Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (Tüm Sürüm)

Tüm forumlar >> [Donanım / Hardware] >> Dahili Bileşenler >> Ekran kartı



Mesaj


Tuğer -> Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 19:08:17)

Selamlar,


X-bit labs'ın yaptığı 8600 GTS testiyle ilgili bir sorum olacak.

Söz konusu konusu testin uygulamaları arasında Oblivion da vardı ve bana çok garip gelen sonuçlar gördüm:

Her şey olağan (çözünürlük arttıkça farkın azalması dikkat çekse de):
[image]http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/tesin_hdr.gif[/image]

Son iki çözünürlüğe bakın:
[image]http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/tesout_hdr.gif[/image]

http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/geforce8600gts_17.html#sect0


1450 mhz hızında çalışan 32 paralel işlemcili, 675 mhz çekirdek hızlı 8600 GTS 256 MB 128 bit , 1200 mhz 96 paralel işlemcili 500 mhz hızlı 8800 GTS 320 MB/bit'e karşı böyle ilginç bir üstünlük kurmamalı (ki diğer oyunlarda bazen 2 kata yakın, bazen 2 kattan fazla fark olabildiğini biliyoruz). (Doku [TMU] ve ızgara [ROPs] birimleri konusunda 8800'ün attığı farka deyinmeye gerek görmedim.)

X1900 XT 512 MB ile 8600 GTS, çözünürlük arttıkça 8800'e nazaran daha az miktarda düşüş göstermiş.

Tabii, son iki testte 8600 ile 8800'ün yerleri karışmış denebilir; ama iki farklı durum için X-bit labs'ın böyle bir hata yapıp bir de düzeltmemesi olacak iş değil.

Sürücü sorunu da olmamalı (8600 çıktığında 8800 için sürücüler hayli oturmuştu bildiğim kadarıyla).


Neyse, uzatmayayım.

Ne diyorsunuz bu konuda?




bahrikutlu -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 19:15:54)

evet bencede çok garip. hata olsa 2 ayda düzeltilir gibi duruyor. acaba gerçekse mantıklı bir açıklaması varmı bunun




Slayer_ -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 19:25:57)

Yanlışlık vardır kesin,8800 8600'den az puan alması saçma[8D]




NemesisR3 -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 19:30:40)

hadi 1950pro yu geçtide(geçemez),7950gt x1900xt 8800gts yi geçmesi imkansız.




Tuğer -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 21:27:00)

quote:

Orjinalden alıntı: NemesisR3

hadi 1950pro yu geçtide(geçemez),7950gt x1900xt 8800gts yi geçmesi imkansız.


8600 serisi Oblivion üzerinde yüksek başarım sunuyor bildiğim kadarıyla (paralel işlemciler yüksek verimde kullanılıyor olmalı). En azından keskinlik yumuşatma açılmazsa 8600 GTS çok az olmayan farklarla üstünlük kurabilir PRO'ya karşı (gerçi, burada fark atmış [1280 x 1024]).

Ama X1900 XT için bir şey diyemem.

X1950 PRO testteki en üst çözünürlükte 1 kareye kadar düşmüş. X1900 XT 16 kare almış en az.

İlginç

X-bit labs da sıradan bir site değil.

Bu testler hakkındaki yorumlara nereden bakılıyor? Okuyup anlamaya çalışacağım.

Veya başka birileri incelesin.




NemesisR3 -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 21:44:16)

evet çok ilginç testler varmış orda
mesela Company of Heroes testinde 1900xt 8800gts yi geçmiş ama tabi çoğu testte 8800gts önde
[image]http://www.xbitlabs.com/images/video/geforce8600gts/coh_af.gif[/image]
yorumlar için:
http://www.xbitlabs.com/discussion/3851.html




Tuğer -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (11 Haziran 2007; 22:05:47)

Teşekkürler

Sanırım X-bit labs'ın kullandığı sürücülerle ilgili bir durum. İngilizcesi olan biri tam açıklarsa memnun olurum.

Coh'da 256 MB X1900 XT ne yapıyor bilmiyorum; ancak 512 MB X1900 XT'nin önde olmasının sebebi bellek miktarı büyük ihtimâlle.

DH testlerinde de CoH üzerinde 320 - 640 farkı çok yüksekti (1280x1024, keskinlik yumuşatma - filtreleme açık.) Sizin verdiğiniz GTS 320'nin 56 kare aldığı testte 640 MB olan sürüm 90 küsür kare/sn görecektir. (Bu da sürücü kaynaklı mı acaba?)

Bunun haricinde kayda değer fark olan bir test görmedim 320 - 640 arası. En azından CoH'daki gibi sonuçlar veren başka bir uygulama yok (çok yüksek çözünürlükte dahi).

--------------

Yorumlarda şöyle bir bağlantı da verilmiş. Her şey olması gerektiği gibi görünüyor:

http://www.computerbase.de/artikel/hardware/grafikkarten/2007/test_nvidia_geforce_8600_gts_sli_8600_gt/19/




Blitzkrieger -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (12 Haziran 2007; 1:30:04)

coh da pek bir açıklama yok ama şöle bir madde var


Since there are problems with stable FSAA activation in this game we ran the tests only in pure speed mode with enabled anisotropic filtering.

oyunda kararlı FSaa aktive etme sorunu olduğunda sadece AF ile hız testinden geçirilmiş...


oblivionda 8800 gts in neden geride kaldığı hakkında açıklama yapılmamış sadece diğerlerinden iyi demişler...

başka takıldığınız yer varsa ise söleyiniz ama sonuçlar cidden garip....Nvidia biraz para mı aktardı ne ? [:)]




marstazaman -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 8:38:10)

Aslında çok da garipsenecek bir durum değil bu. Bazı oyunlar, tabi bunlar baya nadir, 320mb video belleğini algılamakta sorun yaşıyor. COD2, COH gibi oyunlar bunlar.
Oblivionda da sanırım benzer bir manzara var. 320mb işi karıştırıyor. Oyun bu bellek miktarını algılayamıyor veya etkili kullanamıyor. O yüzden çözünürlük yükselip video belleği ihtiyacı arttığında kartın performansı beklenmedik şekilde düşüyor.
Tabi bunlar benim şimdiye dek okuduğum 320mb 8800GTS incelemelerinden edindiğim ve çıkardığım kişisel sonuçlar. Sorunun sebebi başka da olabilir.




jedah -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 9:52:45)

arkadaşlar buda tomshardware nin yaptığı inceleme kafam iyice karıştı

[image]http://www.thgtr.com/graphic/20070504/images/image009.png[/image]
[image]http://www.thgtr.com/graphic/20070504/images/image008.png[/image]

buda iceleme linki http://www.thgtr.com/graphic/20070504/geforce_8600_8500-07.html




XIII -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 10:04:05)


quote:

Orjinalden alıntı: marstazaman

Aslında çok da garipsenecek bir durum değil bu. Bazı oyunlar, tabi bunlar baya nadir, 320mb video belleğini algılamakta sorun yaşıyor. COD2, COH gibi oyunlar bunlar.
Oblivionda da sanırım benzer bir manzara var. 320mb işi karıştırıyor. Oyun bu bellek miktarını algılayamıyor veya etkili kullanamıyor. O yüzden çözünürlük yükselip video belleği ihtiyacı arttığında kartın performansı beklenmedik şekilde düşüyor.
Tabi bunlar benim şimdiye dek okuduğum 320mb 8800GTS incelemelerinden edindiğim ve çıkardığım kişisel sonuçlar. Sorunun sebebi başka da olabilir.

güzel tespit 320 mb olayı teknik acıdan yorumlayamam ama bu zaman kadar çıkan ekran kartları 2'nin katları olarak gitmiştir böyle 320 mb gibi ara bellek ilk defa kullanıldı ve oyunlarda böyle sorun vermesi normal olabilir ..




Xinu -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 10:38:25)

[sm=alala.gif]
Çok ilginç..




brute87 -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 13:17:53)

arkadaslar bende 8800 gts almayı dusunuodum nerden cıktı sımdı buu yaaa 8600 mu alsam acaba:(?




ozanunal -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 13:23:26)


quote:

Orjinalden alıntı: brute87

arkadaslar bende 8800 gts almayı dusunuodum nerden cıktı sımdı buu yaaa 8600 mu alsam acaba:(?


1-2 oyunun yüksek çözünürlüğündeki ufak bir fark için (doğru olduğu bile kesin değil) değer mi 8600 almaya?




Stradale -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 22:29:00)

ben deli gibi oblivion oynuyorum eğer bu olay gerçekse gto yu hemen satıyorum 8600 alıcam [8D][8D]




Tuğer -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (13 Haziran 2007; 22:59:13)

quote:

Orjinalden alıntı: XIII


quote:

Orjinalden alıntı: marstazaman

Aslında çok da garipsenecek bir durum değil bu. Bazı oyunlar, tabi bunlar baya nadir, 320mb video belleğini algılamakta sorun yaşıyor. COD2, COH gibi oyunlar bunlar.
Oblivionda da sanırım benzer bir manzara var. 320mb işi karıştırıyor. Oyun bu bellek miktarını algılayamıyor veya etkili kullanamıyor. O yüzden çözünürlük yükselip video belleği ihtiyacı arttığında kartın performansı beklenmedik şekilde düşüyor.
Tabi bunlar benim şimdiye dek okuduğum 320mb 8800GTS incelemelerinden edindiğim ve çıkardığım kişisel sonuçlar. Sorunun sebebi başka da olabilir.

güzel tespit 320 mb olayı teknik acıdan yorumlayamam ama bu zaman kadar çıkan ekran kartları 2'nin katları olarak gitmiştir böyle 320 mb gibi ara bellek ilk defa kullanıldı ve oyunlarda böyle sorun vermesi normal olabilir ..


Evet, gerçekten değişik bir açıklama.

640 ve 768 MB kartlarda sorun olmamasının sebebi algılanan kısmın yeterli gelmesi olabilir mi acaba? (Bu şirketlerden korkulur. Nelerle uğraşıyoruz:) Aklıma gelmezdi bellek miktarının sorun yaratacağı, şunu bunu algılamamış, deneceği:)

Neyse ki 1280x1024'te sorun olmuyor (CoH hariç).




Blitzkrieger -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (14 Haziran 2007; 0:13:46)


quote:

Orjinalden alıntı: marstazaman

Aslında çok da garipsenecek bir durum değil bu. Bazı oyunlar, tabi bunlar baya nadir, 320mb video belleğini algılamakta sorun yaşıyor. COD2, COH gibi oyunlar bunlar.
Oblivionda da sanırım benzer bir manzara var. 320mb işi karıştırıyor. Oyun bu bellek miktarını algılayamıyor veya etkili kullanamıyor. O yüzden çözünürlük yükselip video belleği ihtiyacı arttığında kartın performansı beklenmedik şekilde düşüyor.
Tabi bunlar benim şimdiye dek okuduğum 320mb 8800GTS incelemelerinden edindiğim ve çıkardığım kişisel sonuçlar. Sorunun sebebi başka da olabilir.



bence farklı bir açıklaması olmalı..bellek optimasyonu değişik bir yaklaşım.eğer diğer arkadaşın dediği 768 mb lık ram gibi düşünürsek..8600 256 mb yani 8800 gts o 256 yıda kapsıyor...




Tuğer -> Cevap: Oblivion Üzerinde Yapılmış 8600 GTS - 8800 GTS Testleri (16 Temmuz 2008; 5:44:32)

Hey gidi nVidia[8D]

Keşke alt - tab olayından haberdar biri beni uyarsaymış zamanında. Almazdık şu kartı. @marstazaman biraz temas etmiş aslında, bende yorumlayacak kafa olsa.

Ha ne oldu, 163 serisinden itibaren öyle salak salak 8600 GTS'nin gerisinde falan kalmıyor veya onla eşit olmuyor kart. Yapılan geliştirmeler sayesinde, nVidia'nın kaçınılmaz - genel bellek yönetimi sorununa yakalanıyor kart, sadece. Eh, o hâli bile değiştirmeye yetecek düzeyde ezikti, 320 MB miktar sağolsun.




Sayfa: [1]

Valid CSS!




Forum Software powered by ASP Playground Advanced Edition 2.3
Copyright © 2000 - 2006 ASPPlayground.NET
0.4072266