sunarak oyunun temposunu yüksek tutuyor. Oyunun en dikkat çekici özelliklerinden biri, gerçekçi fizik ve çevresel etkileşimler oluyor. Ağaçları kesmek, barınaklar inşa etmek ve ateş yakmak gibi eylemler, oyunculara doğal bir hayatta kalma deneyimi sunuyor. Ayrıca, dinamik hava koşulları ve gece-gündüz döngüsü, oyunun atmosferini daha da güçlendiriyor. Mutantlar ve yamyamlar, oyunun korku unsurunu oluşturuyor. Bu yaratıklar, oyuncuların inşa ettiği yapıları saldırarak yıkabiliyor ve sürekli bir tehdit unsuru olarak oyunda varlıklarını sürdürüyor. Oyuncular, bu düşmanlarla başa çıkmak için stratejik düşünmek ve savunma mekanizmalarını geliştirmek zorunda kalıyor.
The Forest, görsel ve işitsel açıdan etkileyici bir deneyim sunuyor. Oyunun grafikleri, ormanın doğal güzelliklerini ve korkunç atmosferini başarılı bir şekilde yansıtıyor. Detaylı çevre tasarımları ve gerçekçi ışıklandırma, oyuncuların oyunun dünyasına dalmasını sağlıyor. Özellikle gece olduğunda ormanın karanlık ve tehditkar atmosferi, oyuncuların gerilim dolu anlar yaşamasına neden oluyor. Ses tasarımı, oyunun atmosferini tamamlayan önemli bir unsur oluyor. Ormanın doğal sesleri, yaratıkların korkutucu ses efektleri ve gerilim dolu müzikler, oyuncuların oyunun dünyasına tamamen dalmasını sağlıyor. Bu unsurlar, "The Forest"ın korku ve hayatta kalma unsurlarını daha etkileyici hale getiriyor. Oyunun derinlemesine oynanış mekanikleri, etkileyici grafikleri ve korku dolu atmosferi, oyuncular ve eleştirmenler tarafından övgüyle karşılanıyor. Oyun, özellikle hayatta kalma ve korku oyunları sevenler için vazgeçilmez bir deneyim sunuyor.
The Forest, hayatta kalma ve korku unsurlarını başarılı bir şekilde harmanlayan bir yapım olarak dikkat çekiyor. Oyunun derin oynanış mekanikleri, gerilim dolu atmosferi ve etkileyici görsel-işitsel tasarımı, oyunculara unutulmaz bir deneyim sunuyor. Endnight Games, bu başarılı yapımla oyun dünyasında büyük bir başarı yakalıyor ve hayranlarına olağanüstü bir macera sunuyor. Oyun hem yeni oyuncular hem de hayatta kalma ve korku oyunları hayranları için vazgeçilmez bir oyun haline geliyor.
Eskiden ne ümitlerle beklerdik bu yaz indirimlerini. Şimdi?