Şimdi Ara

Cyberpunk 2077'de Her Bir Görev El Yapımı

Bu Konudaki Kullanıcılar:
2 Misafir - 2 Masaüstü
5 sn
26
Cevap
0
Favori
705
Tıklama
Daha Fazla
İstatistik
  • Konu İstatistikleri Yükleniyor
0 oy
Öne Çıkar
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
Giriş
Mesaj
  •  
    Birçok açık dünya oyunu yöntemsel olarak oluşturulmuş görevlere sahip. Bu oyunlardan bazıları Bethesda Softworks'ün Radiant AI teknolojisi kullanılan Skyrim ve Fallout 4. Loot odaklı Diablo ve The Division gibi oyunlar da bu yöntem oldukça fazla kullanılıyor. Cyberpunk 2077 ise bu oyunlardan biri değil.
     
    CD Projekt Red forumu üzerinden çeşitli soruları yanıtlayan görev tasarım koordinatörü Philipp Weber Cyberpunk 2077'de her bir görevin tek tek elle hazırlandığını söyledi.
     
    "Oyunda her bir görev el yapımı. Bizim için nitelik nicelikten daha önemli ve bu kaliteyi rastgele görevleri oluşturmak için farklı şekillerde birleştirdiğimiz modüller ile sunamazdık. Biz oyunda insanları sadece meşgul etmek istemiyoruz, onlara zamanlarının karşılığına değecek şeyler vermek istiyoruz."
     
    "Büyük bir açık dünya rol yapma oyunu yapıyoruz. Her bir görevin el yapımı olmasına rağmen oyuncuların oyunda saatlerce eğlenebilmeleri için bu görevlerden bir sürü hazırladık."
     
    Philipp Weber tarafından belirtilene göre, oyunda dört tip görev bulunacak. Ana, yan, Street Stories ve küçük. Yan görevlerin boyutları değişecek ve hatta bazıları hikaye görevlerinden daha uzun ve daha karmaşık olacak. Street Stories ise The Witcher 3'teki canavar avı görevlerine benzer olacak.
     
    Cyberpunk 2077 16 Nisan 2020'de PlayStation 4, Xbox One ve PC için Türkçe altyazı seçeneğiyle çıkış yapacak. Stadia versiyonu da doğrulandı fakat çıkış tarihi henüz açıklanmadı.








  • Sonunda Cyberpunk ile ilgili güzel bir haber geldi. Her RPG'de ne kadar iyi olursa olsun 'boş beleş' diyebileceğimiz görevler olur. Fallout 4 buna en güzel örnek. Artık sürekli oyna diye mi yapmışlar niye eklemişler bilmiyorum 'git öldür 30 kişi gel' tarzında online oyun gibi görevleri vardı. Bir RPG değil ama şu sıralar Assassin's Creed Odyssey oynuyorum onda da git şunu götür tarzı görevler var ve cidden gidip götürüyorsunuz öyle dövüşme işlerin ters gittiği olmuyor. Gidip item'i veriyorsunuz o da sağ ol diyor ve bitiyor.

    Sanırım bu haberden sonra o tarz görevlerin Cyberpunk'da olmayacağını düşünmemiz gerekiyor. Loot, skin için yapılan boş görevler bana keyif vermiyor keyif veriyor olsa Single bir oyun değil online bir oyun oynardım. Bize her oyundaki sisteme benzer olan 'şöyle hack yapıyoruz, böyle hack yapıyoruz' tarzı boş bilgiler dışında böyle bilgiler versin CD Projekt. Çünkü benim son zamanlarda bu oyuna olan beklentim bir hayli düşmüştü bu iyi bir gelişme oldu.
  • Merakla bekliyorum keşke bu yıl içerisinde çıksa Death Strading ümidimi kestim oynayacak Oyun yok!

    < Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
  • Cyberpunk el yapımı olduğu olduğu için ara sahnelerde bile karakeri göremiyoruz.
    Deus Ex Cyborg yapımı Adam Jensen'i iyi bir şekilde görebiliyoruz.
    TLOU2 Naughty God yapımı olduğu için akan kanlardan kurşunun tepkisine kadar kadar her detay var
  • quote:

    Orjinalden alıntı: Mutlak.Sıfır

    Koridor tarzı tps çocuk oyunlarına benzemiyor arkadaşlar o yüzden bu haberler bazılarını ilgilendirmiyor. <img src="http://forum.donanimhaber.com/image/smiley/lol.gif" align="middle" border="0" alt="">


    Koridordan Kastın hangi oyunlar meselaa...Çünkü böyle söylerek çok kaliteli yapımlarada laf atmış oluyorsun..
  • Tps istirem
  • vay be bu adamlara da bu yakışırdı

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: BSC Misafiri

    Tps istirem


    Seni başka bir oyuna kalalım o zaman kardeş. Çünkü bu oyunda tps nin t si bile olmayacak.
  • Rockstar Games CD projekt red Naughty Dog bu firmalar kalitesiz iş yapmaz

    < Bu ileti m.bolumsonucanavari.com kullanılarak atıldı >
  • Tava, keçi, çiçek peşinde koşturmayız umarım yine:) Açık dünya oyunlarının klasik problemlerinden biri de, haritayı doldurmak veya dolu göstermek için oyuna anlamsız ve sıkıcı görevler eklenmesi. Öyle ki bazen o görevler yönettiğimiz karaktere bile ters düşer. Her açık dünya oyununda olduğu gibi bu sıkıntılar Witcher 3 gibi bir oyunda bile bolca mevcut. Her türün kendine göre artlıları ve eksileri var. Bence; hikaye, sunum, karakterler ve görev kalitesi gibi konularda çizgisel oyunlar çok daha iyi ve avantajlı.



    < Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Rodion Raskolnikov -- 16 Eylül 2019; 12:2:2 >
  • Sonunda Cyberpunk ile ilgili güzel bir haber geldi. Her RPG'de ne kadar iyi olursa olsun 'boş beleş' diyebileceğimiz görevler olur. Fallout 4 buna en güzel örnek. Artık sürekli oyna diye mi yapmışlar niye eklemişler bilmiyorum 'git öldür 30 kişi gel' tarzında online oyun gibi görevleri vardı. Bir RPG değil ama şu sıralar Assassin's Creed Odyssey oynuyorum onda da git şunu götür tarzı görevler var ve cidden gidip götürüyorsunuz öyle dövüşme işlerin ters gittiği olmuyor. Gidip item'i veriyorsunuz o da sağ ol diyor ve bitiyor.

    Sanırım bu haberden sonra o tarz görevlerin Cyberpunk'da olmayacağını düşünmemiz gerekiyor. Loot, skin için yapılan boş görevler bana keyif vermiyor keyif veriyor olsa Single bir oyun değil online bir oyun oynardım. Bize her oyundaki sisteme benzer olan 'şöyle hack yapıyoruz, böyle hack yapıyoruz' tarzı boş bilgiler dışında böyle bilgiler versin CD Projekt. Çünkü benim son zamanlarda bu oyuna olan beklentim bir hayli düşmüştü bu iyi bir gelişme oldu.




  • Görevlerin ana, yan, Street Stories ve küçük görevler şeklinde kategorize olması sevindirici. Görev çeşitliliğinin böyle kategorilere ayrılması çok güzel bir şey gerçekten. Japon yapımı oyunlarda da genellikle bu stilde görev çeşitliliği sunulduğu için oldukça zengin oynanış deneyimi yaşatırlar.

    Görevlerin de modüler bir sistemle değil de özenle işlenecek olması Ubisoft ve EA gibi firmalara da ders olur diyeceğim ama pek ders alacak gibi görünmüyorlar. Yılan hikayesine çevirip her sene bir yenisini çıkardıkları serileri p*ç etmekte üzerlerine yok.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • quote:

    Orjinalden alıntı: 2K

    Sonunda Cyberpunk ile ilgili güzel bir haber geldi. Her RPG'de ne kadar iyi olursa olsun 'boş beleş' diyebileceğimiz görevler olur. Fallout 4 buna en güzel örnek. Artık sürekli oyna diye mi yapmışlar niye eklemişler bilmiyorum 'git öldür 30 kişi gel' tarzında online oyun gibi görevleri vardı. Bir RPG değil ama şu sıralar Assassin's Creed Odyssey oynuyorum onda da git şunu götür tarzı görevler var ve cidden gidip götürüyorsunuz öyle dövüşme işlerin ters gittiği olmuyor. Gidip item'i veriyorsunuz o da sağ ol diyor ve bitiyor.

    Sanırım bu haberden sonra o tarz görevlerin Cyberpunk'da olmayacağını düşünmemiz gerekiyor. Loot, skin için yapılan boş görevler bana keyif vermiyor keyif veriyor olsa Single bir oyun değil online bir oyun oynardım. Bize her oyundaki sisteme benzer olan 'şöyle hack yapıyoruz, böyle hack yapıyoruz' tarzı boş bilgiler dışında böyle bilgiler versin CD Projekt. Çünkü benim son zamanlarda bu oyuna olan beklentim bir hayli düşmüştü bu iyi bir gelişme oldu.


    katılıyorum, çoğu oyunda oyun dünyasındaki statün ne kadar da yüksek olsa bakıyorsun iki çapulcu çıkıyor yolda karşına kavga için kafa tutuyor ya da getir götür işi yaptırıyorlar. Witcher 3'te bile vardı özellikle bu kafa tutma olayları. Giymişsin tonla zırhı kuşanmışsın rünlü kılıçları sırtına, o kadar kaslı fizik ve hepsini geçtim Witcher'sın, canavar avcısı diye ünün var sonra bir iki zibidi üstü başı yırtık pırtık sefillikten ölecek Allah'ın köylüsü çıkıp kafa tutup alay ediyor falan.

    AC oyunlarını falan hiç demeye gerek bile yok zaten sürüyle amele işleri yaptırılıyor habire.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >




  • quote:

    Orjinalden alıntı: BSC Misafiri

    Tps istirem


    Git az ötede başka oyunları oyna o vakit.
  • Oyun kaliteli olduktan sonra tps, fps fark etmez. Önemli olan bize The Witcher serisi gibi oynanış hissiyatını vermeli.
  • Witcher 3'de de hazır görevler var mıydı acaba?
  • BSC Misafiri B kullanıcısına yanıt
    bende her ay 500 milyar dolar maaş isterim ama oluyormu insanın her istediği olmuyor biraz mücadele et çocuk gibi mızmızlıkla olmaz
  • Umarım vadettiklerini başarabilirler

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • Ben CDPR'a güveniyorum, Cyberpunk 2077 mükemmel bir deneyim sunacak. Birde şu kamera muhabbeti kabak tadı vermedi mi artık? Şikayetçi isen oynamazsın olur biter kardeşim. Nedir bu TP açısında tutturmak? Adamlar size dibine kadar RPG deneyimi vereceğiz, kendi seçimlerinizle ilerleyebileceksiniz diyor siz hala kamera açısı da kamera açısı. Yurtdışında TP açısında tutturan birilerini görmedim. Reddit'e bakıyorum adamlar oyunu heyecanla bekliyor, bizim oyuncu topluluğu ise sırf TP açısı olmayacak diye oyunu gömüyor. Lafa gelince kaliteli oyun, içeriği dolu oyun istiyorum dersiniz işinize gelince de kaliteli, içeriği dolu olacak bir oyunu sırf kamera açısı yüzünden istemiyorsunuz.
  • Zaten asıl rol yapma deneyimini bu gibi görevler, görevlerdeki bolca seçenek veriyor ve seçeneklerin sonuçları veriyor. Aktivite tarzı tekrar eden ve sürekli respawn olan düşmanları öldürüp "farmladığımız" görevciklerden ne kadar az olursa, o kadar iyi.

    Yakın tarihten Divinity OS'un ve Pathfinder'ın görevleri gibi kaliteli içerikler çok az.

    < Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >
  • 
Sayfa: 12
Sayfaya Git
Git
sonraki
- x
Bildirim
mesajınız kopyalandı (ctrl+v) yapıştırmak istediğiniz yere yapıştırabilirsiniz.