|
Tuğer -> Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 19:08:17)
|
Selamlar, X-bit labs'ın yaptığı 8600 GTS testiyle ilgili bir sorum olacak. Söz konusu konusu testin uygulamaları arasında Oblivion da vardı ve bana çok garip gelen sonuçlar gördüm: Her şey olağan (çözünürlük arttıkça farkın azalması dikkat çekse de): [image]http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/tesin_hdr.gif[/image] Son iki çözünürlüğe bakın: [image]http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/tesout_hdr.gif[/image] http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce8600gts_17.html#sect0 1450 mhz hızında çalışan 32 paralel işlemcili, 675 mhz çekirdek hızlı 8600 GTS 256 MB 128 bit , 1200 mhz 96 paralel işlemcili 500 mhz hızlı 8800 GTS 320 MB/bit'e karşı böyle ilginç bir üstünlük kurmamalı (ki diğer oyunlarda bazen 2 kata yakın, bazen 2 kattan fazla fark olabildiğini biliyoruz). (Doku [TMU] ve ızgara [ROPs] birimleri konusunda 8800'ün attığı farka deyinmeye gerek görmedim.) X1900 XT 512 MB ile 8600 GTS, çözünürlük arttıkça 8800'e nazaran daha az miktarda düşüş göstermiş. Tabii, son iki testte 8600 ile 8800'ün yerleri karışmış denebilir; ama iki farklı durum için X-bit labs'ın böyle bir hata yapıp bir de düzeltmemesi olacak iş değil. Sürücü sorunu da olmamalı (8600 çıktığında 8800 için sürücüler hayli oturmuştu bildiğim kadarıyla). Neyse, uzatmayayım. Ne diyorsunuz bu konuda?
|
|
|
|