24 Temmuz güncellemesi hakkında açılmış konuları tek başlık altında toplamak ve fikir alışverişinde bulunmak geçici de olsa bir üst konu yapma gereği hissettim. Bu konudaki topiceleri de konu sahiplerinin adıyla aşağıya yapıştırıyorum. Update hakkında bilgi içeren konulara buradan devam edelim ki ortalık derli toplu olsun. Son olarak konu altına gereksiz yorumlar yapmayalımki kirlilik olmasın.
>>> Öncelikle Avrupa update tarihi 24 temmuz. Update yi indirmek için linkler aşağıda. Ve son olarak bu update yi indirince kuramaz ve oynayamazsınız, ta ki güncelleme gelene kadar. Sadece indirir ve update gelince download etmeye uğraşmaz ve kurar, oynarsınız.
İndirmek için www.silkroadonline.net e girip, login olup, download bölümünden torrent aracılığıyla indirebilirsiniz, veya,
Avrupa Irkı -13 erkek ve 13 bayan Avrupa karakterleri oyuna eklendi. -Giysilierin dereceleri Avrupa'nın "Mastery Level"'ına göre kararlaştırıldı. -Silah seçiminin mastery levella uyuşması kullanılacak skiller içindir. Avrupa Skilleri -Çinli karakterlerdeki solo kasma stiline karşı Avrupa karakterlerinde daha çok grup olduğu için karakterlerin gelişmesi açısından tek bir ana skill ağacı seçmek daha yararlı olacaktır.
Eşyalar-Itemlar -Avrupa silah/kalkanı eklendi: Kalkanında bulunduğu ve 9 çeşit silah tipini içeren, 10 çeşit silah eklendi. -Avrupai giysi çeşitleri eklendi: toplam 3 çeşit bulunan bu giysi çeşitlerinde "biribirini tamamlama olgusu yok."* -China, Western China, Tarim Basin: Sadee Çin eşyaları düşecek Eastern Europe, Asia Minor, Central Asia: Sadece Avrupai eşyalar düşecek Regions beyond Hotan area(40 level üstü bölgesi): İki ırka ait eşyalar düşecek
Görüntü değiştirildi Avrupai karakter için UI eklendi. Hızlı panel eklendi -Hızlı panel(skillbar) ana panel(skillbar) ın hemen yanında eklendi -Bu eklenen hızlı panel, ekranın herhangi bir yerine rahatça haraket ettirilebilsin diye tasaralandı.
Hızlı panel seçenekleri eklendi -Görünmezlik: Panele şeffaflık verme özelliği -Kilitlemek:Paneli sabitlemek için tuş atanabilecek. Bu tuş istenildiğinde değiştirilebilecek. -Oto gizlenme: Oto gizlenme eklendi, bus ayede paneli sadece mouse u yanına getirdiğimizde görebileceğiz. -Ayarlanmış slot: Bu slot ana panelin göre ayarlandı. -Çift çizgi görünüşü: Tıklandığında bu panel çift çizgi şeklinde görebileceksiniz Şeffaflık Kullanıcı/yaratık/bineğe göre(Ayarlandığında işler olacak)
-Görünmezlik işlemi "V" tuşu ile sağlanacak -Düşük sistem gereksinimileri, düşük özellikli bilgisayara sahip kullanıcıların şehirlerde rahatça dolaşabilmesi için eklendi.
Yeni iksirler eklendi -Yeni iksirler yeni Avrupa sistemine göre eklendi, bu iksirler yaratıkları öldürdüğümüzde içinden düşebilecek.
╚Purfication Pill: Karakterin aldığı herhangi bir frost/elektric shock vs etkiyi kaldırmaya yarar. Çeşitli büyüklükler(small-medium-large-xlarge) ve gerektirdikleri çeşitli levellar vardır. Daha yüksek seviyedeki pill düşük etkileri siler.
╚Görünmezlik bulucu iksir: Çieşitli şekillerde görünmez olmuş karakterli bulmaya yarar. Çeşitli büyüklükler(small-medium-large-xlarge) ve gerektirdikleri çeşitli levellar vardır. Daha yüksek seviyedeki pill düşük seviyede görünmez olanı bulur.
╚Ölü'nün özütü: Bu eşya yaratıkların ruhundan yapılır ve Rogueların skilli için lazımdır. Bunu kullandığınızda buişlemi yaptığınız yaratığa belirli bir süre boyunca dönüşürsünüz ve onun ataklarını yaparsınız. Bunu yapmanız içni ya yaratıkla aynı level olmanız ya da ondan daha yüksek level olmanız gerekmektedir. İksir kullanma sıklığı Avrupai karakterlerin iksir kullanma sıklığı Çinlilerden daha değişik yapıldı. -20 saniyede bir iksir. -10 saniyede bir pill Tecrübe hesaplama metodu -Bu güncellemeden sonra gGold/silver ticketlar artık exp auto share partylerde de işleyecek. -Bu gün güncellemeden sonra tecrübe cezası(pkdır muhtemelen) yaratıkları avlamaya eklendi. -Oyuncuların hasalarından kaçmak bazı avrupai skiller ile olacaktır buna Potector de dahil. Bu oyundan çıkarılacak, şunuda bilinki Potector savunma eşyası değildir.
Haberleşme güçlendirildi -Unionda konuşma hakkı 7 kişiden 12 kişiye çıkarıldı. -Giriş yazılarını char boxta değiştirebilirsiniz.(Çift, mevcut büyüklük)
Yeni Bölge
Alan taraması -Doğu Avrupa
Avrupa'nın doğusu akdenizin en iyi yerlerinden olup uçurumları ve aralıklı bulutları ile güney ve doğu bölgeleri için kıyısal bir dağılış gösterir. Barındırdığı Jüpiter Tapınağı ile Yunan tanrısı Zeus ile batıya hizmet eder.
Küçük Asya Anadoluyu ve şuan içinde bulunduğumuzu toprakları kapsayan bu bölge birçok savaşa ev sahipliği yapmıştır. Genel olarak yüksek olan bu bölgelerde Ağrı dağı gibi önemli bölgeler bulunur.
Orta Asya Dha açok göçebe ırkları dulunduğu ve uçsuz bucaksız tepeleri ve çölleriyle bilinen bu bölge Pamirin merkezidir. Burada bulunan Semerkand, Avrupa ve Doğu kültürlerinin karıştığı ve buluştuğu bir nokta konumundadır.
Warrior: Daha çok savunma ve yakın dövüş ağırlıklı olan bu sınıf çok dayanıklıdır şehir savunması tarzı görevlerde rol alır.
Rogue: Daha çok gizli işler yapan, düşmanını sessizce öldüren sinsi karakterdir. Assassin olarak çift dagger kullanır.
Büyüsel Sınıflar
Wizard: yüksek hasar kapasitesi ile tanınan bu sınıfların dezavantajı düşük savunmadır. Mana en büyük sorun/ihtiyaçlarıdır. Cold/Freeze/Earth/Lightning skill ağaçlarını kullanır. Staff ve Robe kullanırlar
Warlock: Aslen savaş büyücüsü olup kara büyü yaparlar. Defene olarak magelerden iyi olmalarına karşın büyü güçleri daha düşüktür. Büyülerinde karşı düşmandan kan çalığ knedi strenght ini artırma tarzı vampirik büyülerde vardır. Warlock Rod ve robe/Shield kullanır.
İyileştirici Sınıflar
Bard: elinde bulundurduğu arp ile düşmanlarına kaos verici büyüler veya takım arkadaşlarının üzerlerinde kötü büyüleri(debuff)ları kaldırır. Harp ve robe kullanır.
Cleric:Takım arkadaşlarının özelliklerini artırarak onların savaşlarda daha başarılı olmasını sağlar. Tam bir takım dostudur.
Silahlar -One-Hand Sword: Tek el kılıç -Two-Hand Sword: Çift el kılıç -Dual Axe : Çift taraflı balta -Dagger : Kama -Crossbow : Arbalet -Staff : Asa -Warlock rod : Savaş-Büyücüsü asası -Harp: : Arp -Cleric Rod : Hekim asası
Giysiler Heavy Armor: Fiziksel saldırılara çok dayanıklı, büyüsellere zayıf Light Armor : Hem fiziksel hem büyüsel dayanıklı Robe : Büyüselle saldıralara çokdayanıkla, fiziksellere zayıf Shield: : Tek el silahlarla kullanılan bu kalkanlar yaratıkların saldıralarını egale edebilir aynı zamanda fazladan savunma verirler
Çinli karakterlerin solo oynayışının aksine Avrupa karakterlerinde partyye dayanan oynama şekli vardır. Bu partyde her oyuncunun sınıfına göre rolleri vardır. Sırayla işte bunlar onlar:
-Puller: Uzun menzilli saldırılarıyla yaratıkları çeker
-Tanker: Yaratıkları tanklayarak onlrın düşük savunmaya sahip oyunculara saldırmasını engeller
-Nuker:tankın etkisine aldığı yaratığa yüksek hasar vererek öldürmeyi sağlar.
-Healer: Party elemanlarının canlarını tamamlar, çeşitli bufflar vererek güçlenmelerini sağlar.
Önemli not: Avrupa karakterlerinde auto share yapılan partyler de daha çok tecrübe puanı gelir.
Auto-Share party düzeni değişti. - Partyye katılan kişi sayısı arttıkça gelen tecrübe puanı artar. -Tecrübe puanı cezası, Avrupa güncellemesi ile beraber değiştirildi.
Tecbrübe puanı hesaplama yöntemi -Gold/Silver ticketlar auto share partylerde kullanılabilir -Tecrübe puanı cezası, Avrupa güncellemesi ile beraber değiştirildi.
Party yaratıkları eklentisi -Eğer auto-share aprty kurarsanız avlayacağınız party yaratıkları ekranda gözükür. -Party yaratıkları diğer yaratıklardan daha çok cana sahiptir ve onlardan daha çok vurur. -Party yaratıkları 5 dakika boyunca saldırıya mağruz kalmazlarsa kaybolurlar.
Party Menzili Artırıldı -Önceden 70 metre olan party menzili 100 metreye çıkarıldı
Koruyucu-Öğretici Sistem
Guardian sistemi varolan oyuncular ve oyuna yeni başlamış acemi oyuncular içindir. Guardian sistemi yeni oyuncuların oyunu daha iyi tanıması, daha çok tecrübe kazanması ve ilerde daha iyi yerlere gelmesi içindir. Bu sistemde yeni oyuncular çevreyi daha iyi tanır oyuna daha rahat alışır ve bu sayede guardian daha çok prestij alır ödüller alır.
Akademi Tesis Etme
Şehirdeki NPc ile konuşularak eğitim alınabilir. Bundan sonra bu kişi "guardian" olur. -Kayıt için 100000 coins gerekir. -Girebilmek için en düşük Lv 60'dır. -Bir karakter sadece bir akademide eğitim görebilir.
Akademiye Giriş Sadece bir guardian akademiye girişi onaylayabilirve bu kişiler guardian matching system denilen bir yerde guardian arayabilir veya adını oraya yazdırabilir. Buradan guardian alabilirsiniz, kısa yolu L dir.
-En çok 5 tane guardian çırağı(39 leveldan düşük) ve 2 tane guardian asistanı(40-59 level arası) kaydolabilir. -Çıraklar bir akademiden fazla bir yere giremezler. -Bir akademiye kaydolduğunuzda otomatikman, akademi UI olursunuz. -Guardianlar ve çıraklar haritada kırmızı noktalarla gösterilir.
Guardian Matching Nedir? Guardianlar oyuncuları rahaklı buradan bulabilirler ve çıraklarda gitmek istedikleri akademiyi buradan seçebilirler. 39dan düşük bir karakter buraya girerek buraya tarayabilir, girmek için ekranın sağ yanından (!) ünlem tuşuna basabilirsiniz.
Cumulated & Accumulated Buff Bu sistemde guardian-çırak ilişkisi vardır. Çırak-ile guardian bu buffları aldığından daha çok experience alırlar. Cumulated buffta biriken puanlar sap tıklanarak guardiana gider. Tam tersi işlem ise accumulated ile olur.
Akademiden Mezun olmak 40 level olan bir çırak guardian tarafından mezun edilir. Bu işlemden sonra çırağa %50 experience gelir ve guardian onu ödüllendirir.
Honor Seviyesi ve Puanları
Guardianlar, mezun ettikleri çıraklarının sayesinde onur ve değer puanları alırlar. Honor puanları özel eşyalar almayı sağlarken, evaluation(değer) puanları rank atlamak ve özel yetenekleri yapmak içindir.
Honor Seviyesi Bu seviye 1 ile 50 arasındadır. Rank bilgileri şehirdeki NPcdsen takip edilebilir. Bu ranklar standart saate göre 00.00 da yenilenir.
Honor Puanı
Çırağın mezun olması sayesinde gelen bu puanlar guardian'ın özel eşyalar almasını sağlar. Eğer çırak 31 Lvın üstünde kaydolursa guardian hiçbir honor puanı alamaz.
Honor Eşyası Nedir?
-Honor eşyası sadece guardianlar tarafından honor puanı ile alınan ve çırağın kaydına göre değişen eşyalardır. Bu eşyalar doğrudan alınamazlar. -Bu eşyalar mevcut tamir sayısı denilen sahip oldukları birşey sayesinde oradaki sayı 0 da düştüğünde birdaha tamir edilemez hale gelirler. -Bu mevcut tamir sayısı "Magic Stone of Honor" diye tabi edilen bir taş sayesinde artırılabilir. -Bu eşyalar şehirdeki bulunan NPC'den alınabilir.
Akademi Mesajlaşma Sistemi Tüm akademi üyelerinin gözüktüğü bu istemde akademiye mensup kişiler birbiriyle konuşabilir. Bu chat ekranının boyutu ve şeffaflığı ayarlanabilir.
Tüccarlık Sistemi
Trade Partysi Geliştirmesi
Trade ve 3lü meslek sistemi II'nin güncelleştirilmesinin ardından, yeni büyük bir güncelleme olacak mesleklere dair.
-Meslek yapanlar ve yapmayanlar aynı partyde bulanamayacak. -Hunter/trader ve thiefler aynı partyde bulunamayacak. -Eğer bir party girerseniz, partyde bulunurken meslek eşyanızı çıkartamazsınız.
Ayrıca trade kazançları ve meslek tecrübeleri party içerisinde dağıtılacak.
-Trade eşyaları satılırken tüm party üyeleri fazladan meslek tecrübe puanı alacaktırlar. -Tüm party üyeleri, partyden biri karşı meslekten bir oyuncu öldürdüğünde tecrübe puanı alacaktırlar. -Hunter trader, tade eşyalarını sattığında fazladan para alacak. -Tüm party üyeleri trader trade eşyalarını sattığında fazladan meslek tecrübe puanı alacak.
Thief ve Hunter Mobları Trader eşya aldığı zaman tradein zorluğuna göre thief ve hunter NPCler çıkacak. Eski sistemde sadece thief NPCler bulunurken artık hunter NPClerde bulunacak.
-Thief NPCler traderlara çıkarken, hunter NPClerde artık Thieflere çıkacak. -Thief ve hunter NPCler öncelikle en yakın oyuncuya saldıracaklar.
Eski sistemde NPC thiefler meslek yapmayan oyunculara saldırabilirken artık yeni sistemle saldıramayacaklar tabi buna karşın normal oyuncularda NPC thieflere saldıramayacaklar.
Normal Oyuncu: Thief ve Hunter NPClere saldıramaz. Thief NPC: Sadece trader ve hunter oyunculara saldırabilir. Hunter NPC: Sadece thief oyunculara saldırabilir. Trader ve Hunter oyuncular NPC hunterlara saldıramaz. Thief oyuncu: NPC thieflere saldıramazlar.
Diğer Değişklikler
Yeni sistem tamamlandığında meslek eşyaları bu sistemle tekrar hazırlandı. Sitemin değiştirilmesi meslek eşyalarının değişmesine sebep oldu. Önceki meslek eşyaları golda çevrildi bunu patchden sonra ilk oyuna girdiğinizde göreceksiniz.
-Daha önceki meslek eşyaları bir miktar golda çevrildi. -Eski bineklerde yenilerinin alınması için bir miktar golda çevrildi. -Trade halinde olan tüm trade eşyaları bir miktar golda çevrildi.
Thief ve Hunter Mobları Trader eşya aldığı zaman tradein zorluğuna göre thief ve hunter NPCler çıkacak. Eski sistemde sadece thief NPCler bulunurken artık hunter NPClerde bulunacak.
-Thief NPCler traderlara çıkarken, hunter NPClerde artık Thieflere çıkacak. -Thief ve hunter NPCler öncelikle en yakın oyuncuya saldıracaklar.
Eski sistemde NPC thiefler meslek yapmayan oyunculara saldırabilirken artık yeni sistemle saldıramayacaklar tabi buna karşın normal oyuncularda NPC thieflere saldıramayacaklar.
Normal Oyuncu: Thief ve Hunter NPClere saldıramaz. Thief NPC: Sadece trader ve hunter oyunculara saldırabilir.
Hunter NPC: Sadece thief oyunculara saldırabilir. Trader ve Hunter oyuncular NPC hunterlara saldıramaz. Thief oyuncu: NPC thieflere saldıramazlar.
Diğer Değişklikler
Yeni sistem tamamlandığında meslek eşyaları bu sistemle tekrar hazırlandı. Sitemin değiştirilmesi meslek eşyalarının değişmesine sebep oldu. Önceki meslek eşyaları golda çevrildi bunu patchden sonra ilk oyuna girdiğinizde göreceksiniz.
-Daha önceki meslek eşyaları bir miktar golda çevrildi. -Eski bineklerde yenilerinin alınması için bir miktar golda çevrildi. -Trade halinde olan tüm trade eşyaları bir miktar golda çevrildi.
Üçlü Sistemin Yapısı
-Thief-Trader-Hunter nedir?
Silkroad Online'da oyuncular meslek seçebilirler. Bu işlem 20 leveldan sonra olur. Bu meslekler Silkroad Online'ın işleyişi için çok önemlidir.
-Trader nedir?
Bu meslek sahipleri bir şehirden aldıkları malları diğer bir şehire bir kâr ile satarlar. Bulundurdukları mallar yüzünden hırsızların saldırısına uğrarlar.
-Hunter nedir?
Bu meslek sahipleri traderları hırsızlara karşı korurlar ve bunun karşılığında para alırlar.
-Thief nedir?
Bu meslek sahipleri traderların mallarını çalmak için uğraşırlar. Traderları bu meslek sahiplerinden korumak için hunterlar vardır.
-Yeni güncellemeden sorna değişecekler
╚Eski meslek giysileri, binekleri ve eşyaları paraya çevrilecek. ╚Bir mersleği seçtiğinizde kendiliğinden diğer meslek puanları silinecek.
Meslek Kurumları
Silkroad Online'da Hunter-Trader ve Thief olmak üzere üç çeşit meslek vardır ve bu meslekelrin ayrı ayrı kurumları vardır. Trader ve Hunter kurumunu şehirlerde NPClerde bulabilirsiniz ancak Thief kurumu ancak Thief townda bulunur ve buraya gitmek için kullanabileceğiniz NPCler: -Jangan'da Gisaeng Yumi -Constantinople' deki Soldier Kartino
-Meslek kurumuna kayıt
╚Bir kuruma kayıt olmak için oyuncunun en az level 20 olması ve herhangi başka bir kuruma üye olmamış olması gerekir. ╚Kuruma kayır için gereki olan para oyununcunun levelına göre alınır. ╚Eğer oyuncu bundan önce başka bir meslekle uğraşmışsa önceki mesleğin tüm bilgileri silinir. ╚Bundan önceki tüm bilgiler başlangıç duruma getirilmiştir.
-Meslek kurmundan ayrılma
╚Kurumdan ayrılmak için oyununcun o an hiçbir meslek eşyası takmamış olması gerekir. ╚Oyuncunun o kurumdaki tüm bilgiler silinir ve başka bir kuruma girmek için karakterin 7 gün beklemesi gerekir. ╚O meslekle ilgili tüm bilgiler silinir.
Mesleğin işleyişi
-Trader ╚Tüccar kurumuna kayıt olun, yeni bir takma ad edinin ve meslek giysisi giyin. ╚Diğer hunter ve traderlarla bir party kurun. ╚Bir binek çıkartın ve tüccar markeninden eşya alın. ╚Başka şehirlere gidin ve oraya kârlı bir şekilde satın.
-Hunter ╚ Hunter kurumuna kayıt olun, yeni bir takma ad edinin ve meslek giysisi giyin. ╚Diğer hunter ve traderlarla bir party kurun. ╚Tüccarları thief NPClerden ve oyuncualrdan koruyun. ╚Tüccarları şehirlere giderken koruyun ve onlardan bunun çin bahşiş alın.
-Thief ╚Thief kurumuna kayıt olun, yeni bir takma ad edinin ve meslek giysisi giyin. ╚Diğer thieflerle bir party kurun. ╚Diğer trader mal çalmaya çalışın. ╚Bir binek çıkartın ve malları yükleyin. ╚Thief towna dönün. ╚Çaldığınız malları oradaki NPC'ye satın.
Hunter ve Thiefler her hafta yaptıkları iş miktarına göre bir para alırlar.
Önceki sistemde istediğimiz zaman meslek değiştirmek zararlıydı. Yeni sistemin artık zorlukları var, mesleğinizi seçerken dikkatli olun. Unutmayın ki seçeceğiniz her yeni meslek tüm bilgileriniz silinmesi demek.
Meslek İçin Ayrı İsim Bu isim oyuncunun meslek yaparken kullancağı isimdir. Bunun amaca mesleğin oyunun ve oyuncunun üzerine yapacağı etkiler kaldırmaktır.
Girdiğiniz her meslekte bir nickname seçmek zorundasınız hiç bir mesleği yeni isim seçmeden yapamazınız.
İsmin seçilmesi
-Şehirinizdeki meslek kurumun NPCsine gidin. -"Create Alias" deyin. -Buradan bir isim seçebilirsiniz ancak seçeceğiniz isimin aynı serverda kullanılmaması gerekir. -Alias yaratmak aynı normal oyuncu nicki almak gibidir, en fazla 12 karakter kullanabilirsiniz ve İngilizce karakterler şarttır.
İsmin değiştirilmesi/silinmesi.
-Bu isim ancak meslek eşyası takılmadığında yapılabişlir bunun için şehrinizdeki meslek kurumuza gidin. -İsmi değiştirmek için levelınıza göre bir miktar para ödemeniz gerekir. -Değiştireceğiniz ismin serverda herhangi birinde bulunmaması gerekir. -Kullanılan yeni siim ancak oyunucunun bulundupu kurumdan ayrılmasıyla silinir. Silinen veya değiştirilen isimler bir daha kullanılamaz.
Alias kullanma tüzüğü
-Yeni isminizin diğerinden ayırlabilmesi için önünde bir yıldız "*" bulunacaktır. -Oyuncu bu isimi kullanırken asla bir özel mesaj atamaz, arkadaş listesine birine ekleyemez. -Kişi meslek yaparken general chatte, partyde ve party chatta yeni ismiyle görünür. -Bu durumdayken global,union,guild chatte ve guild pencresinde bu ismi görünür. -Kişi meslek yaparken guildinin ismi görünmez.
Meslek Seviyesi ve Meslek Tecrübe Puanı
Meslek seviyesi karakter meslek yaptıkça artar ve 1den başlar. En yüksek seviye 7dir ve bunun için en yüksek meslek tecrübe puanın toplanması gerekir. Meslek seviyesi arttıkça oyuncu daha yüksek seviyeli meslek eşyası kullanabilir. Burada seviyeler ve her seviyede verilen isimler belirtilmiştir.
-Trader
╚Trade eşyalarını sattığında puan kazanır. ╚NPC thief veya oyuncu thief öldürdüğünde puan kazanır. ╚NPC thief veya oyuncu thief tarafından öldürüldüğünde puan kaybeder.
-Hunter
╚Aynı partyde bulunduğu trader mallarını eşyalarını sattığında puan kazanır. ╚NPC thief veya oyuncu thief öldürdüğünde puan kazanır. ╚NPC thief veya oyuncu thief tarafından öldürüldüğünde puan kaybeder.
-Thief
╚Çaldığı eşyaları sattığında puan kazanır. ╚Bir traderı, NPC hunterı veya oyuncu hunterı öldürdüğünde puan kazanır. ╚Bir trader, NPC hunter veya oyuncu hunter tarafından öldürüldüünde puan kaybeder.
Meslek Eşyaları
Meslek sahipleri meslek eşyalarını meslek kurumlarından alabilir ve istediği yere satabilirler.
-Eşyayı giyinmek
╚Meslek eşyası, meslek yerine takılır. ╚Oyuncular meslek eşyalarını ancak şehirlerde takabilir ve isim almış olmaları lazımdır. ╚Oyuncu bir partyde iken meslek eşyası takamaz. ╚Oyuncu meslek eşyasını giydiğinde kendiğinlen teleport gate e ışınlanır. ╚Sahip olunan meslek eşyası kişinin meslek seviyesine göre değişir.
-Meslek Eşyasını çıkartmak
╚Meslek eşyaları ancak şehirde çıkartılabilir. ╚Oyuncu partydeyken meslek eşyasını çıkaramaz. ╚Oyuncu meslek eşyasını çıkardığında kendiliğinden teleport gate e ışınlanır.
-Meslek eşyalarındaki değişiklik
╚Meslek eşyaları INT/STR ye göre değişir. Oyuncu bunları hiçbir sınırlama olmadan seçebilir. ╚Şuanlık bu stat değişimi olmayacak ancak ileri zamanlarda değiştirilecek.
Meslekten kazanılan paralar
Oyuncular yaptıkları meslekten para kazanırlar. Traderlar bu paraları kendileri kazanırlar, hunterlar traderları koruyarak pay alırlar, thiefler ise hem maları satarak hemde pay alarak para kazanırlar.
-Fazladan bağış paralar.
╚Bu paralar traderlara maları sattığında verilir. ╚Bu bağışlar hunterlarada olur aynı meslekten kazandıkları paralar gibi.
-Hunterlar için
Hunterlar paralarını traderların veridklerinden ve başarılı geçen tradelerden gelen ekstralarla kazanırlar.
╚Her hafta belir miktarda iş yaparlar ve bu hesaplanır. ╚Her haftanın sonunda hunter belirli bir miktar ücret alır ve her hafta bu incelenir. ╚Ne kadar çok hunterlık yaparsa o kadar çok para kazanır.
-Thiefler için
╚Thiefler mallarını sattıklarında kurumlarından fazladan para alırlar. ╚Her hafta belir miktarda iş yaparlar ve bu hesaplanır. ╚Her haftanın sonunda hunter belirli bir miktar ücret alır ve her hafta bu incelenir. ╚Ne kadar çok thieflik yaparsa o kadar para alır.
Meslek Seviyeleri
Her meslek içni belirli bir meslek seviyesi ve tecrübesi vardır bu yapılan işle doğru orantılıdır. Her hafta değişen bu seviyeler 50 ye kadar olup tecrübe puanı ve seviyeye göre sıralanır.
Bu seviye bağışı ve haftalık alınacak ücreti etkiler. Örneğin meslek seviyesi, meslek kurumundan incelenebilir ve her hafta değişir. Bu seviyeler 1 ile 50 arasındadır ve sırayla yazılır.
Bu sebeple meslek seçiminde dha dikkatli olmak gerekir, mesleği seçtikten sonra bir çok dezavantajı ortaya çıkar böylece seçerken düşünülmesi gerekir.
Ağdan Stall Sistemi
Ağdan stall sistemi nedir?
Ağdan stall sistemi oyuncuların arama yaparak istedikleri eşyaya rahatça ulaşmasını ve alıcı-satıcı ilişkisinin en hızlı şekilde yapılmasını sağlar. Bu sistemi kullanan oyuncular istedikleri eşyayı almak için stallın yanına gitmek yerine buradan arama yaparak istedikleri şeyi rahatça bulabilirler.
-Eşyayı Ağdan Stall sistemine nasıl kayıt ettirebilirim?
1. Bir stall açın.(Chat ekranına /stall yazın veya actiontan sağ tıklayın) 2.Satmak istediğiniz eşyaları stalla koyun ve fiyatı belirleyin 3.Open a basarak stallı işler hale getirin. 4.Yes e basarak ağdan stall sistemine giriş yapın. 5.Sattığınız eşyanın fiyatının %1 i ağdan stall sistemine gider.
Ağdan Stall sistemi nedir?
1. Ağdan stall penceresini açın(Stall network tuşu veya Fye basarak) 2.Almak istediğiniz eşyayı arayın. 3.Search tuşuna basın. 4.Çıkan eşyaların üstüne tıklayarak size uygunum olup olmadığına bakın detayları inceleyin. 5.Eşyayı seçin ve Purchase diyerek satın alın.
Ben eski ksro cu olarak :D:D yardımınza kostum yettim gayrı dayanın size karakterler hakkında bilgiler vrecegim umarım karakter secerken size yardım etmiş olurum buyrun tek tek avrupa charları, iyi ve kotu yönleri
simdi avrupa charların tek kotu tarafı pot deil cok fazla kotu tarafı var ama iyi tarafıda yok deil sawaslar (castle war) ırk sawası deil guild sawası guidller kapısıyor kalesi olan guildin sag tarafında (+) seklindei deişik kırmızı bi işaret cıkıyor(gercekten cok karızma :) ) simdi turleri anlatıyorum str charlar: bunlar Two-handed sword/sword shield/archer/assasian olarak ayrılı kesinlikle 1 tane bile int e verilmemelidir cunku imbue(el yakması) yoktur tamamen phy atak Two-handed sword: bu su buyuk kılıcları kulalnan tiplerdir bu heriflerin atack speed leri dusuk olmasına ragmen phy atakları ciddi derecede buyuktur bu char kendini 40 lvl da gostermeye baslar 40 lvl da acılan skili charın can damarıdır (+3 sos set 37 lvl str charıma 2,7k vurmustu 42 lvl bi adam) cok guzel vurur ancak kıyafet secimi olmadıgından yani armordan baska kıyafet kulanamadıgı için mag defans yok denecek kadar azdır dolayısıyla intlere karsı ozellikle chinese nuker lere karsı hiiç sansı yoktur 60 lvl str avrupaya 52 lvl nuker 7k gommustu ksro da sword-shield: walla bu charın skillerini pek bilmiorum gordugum kadarıyla soyligim cok abartılı bi dmg vuran skili yok zaten topu topu 5-7 skili var ancak kalkan skilleri muthis dir cok fazla block veriyor ve defansı inanılmaz derecede yuksek ayrıca provoke ye benzer bi skili var yaratık toplamada ustune yok (8 kişilik party de olmazsa olmaz)ancak bu da armordan baska bişi giyemedigi için mag def dusuk. archer: bu buildimizde full str dir archerın cok saglam skilleri vardır eger str avrupa acılcaksa archer acılmalıdır (tavsiye)cok guzel str atagı vardır en dandik itemle bile cok saglam vurabilir ayrıca knock-back skilleri cok avantajlıdır bu yapılandırma protector giydigi için nukerlere karsı daha avantajlıdır zaten 42 de archerda acılan bir skil (adını ve ozellikerlini bilmiorm) cok muthis saglam vuruyor yani 47 lvl adamın elinde +0 crosbow la white spider a 10k crit vurdugunu gordum bu skil ile tabi dediim gibi protector dan baska opsiyon yok mecburen mag def biraz daha dusuk ama tam bir anti-int assasian: ben pek agam saham bi skilini gormedim bi tek stealth i var ama de-stealth pot ları potcularda satıldıgı için bununda pek bi esprisi yok bu yapılandırmanın skilleri hakkında pek bi bilgim yok ama etrafda pek asasin ile oynayanı da gormedim sanırım cok iyi de deil secim gene protector(mecburen) ve str oldugu için mag def dusuk
simdi int olan yapılandırmalara geciyoruz bu yapılandırmalar warlock/wizard/cleric/bard
warlock: warlock charla cok yuksek lvl laara kasmadım ama 90 lvl warlock un job-war da ne kadar işlevi oldugunu sizinle paylasıcam oncelikle bu cahrımız garmentdan baska kıyafet giyemiyor int olması mecburei hybrid olması cok onemli kalkanımız oldugu icin defdan birazcık yırtıyoruz ama hem intiz hem garment kalkan bize ne kadar yardım edebilirki? warlocklar mag atackları poison seklindedir direk vurusları yok denecek kadar azdır ama 1 player a 2 sn de 10 ayrı status e sokabilir cok saglam posion dmgleri var ama cok zahmetli bi char :) Wizard: herkezin mrk etigi charlardan biri int yapılandırmalı bi chardır wizard skilleri gercekten muthis dmg ler vermektedir 4 lvl da sizin omrunuz boyunca kulanacagınız 4 skili acılır bu skiller gercekten cok saglam vurmakrtadır fire nukesi %366 dmg verebilmektedir ayrıca wizardların weaponları da mag atakları chinese sos weaponlardan yuksektir ancak secim garment oldugu için phy defans yoktan bile azdır :) yani kendi lvlinde bi giantı bile kesemeyebiliyor 2-3 yaratık dalınca heme yere yatıyor bu yuzden wizardi hybrid olarak tavsiye ediyorum ayrıca wizardda acılan alan skilleri (20 lvlda ) 8 kişilik partyde cok ise yaramakta ver cok saglam vurmakta ancak pvp de cok etkili oldugunu dusunmuyoprum ozellikle chinese charları karsı hiç sansı yok cleric: bu char avrupanın can damarı cleric gercekten her yonden muthis bi char boyle bi charla party ve lvl kasma sorunu yoktur kac lvl olursanız olun size ihtiyacları vardır clerici n cok saglam buffları vardır 5 dk a boyunca str ve int bufu 5 dk boyunca phy defans ve acil kurtarma 1dk boyunca 300phy 500mag gibi muthis bi buff verebilmekte partry heal ve ress ile cleric vazgecilmez bi char oluyor ayrıca kalkan ve protector/garment opsiyonu ile phy ve mag defansla tam bi denge olusmaktadır 40 lvl da clericde acılan (daha oncelerden bi resim koymustum 156k dmg vurmustu bi cleric işte o skil)skil cleric in can damarıdır avrupalılarda ezik diyemeyeceigimz tek char budur malesef bard: dogrusu bard partyde oslada olur olmasada olur gibi bişi ama olunca cok avantajlı oluyor bu charımızda eline harp almakta int olup garment giyme gibi bi zorunlulugu olmakta phy defn dsusuk ancak cok saglam bufları bulunmakta party mp recovery(partydfekilerin manası ve hp si cok hızlı dolmakta boylece pot ihtiyacı yada olme gibi rsikleri min a indirme ) ozellikleri vardır ayrıca party e hızlı kosma verebilir ve bu skilin LV1 ,i %20 olup her artırısta %10 artar yani bu skili fullediginizde party e % 100 kosma hızı verebiliyorsunuz
buyrun
charlardan simdilik bu akdar bahsedeceim umarım birazcık merakınız azalmıstır ayda daha cok artmıstır :P
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
NOT: Skillerde R =satır C=sütun olarak belirtilmiştir . Not: Avrupa Karakterlerin imbue (el yakma filan) yoktur. Not: Yapılandırmalar Kendi Skillerinin Hepsini Maxlamalıdır.SP Farmlara diğer Yapılandırmaların Skilini Açmayı Denemeyin Mastery lvl Yetmez. Örn: 20 lvl Wizard tüm Wizard Skillerini Açması Lazım.Bide Hepsinin Max Olması Lazım.SP işi kolaydır.SP Farm Gerekmez.Wizard Gitip Priest skillerini Açarsa ilerde Mastery lvl Point Sınırı Sorunu Çeker... Not:Bard (Müzükçi) Hariç Hepsi Vardır.Müzikçiyi Yakında Eklicem... Not: Tüm Bilgileri Bir Araya Toplamak İçin Yaptım.
S t r a t e j i k P a r t i S i s t e m i Örn; Bir Wizardsın.Partini Kurdun.Sana Gereken En Onumlu Şey.Bir tane Tank.Bir tane Warrior Alıyoruz.Şimdi Bize Can Atcak Priest Lazım Priest Alıyoruz.Menjili Uzak Biri (Puller) Lazım Örn; Crossbowman ve Bart (buffer). Sisteme Şöyle En Öne Tank Koyuyoruz.Onun Arkasını Puller.Pullerin Arkasında Düşük Defnansl Örn Wizard, Yani Sen Duruyorsun.En Arkada Yada Ortada Priest Olması Lazım..Parti 8/8 Doydurduktan Sonra Bir Yere Gidiyoruz.Bol Canavarlı.Parti Canavarları Çıkcak Teker Teker Kesiyoruz. Kesme Mantıgı: Puller Uzaktaki Yaratıgı Yanımıza çekcek.Tank Düşük Defanslılara Örn Wizard Dalmasını Engellicek.O Sırada Wizard Dalıp Canavarı Mafetcek.HPsi Azalana Priest Can Atcak.Ve Tüm Partidekilere Buff Atarak Güçlendircek. Örn Bir Video:
Warrior Bunlar Ağır Zırh Giyer.PvPde Çok Güçlülerdir.Ve Karizmatiklerdir. Silahlarına Göre 3'e Ayrılırlar.
One-Handed Sword Warrior [Ağır TANK] Resim Yok ================================= Giysi,Silah,Stat ================================= Bunlar Warrior Skilini Açtığı İçin Armor Kullanabilir,Onun İçin ARMOR Giymesi Gerek. Silahtan ismini Almış.Zaten Tek Elle Tutulan Kılıç. Avatanj : Kalkan Kullanabilir. Stat: Full STR (Şimdi Bazı Arkadaşlar Gelip full INT , hydmid Dicek Ama Olsun, Adı Üstünde TAnk)
Two-Handed Sword Warrior [Güçlü TANK] ================================= Giysi,Silah,Stat ================================= Giysi Olarak Armor,Silah Olarak Two-Handed Sword Yani 2 elle tutulan Kılıç, Stat: STR Avantaj: EN Güçlü Vuran STR Olması.
Axe Warrior [2 Baltalı] ================================= Giysi,Silah,Stat ================================= Giysi = Armor,Light Armor (Pro) Silah = Axe [Balta] Stat = STR Avantaj = Hızlı Vurması
================================ Skiller ================================ Melee Mastery >> Warrior Şu Warrior Skilleri Çok Karışıktır.... NOT: Tüm Warriorlarda Tüm Buff Skilleri Açın Bence. SP israfı almaz bol bol sp geliyo saten.
GENERAL WARRIOR MASTERY [GENEL WARRIOR SKILLERI] R1C1: Taunt Skill form : Active Skill attribute : Short Distance- Physical Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Taunt the target to attack oneself. L1- Other fortune thu 1016 L10- Other fortune thu 10048
Note: Help on what the number means..
R1C2: Vital Increase Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: L1- Continuous hour 900 second, physical damage 35% decrease, magical damage 35% decrease and the maximum HP 583 increase L7- Continuous hour 900 second, physical damage 35% decrease, magical damage 35% decrease and the maximum HP 3328 increase
R1C3: Descry Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: L1- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m, stealth discovery 3 grade L4- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m, stealth discovery 6 grade
Note: See stealth character within 10.0m radius. High grade of stealth needs higher level of this skill to detect.
R1C4: Sprint Assault Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: L1- Physical attack power 111~136 (+46%), Knock-back probabilities 40%, stun 3 grade (probability 25% and 5.0 seconds), other fortune thu 252 L8- Physical attack power 339~414 (+46%), Knock-back probabilities 52%, stun 6 grade (probability 27% and 5.0 seconds) and other fortune thu 771
R1C5: Iron Skin Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: L1- Continuous hour 10 second, physical defensive strength 238 increase L4- Continuous hour 10 second, physical defensive strength 471 increase Note: Amazing increase in physical defence, but only last for 10 second.
R1C6: Halfing Shout Skill form : Active Skill attribute : Short Distance- Physical Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Taunt up to 5 target in an area specifed to attack oneself. L1- HP 10% consuming and other fortune thu, evasion ratio 10048, circumference scope radius 10.0m (the object 5)
Note: Same as the first skill, just that this can affect to 5 target in 10.0 radius, but it consumes HP.
R1C7: Mana Skin Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: L1- Continuous hour 10 second, magical defensive strength 754 increase
Note: Amazing increase in magical defence, but only last for 10 second.
R2C1 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Share the damage (physical and magical?) taken 1 person. L1- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, connection modification 1, damage dispersion 35% L3- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, connection modification 1, damage dispersion 45%
R2C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Share the physical damage taken by 2 person. L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, physical damage 33% absorption L6- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, physical damage 48% absorption
Note: I am guessing that this skill can share the physical damage taken by 2 person in 100m, up to 48% of damage can be shared.
R2C3 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Share magical damage taken by 2 person. L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, magical damage 36% absorption L6- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 2, magical damage 45% absorption
R2C4 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Share the damage (physical and magical?) taken 1 person. L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, with connection modification 2, damage 36% absorption L4- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, with connection modification 2, damage 45% absorption
R2C5 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword, Two Hand Sword, Axe Effect: Cannot be used on yourself. L1- Continuous hour 15 second, physical defensive strength 541 increase
Note: Amazing increase in physical defence, but only last for 15 second.
ONE HAND SWORD / SHIELD MASTERY TEK ELLI TUTULAN KILIÇ/ KALKAN SKILLLERI R3C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the damage done by one hand sword. L1- Physical attack power 4% increase L15- Physical attack power 60% increase
R3C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword Effect: L1- Physical defensive strength 3% increase L10- Physical defensive strength 51% increase
R3C3 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword Effect: L1- Block Ratio 2% increase L5- Block Ratio 6% increase
R3C4 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : One Hand Sword Effect: L1- Critical parry ratio 14 increase L4- Critical parry ratio 26 increase
R4C1 Skill form : Active Skill attribute : Short Distance- Physical Use Weapon : One Hand Sword Effect: L 1- Physical attack power 20~24 (+153%), Down-Attack damage 50%, with U him 90 L15- Physical attack power 364~445 (+153%), Down-Attack damage 50%, with U him 1653
Note: This skill can be used on KD target. Dunno what the last value means...
R4C2 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : One Hand Sword, Shield Effect: �hwi It puts around the shield strongly and puts on a damage su the Kilo the enemy field which panics in sudden attack is pushed out with after in the enemy field the front or instantaneously becomes the blunting condition.� L1-Physical attack power 34~42 (+138%), Knock-back probability 80%, front scope radius 2.0m (target 3), blunting 1 grade (probability 40% and 20.0 seconds) and other fortune thu 140 L12- Physical attack power 294~359 (+138%), Knock-back probabilities 80%, front scope radius 2.0m (target 3), blunting 6 grade (probability 40% and 20.0 seconds) and other fortune thu 1203
Note: Blunting (reduce sharpness of weapon? decrease attack?) might be a new abnormal status...and what's the last value? Those who have learn this skills please help�
R4C3: Double Stab Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : One Hand Sword Effect: L1- Magical attack power 66~81 (+124%), successive shot 2 times L11- Magical attack power 364~445 (+124%), successive shots 2 times
R4C4 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : One Hand Sword Effect: Cannot be used if HP is below 10%. L1- Magical attack power 172~210 (+124%), successive shots 2 times, HP 10% consuming L6- Magical attack power 364~445 (+124%), successive shots 2 times, HP 10% consuming
R4C5 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : One Hand Sword, Shield Effect: L1- Physical attack power 364~445 (+92%), knock-back probabilities 80% (1 time), front scope radius 1.5m (the object 3), successive shots 2 times, blunting 6 grade (probability 25% 2 times, 20.0 seconds)
TWO HAND SWORD MASTERY (2 ELLE TUTULAN KILIÇ SKİLLERİ) R5C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the damage done by two hand sword. L1- Physical attack power 4% increase L15- Physical attack power 60% increase
R5C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : Two Hand Sword Effect: L1- Critical 2 increases L5- Critical 6 increases
Note: Cool passive for critical increase.
R5C3: Damage Return Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : Two Hand Sword Effect: L1- Damage return probability 20%, physical damage return ratio 20%, damage return radius 10.0m L5- Damage return probability 50%, physical damage return ratio 50%, damage return radius 10.0m
Note: This is like an aura of 10.0m that returns physical damage dealt up 50% at a chance of 50%.
R6C1 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Two Hand Sword Effect: L1- Physical attack power 20~24 (+325%), Down-Attack damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%, front scope radius 1.0m (the object 3), other fortune thu 190 L15- Physical attack power 364~445 (+325%), Down-Attack damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%, front scope radius 1.0m (the object 3), other fortune thu 3502
Note: Dunno what's the last figure...
R6C2 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Two Hand Sword Effect: L1- Physical attack power 34~42 (+238%), Knock-down 50% (lv 10), other fortune thu 242 L13- Physical attack power 339~414 (+238%), Knock-down 50% (lv 58 ), other fortune thu 2394
R6C3 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Two Hand Sword Effect: Raise own physical attack power. L1-Continuous hour 900 second, physical attack power 6 increases L9- Continuous hour 900 second, physical attack power 59 increases
R6C4 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Two Hand Sword Effect: L1- Physical attack power 66~81 (+170%), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase L11- Physical attack power 364~445 (+170%), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase
R6C5 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Two Hand Sword Effect: L1-Physical attack power 172~210 (+487%), knock-back probability 50%, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%, stun 4 grade (probability 30% and 5.0 seconds) and other fortune thu 2480, HP 10% consuming L6- Physical attack power 364~445 (+487%), knock-back probabilities 50%, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%, stun 6 grade (probability 30% and 5.0 seconds) and other fortune thu 5253, HP 10% consuming
Note: Dunno what's the last value for...
AXE MASTERY (BALTALI WARRIOR SKILLERİ) R7C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the damage done by axe. L1- Physical attack power 4% increase L15- Physical attack power 60% increase
R7C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Apply only when axe is equipped. L1- Hit rate 13 increases L5- Hit rate 27 increases
R7C3: Protection Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : Axe Effect: L1- Abnormal status decrease (effect 40) and Abnormal status probability 50% (3 grade) reduce L4- Abnormal status decrease (effect 70) and Abnormal status probability 50% (6 grade) reduce
R8C1: Knock-down Cross Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Axe Effect: L1- Physical attack power 20~24 (+195%), Down-Attack damage 50%, other fortune thu 114 L15- Physical attack power 364~445 (+195%), Down-Attack damage 50%, other fortune thu 2101
R8C2: Double Twist Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Axe Effect: L1- Physical attack power 34~42 (+107%), hemorrhage 1 grade (probability 25% 2 times, 30.0 seconds), stun 1 grade (probability 15% 2 times, 10.0 seconds), successive shots 2 times L12- Physical attack power 294~359 (+107%), hemorrhage 6 grade (probability 25% 2 times, 30.0 seconds) and stun 6 grade (probability 15% 2 times, 10.0 seconds), successive shots 2 times Note: What is �hemorrhage� (severe bleeding,? Burn-like effect?) ? Need help here..
R8C4 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Axe Effect: L1- Physical attack power 172~210 (+39%), other fortune thu 200, HP 10% consuming L6- Physical attack power 364~445 (+39%), other fortune thu 424, HP 10% consuming
Note: ....what the heck is "other fortune thu"....
R8C5 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Axe Effect: L1- Physical attack power 364~445 (+90%), hemorrhage 6 grade (probability 20% 3 times, 30.0 seconds) and stun 6 grade (probability 10% 3 times, 10.0 seconds), 3-hit combo
R8C6 Skill form : Active Skill attribute : Physical-Short Distance Use Weapon : Axe Effect: L1- Physical attack power 66~81 (+56%), 3-hit combo, front scope radius 2.0m (target 3) L11- Physical attack power 364~445 (+56%), 3-hit combo, front scope radius 2.0m (target 3) ************************************ ************************************ ************************************
Rogue
Türkçe Lakabı Afedersiniz 'Serseri',, Avantajları Hızlı Olmalarıdır. Ve 2ye Ayrılır..
Dagger Rogue [Assasin] Bunlar Çok Hızlı Çakar.Skilleri Güzeldir.De-Avantajı, Güçsüz Çakmalarıdır. Resim yok =============================== Giysi,Silah,Stat =============================== Giysi: Light Armor [Protector] Silah: Dagger , [Bıçak ] Stat: Full STR Avantaj: Hızlı Kosma,Hızlı Çakma
Crossbow Rogue Okçu bunlar, Ama Chinese Okçulardan Baya Güçlü Çakar.Skilleride Güzel.Ama Yavaşlardan,Combo Yok Yani... =============================== Giysi,Silah,Stat =============================== Giysi: Light ARmor [Protector] Silah , CrossBow (Tükçesi Neydi Unuttum ] Stat: Full STR Avantaj: Menzilli Olması...
=============================== Rogue Skilleri =============================== Melee Mastery > Rogue Skilleri Çok Hoşuma Gidiyor. ÇOK ÖNEMLİ BİR SKİLLERİ WAR 20-30 Arsı Bir Skill var Canavar Şekline Dönüşmek İçin.Skili Çalıştırınca Bir Canavar Çıkıyor.Öldürüyorsun Onu sONRA mASKESİNİ aLIP tAKIYORSUN.aYNI o cANAVAR oLUYORSUN Bunlarda Hızlı Koşma Buffu da var Diğerlerin Çok Azında var.
ROGUE GENERAL MASTERY Rague Genel Skiller R1C1: Stealth Extension Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: It increases Stealth continous time. L1- Continuity hour 12 second continuity L4- Continuity hour 48 second continuity
R2C1 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: L1- Continuous hour 3 second L2- Continuous hour 4.5 second
Note: I have absolutely no idea what this does�
R2C2: Stealth Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: Make you invisible, but speed of travel diminish. L1- Continuous hour 60 second, stealth 3 grade L4- Continuous hour 60 second, stealth 6 grade
Note: This skill can be used to detect stealth character and also invisible fire trap.
R2C4: Tag Point Skill form : Active e Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: Mark and track an enemy. The location of a tracked enemy can be seen in the map within the specified time and distance. L1- Continuous hour 900 second, connection distance 1000m, connection modification 1 L3-Continuous hour 900 second, connection distance 1600m, connection modification 1
R2C5 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: L1- Continuous hour 4 second, front scope radius 10.0m (the object 3)
Note: No idea what this skill does...
R3C1 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: L1- Continuous hour 6.0 second, poison probability 20% (effect 48 ) L6- Continuous hour 6.0 second, poison probability 20% (effect 128 )
Note: This is kinda like a poison imbue, but with no damage boost.
R3C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: L1- Continuous hour 1800 second, circumference scope radius 25.0m (target 8 ), poison status error decrease (effect 38 ), poison status probability 50% decrease (3 grade) L4- Continuous hour 1800 second, circumference scope radius 25.0m (target 8 ), poison status error decrease (effect 68 ), poison status probability 50% decrease (6 grade)
Note: Poison resist buff to party members.
R3C3: Poison Field Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: L1-Circumference scope radius 6.0m (target 5), poison probability 80% (effect 92) L3- Circumference scope radius 6.0m (target 5), poison probability 80% (effect 132)
Note: Mass poison with no damage.
R3C4: Poison Trap Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: Set up a poison trap on the ground and affect whoever in the area specified. L1- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m (target 5), poison probability 80% (effect 108 ) L2- Continuous hour 30 second, circumference scope radius 10.0m (target 5), poison probability 80% (effect 128 )
Note: this guy sure pack with tones of poison.
R4C1 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: Not idea what this does. L1- Essence production (it drove possibly, su to sprout, level 20) of the dead person L5- Essence production (it drove possibly, su to sprout, level 60) of the dead person
Note: Need help here�
R4C2 : Duplicate Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger, Cross Bow Effect: Catch a monster and summon it as a pet. Can only catch a monster up to your own level. L1- Continuous hour 900 second, maximum transformation possible level 60 L2- Continuous hour 900 second, maximum transformation possible level 80
CROSS BOW MASTERY OKÇU SKİLLERİ R5C1: Cross Bow Power Up Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the damage done by cross bow skills. L1- Physical attack power 4% increases L15- Physical attack power 60% increases
R5C2: Wide Sight Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the range of crossbow skills L1- Range 1.0m increase L3- Range 3.0m increase
R5C3 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : Cross Bow Effect: Decrease the damage from long range physical attack. L1-Physical damage 3% absorption L5- Physical damage 8% absorption
R5C4: Cross Bow Extreme Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cross Bow Effect: L1-Continous time 900 second, Damage 75% increase, physical attack power 18 increase, maximum HP 50% decrease, and maximum physical defence strength 40% decrease. L7- time 900 second, Damge 75% increase, physical attack power 88 increase, maximum HP 50% decrease, and maximum physical defence strength 40% decrease.
Note: Up to 75% damage increase, but lower 50% max Hp and physical defence. Best used together with stealth. Imagine sniping someone from far, and killing him before he even knows what hit him.
R6C1: Power Shot Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Cross Bow Effect: L1- Physical attack power 20~24 (+266%), Down-attack Damage 50% increases and Knock-back probabilities 35% L11- Physical attack power 202~246 (+266%), Down-attack Damage 50% increases and Knock-back probabilities 35%
Note. Yes, crossbow now can attack KD target.
R6C2 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Cross Bow Effect: L1- Physical attack power 34~42 (+51%), range 15.0m increase L12- Physical attack power 294~359 (+51%), range 15.0m increase
R6C3: Long Shot Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Cross Bow Effect: L1- Physical attack power 66~81 (+319%), range 7.0m increase L11- Physical attack power 364~445 (+319%), range 7.0m increase
R6C4: Press Shot Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Cross Bow Effect: L1- Physical attack power 172~210 (+215%), Knock-down 50% (lv 40) L6- Physical attack power 364~445 (+215%), Knock-down 50% (lv 60)
Note: This is shocking. Crossbow got knock-down skills too!!! Imagine yourself keep getting Knock-downed from far by this guy.. It will be rather hard to get close to him at all. This is scary.
R6C5: Extend Shot Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Cross Bow Effect: L1- Physical attack power 254~310 (+175%), Knock-back probabilities 35% (1 time), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase L3- Physical attack power 339~414 (+175%), Knock-back probabilities 35% (1 time), successive shots 2 times, Down-attack damage 50% increase
R6C6 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-physical Use Weapon : Cross Bow Effect: L1- Physical attack power 364~445 (+51%), range 15.0m increase, front scope radius 10.0m (the object 3)
DAGGER MASTERY BIÇAKLI RAGUE SKILLERİ R7C1 : Dagger Power Up Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the damage done by dagger skills. L1- Physical attack power 4% increases L15- Physical attack power 60% increases
R7C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase hit rate when dagger skills are used. L1- Hit rate 9 increases L6- Hit rate 27 increases
R7C3: Poison Power Up Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Only apply when poision skills and with dagger equiped, are used. L1- Poison damage 19 increase and poison effect 30 increase L5- Poison damage 107 increase and poison effect 70 increase
R7C4 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the continuous hour of poison effect. Only apply when poision skills and with dagger equiped, are used. L1- Continuity hour 1.0 second increase L3- Continuity hour 2.0 second increase
Note: More poison effect boost.
R7C5: Stealth Dagger Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: This effect only applies when in stealth mode. Increase the attack power of dagger. L1- Physical attack power 62 increases L6- Physical attack power 202 increases
R7C6: Quick Step Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Only apply in stealth mode and with dagger equiped. L1- Speed of travel 10% increase L2- Speed of travel 20% increase
R7C7 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger Effect: L1- Continuous hour 900 second, Damage 75% increase, physical attack power 18 increase, maximum physical defensive strength 75% decrease and maximum magical defensive strength 75% decrease L7- Continuous hour 900 second, Damage 75% increase, physical attack power 88 increase, maximum physical defensive strength 75% decrease and maximum magical defensive strength 75% decrease
Note: Up to 75% damage increase, but at the cost of 75% decrease in magical and physical defence. I think this should be used with stealth. Imagine sneaking up to someone and kill him in a few hit before he even reacts.
R8C1: Spinning Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : Dagger Effect: L1- Physical attack power 20~24 (+87%) L15- Physical attack power 364~445 (+87%)
R8C2 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : Dagger Effect: L1- Physical attack power 34~42 (+87%), Down-attack damage 50% increase and hemorrhage 87 grade (probability 50% and 30.0 seconds) L12- Physical attack power 294~359 (+87%), Down-attack damage 50% increase and hemorrhage 87 grade (probability 50% and 30.0 seconds)
Note: Rogue seems to have hemorrhage (severe bleeding? Burn-like effect?) effect like warrior.
R8C3: Scud Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Dagger Effect: L1-Continous hour 15 second, speed of travel 40% increase L6-Continous hour 15 second, speed of travel 90% increase
Note: Up to 90% speed increase! but for 15 seconds only..
R8C4 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : Dagger Effect: L1- Physical attack power 66~81 (+173%), stun 2 grade (probability 30% and 5.0 seconds) L11- Physical attack power 364~445 (+173%), stun 6 grade (probability 30% and 5.0 seconds)
R8C5 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : Dagger Effect: L1- Physical attack power 172~210 (+122%), blunting 4 grade (probability 10% 3 times, 20.0 seconds), successive shots 3 times L6- Physical attack power 364~445 (+122%), blunting 6 grade (probability 10% 3 times, 20.0 seconds), successive shots 3 times
Note: Rogue seems to have blunting (reduce the sharpness of your weapon? Decrease damage? ) effect like warrior too.
R8C6 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : Dagger Effect: Consume 10% of HP. Cannot be used if HP is below 10%. L1- Physical attack power 172~210 (+390%), hemorrhage 4 grade (probability 30% and 30.0 seconds) and stun 4 grade (probability 10% and 10.0 seconds) L6- Physical attack power 364~445 (+390%), hemorrhage 6 grade (probability 30% and 30.0 seconds) and stun 6 grade (probability 10% and 10.0 seconds)
R8C7 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-physical Use Weapon : Dagger Effect: L1- Physical attack power 364~445 (+115%), Down-attack damage 50% increase and hemorrhage 6 grade (probability 20% 3 times, 30.0 seconds), successive shots 3 times
Wizard En Güçlü Vurunıdır.Ama Phy Vuran Canavarlardan Fena Dayak Yer.Menziliden Okçudan Fazladır.
20 lvl Wizard Skilleri Ama Bunlar Uplanmış Skiller.
========================================== Wizard Hangi Stattan Vermeli? ========================================== Wizard Full INT Vermili Çünkü; Silahı Sadece Magic Attack Yapar, Phy Filan Yapmaz.STR Verirsen.Em Az Vurur Hemde Ezik Olur. istiyen HP'im Çok Az Diye Htymid Yapa Bilir.
========================================== Wizard Ne Kadar Güçlüdür ========================================== Wizard, Chinese Nukerden 2 Kat Güçlü Vurur.Ve Skilleri 30 lvlde Açılmaz Direk 4 Lvlde Gelir. Kendi levelindeki Canavarları Tekte Alamayana Adam Gibi Wizard Denmez...
========================================== Wizard Skilleri? ========================================== Caster > Wizard Tüm Skiller Max. Bide Mastery Stat Pointe Dikkat Edin Yoksa Adam Gibi Giysi Giremezsiniz. WIZARD GENERAL MASTERY R1C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Toprok Büyülerinin Gücünü Artırır L1-Magical attack power 4% increase L15-Magical attack power 60% increase
R1C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Buz Büyülerinin Gücünü Arttırır L1-Magical attack power 4% increase L15-Magical attack power 60% increase
R1C3 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Ateş Büyülerinin Gücünü Artırr L1-Magical attack power 4% increase L15-Magical attack power 60% increase
R1C4 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Elekrit Büyülerinin Gücünü Artırır... L1-Magical attack power 4% increase L15-Magical attack power 60% increase
R2C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: L1- MP Kaleitesi 3% Artar. L4- MP consuming quantity 9% decrease
R2C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Staff Effect: L1- Continuous hour 900 second, magical damage 25% increases, the maximum HP 50% decreases and magical attack power 59 increases L7- Continuous hour 900 second, magical damage 25% increases, the maximum HP 50% decreases and magical attack power 281 increases
R2C3 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increse the range of magic. L1- Range 1.0m increase L2- Range 2.0m increase
EARTH MASTERY R3C1 Skill form : Active Skill attribute : Short-distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 32~39 (+325%), circumference scope radius 5.0m (target 5) L13- Magical attack power 437~535 (+325%), circumference scope radius 5.0m (the object 5)
R3C2: Root Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Staff Effect: Stop the movement of a target? L1- Restraint 2 grade L5- Restraint 6 grade
R3C3: Earth Shock Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 106~130 (+390%), front scope radius 10.0m (target 5), blunting 2 grade (probability 30% and 20.0 seconds) L11- Magical attack power 582~711 (+390%), front scope radius 10.0m (target 5), blunting 6 grade (probability 30% and 20.0 seconds)
R3C3 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 582~711 (+325%), circumference scope radius 5.0m (target 5)
ICE MASTERY R4C1: Ice bolt Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Physical attack power 32~39 (+271%), freeze probability 10% (effect 28 ), frostbite probability 40% (effect 28 ) L13- Physical attack power 437~535 (+271%), freeze probability 10% (effect 124), frostbite probability 40% (effect 124)
R4C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Staff Effect: L1- Continuous hour 60 second, combustion 2 grade L5- Continuous hour 60 second, combustion 6 grade
Note: Hmm�anyone knows what�s the effect of combustion? Something to do with disrupting mental concentration and MP recoveries
R4C3 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 106~130 (+325%), freeze probability 20% (effect 60), frostbite probability 80% (effect 60), front scope radius 10.0m (target 5) L11- Magical attack power 582~711 (+325%), freeze probability 20% (effect 60), frostbite probability 80% (effect 60), front scope radius 10.0m (target 5)
R4C4 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Staff Effect: Become transparent (invisible), can only be seen by party members, but cannot move. Will become visible again if other skills are used. L1- Continuous hour 60 second, transparency 3 grade L4- Continuous hour 60 second, transparency 6 grade
R4C5 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Physical attack power 582~711 (+116%), freeze probability 10% (1 effect 140), frostbite probability 40% (1 effect 140), successive shot 3 times
Note: Magical attack 3-hit combo�
FIRE MASTERY R5C1: Fire Bolt Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 32~39 (+366%), burn probability 20% (status 28, lv 4) L15- Magical attack power 582~711 (+366%), burn probability 20% (status 140, lv 60)
R5C2: Fire Trap Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Staff Effect: Set up an invisible fire trap on ground. L1- Continuous hour 120 second, connection distance 30m, connection modification 1, magical attack power 55~67 (+439%), burn 30% (40, lv 10), circumference scope radius 7.0m (target 5) L13- Continuous hour 120 second, connection distance 30m, connection modification 1, magical attack power 543~663 (+439%), burn probability 30% (136, lv 58 ), circumference scope radius 7.0m (target 5)
R5C3: Fire Blow Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 106~130 (+167%), burn probability 20% (7 effect 60, lv 20), successive shots 7 times, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35% L11- Magical attack power 582~711 (+167%), burn probability 20% (7 effect 140, lv 60), successive shots 7 times, penetration scope (penetration up to 3), damage decrease -35%
R5C6 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 582~711 (+439%), burn probability 20% (effect 140, lv 60), front scope radius 3.0m (target 3)
LIGHTING MASTERY R6C1: Lighting Bolt Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 32~39 (+217%), transfer scope distance 10.0m (target 2), electric shock probability 15% (effect 28 ) L13- Magical attack power 437~535 (+217%), transfer scope distance 10.0m (target 2), electric shock probability 15% (effect 124)
R6C2: Lighting Shock Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: Target inflicted with Fear does not attack you. L1- Fear 2 grade (probability 80% and 10.0 seconds) L5- Fear 6 grade (probability 80% and 10.0 seconds)
Note: Can someone confirm this?
R6C3 Skill form : Active Skill attribute : Short distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 106~130 (+41%), electric shock probability 10% (6 times, effect 28 ), Knock-back probabilities 80% (6 times), successive shots 6 times, front scope radius 10.0m (target 5) L11- Magical attack power 582~711 (+41%), electric shock probability 10% (6 times, effect 28 ), Knock-back probabilities 80% (6 times), successive shots 6 times, front scope radius 10.0m (target 5)
Note: 6-hit combo on 5 target with 80% push-back effect. o.O
R6C4 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Staff Effect: Dash/Teleport a certain distance. L1- Travel distance 10.0m L2- Travel distance 12.5m
Note: Euro version of phantom walk.
R6C5 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Staff Effect: L1- Magical attack power 582~711 (+217%), transfer scope distance 10.0m (target object 3), electric shock probability 15% (effect 140)
Priest,Cleric (Healer, Doktor, Hemşire...) Bunlarlar Para veya Kasmak Karşılığında Başkasına Can, Mp, Buff Filan Atar.
========================= Priest,Cleric Hangi Stat'a Vermelidir. ========================= Full int Çünkü Magic Vurur.
========================= Priest,Cleric Ne Kadar Güçlüdür? ========================= Priest Fazla Güçlü Değildir.Amacı Yardım Etmektir...
========================= Priest,Cleric Hangi Skilleri Kullanmalıdır? ========================= Buff >> Priest Genelde Bunlar Saldırı Amaçlı Değildir Başkasına yardım Etmek İçindir.Bir Kaçtani Saldırı İçindir. R1C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the damage of harp magic L1-Magical attack power 4% increase L15-Magical attack power 60% increase
R2C1 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Magical attack power 32~39 (+199%) L15- Magical attack power 582~711 (+199%)
R2C2: Healing Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1-HP 146 recovery L9-HP 2025 recovery
R2C2: Rebirth Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 152 recovery, MP 152 recovery and resurrection (lv 30, loss experience 5% rehabilitation) HP 1128 recovery, MP 1128 recovery and resurrection (lv 70, loss experience 15% rehabilitation)
R2C3 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1-Weakening, restricted and abnormal status treatment 2 grade,48 effect L5- Weakening, restricted and abnormal status treatment 2 grade,128 effect
R2C4 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magic Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Magical attack power 582~711 (+199%), front scope radius 5.0m (target 3)
R2C5 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1-HP 2694 recovery
R2C6 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magic Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 3233 recovery, MP 3233 recovery and resurrection (lv 80, loss experience 15% rehabilitation)
R3C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: L1- HP recovery 2% increase and status ailment decrease (effect 20), status ailment probability 50% decrease (1 grade) L9- HP recovery 18% increase and status ailment decrease (effect 68 ), status ailment probability 50% decrease (6 grade)
R4C1: Over Healing Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Cleric rod Effect: Deal absolute damge to target, disregarding his defence. L1-Absolute damage 623 L7-Aboslute damage2964
Note: This skill is potentially deadly to int char. The damage is surprisingly high.
R5C1: Group Healing Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: Heal all party members in the specified area. L1- HP 492 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 8 ) L7- HP 2340 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 8 )
R5C2: Healing Division Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 492 recovery and transfer scope distance 30.0m (target 2) L7- HP 2340 recovery and transfer scope distance 30.0m (target 2)
R5C3: Healing Cycle Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 205 recovery and continuous hour 16 second L6- HP 673 recovery and continuous hour 16 second
Note: Slow healing, but heals a lot of HP over 16 second.
R6C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1-HP 1643 recovery L6-HP 5388 recovery
R6C3 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 636 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 1), continuous hour 300 second L4- HP 1256 recovery and circumference scope radius 25.0m (target 1), continuous hour 300 second
R6C4 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 2544 recovery and circumference scope radius 15.0m (target 8 ) L3- HP 5024 recovery and circumference scope radius 15.0m (target 8 )
R7C1: Group Rebirth Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Circumference scope radius 10.0m (target 8 ), HP 763 recovery, MP 763 recovery and resurrection (lv 60, loss experience 10% rehabilitation) L3- Circumference scope radius 10.0m (target 8 ), HP 1616 recovery, MP 1616 recovery and resurrection (lv 80, loss experience 15% rehabilitation)
R7C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- HP 100% recovery, resurrection (lv 60, loss experience 10% rehabilitation) and continuous hour 120 second, physical and magical damage 45% absorption, maximum HP 45% increase, physics and magical attack 50% decrease, buff end causes HP, MP 20% decrease) L3- HP 100% recovery, resurrection (lv 80, loss experience 15% rehabilitation) and continuous hour 120 second, physical and magical damage 55% absorption, maximum HP 55% increase, physics and magical attack 50% decrease, buff end causes HP, MP 30% decrease)
R8C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: This effect will only apply when wearing light armor. L1- Strength 1, intelligence 0, physical defensive strength 0, magical defensive strength 0 increase, weakening status decrease (effect 20) and weakening status probability 50% decrease (1 grade) L9- Strength 8, intelligence 8, physical defensive strength 24, magical defensive strength 38 increase, weakening status decrease (effect 68 ) and weakening status probability 50% decrease (6 grade)
R8C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: This effect will only apply when wearing light armor. L1- Physical defensive strength 9 increase L7- Physical defensive strength 44 increase
R8C3 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: This effect will only apply when wearing light armor. L1- Magical defensive strength 25 increase L6- Magical defensive strength 81 increase
R9C1 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magic Use Weapon : Cleric rod Effect: L1-magical attack power 275~336 (+967%), circumference scope radius 5.0m (target 5) L6-magical attack power 582~711 (+967%), circumference scope radius 5.0m (target 5)
Note: I know this skill got side effect, but not sure what it is.(die straight away? Very long cool down time?). The MP cost is 0 and the damage is 967% !!
R10C1: Holy Word Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Continuous hour 30 second, weakening, restriction and status ailment decrease (effect 48 ) and weakening, restriction and status ailment probability 100% decrease (2 grade) L5- Continuous hour 30 second, weakening, restriction and status ailment decrease (effect 128 ) and weakening, restriction and status ailment probability 100% decrease (6 grade)
R10C2 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Cleric rod Effect: Inflict restraint status (unable to move) L1- Restraint 3 grade (probability 80%, continuous hour 10.0 second) L4- Restraint 6 grade (probability 80%, continuous hour 10.0 second)
R11C1 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: Raise strength of 4 targets but cannot be used on yourself. L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, strength 4 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application) L8- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, strength 23 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application)
Note: Not sure what does the 50% stands for. It is possible that the cleric who cast that skill lose 50% of the strength increase buffed to others. Anyone?
R11C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: Raised intelligent of 4 targets but cannot be used on yourself. L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, intelligence 9 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application) L7- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection modification 4, intelligence 25 increase, (currently 50% of the maximum objective ability it peels but application)
Note: It is possible that the cleric who cast that skill lose 50% of the intelligence increase buffed to others. Anyone?
R11C3 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Continuous hour 1800 second, physical defensive strength 23 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application) L6- Continuous hour 1800 second, physical defensive strength 76 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application)
Note: It is possible that the cleric who cast that skill lose 100% of the physical defence increase buffed to others. Anyone?
R11C4 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Continuous hour 1800 second, magical defensive strength 57 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application) L4- Continuous hour 1800 second, magical defensive strength 113 increase, (currently 100% of the maximum objective ability it peels but application)
Note: It is possible that the cleric who cast that skill lose 100% of the magical defence increase buffed to others. Anyone?
R11C5 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Cleric rod Effect: L1- Continuous hour 1800 second, connection distance 100m, connection
Warlock Bunlar Kara Büyü Yaparlar.Wizard kadar Olmasada Güçlü Vurur.. Ama Zehirleri Ve Özellikleri Çok Fenadır. En Büyük Avantajı KALKAN Kullana Bilmektir.
========================= Warlock Hangi Stat'a Vermelidir. ========================= Full int Çünkü Magic Vurur.
========================= Warlock Ne Kadar Güçlüdür? ========================= Wizard Kadar Güçlüdür.Ama Wizard Ondan Güçlü Çakar.Ama Warlock'un Kalkan ve Güçlü Zehirleri Vardır.
========================= Warlock Hangi Skilleri Kullanmalıdır? ========================= [/quote] Caster >> Warlock Kara Büyü ve Güçlü Zehirler... R1C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: L1-Magical attack power 4% increase L15-Magical attack power 60% increase
R1C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: Increase the abnormal status duration inflicted by Dark magic. L1- Continuity hour 20% increase L2- Continuity hour 40% increase
R2C1 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1-Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 32~39 (+37%), burn probability 20% (effect 28, lv 4) L15- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 582~711 (+37%), burn probability 20% (effect 140, lv 60)
R2C2 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 55~67 (+37%), poison probability 25% (effect 40) L13- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 543~663 (+37%), poison probability 25% (effect 136)
R2C3: Decay Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflict hemorrhage (severe bleeding). L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 106~130 (+37%), hemorrhage 2 grade (probability 25% and 10.0 seconds) L11- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 582~711 (+37%), hemorrhage 6 grade (probability 25% and 10.0 seconds)
R2C4 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflict blunting (decrease physical strength) L1-Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 253~309 (+37%), blunting 4 grade (probability 25% and 20.0 seconds) L6- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 543~663 (+37%), blunting 6 grade (probability 25% and 20.0 seconds)
R2C5 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 377~460 (+37%), burn probability 20% (effect 120, lv 50), front scope radius 7.0m (target 3) L3- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 505~618 (+37%), burn probability 20% (effect 136, lv 58 ), front scope radius 7.0m (target 3)
R2C6 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Continuous hour 12 second, connection modification 2, magical attack power 543~663 (+37%), poison probability 25% (effect 140), front scope radius 7.0m (target 3)
R3C1 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflict corruption status (weaken physical defence strength) L1-Corruption 2 grade (probability 80% and 30.0 seconds) L5-Corruption 6 grade (probability 80% and 30.0 seconds)
R3C2 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflict Weak status (weaken magical defence) L1- Weak 3 grade (probability 80% and 30.0 seconds) L4- Weak 6 grade (probability 80% and 30.0 seconds)
R3C3 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1-
Note: Can�t interpret the name of status effect. Something about �weaken physical attack� and �diminish magical damage�.
R3C4 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1-
Note: Can�t interpret the name of status effect. Something about �increasing physical and magical damage received�
R4C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon and empty hand Effect:. L1-Magical damage 4% increase L15- Magical damage 60% increase
R4C2 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon and empty hand Effect: L1- Trap damage 115 increases L4- Trap damage 377 increases
R5C1 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Magical attack power 32~39 (+215%) L15- Magical attack power 582~711 (+215%)
R5C2 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Lurk 5 grade (probability 80%) L2- Lurk 6 grade (probability 80%)
Note: No idea what this does. Something related to trap.
R5C3 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Magical attack power 406~496 (+215%), front scope radius 5.0m (target 3) L3- Magical attack power 543~663 (+215%), front scope radius 5.0m (target 3)
R6C1 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Stun 2 grade (probability 80% and 5 seconds) L5- Stun 6 grade (probability 80% and 5 seconds)
Note: A spell with 80% stun!! This is a vey scary spell.
R6C2 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflict nearsighted status effect (shorten the attack range of target) L1- Nearsighted 3 grade (probability 80% and 30.0 seconds) L4- Nearsighted 6 grade (probability 80% and 30.0 seconds)
R6C3 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Continuous hour 180 second, the maximum transformation possible level 50 L3- Continuous hour 180 second, the maximum transformation possible level 70
Note: No idea what the real effect is. Got to do with �confusion in position�
R7C1 Skill form : Passive Skill attribute : Buff Use Weapon : All weapon or empty hand Effect: L1- HP absorption quantity 64 increases, HP draining skill attack power 56 increases L15- HP absorption Quantity 1190 increases, HP draining skill attack power 1034 increases
R8C1 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Warlock Rod Effect: Drain HP from target and heal oneself. This skill disgard target's defence strength. L1-HP absorption 64 L11- HP absorption 660
R8C2 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: A buff that will deals absolute damage (disregard defence strength) in the area around the target periodically. L1- Continuous hour 16 second, circumference scope radius 5.0m (target 5), absolute damage 126 L11- Continuous hour 16 second, circumference scope radius 5.0m (target 5), absolute damage 690
R8C3 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Set up a protective layer upon on a party member other than yourself. Those who attack that member might be stunned. L1- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, validity distance above connection modification 1, stun 3 grade (probability 25% and 5.0 seconds) and condition 10m L4- Continuous hour 30 second, connection distance 100m, validity distance above connection modification 1, stun 6 grade (probability 25% and 5.0 seconds) and condition 10m
R8C4 Skill form : Active Skill attribute : Buff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Return magical damage back to the attacker. Damage returned is irregardless of the attacker�s defence. L1- Continuous hour 16 second, damage return probability 35%, magical damage return ratio 30%, damage return radius 10.0m L3- Continuous hour 16 second, damage return probability 35%, magical damage return ratio 60%, damage return radius 10.0m
R8C5 Skill form : Active Skill attribute : Long distance-magical Use Weapon : Warlock Rod Effect: Drain HP from target and heal oneself. This skill disgard target's defence strength. L1-HP absorption 830 L3-HP absorption 1109
R9C1 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflict sleep status. Sleep effect will be canceled if the target is hit or casted on. L1- Sleep 2 grade (probability 80% and 20.0 seconds) L5- Sleep 6 grade (probability 80% and 20.0 seconds)
R9C2 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: Inflics panic status effect (weakens recovery and healing) L1- Panic 3 grade (probability 80% and 15.0 seconds) L4- Panic 6 grade (probability 80% and 15.0 seconds)
Note: Need confirmation.
R9C3 Skill form : Active Skill attribute : Debuff Use Weapon : Warlock Rod Effect: L1- Circumference scope radius 10.0m (target 4), with U him 1272 decreases L4- Circumference scope radius 10.0m (target 4), with U him 2512 decreases
Giysiler
Robe Wizard ve Warlock Giysileri
Light Armor (Protector) Priest Giysisi
Not: Giysileri Skillere Göre Giye Biliriz.Lvle Göre Değil. Wizard Skillinin Lvl 21 Olan 21 lvl Robeleri Gilebilir Ama Daha AŞağı Olan Giyemez.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
Çeviri için ""orionsguard"" a teşekkürler. S:Chinese ve Euro karakterler aynı serverda olabilecek mi? C:Evet,Euro ve Chinese karakterler aynı serverda olabilecek.Serverlar sadece geliştirilecek
S:90 lvl cap geliyormu? c:But update de değil.
S:Bu Euro guncellemesinde yeni Sro_Client mi gerekiyor C:Bunu gercekten bilen yok. Tek bildigimiz gercekten buyuk bi patch olacagı (benm tahminim 300-400mb arası)
S:Ne zaman Euro update geliyor? C:temmuz 2007,kimse kesin tarihi bilmiyor
S:Chinese karakterler Europe bölgesine gecebilecek mi? ve nasıl? C:Evet,haritadaki yeşil oklarda gosterilen Taklamakandan tünel bulunmakta.Siyah cember ise Hotdandan Teleport olabileceginiz town dur S:Avrupa bolgesindeki yaratıklar kac level? C:1-40 arası eger Europe karakterler daha gucluleriyle sawasmak isterse hotana gidebileceklar burda zaten 40 ustu yaratıklar bulunmakta
S:Europe ve Chinese karakterler aynı partyde olabilecek mi? C:Evet,aynı guilde bile girebilirler.
S:Cinli karakterlerde Avrupa party sistem, varmı? C:Aynı guildler gibi,Avrupa ve Cinli karakterler aynı partyde aynı sistemle oynayabilecekler
S:Yani yeni party sistem, 2 ırkada eklenecek? C:Evet
S:Acık artırma sistemine mi geciyoruz? C:Hayır biz online stall sistemine geciyoruz,bu acık artırma sistem, gibi işliyor.Stal acıldıgı zaman online stal a katılmak icin bir secenek cıkıyor bunun ucreti kazanılan paranın %1 i di.Kim hangi itemi istiyorsa online stallı acarak aradıgı item, rahatlıkla bulabilir.Yalnız oyuncu stall da acık kalmalıdır.
S:2 ırk da aynı aynı kasayı kullanabilecek mi? Yani aynı hesapta 2 ırkda bulunabilir mi? C:evet.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Nømad -- 30 Haziran 2007; 11:00:56 >
Parti Sistemi olacağından dolayı bu Update yuksek Lv lerin işine yarayacak. Not : KSRO'da Yuksek Lv olanlar yani 76+ Belli bir para karşılığı kasıyordu. Sanırım burda da o şekilde olur. Bu da tek kasanların dezavantajı olacak. Örneğin Penon'larda kasamayacaklar. Orayı parti bölgesi olarak belirlerlerse . Çünkü kesecek Mob olmayacak. Eğer benim dediğim şekilde parti yapılırsa Glavier lerin çok fazla avantajı olacak çünkü bir anda çok fazla Mob. kesebilecekler ...
Arkadaşlar yukarıda tanıtılan herşey Fos online da şu an oynanmaktadır.Ben de Fos onlineda bunların hepsini gördüm fakat herşey korece olduğu için fazla zevkli olmuyor.Yakında yani temmuzdaki büyük update sayesinde FOS daki herşey ingilizce olarak başlayacak.Sorusu olan arkadaş varsa cevaplandırabilirim.
yukaridaki adreste lvl 70-90 arasindaki butun skill'lerin UP'lanmasi icin gereken SP'ler ve bu skill'lerin etkilerini (attack, defense, range..vs..) bulabilirsiniz.. EURO Update ile yalnizca 80 lvl'e kadar olan skill'ler UP'lanacak diye duyuruldu. Buradan bakarak onumuzdeki update ile ihtiyac duyacaginiz SP'leri hesaplayabilirsiniz.. bence gayet yararli bir sey..
NOT: skill'ler direkt olarak kSRO dosyalarinin pk2'lerinden elde edilmistir. oradaki karmasik yazilari cozmek gayet basit.. Mesela; SKILL_CH_SPEAR_STUN_C_07 olarak yazilan skill;
Alinti : silkroadforums.com @JeroenNL İleride yapilacak olan kale savaslarinda kullanilacak olan esyalar(scroll’lar) ve ne ise yaradiklari :
Buff'lar:
Isim: Flag of Battle Sure: 1 saat Kullanimi: 10m yaricap icerisindeki max 24 kisiye +10% phy/mag attack Satildigi Yer: Assistant junior official
Isim: Flag of Defense Sure: 1 saat Kullanimi: : 10m yaricap icerisindeki max 24 kisiye +10% mag/phy defense Satildigi Yer: Assistant junior official
Isim: Flag of Healing Sure: 1 saat Kullanimi: : 10m yaricap icerisindeki max 24 kisiye her 5 saniyede +5% hp/mp Satildigi Yer: Assistant junior official
Saldiri Esyalari:
Isim: Fortress Hammer Sure: 1 saat Kullanimi: Kalenin altyapilarini yikmak icin (kapilar) Satildigi Yer: Assistant junior official inside village
Hammer (Cekic)
Isim: Fortress Axe Sure: ? Kullanimi: Kalenin altyapilarinin yikmak icin, cekicten daha kuvvetli Satildigi Yer: General Market inside Fortress
Isim: Vibrating Bomb Kullanimi: Bir cesit bomba Satildigi Yer: ?
Savunma Esyalari:
Isim: Small Repair Kit Kullanimi: Altyapilari onarmak icin kullanilir Satildigi Yer: ?
Isim: Medium Repair Kit Kullanimi: Altyapilari onarmak icin kullanilir Satildigi Yer: ?
Isim: Large Repair Kit Kullanimi: Altyapilari onarmak icin kullanilir Satildigi Yer: ?
Isim: The Golden Petal Kullanimi: Egitilebilen yaratiklar cikarirsiniz, iyi egitimli bir yaratik gayet oldurucu olabilir.
Isim: The Silver Petal Kullanimi: Egitilebilen yaratiklar cikarirsiniz, iyi egitimli bir yaratik gayet oldurucu olabilir. (golden scroll’dan daha zayif buyuk ihtimalle)
ya arkadasım kimse düzgün bir cvp wermiyorki biz bosunamı kastık o zmn nsl olçak bu iş anlamadım nüke atarken update gelçekde bizim nükeler değişçekmi weya dowdaki npclerimi değişçek ??????? tam anlamadım updateden sonra yeni serwer mi açılcak??hepsi ordamı dewam etçek yoksa bütün serwerlere resmi gelçek??? düzgün bir cvp plssssss
updateden sonra ben yine benm glavierle thief olucam sadece pk2 gibi görüntüde deişiklikler olcak haritaa genişlicek harita genişlerse server kapasiteleride artarmı sizce amaç yine hunter thief savaşı olcak bu updateden sonra dimi 80 lvl sınırı deşmio dimi ??
_____________________________
<a href="http://www.pokeplushies.com/feed/647110"><img src="http://www.pokeplushies.com/images/adoptables/647110.gif" border="0"><br>Click here to feed me a Star Fruit!</a><br><a href="http://www.flyffables.com">Get your own at Flyffables!</a>
Kale savaşları dedikleri kimler arasında olacak ? Sadece avrupa lı char lar mı kale savaşları yapabilecek ? Kale savaşları ile ilgili bilgisi olanlar ayrıntılı açıklarlarsa sevinirim.
ekin sanırım 90 lvl gelmiyor cok kez okudum update i ama gormedim sadece 70-80 arası eklenecek skilelrden bahsedilmiş roc mountain (Mt.Roc)(100lvl uniqe deadth of sheytan ın bulundugu alan) hakkında bi bilgi yok bu bolgeyi de haritada gostermemiş daha zaten bu legend1 legend3 ile birlikte gelcek sanırım onlar ksro da oyle gelmişti
Warrior: Daha çok savunma ve yakın dövüş ağırlıklı olan bu sınıf çok dayanıklıdır şehir savunması tarzı görevlerde rol alır.
Rogue: Daha çok gizli işler yapan, düşmanını sessizce öldüren sinsi karakterdir. Assassin olarak çift dagger kullanır.
Büyüsel Sınıflar
Wizard: yüksek hasar kapasitesi ile tanınan bu sınıfların dezavantajı düşük savunmadır. Mana en büyük sorun/ihtiyaçlarıdır. Cold/Freeze/Earth/Lightning skill ağaçlarını kullanır. Staff ve Robe kullanırlar
Warlock: Aslen savaş büyücüsü olup kara büyü yaparlar. Defene olarak magelerden iyi olmalarına karşın büyü güçleri daha düşüktür. Büyülerinde karşı düşmandan kan çalığ knedi strenght ini artırma tarzı vampirik büyülerde vardır. Warlock Rod ve robe/Shield kullanır.
İyileştirici Sınıflar
Bard: elinde bulundurduğu arp ile düşmanlarına kaos verici büyüler veya takım arkadaşlarının üzerlerinde kötü büyüleri(debuff)ları kaldırır. Harp ve robe kullanır.
Cleric:Takım arkadaşlarının özelliklerini artırarak onların savaşlarda daha başarılı olmasını sağlar. Tam bir takım dostudur.
Silahlar -One-Hand Sword: Tek el kılıç -Two-Hand Sword: Çift el kılıç -Dual Axe : Çift taraflı balta -Dagger : Kama -Crossbow : Arbalet -Staff : Asa -Warlock rod : Savaş-Büyücüsü asası -Harp: : Arp -Cleric Rod : Hekim asası
Giysiler Heavy Armor: Fiziksel saldırılara çok dayanıklı, büyüsellere zayıf Light Armor : Hem fiziksel hem büyüsel dayanıklı Robe : Büyüselle saldıralara çokdayanıkla, fiziksellere zayıf Shield: : Tek el silahlarla kullanılan bu kalkanlar yaratıkların saldıralarını egale edebilir aynı zamanda fazladan savunma verirler
Çinli karakterlerin solo oynayışının aksine Avrupa karakterlerinde partyye dayanan oynama şekli vardır. Bu partyde her oyuncunun sınıfına göre rolleri vardır. Sırayla işte bunlar onlar:
-Puller: Uzun menzilli saldırılarıyla yaratıkları çeker
-Tanker: Yaratıkları tanklayarak onlrın düşük savunmaya sahip oyunculara saldırmasını engeller
-Nuker:tankın etkisine aldığı yaratığa yüksek hasar vererek öldürmeyi sağlar.
-Healer: Party elemanlarının canlarını tamamlar, çeşitli bufflar vererek güçlenmelerini sağlar.
ben anlamıyom bunlar ne sroya çevirebilecek olan varmı?
Arkadaşlar FOS online da şöyle bir sistem var :Şifreyi yazdıktan sonra bir bölüm var üstekini seçersen reurope açılıyor alttakini seçersen KSRO açılıyor.Kore serverinden europe ya ışınlanılabiliyor.Bana göre temmuzda gelecek update sayesinde iki şık olacak isteyen devam edecek isteyen europe dan başlayacak.Sistem bu şekilde 90 lwl olayı da şu :Bizim şu anki haritada en son niya ların olduğu yere gidebiliyoruz ancak KSRO da bu bölgeden sonra dağların yer aldığı 90 lwl ların bulunduğu alan var update sayesinde bu yenilik çin serverine de gelecek.Sorusu olanlara açıklayabilirim.
ya arkadaslar yukarıda hersey acıkca belırtılmıs resmen okumadan soru soruosunuz be kore oyuncusuydum son yaptıkları canıma tak ettı ayrıldım adamlar resmen bız baska ulkeden adam ıstemıoz der gıdı sıfre sısıtemını guvenlık adı altın da koreceye cevırdı sonrada sıstem yapısının dosyalarını koreceye cevırmeye zorladı hosuma gıtmedı ama awrupa servırında awrupa harıtasını oynama ısterım
benden sıze tavsıyeler 1. clerıcler buyu kullanırken hertaraflarında hac cıkarırlar hos bı durun degıl 2. warıor kasacaksanız mutlaka two hundedsword kullanın cok buyuk avantajları var 3.ve sıze bı mujde yenı gelen harıta oyundakı lagı azatacak garantı verırım 4. awrupa car veya asıa car actıgınızde kendı bolgenızde lvl kasın yaratıklar zıt bolge carlarına cok fazla dmg atıor tawsıye etmem
car secımınde tawsıyem : 1. wızardlar muthıs dmg atarlar gıant kesemezsınız ama kendı lvlınızdekı herseye tek atarsınz 2.two hunded sword wızardlar kadar olmasada dmg lerı yuksektır en onemlı ozellıkler dewırme ve savurma vurusları sızın kestıgınız yaratıktan aldıgınız dmg mıktarını mın. ındırıyor 3. okcular mage gıbıdırler uzaktan ıs gorursunuz hızlı lvl kasarlar ort. defansları vardır 4.assasın zehır skıllerı muthıs etkılıdır ılerıdekı sewiyelerı yaptıgınız duz vuruslar kadar dmg keser (meselaa:25 lvlde 2 kere yaratıga tıkladınız yaklasık 40 dmg atıosunuz zehırde aynı mıktar kesmeye baslıo ) 5.ax shoc bazlı ort. ataklı bı car verdıgınız shoca dıkkat etraftakılerıde etkılıo bu yuzden cok dmg yer 6. clerıc hertarafından hac cıkarıo uyuz olmustum 25 lvl de bıraktım dmg pek vermıo ama herpartıye her lvlde yerı vardır 7. warlock ılerıdekı lvlerde muthıs zehır buyulerı vardır az dmg verır ama zehır buyulerı ıle bırlestırınce saglam vurur bır cesıt magedır 8.bard atak bazlı clerıc mage kadar olmasada ıyı dmg ler verır ama def. zayıftır en buyuk avantajları speed vereblmelerı 9.sword +shıeld mın dmg , max def. magelerın en sevdıklerı cardır bu claslar magelerle partylere gırerler bu clas yaratıgın atagını kendı ustunde tutarken mageler arkadan calısır tek baslarına etkılı degıller 2 tıp atakları vardır sword ataklar shoc bazlı shıeld ataklar shıeld ataklar sadece yaratıgı etkıler skıllerı hızlı dolar ama yaratık sayısı artarsa hıc şansları kalmaz
not : sılkroadda bayan carlar genelde hem sanlıdırlar hemde armorlarını bulmak kolaydır ama awrupa harıtasında ısler bıraz farklı elbıseler bellı lvl aralıgıyla degısıor armorcuda bu armorları bulabılırsınız ama yaratıktan dusme olasılıgı erkek malzemesı cok yuksektır.
_____________________________
bir oyun hayal edıyorum sureklı degısen ve yenılenen ama hayaller gercek olsa.... işte bu mümkün degil..............
yaw kardes ben eski sroda kalmak istiyorum çok karısık bu yaw ne bu böle costantinapoli midir nedir oraya 90 lv ler geçmiyomu bu lv 1 falan dio anlamadım bennn
manificent istanbulda yani constantinopoliede avrupa karakterler başlıyacak yani orda avrupalar 1 lwlden başlıyacak janganda hani çinliler 1den başlıyo ya orasıda avrupalıların başkenti xmx nukeler değişmiyo ama nukerlere nukerden cok daha güçlü charlar çıkıyor orn:wizard nukerden daha uzun menzilli ve daha guclu skilleri var
_____________________________
Mercedes-Benz
Artiz mi? Ne artizi? Artiz ne arar lan bazarda ? Ben öyle birşey görmedim.Ben 55 yaşındayım.Biz araba alışverişi için geliyoruz buraya artiz olarak bize gelmez o işler