Şimdi Ara

Yılın Oyunu Sekiro: Shadows Die Twice

Daha Fazla
Bu Konudaki Kullanıcılar: Daha Az
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
104
Cevap
0
Favori
2.230
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  •  
     
    The Game Awards 2019 etkinliği sona erdi ve jüri ile oyuncuların oylarıyla belirlenen ödüller sahiplerini buldu.
     
    Control, Death Stranding, Super Smash Bros. Ultimate, Resident Evil 2, Sekiro: Shadows Die Twice ve The Outer Worlds'ün aday olduğu Yılın Oyunu kategorisinde kazanan Sekiro: Shadows Die Twice oldu.
     
    Tüm kazananlara aşağıdan göz atabilirsiniz. Kazananlar koyu olarak ifade edilmiştir.
     

    Yılın Oyunu
     
    Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
    Resident Evil 2 (Capcom)
    Sekiro: Shadows Die Twice (From Software / Activision)
    The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
     
     
    Oyuncuların Sesi
     
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)
    Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco / Sora / Nintendo)
    Star Wars Jedi: Fallen Order (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
     
     
    En İyi Oyun Yönetimi
     
    Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Resident Evil 2 (Capcom)
    Sekiro: Shadows Die Twice (From Software / Activision)
    The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
     
     
    En İyi Hikaye Anlatımı
     
    A Plague Tale: Innocence (Asobo Studio / Focus Home Interactive)
    Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Disco Elysium (ZA/UM)
    The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
     
     
    En İyi Sanat Yönetimi
     
    Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)
    Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
    The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Grezzo / Nintendo)
     
     
    En İyi Skor / Müzik
     
    Cadence of Hyrule (Brace Yourself Games / Spike Chunsoft)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Devil May Cry 5 (Capcom)
    Kingdom Hearts III (Square Enix)
    Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
     
     
    En İyi Ses Tasarımı
     
    Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
    Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Gears 5 (The Coalition / Xbox Game Studios)
    Resident Evil 2 (Capcom)
    Sekiro: Shadows Die Twice (From Software / Activision)
     
     
    En İyi Performans
     
    Ashly Burch (Parvati Holcomb - The Outer Worlds)
    Courtney Hope (Jesse Faden - Control)
    Laura Bailey (Kait Diaz - Gears 5)
    Mads Mikkelsen (Cliff - Death Stranding)
    Matthew Porretta (Dr. Casper Darling - Control)
    Norman Reedus (Sam Porter Bridges - Death Stranding)
     
     
    En İyi Aksiyon Oyunu
     
    Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
    Astral Chain (Platinum Games / Nintendo)
    Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
    Devil May Cry 5 (Capcom)
    Gears 5 (The Coalition / Xbox Game Studios)
    Metro Exodus (4A Games / Deep Silver)
     
     
    En İyi Aksiyon Macera Oyunu
     
    Borderlands 3 (Gearbox Software / 2K Games)
    Control (Remedy Entertainment / 505 Games)
    Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
    Resident Evil 2 (Capcom)
    The Legend of Zelda: Link’s Awakening (Grezzo / Nintendo)
    Sekiro: Shadows Die Twice (From Software / Activision)
     
     
    En İyi Rol Yapma Oyunu
     
    Disco Elysium (ZA/UM)
    Final Fantasy XIV (Square Enix)
    Kingdom Hearts III (Square Enix)
    Monster Hunter World: Iceborne (Capcom)
    The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
     
     
    En İyi Dövüş Oyunu
     
    Dead or Alive 6 (Team Ninja / Koei Tecmo)
    Jump Force (Spike Chunsoft / Bandai Namco)
    Mortal Kombat 11 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Entertainment)
    Samurai Shodown (SNK / Athlon Games)
    Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco / Sora Ltd. / Nintendo)
     
     
    En İyi Aile Oyunu
     
    Luigi’s Mansion 3 (Next Level Games / Nintendo)
    Ring Fit Adventure (Nintendo EPD / Nintendo)
    Super Mario Maker 2 (Nintendo EPD / Nintendo)
    Super Smash Bros. Ultimate (Bandai Namco / Sora / Nintendo)
    Yoshi’s Crafted World (Good-Feel / Nintendo)
     
     
    En İyi Strateji Oyunu
     
    Age of Wonders: Planetfall (Triumph Studios / Paradox Interactive)
    Anno 1800 (Blue Byte / Ubisot)
    Fire Emblem: Three Houses (Intelligent Systems / Koei Tecmo / Nintendo)
    Total War: Three Kingdoms (Creative Assembly / Sega)
    Tropico 6 (Limbic Entertainment / Kalypso Media)
    Wargroove (Chucklefish)
     
     
    En İyi Spor / Yarış Oyunu
     
    Crash Team Racing Nitro-Fueled (Beenox / Activision)
    DiRT Rally 2.0 (Codemasters)
    eFootball Pro Evolution Soccer 2020 (PES Productions / Konami)
    F1 2019 (Codemasters)
    FIFA 20 (EA Sports)
     
     
    En İyi Çok Oyunculu Oyun
     
    Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
    Borderlands 3 (Gearbox Software / 2K Games)
    Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
    The Division 2 (Massive Entertainment / Ubisoft)
    Tetris 99 (Arika / Nintendo)
     
     
    En İyi Yeni Bağımsız Geliştirici
     
    Disco Elysium (ZA/UM)
    Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)
    My Friend Pedro (DeadToast Entertainment / Devolver Digital)
    The Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
    Slay the Spire (Mega Crit / Humble Bundle)
    Untitled Goose Game (House House / Panic)
     
     
    Games for Impact (Derin bir sosyal anlamı veya mesajı olan oyun)
     
    Concrete Genie (Pixelopus / Sony Interactive Entertainment)
    Gris (Nomada Studio / Devolver Digital)
    Kind Words (Popcannibal)
    Life is Strange 2 (Dontnod Entertainment / Square Enix)
    Sea of Solitude (Jo-Mei Games / Electronic Arts)
     
     
    En İyi Devam Eden Oyun
     
    Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
    Destiny 2 (Bungie)
    Final Fantasy XIV (Square Enix)
    Fortnite (Epic Games)
    Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
     
     
    En İyi Bağımsız Oyun
     
    Baba Is You (Hempuli)
    Disco Elysium (ZA/UM)
    Katana ZERO (Askiisoft/Devoler)
    Outer Wilds (Mobius Digital/Annapurna)
    Untitled Goose Game (House House/Panic)
     
     
    En İyi Mobil Oyun
     
    Call of Duty: Mobile (TiMi Studios / Activision)
    Grindstone (Capybara Games)
    Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
    Sky: Children of Light (thatgamecompany)
    What the Golf? (Tribaland)
     
     
    En İyi Topluluk Desteği
     
    Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
    Destiny 2 (Bungie)
    Final Fantasy XIV (Square Enix)
    Fortnite (Epic Games)
    Rainbow Six Siege (Ubisoft Montreal / Ubisoft)
     
     
    En İyi Sanal Gerçeklik / Artırılmış Gerçeklik Oyunu
     
    Asgard’s Wrath (Sanzaru Games / Oculus Studios)
    Blood & Truth (SIE London Studio / Sony Interactive Entertainment)
    Beat Saber (Beat Games)
    No Man’s Sky (Hello Games)
    Trover Saves the Universe (Squanch Games / Gearbox Publishing)
     
     
    Yılın İçerik Üreticisi
     
    Courage – Jack Dunlop
    Dr. Lupo – Benjamin Lupo
    Ewok – Soleil Wheeler
    Grefg – David Martínez
    Shroud – Michael Grzesiek
     
     
    En İyi Espor Oyunu
     
    Counter-Strike: Global Offensive (Valve)
    DOTA2 (Valve)
    Fortnite (Epic Games)
    League of Legends (Riot Games)
    Overwatch (Blizzard)
     
     
    En İyi Espor Oyuncusu
     
    Kyle ‘Bugha’ Giersdorf (Immortals, Fortnite)
    Lee ‘Faker’ Sang-hyeok (SK Telecom, League of Legends)
    Luka ‘Perkz’ Perkovic (G2 Esports, League of Legends)
    Oleksandr ‘S1mple’ Kostyliev (Natus Vincere, Counter-Strike: Global Offensive)
    Jay ‘Sinatraa’ Won (SF Shock, Overwatch)
     
     
    En İyi Espor Takımı
     
    Astralis (Counter-Strike: Global Offensive)
    G2 Esports (League of Legends)
    OG (DOTA2)
    San Francisco Shock (Overwatch)
    Team Liquid (Counter-Strike: Global Offensive)
     
     
    En İyi Espor Etkinliği
     
    2019 Overwatch League Grand Finals
    EVO 2019
    Fortnite World Cup
    IEM Katowice 2019
    League of Legends World Championship 2019
    The International 2019
     
     
    En İyi Espor Koçu
     
    Eric ‘adreN’ Hoag (Team Liquid, Counter-Strike: Global Offensive)
    Nu-ri ‘Cain’ Jang (Team Liquid, League of Legends)
    Fabian ‘GrabbZ’ Lohmann (G2 Esports, League of Legends)
    Kim ‘Kkoma’ Jeong-gyun (SK Telecom T1, League of Legends)
    Titouan ‘Sockshka’ Merloz (OG, DOTA2)
    Danny ‘Zonic’ Sørensen (Astralis, Counter-Strike: Global Offensive
     
     
    En İyi Espor Sunucusu
     
    Eefje “Sjokz” Depoortere
    Alex “Machine” Richardson
    Paul “Redeye” Chaloner
    Alex “Goldenboy” Mendez
    Duan “Candice” Yu-Shuang




  • death stranding goty alamadı diye "oyunu anlamadınız" diyenler olmuş.. en zeki sizsiniz bir tek siz anladınız oyunu aynen. death stranding güzeldi evet hatta bence art direction ödülünü de almalıydı ama oyun dünyasına yön verecek bir oyun da değildi. oyundaki kiral ağ sistemini belki başka oyunlar da kullanacak ama metalaşacak bir sistem değil bu. sekironun tek başına dövüş sistemi bile birçok oyuna örnek olacak bir sistem hatta şimdiden jedi fallen order'da kullanıldı ve sonuçlar ortada. death strandingi daha çok sevmiş olabilirsiniz, savunmak için anlamadınız oyun kültürünüz yok vs diyerek kendinizi oyun gurusu sanmanız boş iş. oyun kültürü olan insan zaten sekiro'nun niye ödülü aldığını görür.
    Sekiro'nun GOTY ödülünü alması güzel oldu. Oyun olarak hak etmesinin yanı sıra From Software'in Demon's Souls ile yaratmaya başladığı souls-like oyunları, oyun dünyasına ciddi anlamda yön verdi. Buna rağmen bugüne dek bu ödüle layık görülmemişlerdi, Sekiro ile geçte olsa hakkettiklerini aldılar. Ayrıca Disco Elysium'un aday gösterildiği tüm başlıklarda ödülleri toplaması güzel oldu, senenin gizli yıldızıydı ve aday gösterildiği ödülleri hakketmişti.
    Sürüş dinamiklerini bence hiç saymayalım. Cidden berbat duruyor. Silahlı aksiyon derken? :) Oyunda öldürmemek zaten daha önemli. Tırmanma var diyorsan Zelda'sından Shadow of the Colossus'a, oradan AC'ye tonla oyun sayarım.

    Diğer konularda ise başta Kojima fanlarının iğneyi kendilerine batırması gerek. "Abi oyun 10 saat sıkıyor sonra açılıyor" diyeni çok duydum. Bakın koca bir 10 saat diyorum. 1 değil 2 değil. Bana bu 10 saat sonrası için gereken motivasyonu sağlamıyor bu söylemler.

    Oyunun zamanla açılmasını fanları değil de Kojima'nın bizzat tanıtması gerekiyordu. Öyle ağızdan ağıza pazarlama gibi oyuncuların birbirlerine tavsiye etmesiyle oyunun tanıtılması doğru değil. Kendisinin de dediği üzere, bu oyun her damak zevkine uymuyor + yeni şeyler denenmiş. Bak oyunun cidden güzel fikirleri var. Lafım yok. Bunu adam gibi tanıtmalıydı. "Bakın bu oyun böyle böyle, ilerleyen safhalarda da bu şekle dönüyor" diye.

    RDR 2'yi aşağı yukarı tahmin ediyorduk ama onun öncesinde bile çok detaylı tanıtımlar yapıldı. Rockstar'a gitme, MGS V'in öncesinde bile ıncığına cıncığına oyunu tanıttı Kojima. Gizem iyidir ama her şeyin de fazlası kötü.

    Peki tanıtılmayınca ne oldu? Benim gibi oyunu henüz oynamamış oyuncular için ekstra bir motivasyon yaratılmadı. Hala daha o kadar tavsiye duymama rağmen (zevkine güvendiğim kişilerden) 30-40 saat kargo taşımanın bir çekiciliğini göremiyorum. Hikaye dersen de oyun dünyasında tonla güzel hikaye dolu. Oyunlarda okumayı sevmeyen adamların, bir anda hikaye ve sinematik delisi olması da zannımca PSboy olmalarından kaynaklı. Bak hala daha bu oyun beni oynamak için motive etmiyor. İkna olamadım bir türlü "en ufak taşa bile takılıp düşmeye".

    Şimdi küçümsediğin oyunlara bir dönüp bakınca narrative anlamında Disco Elysium mu kötü? Komple bir oyun açısından Sekiro mu kötü? Yani sen çıkıp "Zor düşman var yeaa işte" diye oyunu o seviyeye indirgeyince, karşı tarafın sana "E bro, 40 saat kargo taşıyorsun?" demesi daha ağır değil mi?

    Kojima, bir ilah değil. Hatasız değil. Hele "Death Stranding oynamayan LoL, Fortnite oynar" kitlesi varken, bence, biraz iğneyi hafiften kendinize batırın.
    Öncelikle Death Stranding için mainstream bir oyun demen "mainstream" kelimesininin anlamını bilmediğini gösteriyor. Çünkü hem Sekiro hem Ds mainstreamin tam zıttı oyunlardı. Mainstream olmak senin için çok olumlu bir anlama geliyorsa o senin bilgisizliğindendir. Ve tekrar kusura bakma senin olmamı hayal ettiğin gibi yeni nesil bir oyuncu değilim. Heralde 15 senedir falan her türlü RPG, tps, fps, korku vb oyunu oynamış biriyim. Bioshock 1 mass effect 1 gibi efsaneleri çıkış yılında oynayıp hayran kalmış biri ne kadar yeni nesilse o kadar yeni nesilim. Death strandingin oyuncuyu bir yerden sonra kendine bağlayan bir yapısı var ve biraz sabır istiyor. Hikayesi de sabrın karşılıgını veriyor sonuçta. Gameplay yok ama oyunda öyle bir sıkıntı var. Bir tarafta da Sekiro gibi oyuncuya o sabrın karşılıgını muhteşem bir tatmin olma hissiyle veren bir oyun var. Zaten souls serisiyle kült haline gelmiş FS bir de tutup bu dövüş sistemini çok daha tepe noktaya taşıyarak Sekiro gibi bir şaheser çıkarıyor. Oyun öğrenene kadar işkence öğrendikten sonra da müthiş bir gameplay olarak o işkencenin karşılıgını alıyorsun. Ve fs nin hikaye anlatımında ne kadar usta bir firma olduğunu söylememe gerek yok. Hiçbir şey vermeyerek bu kadar derin bir hikaye anlatan zaten bir bu bir de souls oyunları var."Tabii yeni nesil oyuncuların anlamakta zorlandığı şeyler bunlar, sen de haklısın" Yani senin anlayacağın dostum senden daha farklı düşünen insanlar da var bu hayatta. Ve büyük bir sır vereyim bu insanlar senden daha bilgili ve kültürlü olabilir. Evet yanlış okumadın senin gibi düşünmeyen biri aptal, cahil, zevksiz falan olmak zorunda değil Bu arada ps haterı olduğumu falan iddia edersin sırf sekiro daha iyi dedim diye çünkü sende o kapasite var. Tüm ps leri zamanında aldım şu anda da ps4 ve pc den oyun oynuyorum. Xbox falan girmedi şu an evime. Hater tezini de çürütelim şimdiden
    Ben de cevabımı tekrarlıyorum ikisi de mainstream kelimesinin anlamı neyse onun tam zıttı oyunlardı. Bunun dahası azı yok. Kendi tarzları olan, genel oyunculara, "biraz oyuna girelim de kafa dağıtalım" kitlesine hitap etmeyen oyunlardı. Senin mantıgınla gidecek olursak burda Resident Evil 2 nin alması gerekirdi bir kere. O mantıkla ds nin ödül alması gerektiğini savunamazsın.
    Death Stranding hak ettigini aldı. Müzik, Yönetmen ve en iyi oyuncu dallarında kazandı. Başka bir şeyde hak yerini bulmamış olurdu. Film olarak iyi; ama oyun olarak kötü. Hep dediğimiz buydu. Bazıları aşmış kendini, Kojima bile, sanattan anlamamak ile sucluyorlar insanları. Alın size Sanat, sanat yönetmenligi ödülü de Kojima'nin bahtina vurmadı. :)
  • Sonuna kadar haketti. Birilerinin iddia ettiği gibi malum oyun değil, sektörde asıl çığır açan 2011'de aday bile gösterilmeyen, From Software ve Miyazaki'nin başyapıtı Dark Souls'tur. 8 yıl rötarlıda olsa hak yerini buldu.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi porsux -- 13 Aralık 2019; 8:33:32 >
    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Fena patladık

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Death Stranding

    Yılın Oyunu Sekiro: Shadows Die Twice
  • Sekiro için şaşırdım. RE 2 bekliyordum.

    Disco Elysium içinse mutluyum 4 ödül almış. Bu da bu oyunun artık garanti alınacağını gösteriyor.

    < Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
  • Bence ödüller çok iyi dağılmış. Her kategoride her güzel oyun ödüllendirilmiş. Bence süper dağılım.
  • Sekiro'nun GOTY ödülünü alması güzel oldu. Oyun olarak hak etmesinin yanı sıra From Software'in Demon's Souls ile yaratmaya başladığı souls-like oyunları, oyun dünyasına ciddi anlamda yön verdi. Buna rağmen bugüne dek bu ödüle layık görülmemişlerdi, Sekiro ile geçte olsa hakkettiklerini aldılar. Ayrıca Disco Elysium'un aday gösterildiği tüm başlıklarda ödülleri toplaması güzel oldu, senenin gizli yıldızıydı ve aday gösterildiği ödülleri hakketmişti.
  • BSC’den Death Stranding seçilmediği için kınama yazısı bekliyorum.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Ne oldu sekiro goty dediğimde beni topa tutan çok bilmiş kafalar şimdi okusun bu haberi

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Jack Rabbit Slims

    BSC’den Death Stranding seçilmediği için kınama yazısı bekliyorum. <img src="http://forum.donanimhaber.com/image/smiley/evillol.gif" align="middle" border="0" alt="">


    Death Stranding eli boş dönmemiş ve Dünya çapında da birsürü ödül aldı. Sekiro da güzel.

    https://gotypicks.blogspot.com
  • .



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-F2E0F8F55 -- 21 Şubat 2022; 5:27:56 >
  • GOTY Death Stranding'in hakkiydi. Oyuna karşı öyle bir lobi oluşturdular ki gelecek tepkiden çekinmiş olabilirler.

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Death Stranding Balonu patladı!

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Yapılan anti propaganda sayesinde Death Stranding ödülü alamadı ama Sekiro'da güzel oyun.



    Su incelemeyi bir izleyin, belki neden DS güzel bir oyundur fikir verir...



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi İdrak İstimlak -- 13 Aralık 2019; 9:48:58 >
    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Daha henüz oynamamış olsam da Sekiro daha bir cezbedici duruyordu. Sevindim. Outer Worlds felaket eğlendirdi ama GOTY kumaşı yoktu. Belki 2. oyunda olur.

    Disco Elysium gibi özgün RPG fikirlerinin ödüllendirilmesi ise müthiş.

    < Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
  • Death stranding alma şansı zaten yoktu boşun debelenmiştiniz.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • Death stranding balonu çıkmadığı için mutluyum hadi fanboylar aglayabilirsiniz balonunuz patladı
  • Yazıklar olsun. Resident Evil 2 bir tane bile ödül almamış. Oynanışı, tasarımı, aşırı ayrıntılı olan oyun içi özellikleri en azından ödüllendirilmeliydi. Death Stranding'e yılın oyunu ödülü verilmemiş, fakat bir sürü ödül vermişler. Haksızlık
  • Death stranding denilen bos oyuna degilde sonuna kadar hak eden bir oyuna gitmis iyi olmus.
  • Ben demiştim ya Sekiro alacak yada Death Stranding alacak içimden öyle geçiyordu. Tabi gönlümde ki RE2 Remake dir.
  • 
Sayfa: 12345
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.